Анонс обновления от 05.05.2026

Мы в социальных сетях

Yujiro

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

- В пятницу, 08.05.2026, с 18.00 до 19.00 по МСК произойдет обновление сервера.

- В пятницу, 08.05.2026 будет снято ограничение уровня, вплоть до 59 уровня. Также будет ускорена прокачка до 40 уровня.

- Изменения, которые вступят в силу с 08.05.2026 после рестарта сервера:

- Уменьшен шанс выпадения запечатанных осколков рун у монстров ниже 40 уровня.

- Босс [Кролик мутант] - уменьшено необходимое количество ударов для убийства [Безумного ученого] с 1600 (физ) и 1000 (маг) до 1200 (физ) и 600 (маг).

- Босс [Свирепый вождь орков] - увеличено количество здоровья на 30%.

- Босс [Оборотень] - увеличено количество здоровья на 30%.

Кинжальщики
- Активное умение [Уязвимость монстра] - теперь не восстанавливает здоровье, если на вас есть эффект [Запрет вампиризма].

Лучник рока
- Пассивное умение [Стойкость в бою] - изменен процент здоровья для наложения разных уровней эффекта с 86% \ 82% \ 78% \ 74% \ 70% \ 66% \ 62% \ 58% \ 54% \ 50% на 70% \ 65% \ 60% \ 50% \ 45% \ 40% \ 35% \ 30% \ 25% \ 20%.
- Положительный эффект [Стойкость в бою] - уменьшен бонус общей защиты с 25% ~ 38% до 12% ~ 25% и регенерации здоровья с 25 ~ 270 до 20 ~ 200 единиц.
- Пассивное умение [Дух орды] - уменьшен бонус регенерации здоровья с 450 ~ 510 до 250 ~ 310 единиц.
- Пассивное умение [Лучник орды] - уменьшен бонус количества HP с 15% ~ 21% до 8% ~ 14%.
- Аспект [Боевые навыки] - уменьшен бонус регенерации здоровья с 530 ~ 650 до 330 ~ 450 единиц (в связи с изменением пассивного умения [Дух орды]).

Рыцарь огня
- Умение [Мощь огня] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 31 ~ 25 секунд.

Защитник леса
- Умение [Нападение] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 31 ~ 25 секунд.

Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Броня повелителя хаоса] - увеличена длительность запрета предсмертного страха с 20 до 90 секунд.
- Аспект [Усиленное "Круговое рассечение хаоса"] - уменьшена длительность провокации с 3 до 2 секунд.

🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
 

M1nator

Игрок
Кинжальщики
- Активное умение [Уязвимость монстра] - теперь не восстанавливает здоровье, если на вас есть эффект [Запрет вампиризма].
Т.е теперь чтобы выгнать со спота любого из МНОГОЧИСЛЕННЫХ дагеров - достаточно его сагрить скиллом\руной чтобы он тыкнул и получил эффект [Запрет вампиризма] и дагер идет нахуй с поляны, правильно я понимаю?

@Yujiro А с хронителем бездны все ок, да?

з.ы Переработка дагеров планируется? Вместо отобранных скиллов (закрывашки и воровства) планируется что-то дать взамен или и так сойдет?
про дырявую систему меткости и уклонения даже не пишите
 
Последнее редактирование:

M1nator

Игрок
Т.е теперь чтобы выгнать со спота любого из МНОГОЧИСЛЕННЫХ дагеров - достаточно его сагрить скиллом\руной чтобы он тыкнул и получил эффект [Запрет вампиризма] и дагер идет нахуй с поляны, правильно я понимаю?

@Yujiro А с хронителем бездны все ок, да?

з.ы Переработка дагеров планируется? Вместо отобранных скиллов (закрывашки и воровства) планируется что-то дать взамен или и так сойдет?
про дырявую систему меткости и уклонения даже не пишите
@Yujiro
 

DrHell

Игрок
Т.е теперь чтобы выгнать со спота любого из МНОГОЧИСЛЕННЫХ дагеров - достаточно его сагрить скиллом\руной чтобы он тыкнул и получил эффект [Запрет вампиризма] и дагер идет нахуй с поляны, правильно я понимаю?

@Yujiro А с хронителем бездны все ок, да?

з.ы Переработка дагеров планируется? Вместо отобранных скиллов (закрывашки и воровства) планируется что-то дать взамен или и так сойдет?
про дырявую систему меткости и уклонения даже не пишите
@Yujiro +1
 

EWenjoyer

Игрок
Т.е теперь чтобы выгнать со спота любого из МНОГОЧИСЛЕННЫХ дагеров - достаточно его сагрить скиллом\руной чтобы он тыкнул и получил эффект [Запрет вампиризма] и дагер идет нахуй с поляны, правильно я понимаю?

@Yujiro А с хронителем бездны все ок, да?

з.ы Переработка дагеров планируется? Вместо отобранных скиллов (закрывашки и воровства) планируется что-то дать взамен или и так сойдет?
про дырявую систему меткости и уклонения даже не пишите
с хранителем так и задумано.
 

dimkawp

Игрок
Т.е теперь чтобы выгнать со спота любого из МНОГОЧИСЛЕННЫХ дагеров - достаточно его сагрить скиллом\руной чтобы он тыкнул и получил эффект [Запрет вампиризма] и дагер идет нахуй с поляны, правильно я понимаю?

@Yujiro А с хронителем бездны все ок, да?

з.ы Переработка дагеров планируется? Вместо отобранных скиллов (закрывашки и воровства) планируется что-то дать взамен или и так сойдет?
про дырявую систему меткости и уклонения даже не пишите
100%
 

VoditelNLO

Игрок
Т.е теперь чтобы выгнать со спота любого из МНОГОЧИСЛЕННЫХ дагеров - достаточно его сагрить скиллом\руной чтобы он тыкнул и получил эффект [Запрет вампиризма] и дагер идет нахуй с поляны, правильно я понимаю?

@Yujiro А с хронителем бездны все ок, да?

з.ы Переработка дагеров планируется? Вместо отобранных скиллов (закрывашки и воровства) планируется что-то дать взамен или и так сойдет?
про дырявую систему меткости и уклонения даже не пишите
не юзал эту тему в пвп на локах ниразу кстати, но отнять так сразу у ножей все 4то можно. А Взамен дали какую то систему меткости и уклона. Тупо шлак какой то не понятный.
 

M1nator

Игрок
не юзал эту тему в пвп на локах ниразу кстати, но отнять так сразу у ножей все 4то можно. А Взамен дали какую то систему меткости и уклона. Тупо шлак какой то не понятный.
я юзал против хранителей бездны в катах, видимо кто-то из них обиделся, но почему только у ножей забрать хотят - вот тут вопрос встает
 

VoditelNLO

Игрок
я юзал против хранителей бездны в катах, видимо кто-то из них обиделся, но почему только у ножей забрать хотят - вот тут вопрос встает
да с хранителем тоже нужно делать, а хотя у них это фишка профы, а у ножей только забирают)
Проще говорят с ножа что-то делают, но явно не то. Вот и все. Уже б удалили этот класс.
 
Последнее редактирование:

VoditelNLO

Игрок
ну скорее всего с ножами ничего толкового делать не будут, разве что резать..))
 

blackkinder

Игрок
Администрация всегда режет профы когда они уже не актуальны, печаль
Сразу говорю надо резать магов, получаю в +20 бижу и т.д. 40к и это ел стадия в 52к м дефа (на МК)
Это конечно от персонажа Доча, но мб лимит на крит сделать? 30к хотяб
Хватит им быть ватными и тупо за 1 прокаст убивать, пусть живучесть добавляют
 
Последнее редактирование:

BeAfraiD

Игрок
ну скорее всего с ножами ничего толкового делать не будут, разве что резать..))
Так мясо на очереди, по порезке в фарме, так что ищи профу на следующий кап ;)
как там двойные стандарты поживают? прошлый сервер давали репроф, и смену оружия при такой порезке профы.

:bag:
 

VoditelNLO

Игрок
Так мясо на очереди, по порезке в фарме, так что ищи профу на следующий кап ;)
как там двойные стандарты поживают? прошлый сервер давали репроф, и смену оружия при такой порезке профы.

:bag:
Та по моему все ножи хорошо фармят, так что порезка не только его по фарму должна касаться, а вопрос то в самом архетипе, его только режут.
 

Nnn

Игрок
Игрок
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

- В пятницу, 08.05.2026, с 18.00 до 19.00 по МСК произойдет обновление сервера.

- В пятницу, 08.05.2026 будет снято ограничение уровня, вплоть до 59 уровня. Также будет ускорена прокачка до 40 уровня.

- Изменения, которые вступят в силу с 08.05.2026 после рестарта сервера:

- Уменьшен шанс выпадения запечатанных осколков рун у монстров ниже 40 уровня.

- Босс [Кролик мутант] - уменьшено необходимое количество ударов для убийства [Безумного ученого] с 1600 (физ) и 1000 (маг) до 1200 (физ) и 600 (маг).

- Босс [Свирепый вождь орков] - увеличено количество здоровья на 30%.

- Босс [Оборотень] - увеличено количество здоровья на 30%.

Кинжальщики
- Активное умение [Уязвимость монстра] - теперь не восстанавливает здоровье, если на вас есть эффект [Запрет вампиризма].

Лучник рока
- Пассивное умение [Стойкость в бою] - изменен процент здоровья для наложения разных уровней эффекта с 86% \ 82% \ 78% \ 74% \ 70% \ 66% \ 62% \ 58% \ 54% \ 50% на 70% \ 65% \ 60% \ 50% \ 45% \ 40% \ 35% \ 30% \ 25% \ 20%.
- Положительный эффект [Стойкость в бою] - уменьшен бонус общей защиты с 25% ~ 38% до 12% ~ 25% и регенерации здоровья с 25 ~ 270 до 20 ~ 200 единиц.
- Пассивное умение [Дух орды] - уменьшен бонус регенерации здоровья с 450 ~ 510 до 250 ~ 310 единиц.
- Пассивное умение [Лучник орды] - уменьшен бонус количества HP с 15% ~ 21% до 8% ~ 14%.
- Аспект [Боевые навыки] - уменьшен бонус регенерации здоровья с 530 ~ 650 до 330 ~ 450 единиц (в связи с изменением пассивного умения [Дух орды]).

Рыцарь огня
- Умение [Мощь огня] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 31 ~ 25 секунд.

Защитник леса
- Умение [Нападение] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 31 ~ 25 секунд.

Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Броня повелителя хаоса] - увеличена длительность запрета предсмертного страха с 20 до 90 секунд.
- Аспект [Усиленное "Круговое рассечение хаоса"] - уменьшена длительность провокации с 3 до 2 секунд.

🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
Хотелось бы ножам:
- короткую (2-3 сек) закрывашку, ультимативную, по типу того, что у артерниса в талантах
- более долгий КД скиллов, чтобы прокаст откатывался 8-10 секунд на топово одетом ноже
- более высокий урон со скиллов

то, что сейчас, не подходит этому архетипу.
люди ножей любят за "больно укусил-покайтил", а не за долбежку по кд слабыми скиллами.
 

Ashot0neshot

Игрок
я юзал против хранителей бездны в катах, видимо кто-то из них обиделся, но почему только у ножей забрать хотят - вот тут вопрос встает
а ты не обижай хб в катах и не будут резать ножей, а то какого хуя кроме хб кто то еще бессмертный под мобами
 
Сверху