Анонс обновлений 02.04.26, часть 3

Мы в социальных сетях

Yujiro

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Сегодня мы хотим поделиться третьей новостью по изменениям на просторах EndlessWar.

Общие изменения

- Уменьшено необходимое количество свитков для модификации аксессуаров и брони на 40%.

- Актуализирован дроп в зачистке, сундуках зачистки, сокровищницы монстров, сокровищ боссов, сокровищнице гильдии, мешков и тд.

- Из сундуков древних удалено выпадение рун энергии и рун духовной силы. Добавлено выпадение билета удачи, билета успеха и билета триумфа.

- Теперь сундук с т1 артефактом в кладовую гильдии выпадает каждые 12 убитых боссов.

- Добавлен новый сундук с т2 артефактом. Он будет выпадать в кладовую гильдии каждые 5 убитых боссов.

- Теперь для получения монет войны не обязательно иметь внешний вид плаща и агатиона EndlessWar, достаточно лишь иметь их в инвентаре. Монеты войны от плащей первого и второго уровня не складываются, будет работать плащ с наибольшим уровнем.

- Теперь в костюмерной некоторые облики (из новых) недоступны для некоторых моделек персонажа.

- Увеличена цена слома костюма в костюмерной (получение жетона для покупки другого костюма) до 100 монет богов.

- Добавлено отображение характеристики PvP защита на предмете, а также немного изменен внешний вид других характеристик.

- В характеристики персонажа добавлено отображение статов шанс блока и шанс дропа.

- Переименована категория "Оружие" в "Облики оружия". Теперь в ней отображаются все облики на оружие.

- Категория "Щиты" перенесена из категории "Броня" в "Облики оружия".

- Удалена категория "Броня" из сервиса продаж, так как броня больше не передается.

- Артефакт [Трость чародея] - заменено снижение фиксированного урона 20% ~ 50% на снижение фиксированных откатов 2.5% ~ 8%.

- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат умений"] - теперь снижает только откат фиксированных умений.

- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат магии"] - теперь снижает только откат фиксированных заклинаний.

Изменения по архетипам

Менталисты
- Положительный эффект [Связь] - увеличена длительность с 15 минут до 24 часов.

Лекари и менталисты
- Заклинание [Ментальная поддержка] - увеличено лечение MP с 1600 ~ 2800 до 3200 ~ 5600 единиц.
- Увеличен радиус у массовых очищений с 1000 до 1400 единиц.
- Положительный эффект [Пробуждение силы] - увеличено снижение получаемого лечения с 80% до 90%.

Маги
- Пассивное умение [Интеллект] - увеличен базовый коэффициент на 10% на низких уровнях (1-3) и уменьшен на 10% на высоких (4-7).
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - уменьшен базовый коэффициент физической защиты на 5% на низких уровнях (1-3).

Кинжальщики
- Пассивное умение [Мастерство владения кинжалом] - уменьшен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Умение [Уязвимость монстра] - теперь с 3его уровня наносит массовый урон по 3 целям.
- Добавлен оверкрит умениям. С шансом 30% наносят на 50% больше урона.

Лучники
- Пассивное умение [Здоровье] - увеличен бонус здоровья на 10%.

Изменения по профессиям

Архимаг
- Заклинание [Защита огня] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Испепеление] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Массовое сожжение] - увеличен радиус умения [Огненный диск] во время действия эффекта [Ритуал огня] c 110 до 220 единиц.
- Аспект [Огненный сгусток] - добавлен новый аспект. Позволяет с шансом 30% после использования заклинания [Огненное касание] автоматически прикоснуться огнем к игроку второй раз.

Прокаженный
- Пассивное умение [Броня скверны] - уменьшен шанс срабатывания с 50% до 25%.
- Заклинание [Вой ужаса] - теперь накладывает паралич вместо страха.
- Негативный эффект [Вой ужаса] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
- Заклинание [Броня скверны] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Заражение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Чума] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Заражение"] - добавлен новый аспект. Теперь срабатывает каждые 10 ~ 4 удара, вместо 14 ~ 8. У негативного эффекта [Заражение] усилено замедление на 15 единиц и увеличено снижение магической защиты на 8% Также теперь эффект наносит периодический урон в размере 500 ~ 1200 единиц.

Инквизитор
- Заклинание [Божественный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Кара инквизитора] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Истинная кара] - добавлен новый аспект. Позволяет умению [Изгнание], если на цели был негативный эффект [Кара инквизитора] усилить его и обновить длительность. Усиленный эффект снижает на 10% больше магической защиты и дополнительно наносит периодический урон в размере 300 ~ 1000 единиц.

Водяной элементаль
- Пассивное умение [Знание водной стихии] - уменьшен урон второй строки с 65% до 45%.
- Заклинание [Водное зеркало] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Водоворот] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Водное зеркало] - снижена PvP защита с 35% до 30%. Снижено уменьшение критический повреждения с 50% ~ 60% до 40% ~ 50%.
- Негативный эффект [Стихийное бедствие] - уменьшена длительность с 6 до 3 секунд. Уменьшена защита от очищения с 20% до 10%.
- Негативный эффект [Разрушение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Аспект [Усиленное "Стихийное бедствие"] - уменьшен бонус длительности с 6 - 8 до 3 - 5. Уменьшен бонус защиту от очищения с 20% - 50% до 10 - 30%.
- Аспект [Усиленный "Гейзер"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 1.7x ~ 2x до 2x ~ 3x, убирает штраф по побочным целям и накладывает [Оглушение] на все цели.

Ледяной элементаль
- Заклинание [Ледяные иглы] - уменьшено время использования с 1.2 до 0.5 секунд.
- Заклинание [Броня льда] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Броня льда] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Арктическая Буря] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Шип льда] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сердце во льду] - теперь положительный эффект срабатывает когда у персонажа осталось менее 25% от максимального здоровья (раньше срабатывало когда оставалось менее 10000).
- Аспект [Морозный вихрь] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее заклинание с силой 2.75x ~ 3.5x, радиусом поражения 200 единиц, 6 целей, которое наносит повреждения 5 раз в месте его использования и накладывает замедление. Имеет фиксированный откат.

Мудрец
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам.
- Заклинание [Массовая ментальная атака] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Заклинание [Ментальный взрыв] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Негативный эффект [Ментальное проклятие] - теперь нельзя перенакладывать. Снижена защита от очищения с 50% до 30%.
- Негативный эффект [Сновидение] - убрана защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленный "Ментальный культ"] - теперь не только увеличивает максимальный запас маны, но и восстанавливает ее.
- Аспект [Усиленная "Массовая ментальная атака"] - уменьшено увеличение бонуса урона от ментальной энергии с 8% - 13% до 8% - 10%.
- Аспект [Усиленная "Ментальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон умения в зависимости от максимальной ментальной энергии на 0.01x за 1000 единиц. (Пересчет идет за каждые 10 единиц ментальной энергии.)

Хранитель леса
- Заклинание [Кубик света] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Удержание светом] - уменьшена дальность с 1200 ~ 1500 до 1000 ~ 1100 единиц. Увеличена перезарядка на 2 секунды.
- Заклинание [Вихрь света] - уменьшен шанс сброса цели при критической магии с 30% до 20%.
- Негативный эффект [Разрушение светом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Проникающий свет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Удержание светом] - убрана защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенный "Выброс энергии ядра"] - увеличена сила второго и третьего ударов с 0.3x до 0.4x.
- Аспект [Вихрь света] - добавлен новый аспект. С шансом 30% после использования "Вихрь света" позволяет повторно нанести эффект с уменьшенной силой.

Повелитель ветра
- Заклинание [Оседлать ветер] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Штормовая буря] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Оседлать ветер] - снижен бонус PvP защиты с 65% до 50%. Снижен бонус защиты от контроля и негативных эффектов с 95% до 70%.
- Негативный эффект [Слабость] - добавлена защита от очищения с 30%.
- Аспект [Усиленный "Смерч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.8x ~ 2.1x до 2.4x ~ 5.6x, а негативный эффект теперь снижает магическую защиту на 20%.

Некромант
- Заклинание [Могильный зов] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - теперь уменьшение магической защиты одинаковое на всех уровнях 18%. Добавлено снижение скорости бега 2 ~ 14 единиц.
- Аспект [Усиленное "Разрушение плоти"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.7x ~ 2x до 2.8x ~ 6x, а эффекту [Поврежденная плоть] усиливает периодический урон с 400 ~ 1000 до 700 ~ 1400. Увеличивает замедление атак и заклинаний и получает 50% защиту от очищения.

Лорд тьмы
- Заклинание [Броня тьмы] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - уменьшена прибавка здоровья с 25% до 15%.
- Аспект [Восстание из тьмы] - добавлен новый аспект. При получении летального урона накладывает эффект на 2 секунды, поглощающий 90% урона и восстанавливающий 25% здоровья. Перезарядка 5 минут (7 минут на турнире).

Скала
- Негативный эффект [Камнепад] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Оползень] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, которое позволяет совершить комбинацию из 3 заклинаний. Первое заклинание имеет силу 2.75x ~ 3.5x и наложит эффект, который увеличит магическую атаку на 15%. Второе заклинание имеет силу 5.25x ~ 6x и наложит оглушение на 1 секунду без защиты от контроля. Третье заклинание имеет силу 5.75x ~ 7.2x.

Дух песка
- Заклинание [Исчезновение в песках] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магический песок] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Пыль в глаза"] - теперь цель под действием негативного эффекта [Пыль в глазах] получает на 10% больше повреждений. Уменьшен бонус длительности эффекта с 2 до 1 секунды.
- Аспект [Усиленный песок] - уменьшен бонус повреждений, если на цели был эффект [Пыль в глазах] с 30% до 20%.
- Аспект [Высший демон пустыни] - добавлен новый аспект. Убирает снижение урона по побочным целям у умений [Песок] и [Песчаный взрыв].

Колдун
- Заклинание [Ментальное усиление] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие души] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Сковывание] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, накладывает обездвиживание, которое снизит эффективность лечения цели на 50% и регенерацию здоровья на 100%, а также цель будет получать периодический урон в размере 400 ~ 1000 единиц.

Алхимик
- Пассивное умение [Алхимический запрет] - увеличен шанс снятия алхимических зелий с 4% ~ 5% до 5%.
- Заклинание [Защитное зелье] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Алхимический запрет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленные знания алхимии] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс наложения алхимического запрета с 5% до 9%.

Волшебник
- Заклинание [Волшебный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магическое разрушение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Ментальное пробуждение] - уменьшен бонус исходящего урона в зависимости от ментальной энергии с 0,4% ~ 0,57% до 0,34% ~ 0,51%.
- Аспект [Улучшенная "Колыбель"] - добавлен новый аспект. Уменьшает длительность эффекта с 3 до 2 секунд, но цель больше не может проснуться от атак и заклинаний. Дополнительно эффект [Вялость] снижает дальность атак и умений на 60%.

Отшельник
- Заклинание [Благословение земли] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Единство с природой"] - добавлен новый аспект. Увеличивает длительность эффекта с 3 до 4 секунд и уменьшает откат с 16 до 10 секунд.

Веномант
- Заклинание [Оцепенение] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Оцепенение] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Концентрированный яд] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Молния яда] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Аспект [Взгляд змеи] - добавлен новый аспект. Накладывает на вас эффект [Взгляд змеи] на 5 секунд. Если во время действия эффекта противники будут развернуты к вам лицом и будут держать вас целью, то окаменеют на 2 секунды.

Громовержец
- Заклинание [Щит грома] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие грома] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Статический разряд] - добавлен новый аспект. [Удар молнии] накладывает заряд на цель, при достижении 6 уровня наносит на 50% больше урона. Во время действия эффекта "Высокое напряжение" накладывает сразу 2 заряда.

Мастер стихий
- Заклинание [Усиленная атака "Ветер"] - увеличен шанс срабатывания массового умения с 30% до 40%.
- Негативный эффект [Разрез ветра] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Сильный ожог] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Улучшенное "Стихийное удержание"] - добавлен новый аспект. Теперь умение становится массовым (радиус 180, до 6 целей) и наносит урон с силой 5.6x ~ 6.6x. Основная цель получит паралич, без защиты от контроля, побочные сильное замедление и увеличение откатов.

Повелитель стихий
- Заклинание [Стихийное разрушение] - уменьшена сила заклинания на 10%. Добавлено увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Абсолютная защита] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Гнет стихий] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Абсолютная защита"] - уменьшен бонус длительности с 5 - 6 до 4 - 5 секунд.
- Аспект [Удушающее "Смятение"] - добавлен новый аспект. Эффект [Смятение] наносит периодический урон в размере 2% от максимального здоровья цели.

Служитель господа
- Аспект [Улучшенные "Оковы света"] - добавлен новый аспект. Теперь негативный эффект накладывается на все цели умения.

Оракул
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Заклинание [Энергия скорости] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Улучшенная "Усыпляющая природная пыльца"] - добавлен новый аспект. Теперь эффект [Сон] спадает после 3 ударов вместо 1.

Жрец смерти
- Положительный эффект [Вкус смерти] - уменьшено количество уровней, которые жрец получает за воскрешение игрока с 10 до 3. Характеристики с 10 уровня были перенесены в 3 уровень. Теперь уровень эффекта не уменьшается со временем. Увеличена длительность эффекта до 24 часов.
- Аспект [Связь крови] - увеличена длительность до 24 часов.
- Аспект [Сила жреца] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования заклинаний на 400 единиц.

Целитель
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Пассивное умение [Мантра бизона] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Улучшенный "Тотем предков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс очищения [Мантры медведя] с 10% до 20%.

Лекарь
- Аспект [Улучшенная "Инъекция усиления"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенная "Специальность лекаря"] - добавлен новый аспект. Теперь [Специальность лекаря] будет накладывать новую специальность [Врач], которая объединяет все бонусы характеристик от специальностей [Доктор], [Санитар] и [Медик]. Дополнительно бонус от эффекта [Инъекция усиления] будет объединен.
- Аспект [Укол адреналина] - добавлен новый аспект. Совершит прыжок к союзнику, очистит его и вколит адреналин, который восстановит 15% от его максимального запаса здоровья.

Хеликс
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Улучшенная "Месть"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс срабатывания страха с 3% до 6% и длительность эффекта [Страх] с 2 до 3 секунд.

Темный кардинал
- Положительный эффект [Защита кардинала] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Святое пробуждение] - добавлен новый аспект. Заклинание пробуждает вас и ваших союзников в группе, увеличивая исходящий урон на 13%, а также защиту от контроля на 20%. Дополнительно, при использовании заклинания, сработает абсолютное очищение. Имеет фиксированный откат.

Проводник душ
- Негативный эффект [Голодная душа] - увеличен урон если не убить душу с 4% до 6%.
- Аспект [Усиленная "Голодная душа"] - увеличен урон если не убить душу с 4% - 10% до 6% - 15%.
- Аспект [Улучшенная "Боевая поддержка"] - добавлен новый аспект. Увеличивает поглощение урона эффектом [Сила духа] с 10% до 15%.

Озерный дух
- Заклинание [Ментальные оковы] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Усиленный "Крик озерного духа"] - добавлен новый аспект. Если у цели здоровье ниже 50% увеличивает длительность контроля до 6 секунд с полной защитой от очищения. Если у цели здоровье выше 50% накладывает обычный контроль. Если его очистят, то наложится эффект, который снизит эффективность лечения на 50%.

Лучник стены
- Пассивное умения [Лучник стены] - убран бонус в зависимости от количества лучников в группе. Бонус атаки и скорости атаки перенесен в одноименное пассивное умение.
- Умение [Дальнобойный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Негативный эффект [Трещина в броне] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Недвижимый] - добавлен новый аспект. Позволяет активировать стойку, увеличивающую физическую атаку, силу критического удара и урон на 10%, а также дальность на 300 единиц, при этом скорость бега уменьшается до 100 единиц фиксировано.

Лучник феникса
- Умение [Всплеск энергии феникса] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Быстрые усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Проклятие феникса] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Огненное погребение] - [Создать огненный заряд] теперь используется мгновенно. Увеличено бонус урона в зависимости от эффекта [Огненный заряд] c 0.4x до 0.6x за уровень эффекта.
- Аспект [Усиленное "Падение огненной птицы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.55x ~ 2.5x и накладывает эффект, замедляющий на 25 ~ 60 единиц и наносящий 500 ~ 1200 периодического урона.

Лучник луны
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный свет] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта "Лунный свет" перенесет в данное пассивное умение.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельный выстрел] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Положительный эффект [Контратака] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленный "Оглушающий выстрел"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения [Оглушающий выстрел] с 1.1x ~ 1.4x до 1.4x ~ 2.3x и добавляет эффект снижения физической защиты на 15%, с 20% защитой от очищения.

Дитя леса
- Умение [Оглушающий выстрел] - увеличена сила умения с 0.1x ~ 0.4x до 1.1x ~ 1.4x.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Слом] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Тень леса] - добавлен новый аспект. Позволяет гарантированно уклоняться от каждой 5-й атаки и снижает получаемый урон при уклонении на 10%.

Лучник рока
- Умение [Мощный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Силовые стрелы рока] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Положительный эффект [Стойкость в бою] - уменьшен бонус регенерация здоровья на 10%.
- Аспект [Выстрел Фатума] - добавлен новый аспект. Выполняет двойной выстрел: первый снижает физическую защиту на 15%, второй игнорирует поглощение и снижение урона. Эффект имеет 20% защиту от очищения.

Призрак
- Пассивное умение [Навыки убийцы] - уменьшен бонус урона в спину с 20% до 10%.
- Умение [Проникающий выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Смертельные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Негативный эффект [Ранение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Разрывная призрачная стрела"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.5x ~ 2x и добавляет две дополнительные атаки с задержкой 0.5 секунд.

Снайпер подрывник
- Умение [Мощный заряд] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Заградительный огонь] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Взрыв] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленная "Шрапнель"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.2x ~ 1.5x до 1.3x ~ 2x, убирает штраф по побочным целям, увеличивает периодический урон с 700 ~ 1000 до 800 ~ 1500 и снижение скорость бега на 20 единиц.

Фарсия
- Умение [Выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Телепортация] - эффект [Быстрые маневры] после использования умения больше не дает полупрозрачность, а только увеличивает скорость бега на 20 единиц и снижает урон с дистанции на 15%.
- Положительный эффект [Критические стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Положительный эффект [Другое пространство] - теперь эффект наделяет полупрозрачностью, а также увеличивает скорость бега, атаки, уклонение и точность.
- Аспект [Фантомная телепортация] - добавлен новый аспект. Позволяет после применения эффекта [Телепортация] на вас наложится полная невидимость на 4 секунды.

Рейнджер
- Пассивное умение [Мастерство владения пистолетами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Аспект [Буйство клинков] - добавлен новый аспект. Массовое умение с силой 2.3x ~ 4x, радиусом 400 и до 12 целей. Накладывает эффект на 4 секунды. который снижает скорость бега на 70 единиц и наносит периодический урон в размере 2000 единиц.

Губитель душ
- Положительный эффект [Усиление души] - изменена длительность с 7 ~ 11 до 11 секунд на всех уровнях.
- Негативный эффект [Истощение души] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Усиленная "Шквальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 0.6x ~ 1.4x до 1.1x ~ 1.8x, дальность на 250 единиц и накладывает замедление 55 ~ 100 единиц.

Паладин
- Пассивное умение [Воин небес] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Клятва паладина] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Негативный эффект [Кара паладина] - увеличена защиту от очищения с 20% до 40%.
- Положительный эффект [Благословение небес] - перенесены бонусы физической атаки, скорости атаки и шанса критического удара из эффекта [Благородный лев], который накладывался после рывка.
- Аспект [Воскрешение Паладина] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Божественная буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Благородный лев"] - заменен на аспект [Улучшенное "Благословение небес"]. Теперь после эффекта [Благословение небес] накладывается дополнительный эффект, увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Воля Паладина"] - добавлен новый аспект. Позволяет эффекту [Воля паладина] наложить на вас и сопартийцев эффект, длительностью 4 секунды, который увеличит скорость бега на 70 единиц и позволит превысить лимиты.

Лунный страж
- Пассивное умение [Великий мечник] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный страж] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта
"Лунный страж" перенесет в данное пассивное умение.
- Пассивное умение [Лунный меч] - удалена механика наложения эффекта раз в 5 ~ 10 секунд, который увеличивает исходящий урон на 1 атаку.
- Умение [Лунный меч] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 5 дополнительных целей. Урон по побочным целям 30% ~ 49%.
- Умение [Усиление оружия] - теперь накладывает дополнительный эффект [Идеальное оружие], который увеличивает исходящий урона на 55% ~ 70% на 3 следующих удара.
- Положительный эффект [Скрытие в лунном свете] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Полное скрытие в лунном свете] - теперь это отдельное умение, с перезарядкой 30 секунд, которое накладывает полную невидимость на 6 секунд.
- Аспект [Лучи лунной энергии] - уменьшено время применения с 0.8 до 0.5 секунд. Увеличен шанс нанесения повреждений в игрока, которого держат целью с 50% до 80%.
- Аспект [Улучшенное "Идеальное оружие"] - добавлен новый аспект. Усиливает бонус исходящего урона на 21% ~ 45% и количество ударов с 3 до 5 у положительного эффекта [Идеальное оружие] при использовании умения [Усиление оружия].
- Аспект [Улучшенный "Лунный меч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон по побочным целям на 31%. Дополнительно эффект увеличивает физическую атаку, скорость атаки и общую защиту.
- Аспект [Лунная энергия] - изменена механика аспекта. Теперь позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Лунный прыжок] использовать его повторно.

Кровавый вестник
- Пассивное умение [Сила крови] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Демоническая сила] - убрана перезарядка для срабатывания взрыва. Уменьшен шанс срабатывания с 30% до 12%.
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенное "Отрицание боли"] - заменен аспект на Усиленная [Кровь демона]. Теперь после использования умения [Взрыв крови] накладывается эффект "Скорость демона", увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Кровавая буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Печать крови"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы усиления критических ударов с 70% \ 20% \ 10% до 45% \ 35% \ 20%, также увеличивает бонус усиления с 1.2x \ 1.35x \ 1.5x до 1.3x \ 1.5x \ 1.8x. Общий шанс срабатывания усиления остается прежним 20%. Данные изменения влияют только на бонус усиления и то, с какими шансами выпадут эти бонусы. Также теперь работает и на умения.

Костолом
- Пассивное умение [Костолом] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Агрессивное наступление] - теперь это обычный рывок вперед с замедлением, который не накладывает дополнительные эффекты и используется 1 раз. Бонусы от эффектов перенесены в положительный эффект "Боевой настрой".
- Умение [Тряска] - перенесены бонусы атаки, скорости атаки и бега из положительного эффекта [Схватка насмерть].
- Умение [Защитная стойка] - теперь раз в 1 секунду наносит повреждения вокруг себя.
- Негативный эффект [Тряска земли] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Тряска"] - добавлен новый аспект. Теперь накладывает дополнительный эффект на 4 секунды, увеличивающий скорость атаки до 1400.
- Аспект [Повышенная выносливость] - заменен на [Двойное "Агрессивное наступление"]. Позволяет в течение 7 секунд после использования умение "Агрессивное наступление" использовать его повторно.
- Аспект [Усиленная "Защитная стойка"] - добавлен новый аспект. Позволяет передвигаться со скоростью 100 единиц, но запрещает использовать умения или атаковать. Дополнительно увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.6x до 1.1x ~ 1.7x. и длительность с 5 до 6 секунд.

Воин гор
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Положительный эффект [Наступательное построение] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Умение [Ураганный напор] - теперь рывок, вместо прыжка. После прыжка дополнительно накладывает корни на 1 секунду.
- Умение [Разлом] - больше не накладывает оглушение.
- Негативный эффект [Разлом] - увеличено замедление на 20 единиц.
- Негативный эффект [Сильное оглушение] - увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
- Негативный эффект [Ошеломление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Мощь гор"] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Двойной "Разлом"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Разлом] использовать его повторно.

Венгрис
- Пассивное умение [Оружие возмездия] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%. Увеличен бонус атаки по монстрам на средних уровнях умения.
- Умение [Похищение духовной энергии] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Духовное истощение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Разрушающий взмах] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее умение вокруг себя, с силой 1.8x ~ 3.05x, радиусом 200 единиц, 12 целей. Дополнительно накладывает негативный эффект, который снижает физическую защиту на 20%.

Прислужник ада
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Усиление преисподней"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус жизненных сил на 30% и фиксированный урон с 800 ~ 1700 до 1000 ~ 2500 единиц.

Всадник
- Аспект [Усиленная "Стая темных волков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.3x ~ 1.6x до 1.6x ~ 1.9x, а также увеличивает дальность умения на 200 единиц. У негативного эффекта [Кража скорости] увеличено снижение скорости бега на 15 единиц.

Рыцарь огня
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Положительный эффект [Огненная защита] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение огня] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Рывок"] - добавлен новый аспект. Увеличивает максимальную дистанцию применения на 100 единиц и уменьшает перезарядку умения на 2 секунды. Теперь накладывает паралич, вместо оглушения и увеличивает длительность контроля с 1 до 2 секунд.

Защитник леса
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Пассивное умение [Эльфийский рыцарь] - увеличен бонус физической атаки на 10%.
- Положительный эффект [Защита леса] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение веры] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Тайны леса] - добавлен новый аспект. Наделяет шансом 25% при критической атаке нанести на 40% - 60% больше повреждений.

Кристальный рыцарь
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Быстрый выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальное разрушение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кара хранителя] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение защиты] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Снижение защиты] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Кара хранителя"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.7x ~ 2.95x до 2x ~ 3.6x. У негативного эффекта [Кара хранителя] увеличен периодический урон с 400~ 700 до 550 ~ 900 единиц и замедление с 40 ~ 65 до 45 ~ 100 единиц, а также теперь эффект увеличивает перезарядку фиксированных умений и магии на 30%.

Магнето
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный вихрь] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Слом брони] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Улучшенный "Магнетизм"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность умения на 200 единиц. У положительного эффекта [Магнетизм] увеличен бонус общей защиты с 40% до 60% и добавлена защита 20% от негативных эффектов и контроля. У негативного эффекта [Магнетизм] увеличена длительность с 2 до 3 секунд.

Разрушитель
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Мощный выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушительные шипы] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Оглушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Замедление] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Боевой Тотем] - добавлен новый аспект. Позволит призвать Боевой Тотем, который будет усиливать вашу группу в радиусе 1200 единиц. Боевой тотем увеличит общую защиту на 27%, физическую и магическую атаку на 24% и скорость атак на 15%, точность на 5% и регенерацию здоровья на 200 единиц.

Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Проклятие бездны] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Проклятие хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Извержение зла] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение хаоса] - увеличена защита от очищения с 20% до 60%.
- Негативный эффект [Разрез бездны] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Укус гончей хаоса] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Двойной "Взмах хаоса"] - добавлен новый аспект. Позволяет использовать умение [Взмах хаоса] второй раз подряд в течении 4 секунд после первого использования. Также если противник уже имел эффект [Сокрушение хаоса], то повторное наложение значительно усилит его действие.

Страж гелиоса
- Аспект [Улучшенная "Жертвенная провокация"] - уменьшен снижение перезарядки с 15 до 10 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Солнечный всплеск"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон с 2.1x ~ 2.7x до 3.1x ~ 3.7x. Увеличивает фиксированный урон у эффекта [Обжигающий след] с автоатак с 100 ~ 250 до 200 ~ 500 и умений с 500 ~ 1250 до 1000 ~ 2500. Увеличивает длительность эффекта с 4 до 5 секунд, а также защиту от очищения с 30% до 50%.

Громила
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на низких уровнях.
- Аспект [Улучшенный "Рев громилы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает урон у умения [Топот] с 0.5x ~ 1x до 1x ~ 1.5x, а также повреждения в зависимости от здоровья цели с 1% ~ 3% до 2% ~ 5%. Теперь [Топот] накладывает замедление, которое снижает скорость бега на 150 единиц.

Хранитель бездны
- Пассивное умение [Мастерство владения одноручным мечем и молотом] - уменьшен коэффициент атаки на 15%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 20%.
- Пассивное умение [Хранитель бездны] - уменьшен вампиризм в PvE с 5000 до 2000. Увеличен вампиризм в PvP с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Щит бездны"] - увеличено количество щитов с 4 до 5.
- Аспект [Улучшенный "Удар тьмы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает количество ударов для наложения "Безмолвия" с 5 до 4. Теперь эффекты [Метка тьмы] и [Безмолвие] накладываются на все цели умения. Увеличено снижение скорости бега у [Безмолвия] с 100 до 150 единиц.

Полудемон
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Умение [Инстинкт демона] - теперь дополнительно накладывает на группу эффект на 10 секунд, который увеличивает количество HP на 8% ~ 14% и восстанавливает 1% от максимального здоровья.
- Негативный эффект [Демонический слом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Демоническая сила] - уменьшен шанс срабатывания с 20% до 15%. Уменьшен бонус здоровья с 4000 ~ 7000 до 3000 ~ 6000 единиц.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.

Гладиатор
- Негативный эффект [Ослабление] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Двойной "Духовный рывок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Духовный рывок] использовать его повторно.

Варвар
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Тектонический разлом"] - теперь увеличивает защиту от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Боевой раж"] - добавлен новый аспект. Больше не восстанавливает автоматически ваше здоровье. Вместо этого вы получите дополнительное умение [Боевой кураж] с перезарядкой 61 ~ 55 секунд, которое восстановит вам и сопартийцам в радиусе 600 единиц, 15% от максимального запаса здоровья и наложит эффект, который значительно увеличит общую защиту, физическую атаку, скорость бега и атаки.

Дитя тьмы
- Умение [Темные копии] - перенесено в аспекты. Теперь имеет длительность 7 ~ 9 секунд, а копии будут наносить 22% от вашей атаки.
- Положительный эффект [Дитя тьмы] - уменьшен урон в побочные цели на низких уровнях на 10% ~ 4%.
- Негативный эффект [Удар по броне] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Длительность "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Усиление "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенный "Покров тьмы"] - добавлен новый аспект. Позволяет при использовании умения [Покров тьмы] на 4 секунды полностью скрыться от врагов.
- Аспект [Улучшенный "Воин тьмы"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы на срабатывание более мощного усиления критических атак от навыка [Воин тьмы] с 60% \ 20% \ 10% \ 5% на 25% \ 25% \ 25% \ 25% для соответственно усилений 1.5х \ 1.8х \ \ 2.5х.

Охотник на драконов
- Пассивное умение [Охотник на драконов] - уменьшена сила оверкрита с 2.5x до 2x.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Аспект [Энергия дракона] - добавлен новый аспект. Накладывает эффект, который увеличит шанс нанести усиленный критический удар от умения [Охотник на драконов] на 3% ~ 8%. Дополнительно оверкритические удары будут накладывать негативный эффект, который снизит физическую защиту на 12% ~ 17%.

Берсеркер
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Мощный бросок] - теперь накладывает на себя эффект на 4 секунды, который увеличивает скорость бега на 12 ~ 22 единицы.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Пробитие] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Мощный бросок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Мощный бросок] использовать его повторно. Также второе использование умения наложит корни на 1 секунду.

Тиран
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Негативный эффект [Ослабление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.

Потрошитель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными кинжалами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Положительный эффект [Кровавая жатва] - увеличен урон в побочные цели на 10%.
- Аспект [Пробивающий массовый удар] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее пробивающее умение вокруг себя. Сила 2.4x ~ 3.5x, радиус 220 единиц, максимальное количество 8 целей. Дополнительно противники получать негативный эффект на 3 секунды, который замедлит на 60 ~ 100 единиц.

Артернис
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Положительный эффект на группу [Боевое усиление Артернис] - заменен бонус уклонения 2% ~ 5% на бонус снижения урона при уклонении 8% ~ 15%.
- Негативный эффект [Сильная рана] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.

Каратель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными рапирами] - увеличен базовый коэффициента атаки на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Негативный эффект [Казнь] - увеличена защита от очищения с 40% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Смертельный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования с 70 до 500 единиц. Теперь после использования умения персонаж совершит прыжок к выбранной цели, а затем сразу нанесет удар.

Мечник судьбы
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Крест Судьбы] - уменьшена перезарядка с 46 ~ 34 до 44 ~ 32 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Маневр нападения] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Маневр нападения] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Быстрая двойная атака] - теперь корни накладываются после первого удара. Уменьшена длительность запрета с 7 до 5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Меч судьбы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс нанести фиксированные повреждения с 30% до 50%, а также фиксированные повреждения с 1500 ~ 2000 до 1700 ~ 2500 единиц.

Псих
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Необузданная мощь] - уменьшена перезарядка с 34 ~ 31 до 32 ~ 29 секунд.
- Умение [Взрыв гнева] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Взрыв гнева] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Сокрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленное "Сокрушение"] - Добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 3x до 3.5x ~ 5.5x, а также эффект пробития любых блокировок и поглощения.

Искра
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Концентрация энергии] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Положительный эффект [Меч грома] - уменьшено количество ударов с 3 до 2 секунд.
- Негативный эффект [Удар электрическим разрядом] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленный "Меч грома"] - уменьшено количество ударов с 6 до 4.
- Аспект [Улучшенный "Энергетический возврат"] - удален из игры.
- Аспект [Усиленный "Взрыв молний"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.4x до 2x ~ 3x, радиус поражения с 200 до 220 единиц и количество целей с 6 до 8. У эффекта [Удар электрическим разрядом] увеличивает замедление с 37 ~ 49 до 40 ~ 70, а также ему добавлен периодический урон в размере 400 ~ 1100 единиц.
- Аспект [Защита молний] - добавлен новый аспект. При использовании умения [Щит молний] накладывает эффект на 3 секунды, который полностью защитит от проклятий и эффектов контроля.

Вампир
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Удар вампира] - уменьшено количество целей с 8 до 6.
- Умение [Превращение в летучую мышь] - уменьшена перезарядка с 40 ~ 37 до 38 ~ 35 секунд.
- Умение [Безумный голод] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Скрытая сила] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Скрытая сила] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Аспект [Усиленный "Фатальный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.9x ~ 3x до 2.9x ~ 4x. Также если у цели будет меньше 15% здоровья, то удар станет летальным и будет иметь перезарядку 2 секунды.

Мародер
- Негативный эффект [Рана сухожилия] - уменьшена длительность с 6 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Серьезная рана] - уменьшен периодический урон с 1000 до 600 единиц.
- Аспект [Улучшенное "Метание ножа"] - снижен бонус периодического урона на 200 единиц.
- Аспект [Улучшенный "Подлый маневр"] - добавлен новый аспект. Уменьшена перезарядка на 4 секунды, увеличена дальность на 200 единиц и теперь накладывает дополнительный эффект на 5 секунд, снижающий физическую защиту на 15% с защитой от очищения 20%.

Странник
- Аспект [Усиленный "Странник"] - добавлено новый аспект. Увеличен шанс контратаки с 30% до 50%, уменьшена длительность запрета с 20 до 10 секунд и увеличена дальность срабатывания с 900 до 1400 единиц.

Ассасин
- Пассивное умение [Убийца] - увеличен бонус скорости бега на 6 единиц и силы критического удара на 9%.
- Аспект [Смертельный парализующий яд] - добавлен новый аспект. Позволяет добить цель, если у нее было менее 10% здоровья, во время действия эффекта "Парализующий яд".

Мясник
- Аспект [Улучшенный "Оглушающий тесак"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус силы критического удара на 15%, а эффект [Оглушение] теперь дополнительно снизит физическую защиту на 15%.

Диверсант
- Теперь мины больше не откидывают.
- Аспект [Усиленный "Бросок кинжала"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.2x и дальность с 900 до 1200 единиц, а шанс второго броска составляет 100%.

Призрачный охотник
- Аспект [Усиленная "Рана"] - добавлен новый аспект. Увеличивает замедление на 25 единиц и периодический урон с 600 ~ 900 до 800 ~ 1500 единиц.

Вершитель судеб
- Умение [Прокол] - увеличено количество целей в PvE при срабатывании шанса с 2 до 4.
- Негативный эффект [Разрушение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сила Вершителя] - добавлен новый аспект. Умения [Прокол] и [Сильный прокол] накладывают эффект, увеличивающий исходящий урон на 4% за уровень (до 5 уровней).

Новые плащи

- Добавлены 5 новых плащей, которые будут работать по аналогии с плащом защитника (игрок сможет улучшить свой боевой плащ вместе с плащом 0 уровня до нового плаща).

Плащ земляного дракона


- Увеличивает финальную силу критической атаки и финальную силу критической магии на 3%.

- Получается за 20 побед на героической олимпиаде за 1 сезон.

Плащ огненного дракона


- Увеличивает финальную физическую атаку и финальную магическую атаку на 3%.

- Получается с маленьким шансом, с боссов в кладовую гильдии.

Плащ дракона молнии


- Увеличивает скорость бега на 4 единицы.

- Получается с очень маленьким шансом при убийстве монстров.

Плащ водного дракона


- Увеличивает финальное количество здоровья на 4%.

- Получается с очень маленьким шансом при открытии сундуков древних.

Плащ свержения


- Увеличивает финальную атаку по монстрам на 6%, шанс дропа на 10% и шанс выпадения сундука на 1%.

- Получается с шансом 50% за добитие Хели, либо можно купить за 20000 эполетов в магазине зоны свержения.

Плащ защитника

- Теперь вместо бонуса 1000 единиц здоровья, увеличивает финальную физическую и магическую защиту на 3%.

- Все характеристики плащей соответствуют плащу 10 уровня и были равномерно распределены между всеми уровнями.

- Теперь плащи можно продавать в сервисе продаж, для них добавлена отдельная категория (Аксессуары -> Плащи).

- Улучшенные плащи можно будет обменять на обычный, но вы навсегда потеряете его облик.

На сайте добавлены дополнительные ссылки для скачивания клиента и апдейтера. Просьба за 1 час до начала ОБТ сделать полную проверку.
Напоминаем что старт ОБТ состоится 03.04.26 в 20:00 UTC+3.


🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
 

Marmeladova

Игрок
- Теперь для получения монет войны не обязательно иметь внешний вид плаща и агатиона EndlessWar, достаточно лишь иметь их в инвентаре. Монеты войны от плащей первого и второго уровня не складываются, будет работать плащ с наибольшим уровнем.
Можно как-то это подробней расписать. Монеты войны просто так не получить, просто ходя на осады? Надо иметь плащ или агат?
 

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Можно как-то это подробней расписать. Монеты войны просто так не получить, просто ходя на осады? Надо иметь плащ или агат?
Вы говорите про монеты завоевателя, с ними изменений не было. Это монеты войны, которые даются игрокам за разные активности при наличии плаща EndlessWar 1 и 2 уровня. Потратить их можно в премиум магазине, вкладка ивенты.
 

VoditelNLO

Игрок
Не отключили, но сократили вампиризм в PvE примерно на 60%.
А его скил в пвп не порезали? Зажо кнопку и все. Который не контрится, а просто зажал кнопку и все. Может я пропустил.
За ножей двоякое чувство, фарм улучшили, а по профам самим конечно ни о чем.
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
А его скил в пвп не порезали? Зажо кнопку и все. Который не контрится, а просто зажал кнопку и все. Может я пропустил.
За ножей двоякое чувство, фарм улучшили, а по профам самим конечно ни о чем.
- Пассивное умение [Хранитель бездны] - уменьшен вампиризм в PvE с 5000 до 2000. Увеличен вампиризм в PvP с 30% до 50%.
Это значит что во время ПВП этот вампиризм от монстров будет только на 40% в сравнении с тем что было раньше. Это существенное изменение в сумме с следующим:
- Пассивное умение [Мастерство владения одноручным мечем и молотом] - уменьшен коэффициент атаки на 15%.
 

w0rmjim

Игрок
За ножей двоякое чувство, фарм улучшили, а по профам самим конечно ни о чем.
да там не патч, а сплошные порезки у многих))) так что если тебе кажется что "твоей профе" ничего не дали, то радуйся что ничего и не отрезали :)
 

5FDP

Игрок
Это значит что во время ПВП этот вампиризм от монстров будет только на 40% в сравнении с тем что было раньше. Это существенное изменение в сумме с следующим:

Да речь в принципе о процентном уроне по хп, это ж дичь полнейшая, ну раз оставили, ждите снова соплей на хб
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.

Не совсем понимаю зачем было резать урон по мобам вот этим трем лдд: Полудемон, Тиран, Артернис.
Потому что им добавили следующее умение:
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
А так же аспект который существенно усиливает его:
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.


Эта профессия получила буст в ПВЕ.
Эта профессия имела достаточно высокие показатели в ПВЕ.
 

LeeRoy

Игрок
хотел сравнить урон сейчас и на обт а сейчас от крепостей +4 к статам а орки ещё и на АВ ходили
 

w0rmjim

Игрок
Потому что им добавили следующее умение:
Да я так и подумал, поэтому решил удалить пост и не ныть. Но все же печально, буду немного предвзят, так как хочу на Тиране играть с акцентом на фарм древних мобов и пвп, но не понимаю, зачем ему это новое умение (на +1 цель с удара с руки). Тиран он же скиловик и в пвп скиловик и мобов раскладывает аое скилами (с 40% ускорением отката на боте). Жаль, что он в эту сторону получил свое развитие. Моему стилю игры оно явно противоречит :((
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
Да я так и подумал, поэтому решил удалить пост. Но все же печально, буду немного предвзят (так как хочу на Тиране играть с акцентом на древних мобов), но не понимаю, зачем ему это новое умение (на +1 цель с удара с руки). Тиран он же скиловик и в пвп скиловик и мобов раскладывает аое скилами (с 40% ускорением отката на боте).
В целом самое умение и аспект к нему даёт неплохую возможно бить и рукой массово. Во-первых это усиливает в ПВЕ, а во-вторых это хороший бонус в ГВГ и других массовых мероприятиях.
Уменьшение ПВЕ урона сделано по той причине, они начали сильнее выделятся по фарму в сравнении с другими профессиями и архетипами.
хотел сравнить урон сейчас и на обт а сейчас от крепостей +4 к статам а орки ещё и на АВ ходили
Это будет не совсем удачное сравнение.
 

mihey888

Игрок
Игрок
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

Сегодня мы хотим поделиться третьей новостью по изменениям на просторах EndlessWar.

Общие изменения

- Уменьшено необходимое количество свитков для модификации аксессуаров и брони на 40%.

- Актуализирован дроп в зачистке, сундуках зачистки, сокровищницы монстров, сокровищ боссов, сокровищнице гильдии, мешков и тд.

- Из сундуков древних удалено выпадение рун энергии и рун духовной силы. Добавлено выпадение билета удачи, билета успеха и билета триумфа.

- Теперь сундук с т1 артефактом в кладовую гильдии выпадает каждые 12 убитых боссов.

- Добавлен новый сундук с т2 артефактом. Он будет выпадать в кладовую гильдии каждые 5 убитых боссов.

- Теперь для получения монет войны не обязательно иметь внешний вид плаща и агатиона EndlessWar, достаточно лишь иметь их в инвентаре. Монеты войны от плащей первого и второго уровня не складываются, будет работать плащ с наибольшим уровнем.

- Теперь в костюмерной некоторые облики (из новых) недоступны для некоторых моделек персонажа.

- Увеличена цена слома костюма в костюмерной (получение жетона для покупки другого костюма) до 100 монет богов.

- Добавлено отображение характеристики PvP защита на предмете, а также немного изменен внешний вид других характеристик.

- В характеристики персонажа добавлено отображение статов шанс блока и шанс дропа.

- Переименована категория "Оружие" в "Облики оружия". Теперь в ней отображаются все облики на оружие.

- Категория "Щиты" перенесена из категории "Броня" в "Облики оружия".

- Удалена категория "Броня" из сервиса продаж, так как броня больше не передается.

- Артефакт [Трость чародея] - заменено снижение фиксированного урона 20% ~ 50% на снижение фиксированных откатов 2.5% ~ 8%.

- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат умений"] - теперь снижает только откат фиксированных умений.

- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат магии"] - теперь снижает только откат фиксированных заклинаний.

Изменения по архетипам

Менталисты
- Положительный эффект [Связь] - увеличена длительность с 15 минут до 24 часов.

Лекари и менталисты
- Заклинание [Ментальная поддержка] - увеличено лечение MP с 1600 ~ 2800 до 3200 ~ 5600 единиц.
- Увеличен радиус у массовых очищений с 1000 до 1400 единиц.
- Положительный эффект [Пробуждение силы] - увеличено снижение получаемого лечения с 80% до 90%.

Маги
- Пассивное умение [Интеллект] - увеличен базовый коэффициент на 10% на низких уровнях (1-3) и уменьшен на 10% на высоких (4-7).
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - уменьшен базовый коэффициент физической защиты на 5% на низких уровнях (1-3).

Кинжальщики
- Пассивное умение [Мастерство владения кинжалом] - уменьшен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Умение [Уязвимость монстра] - теперь с 3его уровня наносит массовый урон по 3 целям.
- Добавлен оверкрит умениям. С шансом 30% наносят на 50% больше урона.

Лучники
- Пассивное умение [Здоровье] - увеличен бонус здоровья на 10%.

Изменения по профессиям

Архимаг
- Заклинание [Защита огня] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Испепеление] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Массовое сожжение] - увеличен радиус умения [Огненный диск] во время действия эффекта [Ритуал огня] c 110 до 220 единиц.
- Аспект [Огненный сгусток] - добавлен новый аспект. Позволяет с шансом 30% после использования заклинания [Огненное касание] автоматически прикоснуться огнем к игроку второй раз.

Прокаженный
- Пассивное умение [Броня скверны] - уменьшен шанс срабатывания с 50% до 25%.
- Заклинание [Вой ужаса] - теперь накладывает паралич вместо страха.
- Негативный эффект [Вой ужаса] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
- Заклинание [Броня скверны] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Заражение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Чума] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Заражение"] - добавлен новый аспект. Теперь срабатывает каждые 10 ~ 4 удара, вместо 14 ~ 8. У негативного эффекта [Заражение] усилено замедление на 15 единиц и увеличено снижение магической защиты на 8% Также теперь эффект наносит периодический урон в размере 500 ~ 1200 единиц.

Инквизитор
- Заклинание [Божественный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Кара инквизитора] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Истинная кара] - добавлен новый аспект. Позволяет умению [Изгнание], если на цели был негативный эффект [Кара инквизитора] усилить его и обновить длительность. Усиленный эффект снижает на 10% больше магической защиты и дополнительно наносит периодический урон в размере 300 ~ 1000 единиц.

Водяной элементаль
- Пассивное умение [Знание водной стихии] - уменьшен урон второй строки с 65% до 45%.
- Заклинание [Водное зеркало] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Водоворот] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Водное зеркало] - снижена PvP защита с 35% до 30%. Снижено уменьшение критический повреждения с 50% ~ 60% до 40% ~ 50%.
- Негативный эффект [Стихийное бедствие] - уменьшена длительность с 6 до 3 секунд. Уменьшена защита от очищения с 20% до 10%.
- Негативный эффект [Разрушение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Аспект [Усиленное "Стихийное бедствие"] - уменьшен бонус длительности с 6 - 8 до 3 - 5. Уменьшен бонус защиту от очищения с 20% - 50% до 10 - 30%.
- Аспект [Усиленный "Гейзер"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 1.7x ~ 2x до 2x ~ 3x, убирает штраф по побочным целям и накладывает [Оглушение] на все цели.

Ледяной элементаль
- Заклинание [Ледяные иглы] - уменьшено время использования с 1.2 до 0.5 секунд.
- Заклинание [Броня льда] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Броня льда] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Арктическая Буря] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Шип льда] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сердце во льду] - теперь положительный эффект срабатывает когда у персонажа осталось менее 25% от максимального здоровья (раньше срабатывало когда оставалось менее 10000).
- Аспект [Морозный вихрь] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее заклинание с силой 2.75x ~ 3.5x, радиусом поражения 200 единиц, 6 целей, которое наносит повреждения 5 раз в месте его использования и накладывает замедление. Имеет фиксированный откат.

Мудрец
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам.
- Заклинание [Массовая ментальная атака] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Заклинание [Ментальный взрыв] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Негативный эффект [Ментальное проклятие] - теперь нельзя перенакладывать. Снижена защита от очищения с 50% до 30%.
- Негативный эффект [Сновидение] - убрана защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленный "Ментальный культ"] - теперь не только увеличивает максимальный запас маны, но и восстанавливает ее.
- Аспект [Усиленная "Массовая ментальная атака"] - уменьшено увеличение бонуса урона от ментальной энергии с 8% - 13% до 8% - 10%.
- Аспект [Усиленная "Ментальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон умения в зависимости от максимальной ментальной энергии на 0.01x за 1000 единиц. (Пересчет идет за каждые 10 единиц ментальной энергии.)

Хранитель леса
- Заклинание [Кубик света] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Удержание светом] - уменьшена дальность с 1200 ~ 1500 до 1000 ~ 1100 единиц. Увеличена перезарядка на 2 секунды.
- Заклинание [Вихрь света] - уменьшен шанс сброса цели при критической магии с 30% до 20%.
- Негативный эффект [Разрушение светом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Проникающий свет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Удержание светом] - убрана защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенный "Выброс энергии ядра"] - увеличена сила второго и третьего ударов с 0.3x до 0.4x.
- Аспект [Вихрь света] - добавлен новый аспект. С шансом 30% после использования "Вихрь света" позволяет повторно нанести эффект с уменьшенной силой.

Повелитель ветра
- Заклинание [Оседлать ветер] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Штормовая буря] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Оседлать ветер] - снижен бонус PvP защиты с 65% до 50%. Снижен бонус защиты от контроля и негативных эффектов с 95% до 70%.
- Негативный эффект [Слабость] - добавлена защита от очищения с 30%.
- Аспект [Усиленный "Смерч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.8x ~ 2.1x до 2.4x ~ 5.6x, а негативный эффект теперь снижает магическую защиту на 20%.

Некромант
- Заклинание [Могильный зов] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - теперь уменьшение магической защиты одинаковое на всех уровнях 18%. Добавлено снижение скорости бега 2 ~ 14 единиц.
- Аспект [Усиленное "Разрушение плоти"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.7x ~ 2x до 2.8x ~ 6x, а эффекту [Поврежденная плоть] усиливает периодический урон с 400 ~ 1000 до 700 ~ 1400. Увеличивает замедление атак и заклинаний и получает 50% защиту от очищения.

Лорд тьмы
- Заклинание [Броня тьмы] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - уменьшена прибавка здоровья с 25% до 15%.
- Аспект [Восстание из тьмы] - добавлен новый аспект. При получении летального урона накладывает эффект на 2 секунды, поглощающий 90% урона и восстанавливающий 25% здоровья. Перезарядка 5 минут (7 минут на турнире).

Скала
- Негативный эффект [Камнепад] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Оползень] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, которое позволяет совершить комбинацию из 3 заклинаний. Первое заклинание имеет силу 2.75x ~ 3.5x и наложит эффект, который увеличит магическую атаку на 15%. Второе заклинание имеет силу 5.25x ~ 6x и наложит оглушение на 1 секунду без защиты от контроля. Третье заклинание имеет силу 5.75x ~ 7.2x.

Дух песка
- Заклинание [Исчезновение в песках] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магический песок] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Пыль в глаза"] - теперь цель под действием негативного эффекта [Пыль в глазах] получает на 10% больше повреждений. Уменьшен бонус длительности эффекта с 2 до 1 секунды.
- Аспект [Усиленный песок] - уменьшен бонус повреждений, если на цели был эффект [Пыль в глазах] с 30% до 20%.
- Аспект [Высший демон пустыни] - добавлен новый аспект. Убирает снижение урона по побочным целям у умений [Песок] и [Песчаный взрыв].

Колдун
- Заклинание [Ментальное усиление] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие души] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Сковывание] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, накладывает обездвиживание, которое снизит эффективность лечения цели на 50% и регенерацию здоровья на 100%, а также цель будет получать периодический урон в размере 400 ~ 1000 единиц.

Алхимик
- Пассивное умение [Алхимический запрет] - увеличен шанс снятия алхимических зелий с 4% ~ 5% до 5%.
- Заклинание [Защитное зелье] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Алхимический запрет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленные знания алхимии] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс наложения алхимического запрета с 5% до 9%.

Волшебник
- Заклинание [Волшебный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магическое разрушение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Ментальное пробуждение] - уменьшен бонус исходящего урона в зависимости от ментальной энергии с 0,4% ~ 0,57% до 0,34% ~ 0,51%.
- Аспект [Улучшенная "Колыбель"] - добавлен новый аспект. Уменьшает длительность эффекта с 3 до 2 секунд, но цель больше не может проснуться от атак и заклинаний. Дополнительно эффект [Вялость] снижает дальность атак и умений на 60%.

Отшельник
- Заклинание [Благословение земли] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Единство с природой"] - добавлен новый аспект. Увеличивает длительность эффекта с 3 до 4 секунд и уменьшает откат с 16 до 10 секунд.

Веномант
- Заклинание [Оцепенение] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Оцепенение] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Концентрированный яд] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Молния яда] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Аспект [Взгляд змеи] - добавлен новый аспект. Накладывает на вас эффект [Взгляд змеи] на 5 секунд. Если во время действия эффекта противники будут развернуты к вам лицом и будут держать вас целью, то окаменеют на 2 секунды.

Громовержец
- Заклинание [Щит грома] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие грома] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Статический разряд] - добавлен новый аспект. [Удар молнии] накладывает заряд на цель, при достижении 6 уровня наносит на 50% больше урона. Во время действия эффекта "Высокое напряжение" накладывает сразу 2 заряда.

Мастер стихий
- Заклинание [Усиленная атака "Ветер"] - увеличен шанс срабатывания массового умения с 30% до 40%.
- Негативный эффект [Разрез ветра] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Сильный ожог] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Улучшенное "Стихийное удержание"] - добавлен новый аспект. Теперь умение становится массовым (радиус 180, до 6 целей) и наносит урон с силой 5.6x ~ 6.6x. Основная цель получит паралич, без защиты от контроля, побочные сильное замедление и увеличение откатов.

Повелитель стихий
- Заклинание [Стихийное разрушение] - уменьшена сила заклинания на 10%. Добавлено увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Абсолютная защита] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Гнет стихий] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Абсолютная защита"] - уменьшен бонус длительности с 5 - 6 до 4 - 5 секунд.
- Аспект [Удушающее "Смятение"] - добавлен новый аспект. Эффект [Смятение] наносит периодический урон в размере 2% от максимального здоровья цели.

Служитель господа
- Аспект [Улучшенные "Оковы света"] - добавлен новый аспект. Теперь негативный эффект накладывается на все цели умения.

Оракул
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Заклинание [Энергия скорости] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Улучшенная "Усыпляющая природная пыльца"] - добавлен новый аспект. Теперь эффект [Сон] спадает после 3 ударов вместо 1.

Жрец смерти
- Положительный эффект [Вкус смерти] - уменьшено количество уровней, которые жрец получает за воскрешение игрока с 10 до 3. Характеристики с 10 уровня были перенесены в 3 уровень. Теперь уровень эффекта не уменьшается со временем. Увеличена длительность эффекта до 24 часов.
- Аспект [Связь крови] - увеличена длительность до 24 часов.
- Аспект [Сила жреца] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования заклинаний на 400 единиц.

Целитель
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Пассивное умение [Мантра бизона] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Улучшенный "Тотем предков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс очищения [Мантры медведя] с 10% до 20%.

Лекарь
- Аспект [Улучшенная "Инъекция усиления"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенная "Специальность лекаря"] - добавлен новый аспект. Теперь [Специальность лекаря] будет накладывать новую специальность [Врач], которая объединяет все бонусы характеристик от специальностей [Доктор], [Санитар] и [Медик]. Дополнительно бонус от эффекта [Инъекция усиления] будет объединен.
- Аспект [Укол адреналина] - добавлен новый аспект. Совершит прыжок к союзнику, очистит его и вколит адреналин, который восстановит 15% от его максимального запаса здоровья.

Хеликс
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Улучшенная "Месть"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс срабатывания страха с 3% до 6% и длительность эффекта [Страх] с 2 до 3 секунд.

Темный кардинал
- Положительный эффект [Защита кардинала] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Святое пробуждение] - добавлен новый аспект. Заклинание пробуждает вас и ваших союзников в группе, увеличивая исходящий урон на 13%, а также защиту от контроля на 20%. Дополнительно, при использовании заклинания, сработает абсолютное очищение. Имеет фиксированный откат.

Проводник душ
- Негативный эффект [Голодная душа] - увеличен урон если не убить душу с 4% до 6%.
- Аспект [Усиленная "Голодная душа"] - увеличен урон если не убить душу с 4% - 10% до 6% - 15%.
- Аспект [Улучшенная "Боевая поддержка"] - добавлен новый аспект. Увеличивает поглощение урона эффектом [Сила духа] с 10% до 15%.

Озерный дух
- Заклинание [Ментальные оковы] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Усиленный "Крик озерного духа"] - добавлен новый аспект. Если у цели здоровье ниже 50% увеличивает длительность контроля до 6 секунд с полной защитой от очищения. Если у цели здоровье выше 50% накладывает обычный контроль. Если его очистят, то наложится эффект, который снизит эффективность лечения на 50%.

Лучник стены
- Пассивное умения [Лучник стены] - убран бонус в зависимости от количества лучников в группе. Бонус атаки и скорости атаки перенесен в одноименное пассивное умение.
- Умение [Дальнобойный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Негативный эффект [Трещина в броне] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Недвижимый] - добавлен новый аспект. Позволяет активировать стойку, увеличивающую физическую атаку, силу критического удара и урон на 10%, а также дальность на 300 единиц, при этом скорость бега уменьшается до 100 единиц фиксировано.

Лучник феникса
- Умение [Всплеск энергии феникса] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Быстрые усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Проклятие феникса] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Огненное погребение] - [Создать огненный заряд] теперь используется мгновенно. Увеличено бонус урона в зависимости от эффекта [Огненный заряд] c 0.4x до 0.6x за уровень эффекта.
- Аспект [Усиленное "Падение огненной птицы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.55x ~ 2.5x и накладывает эффект, замедляющий на 25 ~ 60 единиц и наносящий 500 ~ 1200 периодического урона.

Лучник луны
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный свет] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта "Лунный свет" перенесет в данное пассивное умение.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельный выстрел] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Положительный эффект [Контратака] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленный "Оглушающий выстрел"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения [Оглушающий выстрел] с 1.1x ~ 1.4x до 1.4x ~ 2.3x и добавляет эффект снижения физической защиты на 15%, с 20% защитой от очищения.

Дитя леса
- Умение [Оглушающий выстрел] - увеличена сила умения с 0.1x ~ 0.4x до 1.1x ~ 1.4x.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Слом] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Тень леса] - добавлен новый аспект. Позволяет гарантированно уклоняться от каждой 5-й атаки и снижает получаемый урон при уклонении на 10%.

Лучник рока
- Умение [Мощный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Силовые стрелы рока] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Положительный эффект [Стойкость в бою] - уменьшен бонус регенерация здоровья на 10%.
- Аспект [Выстрел Фатума] - добавлен новый аспект. Выполняет двойной выстрел: первый снижает физическую защиту на 15%, второй игнорирует поглощение и снижение урона. Эффект имеет 20% защиту от очищения.

Призрак
- Пассивное умение [Навыки убийцы] - уменьшен бонус урона в спину с 20% до 10%.
- Умение [Проникающий выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Смертельные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Негативный эффект [Ранение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Разрывная призрачная стрела"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.5x ~ 2x и добавляет две дополнительные атаки с задержкой 0.5 секунд.

Снайпер подрывник
- Умение [Мощный заряд] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Заградительный огонь] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Взрыв] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленная "Шрапнель"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.2x ~ 1.5x до 1.3x ~ 2x, убирает штраф по побочным целям, увеличивает периодический урон с 700 ~ 1000 до 800 ~ 1500 и снижение скорость бега на 20 единиц.

Фарсия
- Умение [Выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Телепортация] - эффект [Быстрые маневры] после использования умения больше не дает полупрозрачность, а только увеличивает скорость бега на 20 единиц и снижает урон с дистанции на 15%.
- Положительный эффект [Критические стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Положительный эффект [Другое пространство] - теперь эффект наделяет полупрозрачностью, а также увеличивает скорость бега, атаки, уклонение и точность.
- Аспект [Фантомная телепортация] - добавлен новый аспект. Позволяет после применения эффекта [Телепортация] на вас наложится полная невидимость на 4 секунды.

Рейнджер
- Пассивное умение [Мастерство владения пистолетами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Аспект [Буйство клинков] - добавлен новый аспект. Массовое умение с силой 2.3x ~ 4x, радиусом 400 и до 12 целей. Накладывает эффект на 4 секунды. который снижает скорость бега на 70 единиц и наносит периодический урон в размере 2000 единиц.

Губитель душ
- Положительный эффект [Усиление души] - изменена длительность с 7 ~ 11 до 11 секунд на всех уровнях.
- Негативный эффект [Истощение души] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Усиленная "Шквальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 0.6x ~ 1.4x до 1.1x ~ 1.8x, дальность на 250 единиц и накладывает замедление 55 ~ 100 единиц.

Паладин
- Пассивное умение [Воин небес] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Клятва паладина] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Негативный эффект [Кара паладина] - увеличена защиту от очищения с 20% до 40%.
- Положительный эффект [Благословение небес] - перенесены бонусы физической атаки, скорости атаки и шанса критического удара из эффекта [Благородный лев], который накладывался после рывка.
- Аспект [Воскрешение Паладина] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Божественная буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Благородный лев"] - заменен на аспект [Улучшенное "Благословение небес"]. Теперь после эффекта [Благословение небес] накладывается дополнительный эффект, увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Воля Паладина"] - добавлен новый аспект. Позволяет эффекту [Воля паладина] наложить на вас и сопартийцев эффект, длительностью 4 секунды, который увеличит скорость бега на 70 единиц и позволит превысить лимиты.

Лунный страж
- Пассивное умение [Великий мечник] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный страж] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта
"Лунный страж" перенесет в данное пассивное умение.
- Пассивное умение [Лунный меч] - удалена механика наложения эффекта раз в 5 ~ 10 секунд, который увеличивает исходящий урон на 1 атаку.
- Умение [Лунный меч] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 5 дополнительных целей. Урон по побочным целям 30% ~ 49%.
- Умение [Усиление оружия] - теперь накладывает дополнительный эффект [Идеальное оружие], который увеличивает исходящий урона на 55% ~ 70% на 3 следующих удара.
- Положительный эффект [Скрытие в лунном свете] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Полное скрытие в лунном свете] - теперь это отдельное умение, с перезарядкой 30 секунд, которое накладывает полную невидимость на 6 секунд.
- Аспект [Лучи лунной энергии] - уменьшено время применения с 0.8 до 0.5 секунд. Увеличен шанс нанесения повреждений в игрока, которого держат целью с 50% до 80%.
- Аспект [Улучшенное "Идеальное оружие"] - добавлен новый аспект. Усиливает бонус исходящего урона на 21% ~ 45% и количество ударов с 3 до 5 у положительного эффекта [Идеальное оружие] при использовании умения [Усиление оружия].
- Аспект [Улучшенный "Лунный меч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон по побочным целям на 31%. Дополнительно эффект увеличивает физическую атаку, скорость атаки и общую защиту.
- Аспект [Лунная энергия] - изменена механика аспекта. Теперь позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Лунный прыжок] использовать его повторно.

Кровавый вестник
- Пассивное умение [Сила крови] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Демоническая сила] - убрана перезарядка для срабатывания взрыва. Уменьшен шанс срабатывания с 30% до 12%.
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенное "Отрицание боли"] - заменен аспект на Усиленная [Кровь демона]. Теперь после использования умения [Взрыв крови] накладывается эффект "Скорость демона", увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Кровавая буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Печать крови"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы усиления критических ударов с 70% \ 20% \ 10% до 45% \ 35% \ 20%, также увеличивает бонус усиления с 1.2x \ 1.35x \ 1.5x до 1.3x \ 1.5x \ 1.8x. Общий шанс срабатывания усиления остается прежним 20%. Данные изменения влияют только на бонус усиления и то, с какими шансами выпадут эти бонусы. Также теперь работает и на умения.

Костолом
- Пассивное умение [Костолом] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Агрессивное наступление] - теперь это обычный рывок вперед с замедлением, который не накладывает дополнительные эффекты и используется 1 раз. Бонусы от эффектов перенесены в положительный эффект "Боевой настрой".
- Умение [Тряска] - перенесены бонусы атаки, скорости атаки и бега из положительного эффекта [Схватка насмерть].
- Умение [Защитная стойка] - теперь раз в 1 секунду наносит повреждения вокруг себя.
- Негативный эффект [Тряска земли] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Тряска"] - добавлен новый аспект. Теперь накладывает дополнительный эффект на 4 секунды, увеличивающий скорость атаки до 1400.
- Аспект [Повышенная выносливость] - заменен на [Двойное "Агрессивное наступление"]. Позволяет в течение 7 секунд после использования умение "Агрессивное наступление" использовать его повторно.
- Аспект [Усиленная "Защитная стойка"] - добавлен новый аспект. Позволяет передвигаться со скоростью 100 единиц, но запрещает использовать умения или атаковать. Дополнительно увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.6x до 1.1x ~ 1.7x. и длительность с 5 до 6 секунд.

Воин гор
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Положительный эффект [Наступательное построение] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Умение [Ураганный напор] - теперь рывок, вместо прыжка. После прыжка дополнительно накладывает корни на 1 секунду.
- Умение [Разлом] - больше не накладывает оглушение.
- Негативный эффект [Разлом] - увеличено замедление на 20 единиц.
- Негативный эффект [Сильное оглушение] - увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
- Негативный эффект [Ошеломление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Мощь гор"] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Двойной "Разлом"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Разлом] использовать его повторно.

Венгрис
- Пассивное умение [Оружие возмездия] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%. Увеличен бонус атаки по монстрам на средних уровнях умения.
- Умение [Похищение духовной энергии] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Духовное истощение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Разрушающий взмах] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее умение вокруг себя, с силой 1.8x ~ 3.05x, радиусом 200 единиц, 12 целей. Дополнительно накладывает негативный эффект, который снижает физическую защиту на 20%.

Прислужник ада
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Усиление преисподней"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус жизненных сил на 30% и фиксированный урон с 800 ~ 1700 до 1000 ~ 2500 единиц.

Всадник
- Аспект [Усиленная "Стая темных волков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.3x ~ 1.6x до 1.6x ~ 1.9x, а также увеличивает дальность умения на 200 единиц. У негативного эффекта [Кража скорости] увеличено снижение скорости бега на 15 единиц.

Рыцарь огня
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Положительный эффект [Огненная защита] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение огня] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Рывок"] - добавлен новый аспект. Увеличивает максимальную дистанцию применения на 100 единиц и уменьшает перезарядку умения на 2 секунды. Теперь накладывает паралич, вместо оглушения и увеличивает длительность контроля с 1 до 2 секунд.

Защитник леса
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Пассивное умение [Эльфийский рыцарь] - увеличен бонус физической атаки на 10%.
- Положительный эффект [Защита леса] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение веры] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Тайны леса] - добавлен новый аспект. Наделяет шансом 25% при критической атаке нанести на 40% - 60% больше повреждений.

Кристальный рыцарь
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Быстрый выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальное разрушение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кара хранителя] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение защиты] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Снижение защиты] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Кара хранителя"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.7x ~ 2.95x до 2x ~ 3.6x. У негативного эффекта [Кара хранителя] увеличен периодический урон с 400~ 700 до 550 ~ 900 единиц и замедление с 40 ~ 65 до 45 ~ 100 единиц, а также теперь эффект увеличивает перезарядку фиксированных умений и магии на 30%.

Магнето
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный вихрь] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Слом брони] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Улучшенный "Магнетизм"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность умения на 200 единиц. У положительного эффекта [Магнетизм] увеличен бонус общей защиты с 40% до 60% и добавлена защита 20% от негативных эффектов и контроля. У негативного эффекта [Магнетизм] увеличена длительность с 2 до 3 секунд.

Разрушитель
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Мощный выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушительные шипы] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Оглушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Замедление] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Боевой Тотем] - добавлен новый аспект. Позволит призвать Боевой Тотем, который будет усиливать вашу группу в радиусе 1200 единиц. Боевой тотем увеличит общую защиту на 27%, физическую и магическую атаку на 24% и скорость атак на 15%, точность на 5% и регенерацию здоровья на 200 единиц.

Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Проклятие бездны] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Проклятие хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Извержение зла] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение хаоса] - увеличена защита от очищения с 20% до 60%.
- Негативный эффект [Разрез бездны] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Укус гончей хаоса] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Двойной "Взмах хаоса"] - добавлен новый аспект. Позволяет использовать умение [Взмах хаоса] второй раз подряд в течении 4 секунд после первого использования. Также если противник уже имел эффект [Сокрушение хаоса], то повторное наложение значительно усилит его действие.

Страж гелиоса
- Аспект [Улучшенная "Жертвенная провокация"] - уменьшен снижение перезарядки с 15 до 10 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Солнечный всплеск"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон с 2.1x ~ 2.7x до 3.1x ~ 3.7x. Увеличивает фиксированный урон у эффекта [Обжигающий след] с автоатак с 100 ~ 250 до 200 ~ 500 и умений с 500 ~ 1250 до 1000 ~ 2500. Увеличивает длительность эффекта с 4 до 5 секунд, а также защиту от очищения с 30% до 50%.

Громила
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на низких уровнях.
- Аспект [Улучшенный "Рев громилы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает урон у умения [Топот] с 0.5x ~ 1x до 1x ~ 1.5x, а также повреждения в зависимости от здоровья цели с 1% ~ 3% до 2% ~ 5%. Теперь [Топот] накладывает замедление, которое снижает скорость бега на 150 единиц.

Хранитель бездны
- Пассивное умение [Мастерство владения одноручным мечем и молотом] - уменьшен коэффициент атаки на 15%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 20%.
- Пассивное умение [Хранитель бездны] - уменьшен вампиризм в PvE с 5000 до 2000. Увеличен вампиризм в PvP с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Щит бездны"] - увеличено количество щитов с 4 до 5.
- Аспект [Улучшенный "Удар тьмы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает количество ударов для наложения "Безмолвия" с 5 до 4. Теперь эффекты [Метка тьмы] и [Безмолвие] накладываются на все цели умения. Увеличено снижение скорости бега у [Безмолвия] с 100 до 150 единиц.

Полудемон
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Умение [Инстинкт демона] - теперь дополнительно накладывает на группу эффект на 10 секунд, который увеличивает количество HP на 8% ~ 14% и восстанавливает 1% от максимального здоровья.
- Негативный эффект [Демонический слом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Демоническая сила] - уменьшен шанс срабатывания с 20% до 15%. Уменьшен бонус здоровья с 4000 ~ 7000 до 3000 ~ 6000 единиц.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.

Гладиатор
- Негативный эффект [Ослабление] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Двойной "Духовный рывок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Духовный рывок] использовать его повторно.

Варвар
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Тектонический разлом"] - теперь увеличивает защиту от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Боевой раж"] - добавлен новый аспект. Больше не восстанавливает автоматически ваше здоровье. Вместо этого вы получите дополнительное умение [Боевой кураж] с перезарядкой 61 ~ 55 секунд, которое восстановит вам и сопартийцам в радиусе 600 единиц, 15% от максимального запаса здоровья и наложит эффект, который значительно увеличит общую защиту, физическую атаку, скорость бега и атаки.

Дитя тьмы
- Умение [Темные копии] - перенесено в аспекты. Теперь имеет длительность 7 ~ 9 секунд, а копии будут наносить 22% от вашей атаки.
- Положительный эффект [Дитя тьмы] - уменьшен урон в побочные цели на низких уровнях на 10% ~ 4%.
- Негативный эффект [Удар по броне] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Длительность "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Усиление "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенный "Покров тьмы"] - добавлен новый аспект. Позволяет при использовании умения [Покров тьмы] на 4 секунды полностью скрыться от врагов.
- Аспект [Улучшенный "Воин тьмы"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы на срабатывание более мощного усиления критических атак от навыка [Воин тьмы] с 60% \ 20% \ 10% \ 5% на 25% \ 25% \ 25% \ 25% для соответственно усилений 1.5х \ 1.8х \ \ 2.5х.

Охотник на драконов
- Пассивное умение [Охотник на драконов] - уменьшена сила оверкрита с 2.5x до 2x.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Аспект [Энергия дракона] - добавлен новый аспект. Накладывает эффект, который увеличит шанс нанести усиленный критический удар от умения [Охотник на драконов] на 3% ~ 8%. Дополнительно оверкритические удары будут накладывать негативный эффект, который снизит физическую защиту на 12% ~ 17%.

Берсеркер
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Мощный бросок] - теперь накладывает на себя эффект на 4 секунды, который увеличивает скорость бега на 12 ~ 22 единицы.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Пробитие] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Мощный бросок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Мощный бросок] использовать его повторно. Также второе использование умения наложит корни на 1 секунду.

Тиран
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Негативный эффект [Ослабление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.

Потрошитель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными кинжалами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Положительный эффект [Кровавая жатва] - увеличен урон в побочные цели на 10%.
- Аспект [Пробивающий массовый удар] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее пробивающее умение вокруг себя. Сила 2.4x ~ 3.5x, радиус 220 единиц, максимальное количество 8 целей. Дополнительно противники получать негативный эффект на 3 секунды, который замедлит на 60 ~ 100 единиц.

Артернис
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Положительный эффект на группу [Боевое усиление Артернис] - заменен бонус уклонения 2% ~ 5% на бонус снижения урона при уклонении 8% ~ 15%.
- Негативный эффект [Сильная рана] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.

Каратель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными рапирами] - увеличен базовый коэффициента атаки на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Негативный эффект [Казнь] - увеличена защита от очищения с 40% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Смертельный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования с 70 до 500 единиц. Теперь после использования умения персонаж совершит прыжок к выбранной цели, а затем сразу нанесет удар.

Мечник судьбы
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Крест Судьбы] - уменьшена перезарядка с 46 ~ 34 до 44 ~ 32 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Маневр нападения] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Маневр нападения] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Быстрая двойная атака] - теперь корни накладываются после первого удара. Уменьшена длительность запрета с 7 до 5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Меч судьбы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс нанести фиксированные повреждения с 30% до 50%, а также фиксированные повреждения с 1500 ~ 2000 до 1700 ~ 2500 единиц.

Псих
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Необузданная мощь] - уменьшена перезарядка с 34 ~ 31 до 32 ~ 29 секунд.
- Умение [Взрыв гнева] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Взрыв гнева] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Сокрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленное "Сокрушение"] - Добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 3x до 3.5x ~ 5.5x, а также эффект пробития любых блокировок и поглощения.

Искра
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Концентрация энергии] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Положительный эффект [Меч грома] - уменьшено количество ударов с 3 до 2 секунд.
- Негативный эффект [Удар электрическим разрядом] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленный "Меч грома"] - уменьшено количество ударов с 6 до 4.
- Аспект [Улучшенный "Энергетический возврат"] - удален из игры.
- Аспект [Усиленный "Взрыв молний"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.4x до 2x ~ 3x, радиус поражения с 200 до 220 единиц и количество целей с 6 до 8. У эффекта [Удар электрическим разрядом] увеличивает замедление с 37 ~ 49 до 40 ~ 70, а также ему добавлен периодический урон в размере 400 ~ 1100 единиц.
- Аспект [Защита молний] - добавлен новый аспект. При использовании умения [Щит молний] накладывает эффект на 3 секунды, который полностью защитит от проклятий и эффектов контроля.

Вампир
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Удар вампира] - уменьшено количество целей с 8 до 6.
- Умение [Превращение в летучую мышь] - уменьшена перезарядка с 40 ~ 37 до 38 ~ 35 секунд.
- Умение [Безумный голод] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Скрытая сила] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Скрытая сила] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Аспект [Усиленный "Фатальный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.9x ~ 3x до 2.9x ~ 4x. Также если у цели будет меньше 15% здоровья, то удар станет летальным и будет иметь перезарядку 2 секунды.

Мародер
- Негативный эффект [Рана сухожилия] - уменьшена длительность с 6 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Серьезная рана] - уменьшен периодический урон с 1000 до 600 единиц.
- Аспект [Улучшенное "Метание ножа"] - снижен бонус периодического урона на 200 единиц.
- Аспект [Улучшенный "Подлый маневр"] - добавлен новый аспект. Уменьшена перезарядка на 4 секунды, увеличена дальность на 200 единиц и теперь накладывает дополнительный эффект на 5 секунд, снижающий физическую защиту на 15% с защитой от очищения 20%.

Странник
- Аспект [Усиленный "Странник"] - добавлено новый аспект. Увеличен шанс контратаки с 30% до 50%, уменьшена длительность запрета с 20 до 10 секунд и увеличена дальность срабатывания с 900 до 1400 единиц.

Ассасин
- Пассивное умение [Убийца] - увеличен бонус скорости бега на 6 единиц и силы критического удара на 9%.
- Аспект [Смертельный парализующий яд] - добавлен новый аспект. Позволяет добить цель, если у нее было менее 10% здоровья, во время действия эффекта "Парализующий яд".

Мясник
- Аспект [Улучшенный "Оглушающий тесак"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус силы критического удара на 15%, а эффект [Оглушение] теперь дополнительно снизит физическую защиту на 15%.

Диверсант
- Теперь мины больше не откидывают.
- Аспект [Усиленный "Бросок кинжала"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.2x и дальность с 900 до 1200 единиц, а шанс второго броска составляет 100%.

Призрачный охотник
- Аспект [Усиленная "Рана"] - добавлен новый аспект. Увеличивает замедление на 25 единиц и периодический урон с 600 ~ 900 до 800 ~ 1500 единиц.

Вершитель судеб
- Умение [Прокол] - увеличено количество целей в PvE при срабатывании шанса с 2 до 4.
- Негативный эффект [Разрушение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сила Вершителя] - добавлен новый аспект. Умения [Прокол] и [Сильный прокол] накладывают эффект, увеличивающий исходящий урон на 4% за уровень (до 5 уровней).

Новые плащи

- Добавлены 5 новых плащей, которые будут работать по аналогии с плащом защитника (игрок сможет улучшить свой боевой плащ вместе с плащом 0 уровня до нового плаща).

Плащ земляного дракона


- Увеличивает финальную силу критической атаки и финальную силу критической магии на 3%.

- Получается за 20 побед на героической олимпиаде за 1 сезон.

Плащ огненного дракона


- Увеличивает финальную физическую атаку и финальную магическую атаку на 3%.

- Получается с маленьким шансом, с боссов в кладовую гильдии.

Плащ дракона молнии


- Увеличивает скорость бега на 4 единицы.

- Получается с очень маленьким шансом при убийстве монстров.

Плащ водного дракона


- Увеличивает финальное количество здоровья на 4%.

- Получается с очень маленьким шансом при открытии сундуков древних.

Плащ свержения


- Увеличивает финальную атаку по монстрам на 6%, шанс дропа на 10% и шанс выпадения сундука на 1%.

- Получается с шансом 50% за добитие Хели, либо можно купить за 20000 эполетов в магазине зоны свержения.

Плащ защитника

- Теперь вместо бонуса 1000 единиц здоровья, увеличивает финальную физическую и магическую защиту на 3%.

- Все характеристики плащей соответствуют плащу 10 уровня и были равномерно распределены между всеми уровнями.

- Теперь плащи можно продавать в сервисе продаж, для них добавлена отдельная категория (Аксессуары -> Плащи).

- Улучшенные плащи можно будет обменять на обычный, но вы навсегда потеряете его облик.

На сайте добавлены дополнительные ссылки для скачивания клиента и апдейтера. Просьба за 1 час до начала ОБТ сделать полную проверку.
Напоминаем что старт ОБТ состоится 03.04.26 в 20:00 UTC+3.


🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
По поводу обновления клиента - его можно сейчас обновить, или новые файл появятся за час до старта ОБТ?
 

Caligo

Игрок
и так часть проф неиграбельна ,бессмыслена и очень ситуативная вместо того чтоб их както реанимирвать мы будем ровнять часть умений внутри архетипа,а на часть вобще положим болт гениальная стратегия
 

Pr1de

Игрок
и так часть проф неиграбельна ,бессмыслена и очень ситуативная вместо того чтоб их както реанимирвать мы будем ровнять часть умений внутри архетипа,а на часть вобще положим болт гениальная стратегия
так предметно напишите какая профа не играбельная по вашему мнению, вдруг вы окажетесь правы и к вам прислушаються?
 
  • Haha
Реакции: 5FDP
Сверху