Анонс обновления от 18.11.2025.

Мы в социальных сетях

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

- В пятницу, 21.11.2025, с 18.00 до 19.00 по МСК произойдет обновление сервера.

- В пятницу, 21.11.2025 будет снято ограничение уровня, вплоть до 59 уровня. Также будет ускорена прокачка до 40 уровня.

- Изменения по профессиям, которые вступят в силу с 21.11.2025 после рестарта сервера:

- Монстрам 40-120 уровня добавлена уязвимость к автоатаки стрел.

Лекари и Менталисты
- Умение [Уязвимость монстров] - уменьшена сила умения на 10%.

Гладиатор
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.

Хранитель бездны
- Умение [Захват бездны] - уменьшен урон с 3% до 2% от максимального запаса здоровья. Снижен массовый периодический урон на 15%.
- Аспект [Усиленный "Захват бездны"] - уменьшен урон с 5% до 4% от максимального запаса здоровья.

Мечник судьбы, Вампир, Псих
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 15%.

Берсеркер
- Активное умение [Мощный круговой удар] - добавлен увеличенный урон по монстрам.

UPD:

Кристальный рыцарь

- Активное умение [Защитный куб] - уменьшено поглощение с 80% до 40%.

Защитник леса
- Активное умение [Великое спасение] - уменьшено поглощение с 40% до 20%.

Магнето
- Активное умение [Магнитное поле] - уменьшено поглощение с 70% до 35%.

- Увеличено время простоя каравана после прибытия с 5 до 15 минут.

UPD2:

Лучник стены

- Активное умение [Усиленные стрелы] - добавлен исходящий урон +50%.

Лучник феникса
- Активное умение [Быстрые усиленные стрелы] - добавлен исходящий урон +35%.

Лучник луны
- Активное умение [Прицельный выстрел] - добавлен исходящий урон +45%.

Дитя леса
- Активное умение [Прицельная стрельба] - добавлен исходящий урон +40%.

Призрак
- Активное умение [Смертельные стрелы] - добавлен исходящий урон +50%.

Лучник рока
- Активное умение [Силовые стрелы рока] - добавлен исходящий урон +37%.

Снайпер подрывник
- Активное умение [Заградительный огонь] - добавлен исходящий урон +25%.

Фарсия
- Активное умение [Критические стрелы] - добавлен исходящий урон +45%.

Вершитель судеб
- Пассивное умение [Мастерство владения рапирой] - увеличен коэффициент атаки на 10%.

Губитель душ
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 30%.

Маги
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - уменьшено увеличение урона от стрел на 10%.

- Добавлен обмен у Главы фракции ограночных камней на монеты завоевателя.

Мы понимаем, как важно для Вас быть в курсе всех изменений, и приглашаем вас присоединиться к нашим сообществам! Вы можете общаться с другими игроками и получать актуальные новости по следующим ссылкам:
Telegram (https://t.me/EndlesswarOnlineChat)
Discord (https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3)
Спасибо, что остаетесь с нами!

С уважением, команда EndlessWar.
 

kabz0n

Игрок
1763469033297.png
Проблема профессии ОЧЕВИДНО не в этом, а в том, что чел в БА шмоте с БА щитом с бустом на три копейки приходит тебе на ебало за 5 секунд, а убиваешь ты его 10 минут и то, если повезет, а если чел одет то ты его НЕ убиваешь, и проблема тут ВОВСЕ не в умении "захват бездны", БЛЯДЬ
 

kabz0n

Игрок
какого буя НИКТО в игре теперь не вампирится от мобов, а ХБ вампирится в ПВП ОТ МОБОВ ???????
пускай вампирится от людей, бьет его 6 чел, пускай вампирится от 6 чел, НО КАКОГО ,,,, ОН ВАМПРИИТСЯ ОТ МОБОВ ?
 

tamgam

Игрок
- Увеличено время простоя каравана после прибытия с 5 до 15 минут.
увеличьте еще время всплывающей таблички/сообщения о призыве лидера ( а также о кайнаке/прожарке).
 

yaHakone

Игрок
Игрок
С танками слабая порезка, как в мямли не зайду весь пак орет на танка *ДА КАК ЭТО УБИВАТЬ*, как в чат не гляну *еб**ные танки*,
Танк как по мне должен быть жирной неприятной банкой, а на данном моменте игры 1% милликов могут убивать танка 1х1 на спотах, Овер буст миллика VS бомжо танк.
Агр 500-600 ренджи с кд 10с
Отхил в ПВП "ТОЛЬКО У ТАНКА"))))
Реген хп по 3к
Фармит как царь
Ебет как бог
Вывод? -1% порезка скила которым он хилился за 1секу, ну будет за 1.5сек)


Проблема в том что: в пвп 1х1 с таком у него остаеться 95% хп и крест, а ты лежишь с табличкой "в город")))

Спаси и Сохрани сервер убейте танков в пвп 1х1 АМИНЬ
 

Дофамин

Игрок
Игрок
- Монстрам 40-120 уровня добавлена уязвимость к автоатаки стрел.
это что значит ?? лучники начнут фармить или что ?
 

moskit

Игрок
Игрок
Вы берсу увеличили урон по мобам, это хорошо, но как бы есть профы ВАРВАР, ТИРАН, итд, они как бы в той же лодке, просто за них никто не играет и вам никто не отписывается за эти профы. Вообще было бы неплохо, чтобы все профы протестили в пве на всех капах и подровняли, ибо ПВЕ в этой игре важная составляющая.
 

Piramida

Игрок
Игрок
Оперативно! Патч огонь! Сделали ровно то, чего не хватало! Теперь наконец-то четко видна граница баланса! Спасибо!
 

SimpleBoo

Игрок
Игрок
А почему искру обделили? Она так тоже не сказать чтобы топ фармер
 

Vlast

Игрок
С танками слабая порезка, как в мямли не зайду весь пак орет на танка *ДА КАК ЭТО УБИВАТЬ*, как в чат не гляну *еб**ные танки*,
Танк как по мне должен быть жирной неприятной банкой, а на данном моменте игры 1% милликов могут убивать танка 1х1 на спотах, Овер буст миллика VS бомжо танк.
Агр 500-600 ренджи с кд 10с
Отхил в ПВП "ТОЛЬКО У ТАНКА"))))
Реген хп по 3к
Фармит как царь
Ебет как бог
Вывод? -1% порезка скила которым он хилился за 1секу, ну будет за 1.5сек)


Проблема в том что: в пвп 1х1 с таком у него остаеться 95% хп и крест, а ты лежишь с табличкой "в город")))

Спаси и Сохрани сервер убейте танков в пвп 1х1 АМИНЬ
А скакого кто то должен убивать танка 1 на1 есле танк тоже в равном эквипе неможет убить кого то 1 на 1 .Есле резать танку выживаемость то значит надо бустить атакующие возможности и бег а то от него все шагом могут уйти.
 

yaHakone

Игрок
Игрок
А скакого кто то должен убивать танка 1 на1 есле танк тоже в равном эквипе неможет убить кого то 1 на 1 .Есле резать танку выживаемость то значит надо бустить атакующие возможности и бег а то от него все шагом могут уйти.
Танки не могут убивать 1х1?)?)?)?))))))0
мы че в разные игры играем, танки ебут 1х2 почти любых мили ДД, ты даже до креста добить танка не можешь)

Чел агрит мобов дает "захват бездны" и опять имеет фул хп)
 
Сверху