Анонс обновлений 23.03.25, часть 2

Мы в социальных сетях

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Мы продолжаем публиковать новости по изменениям на просторах EndlessWar и сегодня хотим порадовать вас новым архетипом "Рыцари".

Прошлый архетип рыцарей был переименован в "Копейщиков", у них была убрана "Массовая круговая защита", а некоторые из них даже сменили тип экипировки, но это уже другая история, о которой мы расскажем в грядущих обновления.

Добавлены 3 новых рыцаря: Страж Гелиоса, Громила и Хранитель бездны, представляем вам их умения. Для просмотра анимации нужно нажать на название умения.​

Общие умения рыцарей​

kvtLreL.png
Разделка тушиУмение позволяет вспарывать и разделывать туши монстров в поисках дополнительных ресурсов.
pzd7Oyw.png
Святой щитНа короткое время защищает от негативных заклинаний.
DwZJbwn.png
ВосстановлениеВылечить себя, используя собственные силы! Имеет фиксированный откат.
c73Tgos.png
Увеличение маныУвеличивает запас и регенерацию маны.
vzQEnQk.png
Жизненные силыУвеличивает скорость восстановления жизненных сил.
Jb4Oq0r.png
Восстановление боевого духаУвеличивает скорость восстановления боевого духа.
Jud6GH5.png
Скорость передвиженияУвеличивает скорость передвижения в тяжелых доспехах.
9OWrKAZ.png
ЗдоровьеУвеличивает максимальный запас жизненных сил.
wnKoVSX.png
Мастерство ношения
Тяжелой брони
Сильно увеличивает общую защиту при ношении тяжелой брони, а также защиту от умений кинжальщиков.
uT5E8gp.png
Защита от магииУвеличивает магическую защиту при ношении тяжелой брони.
usVNZ0O.png
Боевой духУсиленная броня дольше сдерживает повреждения, увеличивая максимум боевого духа и общую защиту.
W9HGmGQ.png
Защита от монстровУвеличивает защиту от монстров.
FnqaEvE.png
Защита от оружияСнижает повреждения от атак, сделанных с помощью любого вида оружия.
89Bsbdy.png
Рыцарская защитаУвеличивает магическую защиту, защиту от боссов, усиленных групповых монстров, чемпионов, а также монстров артефакта.
Ym7LT3Z.png
МеткостьУвеличивает вашу меткость.
Bk8HYbf.png
Атака по монстрамНавык повышает наносимые по монстрам повреждения.
KEeFwSh.png
Мастерство владения
одноручным мечем и
молотом​
Навык, улучшающий владение одноручным мечем и молотом, что сильно увеличивает физическую атаку и силу критических ударов.
lqxSexI.png
Владение щитом​
Навык позволяющий лучше использовать щит для обороны.

Страж Гелиоса
d5c83e689d8148476804181696d18978.jpg

Умения профессии

D2yD1bg.png
Массовая круговая провокация​
Умение позволит спровоцировать на атаку всех противников вокруг себя. Дополнительно накладывает на себя или увеличивает уровень эффекта, который при достижении 6-ого уровня наложит дополнительный эффект, увеличивающий общую защиту, эффективность лечения и количество целей для провокации.
UaChTrG.png
Усиление тяжелой брониУмение увеличит общую защиту тяжелой брони и почти полностью сократит повреждения от дальних атак. Эффект усиления будет снижен во время передвижения. Имеет фиксированный откат.
SrPdqIv.png
Защитная зона 333333333333333333333333Создаст динамическую зону вокруг, в которой общая защита сопартийцев будет увеличена, а 60% полученного ими урона будет поглощаться и 15% от этого урона будет переходить в фиксированных значениях будет переходить в вас. Также, с периодичностью в 2 секунды будет излечивать 2х сопартийцев с наименьшим количеством здоровья. Дополнительно наложит на вас усиление, в зависимости от количества сопартийцев в зоне, которое увеличит общую защиту и эффективность лечения. Имеет фиксированный откат.
0gUv80S.png
Жертвенная провокацияПереводит все преследования с сопартийцев на вас и накладывает эффект, увеличивающий скорость бега, общую атаку и защиту. Имеет фиксированный откат.
q4ekuAD.png
Защита светаНакладывает на себя эффект, который с периодичностью в 1 секунду излечивает персонажа. Дополнительно увеличит общую защиту и запас здоровья. Имеет фиксированный откат.
e6oBFyE.png
Сила ГелиосаПри использовании умения сработает обычное очищение, а также гарантированно очистит негативные эффекты, которые снижают силу и эффективность лечения. Накладывает на себя эффект, который будет наносить 20% фиксированного урона вокруг вас от полученных повреждений за последние 3 секунды и излечит себя на этот же процент от урона. Дополнительно увеличит физическую атаку, меткость, скорость бега, силу критического удара и полностью защитит от негативных эффектов, которые снижают силу и эффективность лечения. Имеет фиксированный откат.
owqntlc.png
Страж гелиосаУвеличивает физическую атаку, силу критического удара, скорость бега и запас здоровья. Дополнительно с шансом 50%% позволяет увеличить финальное получаемое лечение на 20%%. Данное умение также работает на лечение от умений [Защитной зоны], [Защиты света], [Силы Гелиоса], [Удар светом] и [Карающий свет].
NNT0sbV.png
Броня солнцаУвеличивает общую защиту, эффект лечения и снижает откат умений. Дополнительно, при получении критического урона с шансом 7%% наложит или увеличит уровень негативного эффекта на атакующем, который снизит эффективность лечения, физическую защиту и регенерацию здоровья и будет отражать небольшую часть получаемого урона обратно.
VXXJEI8.png
Удар светомУдар светом, наносит урон в небольшом радиусе вокруг цели. При каждом 5-м использовании умения сработает лечение, которое излечит вас и сопартийцев вокруг. Дополнительно наложит эффект, увеличивающий скорость бега, общую защиту, силу критического удара и магии. У данного умения увеличенный урон по монстрам.
QSUD92q.png
Прыжок светаСовершает прыжок вперед или на вражескую цель. В конечной точке прыжка наносит повреждения и массово парализует врагов. Имеет фиксированный откат.
xwZwaot.png
Рывок с щитомСовершает рывок на вражескую цель и наносит повреждения вокруг нее. Основная цель будет оглушена, а соседние сильно замедлены.
UvyMoKo.png
Карающий светНакладывает на себя эффект, во время которого, луч света трижды излечит вас, нанося повреждения врагам вокруг и накладывая негативный эффект, снижающий атакующие характеристики. Дополнительно эффект увеличит эффективность лечения и общую защиту.
EdDuUqt.png
Солнечный всплескМассовая атака солнечным всплеском, которая наносит урон и накладывает негативный эффект, полностью снижающий меткость и ловкость. Персонажи под негативным эффектом будут получать фиксированные повреждения от любого полученного урона. Эффект имеет слабую защиту от очищения.
hINFOCE.png
Разрушение брониСильная атака мечом, наносящая значительные повреждения и накладывающая негативный эффект, снижающий общую защиту, откат умений и магии. Эффект имеет слабую защиту от очищения.

Аспекты профессии

i997JMU.png
Молния светаНаносит пробивающие повреждения 5.7x ~ 8x выбранной цели. Дополнительно наложит сильное замедление, которое запретит использование умений и магии. Данным умением нельзя промахнуться. Имеет слабую защиту от очищения. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.
jrRDT4e.png
Величие
3333333333333333333333
Если ваше здоровье опустится ниже 50%%, то вы ощутите эффект величия, который увеличит эффективность лечения, общую защиту и защиту от контроля. Умение можно модифицировать у мастера умений. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.
guz61Lu.png
Улучшенная "Жертвенная провокация"
  • Увеличивает радиус на 300 единиц.
  • Уменьшает перезарядку умения на 15 секунд.
  • Теперь умение не только снимает преследования с сопартийцев на вас, но и спровоцирует врагов.
  • Дополнительно наложит на вас и сопартийцев эффект на 7 секунд, наделяющий иммунитетом к сбросу цели.
Zmn4txA.png
Усиленный "Карающий свет"
  • Увеличена сила умения с 0.9x ~ 1.5x до 1.2x ~ 1.8x за взрыв.
  • Увеличено количество ударов с 3 до 4.
  • Увеличен радиус умения с 200 до 240 единиц.
  • Увеличено базовое лечение от луча с 2%% до 3%%.
  • Теперь персонажи которые держали вас целью получат 2х повреждения.
S7hVUQR.png
Улучшенный "Прыжок света"
  • Теперь умение можно использовать и на союзников, а также без учета видимости цели.
  • Теперь в конечной точке прыжка дополнительно излечит вас и сопартийцев, а также наложит эффект, увеличивающий общую защиту и скорость бега.

Громила

55a537f16b4430a7db50770fe893f4d7.jpg

​
Умения профессии

D2yD1bg.png
Массовая круговая провокацияУмение позволит спровоцировать на атаку всех противников вокруг себя. Дополнительно накладывает на себя и сопартийцев эффект, увеличивающий общую атаку, регенерацию и шанс заблокировать повреждения.
UaChTrG.png
Усиление тяжелой брониУмение увеличит общую защиту тяжелой брони и почти полностью сократит повреждения от дальних атак. Эффект усиления будет снижен во время передвижения. Имеет фиксированный откат.
IqtZ4kU.png
Защитная зона
33333333333333333333333333
Создаст динамическую зону вокруг, в которой общая защита сопартийцев будет увеличена, а 60% полученного ими урона будет поглощаться и 15% от этого урона будет переходить в фиксированных значениях будет переходить в вас. Союзникам увеличит регенерацию, которая будет излечивать 2%% от их максимального здоровья и боевого духа раз в 1 секунду. Дополнительно наложит на вас усиление, в зависимости от количества сопартийцев в зоне, которое значительно увеличит общую защиту и регенерацию здоровья. Имеет фиксированный откат.
AUidYkp.png
Рев громилыНакладывает на себя и сопартийцев эффект, уровень которого будет зависеть от уровня эффекта [Сила], увеличивающий общую атаку, защиту и регенерацию. Себе же дополнительно будет увеличивать защиту от контроля, а с периодичностью в 2 секунды вокруг вас сработает массовое умение, которое нанесет повреждения и фиксированный урон, зависящие от уровня данного эффекта и вашего текущего здоровья. Имеет фиксированный откат.
3vAxYdR.png
Защита громилыНакладывает на себя эффект щита, который блокирует базовое значение урона + процент от максимума здоровья и увеличивает общую защиту. Если щит разобьют, то сработает массовое умение вокруг вас, которое спровоцирует и снизит урон задетых целей, а вы получите дополнительный эффект, сильно увеличивающий общую защиту и скорость бега. Имеет фиксированный откат.
iIvpEQ9.png
ПробуждениеНакладывает на себя постоянно ослабевающий эффект, который увеличивает физическую атаку, силу критического удара и защиту от контроля. Дополнительно регенерация будет происходить раз в 1 секунду. Имеет фиксированный откат.
WlMVpjY.png
Усиленная регенерацияУвеличивает общую защиту и снижает откат умений. Дополнительно значительно увеличивает финальную регенерацию и запас здоровья.
a5TSLaV.png
ГромилаУвеличивает физическую атаку, силу критического удара, запас и регенерацию здоровья. Дополнительно, при получении критического урона с шансом 7%% накладывает на себя или увеличивает уровень эффекта, увеличивающего общую защиту, регенерацию здоровья и физическую атаку. На врага наложится негативный эффект, снижающий общую атаку и дальность атаки.
3wJIvhX.png
Мощный ударМощный удар, наносящий урон в небольшом радиусе вокруг цели. Дополнительно накладывает на себя или увеличивает уровень эффекта, который увеличивает запас здоровья и финальную физическую атаку. Также умение будет наносить фиксированный урон, в зависимости от уровня эффекта и текущего запаса здоровья. У данного умения увеличенный урон по монстрам.
cZ7cnUZ.png
Сокрушительный налетСовершает прыжок в выбранную область, наносит урон и накладывает сильное замедление. После использования умения персонаж получит эффект, который позволит использовать умения повторно, для нанесения массовых повреждений вокруг себя. Персонажи с негативным эффектом замедления будут приоритетными целями и получат увеличенные повреждения. Имеет фиксированный откат.
Q6erp9k.png
Удар щитомСовершает мощный удар щитом, нанося урон и оглушая цель.
JMfyvxE.png
Сокрушительный разломСовершает мощный удар по земле, притягивая цели вокруг, нанося им сильные повреждения и накладывая ультра контроль. Персонажи в небольшом радиусе вокруг вас, с негативным эффектом [Метка Громилы] будут считаться дополнительными целями умения. Эффект имеет слабую защиту от очищения.
lcGDPQX.png
Мощный рывокСовершает мощный рывок вперед или на вражескую цель, накладывая на всех врагов в коридоре негативный эффект, который будет наносить периодический урон. Эффект имеет среднюю защиту от очищения. Имеет фиксированный откат.
TVbqWkA.png
СокрушениеСильная атака мечом, наносящая значительные повреждения и накладывающая негативный эффект, снижающий общую защиту, регенерацию и максимальный запас здоровья. Эффект имеет слабую защиту от очищения.

Аспекты профессии

I86hgo6.png
ЗдоровьеРаз в 10 секунд сработает дополнительный тик регенерации, увеличенный в 2 раза. Количество HP +5000 ед. Регенерация HP +300 ед.
VbwRiS8.png
Щит жизни
333333333333333333333333
В зависимости от цели умения будет разный эффект:
Цель: Враг - Полностью остановит регенерацию цели. Наложит на врага оглушение, а на вас эффект, который будет поглощать 30%% повреждений. Раз в 1 секунду ваша цель будет получать фиксированные повреждения, эквивалентные вашей регенерации.
Цель: Союзник - Наложит на союзника эффект, который будет поглощать 95%% повреждений, а также они будут защищены от умений контроля. На вас наложится эффект, который будет поглощать 30%% повреждений. Раз в 1 секунду ваша цель будет получать фиксированное лечение, эквивалентное вашей регенерации здоровья. Использование умения прервется если цель отойдет от вас на 1000 единиц и более.
Цель: Вы - Наложит на вас эффект, который будет поглощать 95%% повреждений. Раз в 1 секунду будет срабатывать массовое умение вокруг вас. Радиус 200 единиц, 8 целей, которое будет наносить фиксированные повреждения, равные 2%% от вашего максимального запаса здоровья. Во время использования умения вы будете полностью защищены от эффектов контроля. Имеет фиксированный откат.
7ncJ5ap.png
Усиленный "Сокрушительный разлом"
  • Увеличена сила умения с 2.1x ~ 2.7x до 3.7x ~ 5.2x.
  • Увеличивает количество целей с 8 до 10 и радиус умения с 280 до 340 единиц, а также радиус притяжки персонажей под действием эффекта [Метка Громилы] с 500 до 650 единиц.
  • Теперь умение наносит дополнительные фиксированные повреждения в размере 3%% от своего максимального здоровья.
krbHSWI.png
Усиленное "Сокрушение"
  • Увеличена сила умения с 1.9x ~ 2.6x до 3.3x ~ 4x.
  • Теперь умение наносит пробивающий урон и им нельзя промахнуться.
  • Негативный эффект полностью остановит регенерацию CP и HP, а персонаж раз в 1 секунду будет получать фиксированный урон 20% от суммы вашей регенерации CP и HP в момент наложения.
LZnjPGq.png
Усиленный "Сокрушительный налет"
  • Увеличена сила умения с 1.5x ~ 2.2x до 2.2x ~ 2.8x.
  • Увеличена дальность прыжка на 200 единиц.
  • Увеличена длительность с 4 до 5 секунд.
  • Теперь увеличивает скорость передвижения на 20 единиц и будет полностью защищать от негативных эффектов и контроля.

Хранитель бездны

f4cd63cee86cfe1e0b51acc2522abe6f.jpg

​
Умения профессии

D2yD1bg.png
Массовая круговая провокацияУмение позволит спровоцировать на атаку всех противников вокруг себя и увеличит повреждения по ним на 15%%. Дополнительно накладывает на себя эффект, который будет отражать 15% повреждений, увеличит физическую атаку, общую защиту и снизит откат фиксированных умений.
UaChTrG.png
Усиление тяжелой брониУмение увеличит общую защиту тяжелой брони и почти полностью сократит повреждения от дальних атак. Эффект усиления будет снижен во время передвижения. Имеет фиксированный откат.
HozlojG.png
Защитная зона
333333333333333333333333333
Создаст динамическую зону вокруг, в которой общая защита сопартийцев будет увеличена, а 60% полученного ими урона будет поглощаться и 15% от этого урона будет переходить в фиксированных значениях будет переходить в вас. Если союзник получит смертельные повреждения, то они будут заблокированы, ему восстановится 30%% жизненных сил и на него наложится эффект, увеличивающий общую защиту и шанс заблокировать повреждения. Во время действия эффекта защита не может сработать повторно. Себе же эффект увеличивает общую защиту и шанс заблокировать повреждения. Имеет фиксированный откат.
H0oMBM7.png
Щит бездныНакладывает на вас и сопартийцев эффект, который 3 раза поглотит урон, если он был больше 5000 единиц. Дополнительно накладывает эффект, увеличивающий общую защиту, меткость, силу критического удара и магии, шанс критического удара и магии, а также вампиризм с автоатак и умений в PvP. Имеет фиксированный откат.
cAP840v.png
Защита бездныУвеличивает общую защиту, скорость бега и шанс заблокировать повреждения. Каждый раз, когда вы заблокируете повреждение накладывает или увеличивает уровень эффекта [Заряд бездны], который значительно усилит эффект от умения [Броня бездны].
kMxaZBD.png
Броня бездныПри использовании полностью расходует эффект [Заряд бездны] и в зависимости от его уровня накладывает эффект, который увеличит общую защиту, скорость бега и защиту от контроля. Дополнительно вылечит персонажа в зависимости от его максимального здоровья, а умение [Удар тьмы] будет наносить фиксированные повреждения. Имеет фиксированный откат.
PVRpOkp.png
Сила хранителяНакладывает эффект, который увеличивает физическую атаку и силу критического удара, а также снижает перезарядку умения [Удар тьмы] на 1 секунду. Дополнительно увеличивает вампиризм на 100% от пассивного умения [Хранитель бездны] и максимальный вампиризм с одного удара на 50%%. Имеет фиксированный откат.
fAp6kyf.png
Хранитель бездныУвеличивает запас здоровья и снижает откат умений. Дополнительно, придает вашим умениям сильный вампиризм, который работает со всех целей.
5T8wmDE.png
БессмертиеПассивное умение увеличивает физическую атаку, силу критического удара и меткость. Дополнительно, при получении смертельных повреждений, они будут заблокированы, здоровье восстановится на 50%% от вашего максимума, на вас наложится эффект, который заблокирует большую часть повреждений, а умения [Прыжок тьмы] и [Цепи бездны] полностью откатятся. Не может сработать чаще, чем раз в 120 секунд.
2iDiWSm.png
Удар тьмыУдар тьмы, наносящий урон в небольшом радиусе вокруг цели. Накладывает или увеличивает уровень негативного эффекта, который замедлит цель и будет наносить периодический урон. Если эффект достигнет 6-ого уровня, то он спадет, а на цель наложится эффект, который замедлит и наложит безмолвие. У данного умения увеличенный урон по монстрам.
xPStgZF.png
Прыжок тьмыСовершает прыжок вперед или на вражескую цель. В конечной точке прыжка наносит повреждения и массово парализует врагов. Имеет фиксированный откат.
rQxkd2r.png
Цепи бездныУмение притягивает цель к себе, восстанавливает 10% от ее текущего здоровья и накладывает негативный эффект корни. Имеет фиксированный откат.
f8BAqiI.png
Захват бездныУмение обездвиживает и удерживает врага, нанося ему 6%% от текущего здоровья в секунду и излечивая эквивалентное значение себе. Дополнительно, c некоторой периодичностью сработает массовое умение, которое нанесет повреждения вокруг, сильно замедлит и спровоцирует врагов на удерживаемую цель. Эффект удержания нельзя очистить. Имеет фиксированный откат.
EgD4dBV.png
Пучина болиУмение наносит массовые повреждения вокруг и накладывают на задетые цели негативный эффект, который снизит атакующие характеристики и будет наносить периодические повреждения. Дополнительно распределит 40%% полученного вами урона на всех персонажей с негативным эффектом [Пучина боли]. Эффект имеет слабую защиту от очищения.
Wh9yLbD.png
Удар бездныНаносит повреждения ударом бездны и накладывает негативный эффект, который снизит общую защиту и эффективность лечения. Дополнительно, все лечение, которое не получил персонаж, равномерно распределится на вас и ваших сопартийцев. Эффект имеет слабую защиту от очищения.

Аспекты профессии

dEWevpk.png
Разрез бездныСовершает рывок вперед или на вражескую цель. Наносит 2.4x ~ 2.8x урона и накладывает негативный эффект, который наносит периодический урон 1400 единиц. Если эффект не снять, то по его окончанию персонажи с негативным эффектом телепортируются к вам и получат замедление 120 единиц. Имеет слабую защиту от очищения. Имеет фиксированный откат. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.
UQSYqQF.png
Прикосновение бездны
333333333333333333333333333
Наносит пробивающие повреждения вашей цели с силой 5.7x ~ 8x. Если после нанесения урона у цели осталось менее 7%% здоровья, то урон будет летальный, умение перезарядится, а вы получите эффект увеличивающий общую защиту и регенерацию 3%% здоровья раз в секунду. Если урон не был летальный, то вы получите эффект, который увеличит физическую атаку, скорость бега и снижающий откат умений. Умение можно модифицировать в зависимости от вашего уровня у мастера умений.
I9Lp4of.png
Улучшенный "Щит бездны"
  • Увеличивает количество щитов с 3 до 4.
  • Если эффект [Щит бездны] полностью сбили, то персонаж нанесет повреждения вокруг себя. Если эффект закончится по времени, то повреждения будут увеличены в 3 раза.
  • Увеличен радиус до 1500 единиц.
NVsfHfk.png
Усиленный "Захват бездны"
  • Увеличивает фиксированные повреждения с 6%% до 8%%.
  • Увеличивает дальность умения с 900 до 1200 единиц.
  • Теперь можно использовать в защиту от контроля.
  • Негативному эффекту [Захват бездны] добавлено увеличение получаемых повреждений врагом на 15%%.
  • Время действия увеличено с 4 до 5 секунд.
eueS8AB.png
Улучшенные "Цепи бездны"
  • Увеличивает дальность умения на 300 единиц.
  • Увеличивает восполняемое здоровье с 10%% до 15%%.
  • Во время действия цепей бездны нельзя будет использовать рывок.

Модификация и благословение одноручного молота

- Модификация молота будет уменьшать перезарядку умений.

- [Одноручный молот +10] - Количество HP +4000 ед.
- [Одноручный молот +12] - Снижение фиксированного и периодического урона на 15%.
- [Одноручный молот +14] - Снижение урона с ренжи более 600 единиц на 20%.
- [Одноручный молот +16] - Длительность "Защиты от контроля" +2 секунды и Защита от дебафов +10%.

Зачистка бездны​

Хотим представить вам концептуально новый вид контента - Зачистка Бездны! Участвуя в новом контенте вам предстоит уничтожать монстров в активных зонах Зачистки, собирая сущности обезумевших монстров вы сможете объединить их в Ключи Бездны. Использовав Ключ Бездны вы можете испытать судьбу заглянув за завесу бездны в поисках сокровищ.

Активация зон Зачистки

- Зоны зачистки будут активироваться относительно актуального капа, на каждом капе будет доступно минимум 2 актуальные зоны зачистки.

- Зоны будут изменяться в понедельник 00.00 по МСК и в четверг 12.00 по МСК. Время которое зона активна отображено в интерфейсе Зачистки. Время когда будет произведена смена зон отображено в Календаре Событий.

- Для упрощенного доступа в локацию можно нажать на кнопку телепортация и переместится в необходимую локацию. (перезарядка телепорта и время использования одинаковые с телепортом через alt + f)

- Доступность зон относительно капа:
  • Кап 69 уровня: - активны 2 зоны 65-69 (всего 2 активные зоны)
  • Кап 79 уровня: - активны 2 зоны 70-74 и 2 зоны 75-79 (всего 4 активные зоны)
  • Кап 86 уровня: - активны 2 зоны 80-86 и 2 зоны 84-86 (всего 4 активные зоны)
  • Кап 89 уровня: - активны 2 зоны 87-89 (всего 2 активные зоны)
  • Кап 100 уровня: - активны 2 зоны 90-100 (всего 2 активные зоны)
1742694024002.png

Накопление прогресса Ключа Бездны а так же бонусы.

- Для накопления прогресса Ключа Бездны вам достаточно просто уничтожать монстров в активной зоне зачистки(уничтожение чемпионов/сквадов/Древних монстров не дают очки).

- Накопление очков происходит только от убийства монстров, но данные очки можно увеличить. Владение Аванпостами и Городами относящимися к конкретной зоне зачистки будет давать бонусные очки за убийство монстров, что позволит быстрее собрать сущность для целого Ключа Бездны.

- Так же подобные бонусы позволят увеличить актуальность владения требуемыми постами/городами и усилят сражения за них.

- Привязки аванпостов к зонам зачистки будут очень интуитивны и знакомы ветеранам проекта, для новичком предоставляем полный список:

Зоны зачистки и влияние на них аванпостов и городов:
  • Зона Города мертвых - Аванпост "Врата в мертвый город" - Город "Эль-Шаир"
  • Зона Долины силеносов - Аванпост "Аванпост Силеносов" - Город "Сентал"
  • Зона Северной долины стакато - Аванпост "Северный перевал" - Город "Ариан"
  • Зона Земель ящеров - Аванпост "Охотничьи Угодья" - Город "Эафор"
  • Зона Лагеря махумов - Аванпост "Блокпост руин страданий" - Город "Эафор"
  • Зона Долины медуз - Аванпост "Застава долины медуз" - Город "Сентал"
  • Зона Леса верзил - Аванпост "Блокпост Зараженной долины" - Город "Остгот"
  • Зона Южной долины стакато - Аванпост "Южная тропа" - Город "Ариан"
  • Зона Территории махумов - Аванпост "Блокпост на территории Махумов" - Город "Эиландиль"
  • Зона Долины древних - Аванпост "Аванпост Раймор" - Город "Эиландиль"
  • Зона Кратера - Аванпост "Застава в руинах" - Город "Эллада"
  • Зона Садов света - Аванпост "Южная тропа" - Город "Ариан"
  • Зона Долины драконов - Аванпост "Аванпост Драконов" - Город "Сентал"
  • Зона Руин страданий - Аванпост "Блокпост руин страданий" - Город "Эафор"
  • Зона Пещеры духов - Аванпост "Ущелье в Пустыни муравьев" - Город "Эафор"
  • Зона Зачарованного лес - Аванпост "Аванпост Ингшаал" - Город "Ханан"
  • Зона Вулкана - Аванпост "Аванпост воскрешенных" - Город "Эллада"
  • Зона Зараженной долины - Аванпост "Блокпост Зараженной долины" - Город "Остгот"
  • Зона Земель святых и проклятых - Аванпост "Аванпост Тьмы и света" - Город "Эллада"
  • Зона Змеиных болот - Аванпост "Аванпост Клана змей" - Город "Альсроял"
  • Зона Монастыря - Аванпост "Ущелье Смерти" - Город "Амон"
  • Зона Пустошь драконов - Аванпост "Ущелье Смерти" - Город "Амон"
  • Зона Лабиринта насекомых - Аванпост "Аванпост Насекомых" - Город "Амон"
  • Зона Темного леса - Аванпост "Аванпост Клана змей" - Город "Альсроял"
  • Зона Ферм махумов - Аванпост "Фермы Махумов" - Город "Альсроял"
  • Зона Подножья башни дерзости - Аванпост "Аванпост земель Эиландиля" - Город "Эиландиль"
  • Зона Лагеря лорда Дароса - Аванпост "Блокпост на территории Махумов" - Город "Эиландиль"
  • Зона Окрестностей крепости нежити - Аванпост "Аванпост воскрешенных" - Город "Эллада"
  • Зона Пещеры гигантов - Аванпост "Застава в руинах" - Город "Эллада"
  • Зона Пещеры демонов - Аванпост "Аванпост Драконов" - Город "Сентал"
  • Зона Штаба красных орков - Аванпост "Аванпост Красных орков" - Город "Амон"
  • Зона Пустыни демонов - Аванпост "Аванпост Пустынных демонов" - Город "Альсроял"
  • Зона Штаба Кунды - Аванпост "Ущелье Смерти" - Город "Амон"
  • Зона Подвала Альсрояла - Аванпост "Фермы Махумов" - Город "Альсроял"
  • Зона Долины энтов - Аванпост "Аванпост Красных орков" - Город "Амон"
  • Зона Пещеры инферно - Аванпост "Аванпост Красных орков" - Город "Амон"
  • Зона Храма мертвых - Аванпост "Аванпост Насекомых" - Город "Амон"
  • Зона Глуби пещеры гигантов - Аванпост "Застава в руинах" - Город "Эллада"
  • Зона Заброшенных рудники - Аванпост "Аванпост Склепы одичавших" - Город "Амон"
  • Зона Склепов одичавших - Аванпост "Аванпост Склепы одичавших" - Город "Амон"
  • Зона Карьера - Аванпост "Аванпост Башни гигантов" - Город "Амон"
  • Зона Лагеря минотавров - Аванпост "Аванпост Крепость Предков" - Город "Альсроял"
  • Зона Пещеры предков - Аванпост "Аванпост Крепость Предков" - Город "Альсроял"
  • Зона Кристального острова - Аванпост "Аванпост Башни гигантов" - Город "Амон"

Лимиты Ключей Бездны

- У каждого игрока будет возможность наполнить сущностью 6 Ключей Бездны за Активный период(в каждой активной локации).

- Если игрок захочет он может улучшить локацию за 150 монет богов и получить возможность наполнить сущностью 4 дополнительных ключа.

- Улучшение локаций действует постоянно на конкретную улучшенную локацию и его можно приобрести всего 1 раз на каждую. (Если локация через какое то время активируется опять, игрок с приобретённым улучшением сможет наполнить сущностью в ней не 6 а 10 ключей)

- При активации локации лимит доступных для наполнения сущностью ключей сбрасывается, но прогресс текущего ключа будет доступен при повторной активации той же локации.

Система Рейтинга и награды!

- В каждой активной локации будет Рейтинг лучших игроков внесших наибольший вклад в Зачистку конкретной локации.

- Топ 5 игроков, c наибольшим количеством очков получат сундуки зачистки.

- Процесс накопления очков в Рейтинге локации учитывает убийство мобов и все бонусные значения от владения аванпостом/городом, так же есть бонус за полный ключ бездны.
  • Зоны Зачистки 65-69 уровня: - 1 ключ - 5000 очков
  • Зоны Зачистки 70-74 уровня: - 1 ключ - 6000 очков
  • Зоны Зачистки 75-79 уровня: - 1 ключ - 8000 очков
  • Зоны Зачистки 80-83 уровня: - 1 ключ - 9000 очков
  • Зоны Зачистки 84-86 уровня: - 1 ключ - 10000 очков
  • Зоны Зачистки 87-89 уровня: - 1 ключ - 8000 очков
  • Зоны Зачистки 89-100 уровня: - 1 ключ - 7000 очков
Награды за зачистку:

- Награды за использование Ключа Бездны могут быть как вполне обычными так и очень желанными.

- При открытии одного ключа бездны вы можете получить сразу несколько наград из списка предоставленного ниже.

- Ценность наград зависит от уровня локации, полный список наград можно будет увидеть при нажатии на кнопку с наградой.

1742694151949.png​

- 5 персонажей с наибольшим количеством рейтинга в зоне, смогут получить дополнительный сундук, в котором будет находиться 1 из предметов наиболее ценных предметов в награде за ключи.

Мы понимаем, как важно для Вас быть в курсе всех изменений, и приглашаем вас присоединиться к нашим сообществам! Вы можете общаться с другими игроками и получать актуальные новости по следующим ссылкам:
Telegram (https://t.me/EndlesswarOnlineChat)
Discord (https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3)
Спасибо, что остаетесь с нами!
 

NvM

Игрок
сли игрок захочет он может улучшить локацию за 150 монет богов и получить возможность наполнить сущностью 4 дополнительных ключа.
Вы когда то нажретесь или нет.... Хочешь фармить больше плати...
 

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Вы когда то нажретесь или нет.... Хочешь фармить больше плати...
Награды - абсолютный рандом. Игрок может купить за 150 монет возможность набить 4 дополнительных ключа и не окупиться с них, если ему не повезло, или же наоборот окупиться, если повезло. Соответственно игрок который купил 4 дополнительных ключа не получит гарантированное преимущество над остальными игроками.
Монета богов игровая валюта, хоть ее и нельзя получить игровым путем, все же, если вы захотите купить дополнительный ключи, вы вполне можете купить монеты богов за золото, с аукциона. Покупка данных ключей не обязательная трата с самого начала игры, да и кто вам сказал что если человек купит дополнительные ключи, он сможет набить монстров для их получения?
 

VoditelNLO

Игрок
Награды - абсолютный рандом. Игрок может купить за 150 монет возможность набить 4 дополнительных ключа и не окупиться с них, если ему не повезло, или же наоборот окупиться, если повезло. Соответственно игрок который купил 4 дополнительных ключа не получит гарантированное преимущество над остальными игроками.
Монета богов игровая валюта, хоть ее и нельзя получить игровым путем, все же, если вы захотите купить дополнительный ключи, вы вполне можете купить монеты богов за золото, с аукциона. Покупка данных ключей не обязательная трата с самого начала игры, да и кто вам сказал что если человек купит дополнительные ключи, он сможет набить монстров для их получения?
А по сколько там набивать монстров?
 

Sen'jin

Команда форума
Администрация
А по сколько там набивать монстров?
Предварительно по 10 очков с монстра, за город бонус 2 очка, за аванпост 5 очков. Для получения ключа на 75 уровне локации нужно 20000 очков. Значения еще тестируются и могут поменяться.
 

Deeplook

Игрок
Награды - абсолютный рандом. Игрок может купить за 150 монет возможность набить 4 дополнительных ключа и не окупиться с них, если ему не повезло, или же наоборот окупиться, если повезло. Соответственно игрок который купил 4 дополнительных ключа не получит гарантированное преимущество над остальными игроками.
Монета богов игровая валюта, хоть ее и нельзя получить игровым путем, все же, если вы захотите купить дополнительный ключи, вы вполне можете купить монеты богов за золото, с аукциона. Покупка данных ключей не обязательная трата с самого начала игры, да и кто вам сказал что если человек купит дополнительные ключи, он сможет набить монстров для их получения?
Пора дать возможность их зарабатывать? В день 20-30 монет?
Может уже посмотрите в сторону ПВП???? ТВТ\Арена 3х3\ ОСАДЫ???? Предлога в этом плане, строительство палатки перед постом, с возможностью ее уничтожить деферами\ Колизей для пвп со всеми, союзники только группа.....\
 

Ravenheard

Игрок
Награды - абсолютный рандом. Игрок может купить за 150 монет возможность набить 4 дополнительных ключа и не окупиться с них, если ему не повезло, или же наоборот окупиться, если повезло. Соответственно игрок который купил 4 дополнительных ключа не получит гарантированное преимущество над остальными игроками.
Монета богов игровая валюта, хоть ее и нельзя получить игровым путем, все же, если вы захотите купить дополнительный ключи, вы вполне можете купить монеты богов за золото, с аукциона. Покупка данных ключей не обязательная трата с самого начала игры, да и кто вам сказал что если человек купит дополнительные ключи, он сможет набить монстров для их получения?

Ну это мягко говоря, бред.
6 шансов что то получить или 10, никакой же разницы, да?
Теория вероятности передает привет.
 

VoditelNLO

Игрок
Предварительно по 10 очков с монстра, за город бонус 2 очка, за аванпост 5 очков. Для получения ключа на 75 уровне локации нужно 20000 очков. Значения еще тестируются и могут поменяться.
Грубо говоря, если только город, то тысяча мобов. Конечно профа, которая фармит парики в плюсе.
 

Deeplook

Игрок
Пора дать возможность их зарабатывать? В день 20-30 монет?
Может уже посмотрите в сторону ПВП???? ТВТ\Арена 3х3\ ОСАДЫ???? Предлога в этом плане, строительство палатки перед постом, с возможностью ее уничтожить деферами\ Колизей для пвп со всеми, союзники только группа.....\
В колизее можно придумать бронь група на группу за адену, где обе стороны заносят 1кк + 1кк = итог победитель имеет 2кк - 10% налог за аренду)))(
 

Ravenheard

Игрок
Пора дать возможность их зарабатывать? В день 20-30 монет?
Может уже посмотрите в сторону ПВП???? ТВТ\Арена 3х3\ ОСАДЫ???? Предлога в этом плане, строительство палатки перед постом, с возможностью ее уничтожить деферами\ Колизей для пвп со всеми, союзники только группа.....\
Рега на твт 100 монет:)
Еще крч можно ввести итем, что бы с постов доп. награды лутать.
Естественно за монеты, а то че.
 
Сверху