Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!
Сегодня мы хотим поделиться второй новостью по изменениям на просторах EndlessWar.
- В нем будут отображаться все доступные облики на оружие и щиты.
- Красным цветом отображаются заблокированные облики.
- Обычной картинкой отображаются разблокированные облики.
- Зеленой рамкой с буквой "H" будут мигать облики которые есть в инвентаре, но еще не разблокированы.
- Разблокированные облики можно применить. Это заменит визуальную часть вашего оружия, на выбранный облик. Облики будут отображаться в зависимости от вашего надетого оружия (Например если у вас экипирован кинжал, то облик на кинжал заменит его внешний вид.)
- Свечение у обликов также зависит от уровня модификации вашего экипированного оружия.
- Любой облик можно примерить на своем персонаже, нажав ПКМ на него за 100 золота.
- Если нажать на заблокированный облик, то появится возможность его разблокировать или выкупить.
- Для разблокировки вам нужен соответствующий предмет в инвентаре.
- Кнопка "Выкупить" позволяет купить предмет, для разблокировки облика, из Сервиса продаж по минимальной выставленной цене. Также эта цена будет отображаться ниже кнопки "Выкупить".
Коллекции обликов
- При нажатии на кнопку "Открыть коллекции" будет открываться меню коллекций.
- Все разблокированные облики оружия будут автоматически разблокируются в коллекциях.
- За сбор полной коллекции предметов персонаж будет получать бонус характеристик.
- Всего существует 307 коллекций обликов оружия.
- За сбор всех 307 коллекций персонаж получит следующие характеристики:
- Всего существует 3 вида билетов на создание облика.
- Для создания облика игроку необходим нажать ПКМ на один из 3х билетов.
- Кнопка "Обновить" обновляет список выпавших обликов за 1 билет.
- Над каждым обликом будет указана минимальная цена, за которую его продают на аукционе.
- Индикатор "New" обозначает что данного облика нет у вас в коллекции.
- При нажатии на кнопку создание, за 1 билет, вы получите 1 из 5 обликов случайно, а затем список бесплатно обновится.
- Замочек позволяет заблокировать облик, тем самым он не пропадет при обновлении. В зависимости от билета одновременно можно заблокировать разное количество предметов.
- Каждое обновление, кроме бесплатных после создании, заполняет шкалу гаранта на 1 единицу.
- При полном заполнении шкалы гаранта, позволяет выбрать из 5 обликов, который вы гарантировано получите. Разные билеты имеют разную шкалу гаранта и максимум очков для его заполнения.
- Изменено время начала осады замка на 19.00 по МСК.
- Уменьшена длительность осады замка с 2 до 1 часа.
- Уменьшено количество получаемых очков фракции за нанесение урона по артефактам с 1 очка за 1кк урона до 1 очка за 10кк урона.
- Теперь за убийство артефакта дает 10 очков фракции (вместо 25), а за усиленный артефакт 30 очков фракции (вместо 25).
- Уменьшено количество очков фракции за убийство командующего замка с 25 до 15.
- Теперь дается 1 очко фракции за 5 убийств (раньше за 25).
- Увеличено количество здоровья у артефактов на замках.
- Уменьшено время воскрешения командующего замка с 20 до 10 минут.
- Увеличено на 50% получаемое количество очков в осадные активности персонажа.
Города
- Изменено время начала осады города на 21.00 по МСК.
- Уменьшено время резиста на флагах после начала города с 10 до 1 минуты.
- Уменьшено время появления защитника после начала города с 10 до 1 минуты.
- Уменьшено время воскрешения защитника с 25 до 15 минут.
- Уменьшено количество очков фракции за убийство защитника с 300 до 200.
- Уменьшено время резиста на флагах, после их захвата с 5 до 2 минут.
- Теперь дается 1 очко фракции за 10 убийств (раньше за 25).
- Теперь на защитнике города будет эффект, который увеличит его характеристики, в зависимости от текущей стадии.
Остальное
- Теперь у аванпостов и укреплений будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.
- Теперь у Королевы пустыни муравьев и муравьев будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.
- Теперь у Мортага и его защитников будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.
- Добавлены символы модификации в дроп с монстров.
- Добавлены свитки модификации на каждый грейд и тип (оружие, броня, аксессуары), которые будут гарантировано модифицировать предмет до +20.
- Данные свитки будут с маленьким шансом выпадать с монстров, а также можно будет обменять обычные свитки следующего грейда на них.
- Цена обмена:
- Добавлен обмен свитков модификации на свитки ниже грейда 1 к 3.
- Теперь руны духовной силы и руны энергии распределены по грейдам и могут использоваться только для модификации экипировки соответствующего грейда.
- Переработаны иконки артефактов.
- Снижена цена для создания артефактов Тир3 ранга:
Изменены следующие артефакты:
*Характеристики артефактов не являются финальными и могут измениться вплоть до старта сервера.
- Теперь с монстров, с небольшим шансом, выпадает 2 коробки с уникальными ресурсами текущей стадии.
- Первая коробка содержит в себе 25 штук случайного уникального ресурса.
- Вторая коробка содержит в себе 100 штук случайного уникального ресурса.
В скором времени вас ждут новости об изменениях баланса и других игровых аспектах, которые будут реализованы на сервере EndlessWar: Impulse.
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
Сегодня мы хотим поделиться второй новостью по изменениям на просторах EndlessWar.
Оружейная
- Облики делятся на 7 видов редкости:- Простой (оружие с обычным свечением)
- Основной (визуальная часть соответствуют улучшаемому оружию)
- Уникальный (конфеты, раки и тд.)
- Редкий (внешний вид старых реликтовых оружий с черным свечением)
- Эпический (оружие с синим, фиолетовым и огненным свечением)
- Мифический (оружие драконов и молний)
- Легендарный (оружие ада, бездны и аурума)
- В нем будут отображаться все доступные облики на оружие и щиты.
- Красным цветом отображаются заблокированные облики.
- Обычной картинкой отображаются разблокированные облики.
- Зеленой рамкой с буквой "H" будут мигать облики которые есть в инвентаре, но еще не разблокированы.
- Разблокированные облики можно применить. Это заменит визуальную часть вашего оружия, на выбранный облик. Облики будут отображаться в зависимости от вашего надетого оружия (Например если у вас экипирован кинжал, то облик на кинжал заменит его внешний вид.)
- Свечение у обликов также зависит от уровня модификации вашего экипированного оружия.
- Любой облик можно примерить на своем персонаже, нажав ПКМ на него за 100 золота.
- Если нажать на заблокированный облик, то появится возможность его разблокировать или выкупить.
- Для разблокировки вам нужен соответствующий предмет в инвентаре.
- Кнопка "Выкупить" позволяет купить предмет, для разблокировки облика, из Сервиса продаж по минимальной выставленной цене. Также эта цена будет отображаться ниже кнопки "Выкупить".
Коллекции обликов
- При нажатии на кнопку "Открыть коллекции" будет открываться меню коллекций.
- Все разблокированные облики оружия будут автоматически разблокируются в коллекциях.
- За сбор полной коллекции предметов персонаж будет получать бонус характеристик.
- Всего существует 307 коллекций обликов оружия.
- За сбор всех 307 коллекций персонаж получит следующие характеристики:
- Физическая атака +6% / Магическая атака +6%
- Сила критического удара +5% / Сила критической магии +5%
- Шанс критического удара +6% / Шанс критической магии +3 ед.
- Дальность стрельбы и умений +60 ед. / Дальность заклинаний +40 ед.
- Скорость атаки +10% / Скорость чтения заклинаний +10%
- Точность +3%
- Уклонение +3%
- Снижение урона при уклонении +5%
- Физическая защита +8%
- Магическая защита +8%
- Количество HP +6%
- Количество MP +6%
- Регенерация HP +150 ед.
- Регенерация MP +150 ед.
- Скорость бега +4 ед.
- Сила лечения +6%
- Эффект лечения +6%
- Атака по монстрам +15%
- Шанс дропа +15%
- Сила +1 ед.
- Умение +1 ед.
- Интеллект +1 ед.
- Знание +1 ед.
- Стойкость +1 ед.
- Духовность +1 ед.
Создание обликов
- Всего существует 3 вида билетов на создание облика.
- Билет удачи - позволяет получить облики качества: Простой, Основной, Уникальный, Редкий, Эпический, Мифический, Легендарный
- Билет успеха - позволяет получить облики качества: Уникальный, Редкий, Эпический, Мифический
- Билет триумфа - позволяет получить облики качества: Мифический, Легендарный
- Для создания облика игроку необходим нажать ПКМ на один из 3х билетов.
- Кнопка "Обновить" обновляет список выпавших обликов за 1 билет.
- Над каждым обликом будет указана минимальная цена, за которую его продают на аукционе.
- Индикатор "New" обозначает что данного облика нет у вас в коллекции.
- При нажатии на кнопку создание, за 1 билет, вы получите 1 из 5 обликов случайно, а затем список бесплатно обновится.
- Замочек позволяет заблокировать облик, тем самым он не пропадет при обновлении. В зависимости от билета одновременно можно заблокировать разное количество предметов.
- Билет удачи - 1 блокировка
- Билет успеха - 2 блокировки
- Билет триумфа - 3 блокировки
- Каждое обновление, кроме бесплатных после создании, заполняет шкалу гаранта на 1 единицу.
- При полном заполнении шкалы гаранта, позволяет выбрать из 5 обликов, который вы гарантировано получите. Разные билеты имеют разную шкалу гаранта и максимум очков для его заполнения.
- Билет удачи - Очков до гарантированного выбора 50
- Билет успеха - Очков до гарантированного выбора 25
- Билет триумфа - Очков до гарантированного выбора 5
Изменения в осадах
Замки- Изменено время начала осады замка на 19.00 по МСК.
- Уменьшена длительность осады замка с 2 до 1 часа.
- Уменьшено количество получаемых очков фракции за нанесение урона по артефактам с 1 очка за 1кк урона до 1 очка за 10кк урона.
- Теперь за убийство артефакта дает 10 очков фракции (вместо 25), а за усиленный артефакт 30 очков фракции (вместо 25).
- Уменьшено количество очков фракции за убийство командующего замка с 25 до 15.
- Теперь дается 1 очко фракции за 5 убийств (раньше за 25).
- Увеличено количество здоровья у артефактов на замках.
- Уменьшено время воскрешения командующего замка с 20 до 10 минут.
- Увеличено на 50% получаемое количество очков в осадные активности персонажа.
Города
- Изменено время начала осады города на 21.00 по МСК.
- Уменьшено время резиста на флагах после начала города с 10 до 1 минуты.
- Уменьшено время появления защитника после начала города с 10 до 1 минуты.
- Уменьшено время воскрешения защитника с 25 до 15 минут.
- Уменьшено количество очков фракции за убийство защитника с 300 до 200.
- Уменьшено время резиста на флагах, после их захвата с 5 до 2 минут.
- Теперь дается 1 очко фракции за 10 убийств (раньше за 25).
- Теперь на защитнике города будет эффект, который увеличит его характеристики, в зависимости от текущей стадии.
Остальное
- Теперь у аванпостов и укреплений будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.
- Теперь у Королевы пустыни муравьев и муравьев будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.
- Теперь у Мортага и его защитников будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.
Изменения в модификации предметов
- Добавлены символы модификации в дроп с монстров.
- Добавлены свитки модификации на каждый грейд и тип (оружие, броня, аксессуары), которые будут гарантировано модифицировать предмет до +20.
- Данные свитки будут с маленьким шансом выпадать с монстров, а также можно будет обменять обычные свитки следующего грейда на них.
- Цена обмена:
- LE свиток модификации оружия -> MT свиток модификации оружия +20 - 120 свитков модификации оружия и 60 символов или 200 свитков модификации оружия
- LE свиток модификации брони -> MT свиток модификации брони +20 - 60 свиток модификации брони и 30 символов или 100 свитков модификации брони
- LE свиток модификации бижутерии -> MT свиток модификации бижутерии +20 - 60 свиток модификации бижутерии и 30 символов или 100 свитков модификации бижутерии
- Добавлен обмен свитков модификации на свитки ниже грейда 1 к 3.
- Теперь руны духовной силы и руны энергии распределены по грейдам и могут использоваться только для модификации экипировки соответствующего грейда.
Артефакты
- Переработаны иконки артефактов.
- Снижена цена для создания артефактов Тир3 ранга:
- Кристалл крови 200 -> 50 шт.
- Лазурь 1000 -> 500 шт.
- Магический кристалл 200 -> Драгоценная пыль 150 шт.
- Золото 17.5кк -> 25кк
- Черная ртуть 500 ->800 шт.
- Сапфир 500 -> 800 шт.
- Осколок артефакта 320 -> 400 шт.
- Реликтовый осколок 200 -> 300 шт.
- Лазурь 3000 -> 4000 шт.
- Кристалл крови 600 -> 800 шт.
- Магический кристалл 600 -> 800 шт.
| +0 | Финальная физическая атака +4% Шанс критического удара +8% За каждые 150 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 7% и его лимит на 35 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 15% на следующий удар. |
| +1 | Финальная физическая атака +5% Шанс критического удара +9% За каждые 145 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 8% и его лимит на 40 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 18% на следующий удар. |
| +2 | Финальная физическая атака +6% Шанс критического удара +10% За каждые 140 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 9% и его лимит на 45 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 21% на следующий удар. |
| +3 | Финальная физическая атака +8% Шанс критического удара +12% За каждые 130 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 10% и его лимит на 50 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 25% на следующий удар. |
| +4 | Финальная физическая атака +10% Шанс критического удара +15% За каждые 120 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 12% и его лимит на 65 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 35% на следующий удар. |
| +5 | Финальная физическая атака +13% Шанс критического удара +18% За каждые 100 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 16% и его лимит на 90 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 50% на следующий удар. |
| +0 | Сила критического удара +20 ед. Скорость бега +7 ед. Каждая 10 атака будет критической и нанесет на 13% больше повреждений. |
| +1 | Сила критического удара +23 ед. Скорость бега +8 ед. Каждая 9 атака будет критической и нанесет на 15% больше повреждений. |
| +2 | Сила критического удара +26 ед. Скорость бега +9 ед. Каждая 8 атака будет критической и нанесет на 17% больше повреждений. |
| +3 | Сила критического удара +30 ед. Скорость бега +10 ед. Каждая 7 атака будет критической и нанесет на 20% больше повреждений. |
| +4 | Сила критического удара +35 ед. Скорость бега +12 ед. Каждая 6 атака будет критической и нанесет на 24% больше повреждений. |
| +5 | Сила критического удара +45 ед. Скорость бега +16 ед. Каждая 4 атака будет критической и нанесет на 30% больше повреждений. |
| +0 | PvP урон +3% PvP защита +3% Шанс 14% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 12%. |
| +1 | PvP урон +3.5% PvP защита +3.5% Шанс 15% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 13%. |
| +2 | PvP урон +4% PvP защита +4% Шанс 16% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 15%. |
| +3 | PvP урон +5% PvP защита +5% Шанс 18% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 16%. |
| +4 | PvP урон +6% PvP защита +6% Шанс 24% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 18%. |
| +5 | PvP урон +8% PvP защита +8% Шанс 30% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 22%. |
| +0 | PvP урон +4% Финальное количество HP +6% Шанс 30% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 16 секунд. |
| +1 | PvP урон +4.5% Финальное количество HP +7% Шанс 33% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 15 секунд. |
| +2 | PvP урон +5% Финальное количество HP +8% Шанс 36% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 14 секунд. |
| +3 | PvP урон +6% Финальное количество HP +10% Шанс 40% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 13 секунд. |
| +4 | PvP урон +8% Финальное количество HP +12% Шанс 45% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 12 секунд. |
| +5 | PvP урон +11% Финальное количество HP +15% Шанс 60% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 11 секунд. |
| +0 | PvP защита +4% Сила лечения +16% Каждая 12 атака будет заблокирована на 30%. |
| +1 | PvP защита +4.5% Сила лечения +19% Каждая 11 атака будет заблокирована на 35%. |
| +2 | PvP защита +5% Сила лечения +22% Каждая 10 атака будет заблокирована на 40%. |
| +3 | PvP защита +6% Сила лечения +25% Каждая 9 атака будет заблокирована на 45%. |
| +4 | PvP защита +8% Сила лечения +30% Каждая 8 атака будет заблокирована на 55%. |
| +5 | PvP защита +10% Сила лечения +40% Каждая 6 атака будет заблокирована на 70%. |
| +0 | Финальная физическая атака +10% |
| +1 | Финальная физическая атака +12% |
| +2 | Финальная физическая атака +14% |
| +3 | Финальная физическая атака +17% |
| +4 | Финальная физическая атака +22% |
| +5 | Финальная физическая атака +28% |
| +0 | Финальное количество здоровья +3.5% Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 2% и регенерацию здоровья на 180единиц. |
| +1 | Финальное количество здоровья +4% Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 2.5% и регенерацию здоровья на 210 единиц. |
| +2 | Финальное количество здоровья +4.5% Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 3% и регенерацию здоровья на 250 единиц. |
| +3 | Финальное количество здоровья +5.5% Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 3.5% и регенерацию здоровья на 300 единиц. |
| +4 | Финальное количество здоровья +7% Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 4.5% и регенерацию здоровья на 400 единиц. |
Изменены следующие артефакты:
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Финальная физическая атака +5% Откат умений -3.5% Уклонение +3% | Финальная физическая атака +6% Откат умений -3% Финальная физическая защита +3% Финальная магическая защита +3% |
| +1 | Финальная физическая атака +6% Откат умений -4% Уклонение +4% | Финальная физическая атака +7% Откат умений -4% Финальная физическая защита +4% Финальная магическая защита +4% |
| +2 | Финальная физическая атака +7% Откат умений -5% Уклонение +5% | Финальная физическая атака +8% Откат умений -5% Финальная физическая защита +5% Финальная магическая защита +5% |
| +3 | Финальная физическая атака +8% Откат умений -6% Уклонение +6% | Финальная физическая атака +10% Откат умений -6% Финальная физическая защита +6% Финальная магическая защита +6% |
| +4 | Финальная физическая атака +10% Откат умений -8% Уклонение +8% | Финальная физическая атака +12% Откат умений -8% Финальная физическая защита +8% Финальная магическая защита +8% |
| +5 | Финальная физическая атака +12% Откат умений 10% Уклонение +10% | Финальная физическая атака +16% Откат умений -10% Финальная физическая защита +10% Финальная магическая защита +10% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | PvP защита +4.5% Снижение периодического урона -35% Лечение, вампиризм и восстановление +20% | PvP защита +5% Снижение периодического и фиксированного урона -20% Лечение, вампиризм и восстановление +20% |
| +1 | PvP защита +5% Снижение периодического урона -40% Лечение, вампиризм и восстановление +23% | PvP защита +6% Снижение периодического и фиксированного урона -23% Лечение, вампиризм и восстановление +23% |
| +2 | PvP защита +6% Снижение периодического урона -45% Лечение, вампиризм и восстановление +26% | PvP защита +7% Снижение периодического и фиксированного урона -26% Лечение, вампиризм и восстановление +26% |
| +3 | PvP защита +7% Снижение периодического урона -55% Лечение, вампиризм и восстановление +30% | PvP защита +8% Снижение периодического и фиксированного урона -31% Лечение, вампиризм и восстановление +30% |
| +4 | PvP защита +9% Снижение периодического урона -66% Лечение, вампиризм и восстановление +36% | PvP защита +10% Снижение периодического и фиксированного урона -38% Лечение, вампиризм и восстановление +36% |
| +5 | PvP защита +11% Снижение периодического урона -82% Лечение, вампиризм и восстановление +45% | PvP защита +13% Снижение периодического и фиксированного урона -50% Лечение, вампиризм и восстановление +45% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +140 ед. Исходящий урон +3%\7% по цели с дистанции 300\1000 и выше. | Финальная сила критического удара +5% Откат умений -3.5% Уклонение +5% Снижение урона при уклонении +5% |
| +1 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +160 ед. Исходящий урон +4%\8% по цели с дистанции 300\1000 и выше. | Финальная сила критического удара +6% Откат умений -4% Уклонение +6% Снижение урона при уклонении +7% |
| +2 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +180 ед. Исходящий урон +5%\9% по цели с дистанции 300\1000 и выше. | Финальная сила критического удара +7% Откат умений -5% Уклонение +7% Снижение урона при уклонении +9% |
| +3 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +220 ед. Исходящий урон +7%\11% по цели с дистанции 300\1000 и выше. | Финальная сила критического удара +9% Откат умений -6% Уклонение +9% Снижение урона при уклонении +12% |
| +4 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +260 ед. Исходящий урон +9%\13% по цели с дистанции 300\1000 и выше. | Финальная сила критического удара +12% Откат умений -8% Уклонение +12% Снижение урона при уклонении +15% |
| +5 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +330 ед. Исходящий урон +11%\15% по цели с дистанции 300\1000 и выше. | Финальная сила критического удара +18% Откат умений -10% Уклонение +16% Снижение урона при уклонении +20% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | PvP урон +3.5% Точность +3% Шанс 13% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 28%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 18%. | PvP урон +5% Точность +4% Шанс 13% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 28%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 18%. |
| +1 | PvP урон +4% Точность +5% Шанс 15% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 30%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 20%. | PvP урон +6% Точность +6% Шанс 15% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 30%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 20%. |
| +2 | PvP урон +5% Точность +6% Шанс 17% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 32%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 22%. | PvP урон +7% Точность +7% Шанс 17% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 32%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 22%. |
| +3 | PvP урон +6% Точность +7% Шанс 20% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 35%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 25%. | PvP урон +8% Точность +8% Шанс 20% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 35%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 25%. |
| +4 | PvP урон +7% Точность +9% Шанс 24% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 42%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 30%. | PvP урон +10% Точность +10% Шанс 24% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 42%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 30%. |
| +5 | PvP урон +9% Точность +11% Шанс 30% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 52%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 37%. | PvP урон +13% Точность +12% Шанс 30% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 52%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 37%. |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Финальная физическая защита +5% Финальная магическая защита +5% Финальное количество HP +7% | Финальная физическая защита +6% Финальная магическая защита +6% Финальное количество HP +8% |
| +1 | Финальная физическая защита +6% Финальная магическая защита +6% Финальное количество HP +8% | Финальная физическая защита +7% Финальная магическая защита +7% Финальное количество HP +9% |
| +2 | Финальная физическая защита +8% Финальная магическая защита +8% Финальное количество HP +9% | Финальная физическая защита +9% Финальная магическая защита +9% Финальное количество HP +10% |
| +3 | Финальная физическая защита +10% Финальная магическая защита +10% Финальное количество HP +10% | Финальная физическая защита +10% Финальная магическая защита +10% Финальное количество HP +11% |
| +4 | Финальная физическая защита +12% Финальная магическая защита +12% Финальное количество HP +13% | Финальная физическая защита +13% Финальная магическая защита +13% Финальное количество HP +14% |
| +5 | Финальная физическая защита +15% Финальная магическая защита +15% Финальное количество HP +17% | Финальная физическая защита +16% Финальная магическая защита +16% Финальное количество HP +18% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Сила критической магии +18 ед. Откат магии -3.5% Вампиризм с критических атак по персонажам +8% | Сила критической магии +14 ед. Откат магии -3.5% Вампиризм с критических атак по персонажам +8% |
| +1 | Сила критической магии +20 ед. Откат магии -4% Вампиризм с критических атак по персонажам +10% | Сила критической магии +16 ед. Откат магии -4% Вампиризм с критических атак по персонажам +10% |
| +2 | Сила критической магии +22 ед. Откат магии -5% Вампиризм с критических атак по персонажам +12% | Сила критической магии +18 ед. Откат магии -5% Вампиризм с критических атак по персонажам +12% |
| +3 | Сила критической магии +25 ед. Откат магии -6% Вампиризм с критических атак по персонажам +15% | Сила критической магии +21 ед. Откат магии -6% Вампиризм с критических атак по персонажам +15% |
| +4 | Сила критической магии +30 ед. Откат магии -8% Вампиризм с критических атак по персонажам +18% | Сила критической магии +26 ед. Откат магии -8% Вампиризм с критических атак по персонажам +18% |
| +5 | Сила критической магии +37 ед. Откат магии -10% Вампиризм с критических атак по персонажам +23% | Сила критической магии +33 ед. Откат магии -10% Вампиризм с критических атак по персонажам +23% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Входящий критический урон -4% Полная защита от сбития цели (кроме невидимости). | Входящий критический урон -4% Исходящий урон +2% |
| +1 | Входящий критический урон -5% Полная защита от сбития цели (кроме невидимости). | Входящий критический урон -5% Исходящий урон +2.5% |
| +2 | Входящий критический урон -6% Полная защита от сбития цели (кроме невидимости). | Входящий критический урон -6% Исходящий урон +3% |
| +3 | Входящий критический урон -7% Полная защита от сбития цели (кроме невидимости). | Входящий критический урон -7% Исходящий урон +4% |
| +4 | Входящий критический урон -9% Полная защита от сбития цели (кроме невидимости). | Входящий критический урон -9% Исходящий урон +6% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Сила критического удара +15 ед. Скорость бега +3 ед. Снижение урона при уклонении +4% | Сила критического удара +12 ед. Скорость бега +3 ед. Снижение урона при уклонении +4% |
| +1 | Сила критического удара +17 ед. Скорость бега +4 ед. Снижение урона при уклонении +5% | Сила критического удара +14 ед. Скорость бега +3.5 ед. Снижение урона при уклонении +5% |
| +2 | Сила критического удара +20 ед. Скорость бега +5 ед. Снижение урона при уклонении +6% | Сила критического удара +16 ед. Скорость бега +4 ед. Снижение урона при уклонении +6% |
| +3 | Сила критического удара +23 ед. Скорость бега +6 ед. Снижение урона при уклонении +7% | Сила критического удара +20 ед. Скорость бега +5 ед. Снижение урона при уклонении +7% |
| +4 | Сила критического удара +30 ед. Скорость бега +8 ед. Снижение урона при уклонении +10% | Сила критического удара +25 ед. Скорость бега +7 ед. Снижение урона при уклонении +10% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Сила критической магии +10 ед. Шанс критической магии +4 ед. Защита от контроля +4% | Сила критической магии +8 ед. Шанс критической магии +4 ед. Защита от контроля +3% |
| +1 | Сила критической магии +12 ед. Шанс критической магии +5 ед. Защита от контроля +5% | Сила критической магии +10 ед. Шанс критической магии +5 ед. Защита от контроля +4% |
| +2 | Сила критической магии +14 ед. Шанс критической магии +6 ед. Защита от контроля +6% | Сила критической магии +12 ед. Шанс критической магии +6 ед. Защита от контроля +5% |
| +3 | Сила критической магии +16 ед. Шанс критической магии +7 ед. Защита от контроля +7% | Сила критической магии +14 ед. Шанс критической магии +7 ед. Защита от контроля +6% |
| +4 | Сила критической магии +21 ед. Шанс критической магии +9 ед. Защита от контроля +9% | Сила критической магии +18 ед. Шанс критической магии +9 ед. Защита от контроля +8% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +90 ед. Сила критического удара +4% Точность +2% Откат умений -2% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +110 ед. Сила критического удара +6% Точность +2% Откат умений -2.5% |
| +1 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +100 ед. Сила критического удара +5% Точность +2.5% Откат умений -2.5% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +120 ед. Сила критического удара +7% Точность +2.5% Откат умений -3% |
| +2 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +110 ед. Сила критического удара +6% Точность +3% Откат умений -3% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +130 ед. Сила критического удара +8% Точность +3% Откат умений -3.5% |
| +3 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +120 ед. Сила критического удара +8% Точность +3.5% Откат умений -3.5% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +150 ед. Сила критического удара +10% Точность +3.5% Откат умений -4% |
| +4 | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +155 ед. Сила критического удара +11% Точность +5% Откат умений -4.5% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +200 ед. Сила критического удара +13% Точность +5% Откат умений -5% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Дистанция заклинаний +120 ед. Магическая атака +9% Откат магии -2.5% | Дистанция заклинаний +80 ед. Магическая атака +7% Откат магии -2.5% |
| +1 | Дистанция заклинаний +130 ед. Магическая атака +10% Откат магии -3% | Дистанция заклинаний +90 ед. Магическая атака +8% Откат магии -3% |
| +2 | Дистанция заклинаний +140 ед. Магическая атака +12% Откат магии -3.5% | Дистанция заклинаний +100 ед. Магическая атака +9% Откат магии -3.5% |
| +3 | Дистанция заклинаний +160 ед. Магическая атака +14% Откат магии -4.5% | Дистанция заклинаний +120 ед. Магическая атака +11% Откат магии -4.5% |
| +4 | Дистанция заклинаний +210 ед. Магическая атака +18% Откат магии -6% | Дистанция заклинаний +160 ед. Магическая атака +15% Откат магии -6% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Откат магии -1.5% Скорость чтения заклинаний +12% | Откат магии -1.5% Магический вампиризм +2% |
| +1 | Откат магии -2% Скорость чтения заклинаний +15% | Откат магии -2% Магический вампиризм +3% |
| +2 | Откат магии -2.5% Скорость чтения заклинаний +18% | Откат магии -2.5% Магический вампиризм +4% |
| +3 | Откат магии -3% Скорость чтения заклинаний +21% | Откат магии -3% Магический вампиризм +5% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Сила критической магии +4% Магический вампиризм +2% | Сила критической магии +4% Откат магии -1.5% |
| +1 | Сила критической магии +5% Магический вампиризм +2.5% | Сила критической магии +5% Откат магии -2% |
| +2 | Сила критической магии +6% Магический вампиризм +3% | Сила критической магии +6% Откат магии -2.5% |
| +3 | Сила критической магии +7% Магический вампиризм +4% | Сила критической магии +7% Откат магии -3% |
| Было | Стало | ||
|---|---|---|---|
| +0 | Скорость атаки +10% Физический вампиризм +2% | Скорость атаки +12% Физический вампиризм +2% |
| +1 | Скорость атаки +12% Физический вампиризм +3% | Скорость атаки +14% Физический вампиризм +3% |
| +2 | Скорость атаки +14% Физический вампиризм +3.5% | Скорость атаки +16% Физический вампиризм +3.5% |
| +3 | Скорость атаки +16% Физический вампиризм +4% | Скорость атаки +18% Физический вампиризм +4% |
| +0 | Точность +1.5% Уклонение +1% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +70 ед. Точность +1.5% |
| +1 | Точность +2% Уклонение +1.5% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +80 ед. Точность +2% |
| +2 | Точность +2.5% Уклонение +2% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +90 ед. Точность +2.5% |
| +3 | Точность +3% Уклонение +2.5% | Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +100 ед. Точность +3% |
Остальные изменения
- Теперь с монстров, с небольшим шансом, выпадает 2 коробки с уникальными ресурсами текущей стадии.
- Первая коробка содержит в себе 25 штук случайного уникального ресурса.
- Вторая коробка содержит в себе 100 штук случайного уникального ресурса.
В скором времени вас ждут новости об изменениях баланса и других игровых аспектах, которые будут реализованы на сервере EndlessWar: Impulse.
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.



