Анонс обновлений 24.03.26, часть 2

Мы в социальных сетях

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Сегодня мы хотим поделиться второй новостью по изменениям на просторах EndlessWar.

Оружейная
- Облики делятся на 7 видов редкости:
  • Простой (оружие с обычным свечением)
  • Основной (визуальная часть соответствуют улучшаемому оружию)
  • Уникальный (конфеты, раки и тд.)
  • Редкий (внешний вид старых реликтовых оружий с черным свечением)
  • Эпический (оружие с синим, фиолетовым и огненным свечением)
  • Мифический (оружие драконов и молний)
  • Легендарный (оружие ада, бездны и аурума)
- В инвентаре добавлена кнопка, которая позволяет открыть интерфейс оружейной.

- В нем будут отображаться все доступные облики на оружие и щиты.

u1jzlyn.png

- Красным цветом отображаются заблокированные облики.

- Обычной картинкой отображаются разблокированные облики.

- Зеленой рамкой с буквой "H" будут мигать облики которые есть в инвентаре, но еще не разблокированы.

- Разблокированные облики можно применить. Это заменит визуальную часть вашего оружия, на выбранный облик. Облики будут отображаться в зависимости от вашего надетого оружия (Например если у вас экипирован кинжал, то облик на кинжал заменит его внешний вид.)

- Свечение у обликов также зависит от уровня модификации вашего экипированного оружия.

- Любой облик можно примерить на своем персонаже, нажав ПКМ на него за 100 золота.


- Если нажать на заблокированный облик, то появится возможность его разблокировать или выкупить.

- Для разблокировки вам нужен соответствующий предмет в инвентаре.

- Кнопка "Выкупить" позволяет купить предмет, для разблокировки облика, из Сервиса продаж по минимальной выставленной цене. Также эта цена будет отображаться ниже кнопки "Выкупить".

U4gqyup.png


Коллекции обликов

- При нажатии на кнопку "Открыть коллекции" будет открываться меню коллекций.

k0witLp.png

- Все разблокированные облики оружия будут автоматически разблокируются в коллекциях.

- За сбор полной коллекции предметов персонаж будет получать бонус характеристик.

- Всего существует 307 коллекций обликов оружия.

- За сбор всех 307 коллекций персонаж получит следующие характеристики:
  • Физическая атака +6% / Магическая атака +6%
  • Сила критического удара +5% / Сила критической магии +5%
  • Шанс критического удара +6% / Шанс критической магии +3 ед.
  • Дальность стрельбы и умений +60 ед. / Дальность заклинаний +40 ед.
  • Скорость атаки +10% / Скорость чтения заклинаний +10%
  • Точность +3%
  • Уклонение +3%
  • Снижение урона при уклонении +5%
  • Физическая защита +8%
  • Магическая защита +8%
  • Количество HP +6%
  • Количество MP +6%
  • Регенерация HP +150 ед.
  • Регенерация MP +150 ед.
  • Скорость бега +4 ед.
  • Сила лечения +6%
  • Эффект лечения +6%
  • Атака по монстрам +15%
  • Шанс дропа +15%
  • Сила +1 ед.
  • Умение +1 ед.
  • Интеллект +1 ед.
  • Знание +1 ед.
  • Стойкость +1 ед.
  • Духовность +1 ед.
Создание обликов

- Всего существует 3 вида билетов на создание облика.
  • Билет удачи - позволяет получить облики качества: Простой, Основной, Уникальный, Редкий, Эпический, Мифический, Легендарный
  • Билет успеха - позволяет получить облики качества: Уникальный, Редкий, Эпический, Мифический
  • Билет триумфа - позволяет получить облики качества: Мифический, Легендарный
- Билет удачи будет выпадать с монстров, а билет успеха и триумфа с более редких активностей (например с боссов).

- Для создания облика игроку необходим нажать ПКМ на один из билетов.

XzoOoi1.png

- Кнопка "Обновить" обновляет список выпавших обликов за 1 билет.

- Над каждым обликом будет указана минимальная цена, за которую его продают на аукционе.

- Индикатор "New" обозначает что данного облика нет у вас в коллекции.

- При нажатии на кнопку создание, за 1 билет, вы получите 1 из 5 обликов случайно, а затем список бесплатно обновится.


- Замочек позволяет заблокировать облик, тем самым он не пропадет при обновлении. В зависимости от билета одновременно можно заблокировать разное количество предметов.
  • Билет удачи - 1 блокировка
  • Билет успеха - 2 блокировки
  • Билет триумфа - 3 блокировки
- Заблокированные предметы нельзя разблокировать, а после создания (вне зависимости получили этот предмет или нет) блокировка и предмет пропадают.


- Каждое обновление, кроме бесплатных после создании, заполняет шкалу гаранта на 1 единицу.

- При полном заполнении шкалы гаранта, позволяет выбрать из 5 обликов, который вы гарантировано получите. Разные билеты имеют разную шкалу гаранта и максимум очков для его заполнения.
  • Билет удачи - Очков до гарантированного выбора 50
  • Билет успеха - Очков до гарантированного выбора 25
  • Билет триумфа - Очков до гарантированного выбора 5

Изменения в осадах
Замки

- Изменено время начала осады замка на 19.00 по МСК.

- Уменьшена длительность осады замка с 2 до 1 часа.

- Уменьшено количество получаемых очков фракции за нанесение урона по артефактам с 1 очка за 1кк урона до 1 очка за 10кк урона.

- Теперь за убийство артефакта дает 10 очков фракции (вместо 25), а за усиленный артефакт 30 очков фракции (вместо 25).

- Уменьшено количество очков фракции за убийство командующего замка с 25 до 15.

- Теперь дается 1 очко фракции за 5 убийств (раньше за 25).

- Увеличено количество здоровья у артефактов на замках.

- Уменьшено время воскрешения командующего замка с 20 до 10 минут.

- Увеличено на 50% получаемое количество очков в осадные активности персонажа.

Города

- Изменено время начала осады города на 21.00 по МСК.

- Уменьшено время резиста на флагах после начала города с 10 до 1 минуты.

- Уменьшено время появления защитника после начала города с 10 до 1 минуты.

- Уменьшено время воскрешения защитника с 25 до 15 минут.

- Уменьшено количество очков фракции за убийство защитника с 300 до 200.

- Уменьшено время резиста на флагах, после их захвата с 5 до 2 минут.

- Теперь дается 1 очко фракции за 10 убийств (раньше за 25).

- Теперь на защитнике города будет эффект, который увеличит его характеристики, в зависимости от текущей стадии.

Остальное

- Теперь у аванпостов и укреплений будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.

- Теперь у Королевы пустыни муравьев и муравьев будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.

- Теперь у Мортага и его защитников будет увеличиваться здоровье и атака, в зависимости от текущей стадии.

Изменения в модификации предметов

- Добавлены символы модификации в дроп с монстров.

- Добавлены свитки модификации на каждый грейд и тип (оружие, броня, аксессуары), которые будут гарантировано модифицировать предмет до +20.

- Данные свитки будут с маленьким шансом выпадать с монстров, а также можно будет обменять обычные свитки следующего грейда на них.

- Цена обмена:
  • LE свиток модификации оружия -> MT свиток модификации оружия +20 - 120 свитков модификации оружия и 60 символов или 200 свитков модификации оружия
  • LE свиток модификации брони -> MT свиток модификации брони +20 - 60 свиток модификации брони и 30 символов или 100 свитков модификации брони

  • LE свиток модификации бижутерии -> MT свиток модификации бижутерии +20 - 60 свиток модификации бижутерии и 30 символов или 100 свитков модификации бижутерии
- Для всех остальных грейдов цена эквивалентная (MT -> GM, GM -> MA, MA -> EL, EL -> EX, EX -> BA).

- Добавлен обмен свитков модификации на свитки ниже грейда 1 к 3.

- Теперь руны духовной силы и руны энергии распределены по грейдам и могут использоваться только для модификации экипировки соответствующего грейда.

Артефакты

- Переработаны иконки артефактов.

- Снижена цена для создания артефактов Тир3 ранга:
  • Кристалл крови 200 -> 50 шт.
  • Лазурь 1000 -> 500 шт.
  • Магический кристалл 200 -> Драгоценная пыль 150 шт.
- Увеличена цена для создания артефактов Тир1 ранга:
  • Золото 17.5кк -> 25кк
  • Черная ртуть 500 ->800 шт.
  • Сапфир 500 -> 800 шт.
  • Осколок артефакта 320 -> 400 шт.
  • Реликтовый осколок 200 -> 300 шт.
  • Лазурь 3000 -> 4000 шт.
  • Кристалл крови 600 -> 800 шт.
  • Магический кристалл 600 -> 800 шт.
Добавлены новые артефакты:
BUqKj43.png
+0Финальная физическая атака +4%
Шанс критического удара +8%
За каждые 150 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 7% и его лимит на 35 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 15% на следующий удар.
BUqKj43.png
+1Финальная физическая атака +5%
Шанс критического удара +9%
За каждые 145 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 8% и его лимит на 40 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 18% на следующий удар.
BUqKj43.png
+2Финальная физическая атака +6%
Шанс критического удара +10%
За каждые 140 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 9% и его лимит на 45 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 21% на следующий удар.
BUqKj43.png
+3Финальная физическая атака +8%
Шанс критического удара +12%
За каждые 130 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 10% и его лимит на 50 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 25% на следующий удар.
BUqKj43.png
+4Финальная физическая атака +10%
Шанс критического удара +15%
За каждые 120 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 12% и его лимит на 65 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 35% на следующий удар.
BUqKj43.png
+5Финальная физическая атака +13%
Шанс критического удара +18%
За каждые 100 единиц пройденного расстояния вы будете накапливать "Статический заряд". При достижении максимального уровня вы получите эффект "Высокий заряд", который увеличит скорость бега на 16% и его лимит на 90 единиц, а также эффект "Заряженный удар", который увеличит исходящие повреждения на 50% на следующий удар.
qnDoJ03.png
+0​
Сила критического удара +20 ед.
Скорость бега +7 ед.
Каждая 10 атака будет критической и нанесет на 13% больше повреждений.
qnDoJ03.png
+1​
Сила критического удара +23 ед.
Скорость бега +8 ед.
Каждая 9 атака будет критической и нанесет на 15% больше повреждений.
qnDoJ03.png
+2​
Сила критического удара +26 ед.
Скорость бега +9 ед.
Каждая 8 атака будет критической и нанесет на 17% больше повреждений.
qnDoJ03.png
+3​
Сила критического удара +30 ед.
Скорость бега +10 ед.
Каждая 7 атака будет критической и нанесет на 20% больше повреждений.
qnDoJ03.png
+4​
Сила критического удара +35 ед.
Скорость бега +12 ед.
Каждая 6 атака будет критической и нанесет на 24% больше повреждений.
qnDoJ03.png
+5​
Сила критического удара +45 ед.
Скорость бега +16 ед.
Каждая 4 атака будет критической и нанесет на 30% больше повреждений.
uTtsnkU.png
+0​
PvP урон +3%
PvP защита +3%
Шанс 14% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 12%.
uTtsnkU.png
+1​
PvP урон +3.5%
PvP защита +3.5%
Шанс 15% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 13%.
uTtsnkU.png
+2​
PvP урон +4%
PvP защита +4%
Шанс 16% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 15%.
uTtsnkU.png
+3​
PvP урон +5%
PvP защита +5%
Шанс 18% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 16%.
uTtsnkU.png
+4​
PvP урон +6%
PvP защита +6%
Шанс 24% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 18%.
uTtsnkU.png
+5​
PvP урон +8%
PvP защита +8%
Шанс 30% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит общую защиту на 22%.
aqNuPjn.png
+0PvP урон +4%
Финальное количество HP +6%
Шанс 30% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 16 секунд.
aqNuPjn.png
+1PvP урон +4.5%
Финальное количество HP +7%
Шанс 33% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 15 секунд.
aqNuPjn.png
+2PvP урон +5%
Финальное количество HP +8%
Шанс 36% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 14 секунд.
aqNuPjn.png
+3PvP урон +6%
Финальное количество HP +10%
Шанс 40% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 13 секунд.
aqNuPjn.png
+4PvP урон +8%
Финальное количество HP +12%
Шанс 45% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 12 секунд.
aqNuPjn.png
+5PvP урон +11%
Финальное количество HP +15%
Шанс 60% что любая атака, на 4-ре секунды наложит эффект, запрещающий очистить другие негативный эффекты. Эффект имеет 100% защиту от очищения. Запрет после использования 11 секунд.
WbwEg0L.png
+0​
PvP защита +4%
Сила лечения +16%
Каждая 12 атака будет заблокирована на 30%.
WbwEg0L.png
+1​
PvP защита +4.5%
Сила лечения +19%
Каждая 11 атака будет заблокирована на 35%.
WbwEg0L.png
+2​
PvP защита +5%
Сила лечения +22%
Каждая 10 атака будет заблокирована на 40%.
WbwEg0L.png
+3​
PvP защита +6%
Сила лечения +25%
Каждая 9 атака будет заблокирована на 45%.
WbwEg0L.png
+4​
PvP защита +8%
Сила лечения +30%
Каждая 8 атака будет заблокирована на 55%.
WbwEg0L.png
+5​
PvP защита +10%
Сила лечения +40%
Каждая 6 атака будет заблокирована на 70%.
x6xXRt1.png
+0​
Финальная физическая атака +10%
x6xXRt1.png
+1​
Финальная физическая атака +12%
x6xXRt1.png
+2​
Финальная физическая атака +14%
x6xXRt1.png
+3​
Финальная физическая атака +17%
x6xXRt1.png
+4​
Финальная физическая атака +22%
x6xXRt1.png
+5​
Финальная физическая атака +28%
zXlO6y0.png
+0​
Финальное количество здоровья +3.5%
Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 2% и регенерацию здоровья на 180единиц.
zXlO6y0.png
+1​
Финальное количество здоровья +4%
Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 2.5% и регенерацию здоровья на 210 единиц.
zXlO6y0.png
+2​
Финальное количество здоровья +4.5%
Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 3% и регенерацию здоровья на 250 единиц.
zXlO6y0.png
+3​
Финальное количество здоровья +5.5%
Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 3.5% и регенерацию здоровья на 300 единиц.
zXlO6y0.png
+4​
Финальное количество здоровья +7%
Каждые 20% недостающего здоровья увеличивает общую защиту на 4.5% и регенерацию здоровья на 400 единиц.

Изменены следующие артефакты:
БылоСтало
6M95Lx3.png
+0​
Финальная физическая атака +5%
Откат умений -3.5%
Уклонение +3%
Финальная физическая атака +6%
Откат умений -3%
Финальная физическая защита +3%
Финальная магическая защита +3%
6M95Lx3.png
+1​
Финальная физическая атака +6%
Откат умений -4%
Уклонение +4%
Финальная физическая атака +7%
Откат умений -4%
Финальная физическая защита +4%
Финальная магическая защита +4%
6M95Lx3.png
+2​
Финальная физическая атака +7%
Откат умений -5%
Уклонение +5%
Финальная физическая атака +8%
Откат умений -5%
Финальная физическая защита +5%
Финальная магическая защита +5%
6M95Lx3.png
+3​
Финальная физическая атака +8%
Откат умений -6%
Уклонение +6%
Финальная физическая атака +10%
Откат умений -6%
Финальная физическая защита +6%
Финальная магическая защита +6%
6M95Lx3.png
+4​
Финальная физическая атака +10%
Откат умений -8%
Уклонение +8%
Финальная физическая атака +12%
Откат умений -8%
Финальная физическая защита +8%
Финальная магическая защита +8%
6M95Lx3.png
+5​
Финальная физическая атака +12%
Откат умений 10%
Уклонение +10%
Финальная физическая атака +16%
Откат умений -10%
Финальная физическая защита +10%
Финальная магическая защита +10%
БылоСтало
OdHUFCG.png
+0​
PvP защита +4.5%
Снижение периодического урона -35%
Лечение, вампиризм и восстановление +20%
PvP защита +5%
Снижение периодического и фиксированного урона -20%
Лечение, вампиризм и восстановление +20%
OdHUFCG.png
+1​
PvP защита +5%
Снижение периодического урона -40%
Лечение, вампиризм и восстановление +23%
PvP защита +6%
Снижение периодического и фиксированного урона -23%
Лечение, вампиризм и восстановление +23%
OdHUFCG.png
+2​
PvP защита +6%
Снижение периодического урона -45%
Лечение, вампиризм и восстановление +26%
PvP защита +7%
Снижение периодического и фиксированного урона -26%
Лечение, вампиризм и восстановление +26%
OdHUFCG.png
+3​
PvP защита +7%
Снижение периодического урона -55%
Лечение, вампиризм и восстановление +30%
PvP защита +8%
Снижение периодического и фиксированного урона -31%
Лечение, вампиризм и восстановление +30%
OdHUFCG.png
+4​
PvP защита +9%
Снижение периодического урона -66%
Лечение, вампиризм и восстановление +36%
PvP защита +10%
Снижение периодического и фиксированного урона -38%
Лечение, вампиризм и восстановление +36%
OdHUFCG.png
+5​
PvP защита +11%
Снижение периодического урона -82%
Лечение, вампиризм и восстановление +45%
PvP защита +13%
Снижение периодического и фиксированного урона -50%
Лечение, вампиризм и восстановление +45%
БылоСтало
YMCvEYK.png
+0Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +140 ед.
Исходящий урон +3%\7% по цели с дистанции 300\1000 и выше.
Финальная сила критического удара +5%
Откат умений -3.5%
Уклонение +5%
Снижение урона при уклонении +5%
YMCvEYK.png
+1Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +160 ед.
Исходящий урон +4%\8% по цели с дистанции 300\1000 и выше.
Финальная сила критического удара +6%
Откат умений -4%
Уклонение +6%
Снижение урона при уклонении +7%
YMCvEYK.png
+2Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +180 ед.
Исходящий урон +5%\9% по цели с дистанции 300\1000 и выше.
Финальная сила критического удара +7%
Откат умений -5%
Уклонение +7%
Снижение урона при уклонении +9%
YMCvEYK.png
+3Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +220 ед.
Исходящий урон +7%\11% по цели с дистанции 300\1000 и выше.
Финальная сила критического удара +9%
Откат умений -6%
Уклонение +9%
Снижение урона при уклонении +12%
YMCvEYK.png
+4Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +260 ед.
Исходящий урон +9%\13% по цели с дистанции 300\1000 и выше.
Финальная сила критического удара +12%
Откат умений -8%
Уклонение +12%
Снижение урона при уклонении +15%
YMCvEYK.png
+5Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +330 ед.
Исходящий урон +11%\15% по цели с дистанции 300\1000 и выше.
Финальная сила критического удара +18%
Откат умений -10%
Уклонение +16%
Снижение урона при уклонении +20%
БылоСтало
CnTYoRD.png
+0PvP урон +3.5%
Точность +3%
Шанс 13% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 28%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 18%.
PvP урон +5%
Точность +4%
Шанс 13% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 28%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 18%.
CnTYoRD.png
+1PvP урон +4%
Точность +5%
Шанс 15% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 30%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 20%.
PvP урон +6%
Точность +6%
Шанс 15% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 30%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 20%.
CnTYoRD.png
+2PvP урон +5%
Точность +6%
Шанс 17% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 32%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 22%.
PvP урон +7%
Точность +7%
Шанс 17% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 32%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 22%.
CnTYoRD.png
+3PvP урон +6%
Точность +7%
Шанс 20% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 35%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 25%.
PvP урон +8%
Точность +8%
Шанс 20% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 35%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 25%.
CnTYoRD.png
+4PvP урон +7%
Точность +9%
Шанс 24% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 42%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 30%.
PvP урон +10%
Точность +10%
Шанс 24% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 42%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 30%.
CnTYoRD.png
+5PvP урон +9%
Точность +11%
Шанс 30% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 52%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 37%.
PvP урон +13%
Точность +12%
Шанс 30% что критическая атака, на 4-ре секунды снизит любое лечение, вампиризм и восстановление цели на 52%, а также замедлит скорость бега, атак и чтения заклинаний на 37%.
БылоСтало
aQGBcfo.png
+0​
Финальная физическая защита +5%
Финальная магическая защита +5%
Финальное количество HP +7%
Финальная физическая защита +6%
Финальная магическая защита +6%
Финальное количество HP +8%
aQGBcfo.png
+1​
Финальная физическая защита +6%
Финальная магическая защита +6%
Финальное количество HP +8%
Финальная физическая защита +7%
Финальная магическая защита +7%
Финальное количество HP +9%
aQGBcfo.png
+2​
Финальная физическая защита +8%
Финальная магическая защита +8%
Финальное количество HP +9%
Финальная физическая защита +9%
Финальная магическая защита +9%
Финальное количество HP +10%
aQGBcfo.png
+3​
Финальная физическая защита +10%
Финальная магическая защита +10%
Финальное количество HP +10%
Финальная физическая защита +10%
Финальная магическая защита +10%
Финальное количество HP +11%
aQGBcfo.png
+4​
Финальная физическая защита +12%
Финальная магическая защита +12%
Финальное количество HP +13%
Финальная физическая защита +13%
Финальная магическая защита +13%
Финальное количество HP +14%
aQGBcfo.png
+5​
Финальная физическая защита +15%
Финальная магическая защита +15%
Финальное количество HP +17%
Финальная физическая защита +16%
Финальная магическая защита +16%
Финальное количество HP +18%
БылоСтало
TfBJfJI.png
+0​
Сила критической магии +18 ед.
Откат магии -3.5%
Вампиризм с критических атак по персонажам +8%
Сила критической магии +14 ед.
Откат магии -3.5%
Вампиризм с критических атак по персонажам +8%
TfBJfJI.png
+1​
Сила критической магии +20 ед.
Откат магии -4%
Вампиризм с критических атак по персонажам +10%
Сила критической магии +16 ед.
Откат магии -4%
Вампиризм с критических атак по персонажам +10%
TfBJfJI.png
+2​
Сила критической магии +22 ед.
Откат магии -5%
Вампиризм с критических атак по персонажам +12%
Сила критической магии +18 ед.
Откат магии -5%
Вампиризм с критических атак по персонажам +12%
TfBJfJI.png
+3​
Сила критической магии +25 ед.
Откат магии -6%
Вампиризм с критических атак по персонажам +15%
Сила критической магии +21 ед.
Откат магии -6%
Вампиризм с критических атак по персонажам +15%
TfBJfJI.png
+4​
Сила критической магии +30 ед.
Откат магии -8%
Вампиризм с критических атак по персонажам +18%
Сила критической магии +26 ед.
Откат магии -8%
Вампиризм с критических атак по персонажам +18%
TfBJfJI.png
+5​
Сила критической магии +37 ед.
Откат магии -10%
Вампиризм с критических атак по персонажам +23%
Сила критической магии +33 ед.
Откат магии -10%
Вампиризм с критических атак по персонажам +23%
БылоСтало
cmCePqx.png
+0​
Входящий критический урон -4%
Полная защита от сбития цели (кроме невидимости).
Входящий критический урон -4%
Исходящий урон +2%
cmCePqx.png
+1​
Входящий критический урон -5%
Полная защита от сбития цели (кроме невидимости).
Входящий критический урон -5%
Исходящий урон +2.5%
cmCePqx.png
+2​
Входящий критический урон -6%
Полная защита от сбития цели (кроме невидимости).
Входящий критический урон -6%
Исходящий урон +3%
cmCePqx.png
+3​
Входящий критический урон -7%
Полная защита от сбития цели (кроме невидимости).
Входящий критический урон -7%
Исходящий урон +4%
cmCePqx.png
+4​
Входящий критический урон -9%
Полная защита от сбития цели (кроме невидимости).
Входящий критический урон -9%
Исходящий урон +6%
БылоСтало
HwLjsHF.png
+0​
Сила критического удара +15 ед.
Скорость бега +3 ед.
Снижение урона при уклонении +4%
Сила критического удара +12 ед.
Скорость бега +3 ед.
Снижение урона при уклонении +4%
HwLjsHF.png
+1​
Сила критического удара +17 ед.
Скорость бега +4 ед.
Снижение урона при уклонении +5%
Сила критического удара +14 ед.
Скорость бега +3.5 ед.
Снижение урона при уклонении +5%
HwLjsHF.png
+2​
Сила критического удара +20 ед.
Скорость бега +5 ед.
Снижение урона при уклонении +6%
Сила критического удара +16 ед.
Скорость бега +4 ед.
Снижение урона при уклонении +6%
HwLjsHF.png
+3​
Сила критического удара +23 ед.
Скорость бега +6 ед.
Снижение урона при уклонении +7%
Сила критического удара +20 ед.
Скорость бега +5 ед.
Снижение урона при уклонении +7%
HwLjsHF.png
+4​
Сила критического удара +30 ед.
Скорость бега +8 ед.
Снижение урона при уклонении +10%
Сила критического удара +25 ед.
Скорость бега +7 ед.
Снижение урона при уклонении +10%
БылоСтало
htX2kp7.png
+0Сила критической магии +10 ед.
Шанс критической магии +4 ед.
Защита от контроля +4%
Сила критической магии +8 ед.
Шанс критической магии +4 ед.
Защита от контроля +3%
htX2kp7.png
+1Сила критической магии +12 ед.
Шанс критической магии +5 ед.
Защита от контроля +5%
Сила критической магии +10 ед.
Шанс критической магии +5 ед.
Защита от контроля +4%
htX2kp7.png
+2Сила критической магии +14 ед.
Шанс критической магии +6 ед.
Защита от контроля +6%
Сила критической магии +12 ед.
Шанс критической магии +6 ед.
Защита от контроля +5%
htX2kp7.png
+3Сила критической магии +16 ед.
Шанс критической магии +7 ед.
Защита от контроля +7%
Сила критической магии +14 ед.
Шанс критической магии +7 ед.
Защита от контроля +6%
htX2kp7.png
+4Сила критической магии +21 ед.
Шанс критической магии +9 ед.
Защита от контроля +9%
Сила критической магии +18 ед.
Шанс критической магии +9 ед.
Защита от контроля +8%
БылоСтало
reUwVUU.png
+0Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +90 ед.
Сила критического удара +4%
Точность +2%
Откат умений -2%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +110 ед.
Сила критического удара +6%
Точность +2%
Откат умений -2.5%
reUwVUU.png
+1Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +100 ед.
Сила критического удара +5%
Точность +2.5%
Откат умений -2.5%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +120 ед.
Сила критического удара +7%
Точность +2.5%
Откат умений -3%
reUwVUU.png
+2Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +110 ед.
Сила критического удара +6%
Точность +3%
Откат умений -3%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +130 ед.
Сила критического удара +8%
Точность +3%
Откат умений -3.5%
reUwVUU.png
+3Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +120 ед.
Сила критического удара +8%
Точность +3.5%
Откат умений -3.5%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +150 ед.
Сила критического удара +10%
Точность +3.5%
Откат умений -4%
reUwVUU.png
+4Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +155 ед.
Сила критического удара +11%
Точность +5%
Откат умений -4.5%

Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +200 ед.
Сила критического удара +13%
Точность +5%
Откат умений -5%
БылоСтало
qEvCwPU.png
+0​
Дистанция заклинаний +120 ед.
Магическая атака +9%
Откат магии -2.5%
Дистанция заклинаний +80 ед.
Магическая атака +7%
Откат магии -2.5%
qEvCwPU.png
+1​
Дистанция заклинаний +130 ед.
Магическая атака +10%
Откат магии -3%
Дистанция заклинаний +90 ед.
Магическая атака +8%
Откат магии -3%
qEvCwPU.png
+2​
Дистанция заклинаний +140 ед.
Магическая атака +12%
Откат магии -3.5%
Дистанция заклинаний +100 ед.
Магическая атака +9%
Откат магии -3.5%
qEvCwPU.png
+3​
Дистанция заклинаний +160 ед.
Магическая атака +14%
Откат магии -4.5%
Дистанция заклинаний +120 ед.
Магическая атака +11%
Откат магии -4.5%
qEvCwPU.png
+4​
Дистанция заклинаний +210 ед.
Магическая атака +18%
Откат магии -6%
Дистанция заклинаний +160 ед.
Магическая атака +15%
Откат магии -6%
БылоСтало
vl4RODM.png
+0​
Откат магии -1.5%
Скорость чтения заклинаний +12%
Откат магии -1.5%
Магический вампиризм +2%
vl4RODM.png
+1​
Откат магии -2%
Скорость чтения заклинаний +15%
Откат магии -2%
Магический вампиризм +3%
vl4RODM.png
+2​
Откат магии -2.5%
Скорость чтения заклинаний +18%
Откат магии -2.5%
Магический вампиризм +4%
vl4RODM.png
+3​
Откат магии -3%
Скорость чтения заклинаний +21%
Откат магии -3%
Магический вампиризм +5%
БылоСтало
QayWpWM.png
+0​
Сила критической магии +4%
Магический вампиризм +2%
Сила критической магии +4%
Откат магии -1.5%
QayWpWM.png
+1​
Сила критической магии +5%
Магический вампиризм +2.5%
Сила критической магии +5%
Откат магии -2%
QayWpWM.png
+2​
Сила критической магии +6%
Магический вампиризм +3%
Сила критической магии +6%
Откат магии -2.5%
QayWpWM.png
+3​
Сила критической магии +7%
Магический вампиризм +4%
Сила критической магии +7%
Откат магии -3%
БылоСтало
AIwUOel.png
+0​
Скорость атаки +10%
Физический вампиризм +2%
Скорость атаки +12%
Физический вампиризм +2%
AIwUOel.png
+1​
Скорость атаки +12%
Физический вампиризм +3%
Скорость атаки +14%
Физический вампиризм +3%
AIwUOel.png
+2​
Скорость атаки +14%
Физический вампиризм +3.5%
Скорость атаки +16%
Физический вампиризм +3.5%
AIwUOel.png
+3​
Скорость атаки +16%
Физический вампиризм +4%
Скорость атаки +18%
Физический вампиризм +4%
LVV0l62.png
+0​
Точность +1.5%
Уклонение +1%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +70 ед.
Точность +1.5%
LVV0l62.png
+1​
Точность +2%
Уклонение +1.5%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +80 ед.
Точность +2%
LVV0l62.png
+2​
Точность +2.5%
Уклонение +2%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +90 ед.
Точность +2.5%
LVV0l62.png
+3​
Точность +3%
Уклонение +2.5%
Дальность умений и стрельбы из лука, пистолетов и арбалета +100 ед.
Точность +3%
*Характеристики артефактов не являются финальными и могут измениться вплоть до старта сервера.

Остальные изменения

- Теперь с монстров, с небольшим шансом, выпадает 2 коробки с уникальными ресурсами текущей стадии.

- Первая коробка содержит в себе 25 штук случайного уникального ресурса.

- Вторая коробка содержит в себе 100 штук случайного уникального ресурса.

В скором времени вас ждут новости об изменениях баланса и других игровых аспектах, которые будут реализованы на сервере EndlessWar: Impulse.

🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
 

dimkawp

Игрок
Я извиняюсь, а можно ... ну там например ... нуууу новую аренку сделать за 5 лет ?
Или продумать рейтинговую систему с подбором и штрафами за афк на аренке.
Ну или новую пвп активность или пвп в поле раздуплить, нууууу например что бы когда убил игрока и что то получил.
Я понимаю что много прошу и возможно реально игрокам воооот прям ппц как не хватало "Собрать коллекцию" всякой х..ни и это реально очень интересное занятие. Но если будет время там намекните плиз разработчику что это самое ... по пвп активности есть че ? ПАсиба! ;)
 

Yujiro

Команда форума
Администрация

LeeRoy

Игрок
Для дотатеров гачу покрутить и статы полутать схожие с "ультой в соседней игре" + косметика + +2 бега -1 броня(для объема). вот так я увидел этот анонс
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
Коллекции на следующий сервер переносятся или нет?
Нет. Без переносов.
Для дотатеров гачу покрутить и статы полутать схожие с "ультой в соседней игре" + косметика + +2 бега -1 броня(для объема). вот так я увидел этот анонс
Указанные характеристики суммируются за полное закрытие коллекций,а по отдельности они дают совсем немного. При этом собрать их на ранних этапах будет достаточно сложно, а в ряде случаев - почти невозможно.
На более поздней дистанции, ближе к этапам ГМ–МТ, их влияние будет минимальным и не окажет существенного эффекта на баланс.
В целом бонусы от коллекций носят скорее дополнительный характер - это приятный стимул к их закрытию и небольшое усиление, а не полноценный способ значительного «буста» персонажа.
 

пирожок

Игрок
Сделайте что нибудь для новичков. Их ни в орден ни в клан не возьмут, а значит они изначально в роли мяса. Почему на доедании новички впервые узнавали о базовых механиках игры и квестах... Если все дело в донате - они как раз таки и заносят... Просто тратят неоптимально. Нужна индивидуальная проверка на новичка, чтоб ботофермы не делали.
Ачивкам вернуть актуальность для всех, а не только ноулайферам за жопочасы. Рифт вернуть пусть хотябы без особых призов отдохнуть от мобов. Урон постов х10, чтоб осады были только расой толпой вечерами, а не афк в 9 утра робой
 

VoditelNLO

Игрок
Сделайте что нибудь для новичков. Их ни в орден ни в клан не возьмут, а значит они изначально в роли мяса. Почему на доедании новички впервые узнавали о базовых механиках игры и квестах... Если все дело в донате - они как раз таки и заносят... Просто тратят неоптимально. Нужна индивидуальная проверка на новичка, чтоб ботофермы не делали.
Ачивкам вернуть актуальность для всех, а не только ноулайферам за жопочасы. Рифт вернуть пусть хотябы без особых призов отдохнуть от мобов. Урон постов х10, чтоб осады были только расой толпой вечерами, а не афк в 9 утра робой
вернуть рифт, чтобы отдохнуть от мобов? Там же волны мобов убивать)
 

kabz0n

Игрок
Я извиняюсь, а можно ... ну там например ... нуууу новую аренку сделать за 5 лет ?
Или продумать рейтинговую систему с подбором и штрафами за афк на аренке.
Ну или новую пвп активность или пвп в поле раздуплить, нууууу например что бы когда убил игрока и что то получил.
Я понимаю что много прошу и возможно реально игрокам воооот прям ппц как не хватало "Собрать коллекцию" всякой х..ни и это реально очень интересное занятие. Но если будет время там намекните плиз разработчику что это самое ... по пвп активности есть че ? ПАсиба! ;)

максимально поддерживаю

улучшения конечно да спасибо, но ключевого нет год за годом, очень жаль. Автобой, окна фармилки, чет намутили с гиром, но экономика из раза в раз все более скучная, хз вообще
где та концепция из былых времен : дефаешь топ спотик, фармишь весь в напряжении, изредка какой то лаки дропик, экономика есть, отсутствие дрочи с окнами фармилками и прочей тысячью обязательных мероприятий для буста, проебал спот = беги ножками, если нет аванпоста....... ой, вывод монет с донат тп невозможно альтернатизировать

новая карта для арены божееееееееее три года об этом срал в тг, всем похуй

или типа ОЛИМПИАДА это топ пвп контент? или катакомбики, кидайся трупиками себя и зерга своих друзей, чтобы выпиздить бедолагу, которого ты 1х1 никогда в жизни не контестишь за сервер, топ спот с по сути бесплатным безоткатным телепортом.......... ужас а не концепция, такого не должно быть в принципе

эх вот те вот войны на 87 ЗТ на третьем ЕВ, это было хорошо, и даже на легендари было хорошо, хотя это та же самая лока с безоткатным тп и закидыванием трупиками, но там хоть мобы ебали и еще до топ спотика добежать нужно было, время.. это не катакомбики ,где на тебя тысячи их с инвизика прыгают с кулдауном 0,1 секунда

щас чета не вставляет сотый раз одно и то же ) надеюсь дождусь изменений и ворвусь со свежими силами и в новом амплуа
когда-нибудь...)

Желаю администрации доходов и сил, игрокам терпения и удачи ) всех обнял
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
новая карта для арены божееееееееее три года об этом срал в тг, всем похуй
Всему своё время.
Планов действительно много, однако реализация требует времени, поэтому внедрение нового контента происходит постепенно.
Автобой, окна фармилки, чет намутили с гиром, но экономика из раза в раз все более скучная, хз вообще
Система фарма и экономика на этом сервере также затронуты изменениями.
Если говорить точнее - уже анонсированные нововведения напрямую влияют на эти аспекты и во многом задают новое направление их развития.
 

VoditelNLO

Игрок
Всему своё время.
Планов действительно много, однако реализация требует времени, поэтому внедрение нового контента происходит постепенно.

Система фарма и экономика на этом сервере также затронуты изменениями.
Если говорить точнее - уже анонсированные нововведения напрямую влияют на эти аспекты и во многом задают новое направление их развития.
Арты не планируется вводить по примеру силовых камней? По капам. Ну т1 например хотя бы с ГМ.
 

blackkinder

Игрок
А уникальные талисманы будут? или что то типа этого? и куда девать билет с прошлого сервера? (если все есть)
 
Сверху