перевели на хейтерский. в этой ситуации нет виноватых, есть только отличие в количестве используемых (найденных) факторов для принятия решенияПеревожу на человеческий: у нас UI и UX хреновый, но виноваты игроки. )
перевели на хейтерский. в этой ситуации нет виноватых, есть только отличие в количестве используемых (найденных) факторов для принятия решенияПеревожу на человеческий: у нас UI и UX хреновый, но виноваты игроки. )
Как хорошо звучит) - «За донат вы получите негарантированное преимущество!»Награды - абсолютный рандом. Игрок может купить за 150 монет возможность набить 4 дополнительных ключа и не окупиться с них, если ему не повезло, или же наоборот окупиться, если повезло. Соответственно игрок который купил 4 дополнительных ключа не получит гарантированное преимущество над остальными игроками.
Монета богов игровая валюта, хоть ее и нельзя получить игровым путем, все же, если вы захотите купить дополнительный ключи, вы вполне можете купить монеты богов за золото, с аукциона. Покупка данных ключей не обязательная трата с самого начала игры, да и кто вам сказал что если человек купит дополнительные ключи, он сможет набить монстров для их получения?
может тогда и борьба с драйверами будет....Как хорошо звучит) - «За донат вы получите негарантированное преимущество!»
Чувствую через пару серверов, будет оплата за каждый вход в игру)