w0rmjim
Игрок
Очевидно, что церконит введен для большей мотивации помещения осад. Да он справляется с этой задачей, но не в полной мере и реализация требует некоторых улучшений. О которых я напишу ниже и приведу аргументы, почему нынешняя система не оптимальна.
Начну с того, что я собственно из себя представляю, для полного понимания проблемы:

Вот я выделил себя, по количеству моих очков я думаю понятно, что я посещаю 99% мероприятий (в том числе осадных, за которые выдаются монеты завоевателя на которые апаешь цирконит).
А вот мои циркониты на данную минуту написания темы:

Кто то может сказать, ну ты и неудачник! Да это так, я потратил последние 23+ клика и мне лишь один сработал шанс 20%. А это где то неделя игры.
По задумке это должно меня мотивировать БОЛЬШЕ ходить на осады, но есть проблема. Я и ТАК максимально туда хожу. А что получается? В один день (без города) я порой и минимум лутнуть этих значков не могу. Потому что осады постов дают смехотворные баллы, которыми невозможно нормально набрать. Ну а город... там в первые 10-30 минут города ты получаешь МАКСИМУМ возможных очков... понимаете к чему я клоню?
Дисбаланс огромный, который по сути если и мотивирует, на что то дак это на желание забить на игру, после 10 неудачных кликов и двух дней ожидания... снова сделать попытку и словить снова неудачу.
Критикуешь? Предлагай!, Ну из очевидного сделать, чтоб очки как то баланснее выдавались за осадные активности. С города их выдачу подубавить, на постах увеличить. ну и какие нибуть улучшатели этого гребаного 20% шанса сделайте. ну реально дизмораль только ловиш от этих кликов и больше ничего, потому что, повторюсь, при неудаче тебе снова два дня ждать приходится. В каких нибуть других шансовых вещах, при неудаче ты просто берешь и фармишь больше покупаешь больше и снова пытаешься. а тут ТЫ НИЧЕГО не можешь сделать, если тебе не везет, ты тупо ждешь два дня.
Начну с того, что я собственно из себя представляю, для полного понимания проблемы:

Вот я выделил себя, по количеству моих очков я думаю понятно, что я посещаю 99% мероприятий (в том числе осадных, за которые выдаются монеты завоевателя на которые апаешь цирконит).
А вот мои циркониты на данную минуту написания темы:

Кто то может сказать, ну ты и неудачник! Да это так, я потратил последние 23+ клика и мне лишь один сработал шанс 20%. А это где то неделя игры.
По задумке это должно меня мотивировать БОЛЬШЕ ходить на осады, но есть проблема. Я и ТАК максимально туда хожу. А что получается? В один день (без города) я порой и минимум лутнуть этих значков не могу. Потому что осады постов дают смехотворные баллы, которыми невозможно нормально набрать. Ну а город... там в первые 10-30 минут города ты получаешь МАКСИМУМ возможных очков... понимаете к чему я клоню?
Дисбаланс огромный, который по сути если и мотивирует, на что то дак это на желание забить на игру, после 10 неудачных кликов и двух дней ожидания... снова сделать попытку и словить снова неудачу.
Критикуешь? Предлагай!, Ну из очевидного сделать, чтоб очки как то баланснее выдавались за осадные активности. С города их выдачу подубавить, на постах увеличить. ну и какие нибуть улучшатели этого гребаного 20% шанса сделайте. ну реально дизмораль только ловиш от этих кликов и больше ничего, потому что, повторюсь, при неудаче тебе снова два дня ждать приходится. В каких нибуть других шансовых вещах, при неудаче ты просто берешь и фармишь больше покупаешь больше и снова пытаешься. а тут ТЫ НИЧЕГО не можешь сделать, если тебе не везет, ты тупо ждешь два дня.
Последнее редактирование:



