Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!
Сегодня мы хотим поделиться третьей новостью по изменениям на просторах EndlessWar.
Общие изменения
- Уменьшено необходимое количество свитков для модификации аксессуаров и брони на 40%.
- Актуализирован дроп в зачистке, сундуках зачистки, сокровищницы монстров, сокровищ боссов, сокровищнице гильдии, мешков и тд.
- Из сундуков древних удалено выпадение рун энергии и рун духовной силы. Добавлено выпадение билета удачи, билета успеха и билета триумфа.
- Теперь сундук с т1 артефактом в кладовую гильдии выпадает каждые 12 убитых боссов.
- Добавлен новый сундук с т2 артефактом. Он будет выпадать в кладовую гильдии каждые 5 убитых боссов.
- Теперь для получения монет войны не обязательно иметь внешний вид плаща и агатиона EndlessWar, достаточно лишь иметь их в инвентаре. Монеты войны от плащей первого и второго уровня не складываются, будет работать плащ с наибольшим уровнем.
- Теперь в костюмерной некоторые облики (из новых) недоступны для некоторых моделек персонажа.
- Увеличена цена слома костюма в костюмерной (получение жетона для покупки другого костюма) до 100 монет богов.
- Добавлено отображение характеристики PvP защита на предмете, а также немного изменен внешний вид других характеристик.
- В характеристики персонажа добавлено отображение статов шанс блока и шанс дропа.
- Переименована категория "Оружие" в "Облики оружия". Теперь в ней отображаются все облики на оружие.
- Категория "Щиты" перенесена из категории "Броня" в "Облики оружия".
- Удалена категория "Броня" из сервиса продаж, так как броня больше не передается.
- Артефакт [Трость чародея] - заменено снижение фиксированного урона 20% ~ 50% на снижение фиксированных откатов 2.5% ~ 8%.
- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат умений"] - теперь снижает только откат фиксированных умений.
- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат магии"] - теперь снижает только откат фиксированных заклинаний.
Изменения по архетипам
Менталисты
- Положительный эффект [Связь] - увеличена длительность с 15 минут до 24 часов.
Лекари и менталисты
- Заклинание [Ментальная поддержка] - увеличено лечение MP с 1600 ~ 2800 до 3200 ~ 5600 единиц.
- Увеличен радиус у массовых очищений с 1000 до 1400 единиц.
- Положительный эффект [Пробуждение силы] - увеличено снижение получаемого лечения с 80% до 90%.
Маги
- Пассивное умение [Интеллект] - увеличен базовый коэффициент на 10% на низких уровнях (1-3) и уменьшен на 10% на высоких (4-7).
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - уменьшен базовый коэффициент физической защиты на 5% на низких уровнях (1-3).
Кинжальщики
- Пассивное умение [Мастерство владения кинжалом] - уменьшен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Умение [Уязвимость монстра] - теперь с 3его уровня наносит массовый урон по 3 целям.
- Добавлен оверкрит умениям. С шансом 30% наносят на 50% больше урона.
Лучники
- Пассивное умение [Здоровье] - увеличен бонус здоровья на 10%.
Архимаг
- Заклинание [Защита огня] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Испепеление] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Массовое сожжение] - увеличен радиус умения [Огненный диск] во время действия эффекта [Ритуал огня] c 110 до 220 единиц.
- Аспект [Огненный сгусток] - добавлен новый аспект. Позволяет с шансом 30% после использования заклинания [Огненное касание] автоматически прикоснуться огнем к игроку второй раз.
Прокаженный
- Пассивное умение [Броня скверны] - уменьшен шанс срабатывания с 50% до 25%.
- Заклинание [Вой ужаса] - теперь накладывает паралич вместо страха.
- Негативный эффект [Вой ужаса] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
- Заклинание [Броня скверны] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Заражение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Чума] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Заражение"] - добавлен новый аспект. Теперь срабатывает каждые 10 ~ 4 удара, вместо 14 ~ 8. У негативного эффекта [Заражение] усилено замедление на 15 единиц и увеличено снижение магической защиты на 8% Также теперь эффект наносит периодический урон в размере 500 ~ 1200 единиц.
Инквизитор
- Заклинание [Божественный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Кара инквизитора] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Истинная кара] - добавлен новый аспект. Позволяет умению [Изгнание], если на цели был негативный эффект [Кара инквизитора] усилить его и обновить длительность. Усиленный эффект снижает на 10% больше магической защиты и дополнительно наносит периодический урон в размере 300 ~ 1000 единиц.
Водяной элементаль
- Пассивное умение [Знание водной стихии] - уменьшен урон второй строки с 65% до 45%.
- Заклинание [Водное зеркало] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Водоворот] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Водное зеркало] - снижена PvP защита с 35% до 30%. Снижено уменьшение критический повреждения с 50% ~ 60% до 40% ~ 50%.
- Негативный эффект [Стихийное бедствие] - уменьшена длительность с 6 до 3 секунд. Уменьшена защита от очищения с 20% до 10%.
- Негативный эффект [Разрушение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Аспект [Усиленное "Стихийное бедствие"] - уменьшен бонус длительности с 6 - 8 до 3 - 5. Уменьшен бонус защиту от очищения с 20% - 50% до 10 - 30%.
- Аспект [Усиленный "Гейзер"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 1.7x ~ 2x до 2x ~ 3x, убирает штраф по побочным целям и накладывает [Оглушение] на все цели.
Ледяной элементаль
- Заклинание [Ледяные иглы] - уменьшено время использования с 1.2 до 0.5 секунд.
- Заклинание [Броня льда] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Броня льда] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Арктическая Буря] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Шип льда] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сердце во льду] - теперь положительный эффект срабатывает когда у персонажа осталось менее 25% от максимального здоровья (раньше срабатывало когда оставалось менее 10000).
- Аспект [Морозный вихрь] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее заклинание с силой 2.75x ~ 3.5x, радиусом поражения 200 единиц, 6 целей, которое наносит повреждения 5 раз в месте его использования и накладывает замедление. Имеет фиксированный откат.
Мудрец
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам.
- Заклинание [Массовая ментальная атака] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Заклинание [Ментальный взрыв] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Негативный эффект [Ментальное проклятие] - теперь нельзя перенакладывать. Снижена защита от очищения с 50% до 30%.
- Негативный эффект [Сновидение] - убрана защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленный "Ментальный культ"] - теперь не только увеличивает максимальный запас маны, но и восстанавливает ее.
- Аспект [Усиленная "Массовая ментальная атака"] - уменьшено увеличение бонуса урона от ментальной энергии с 8% - 13% до 8% - 10%.
- Аспект [Усиленная "Ментальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон умения в зависимости от максимальной ментальной энергии на 0.01x за 1000 единиц. (Пересчет идет за каждые 10 единиц ментальной энергии.)
Хранитель леса
- Заклинание [Кубик света] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Удержание светом] - уменьшена дальность с 1200 ~ 1500 до 1000 ~ 1100 единиц. Увеличена перезарядка на 2 секунды.
- Заклинание [Вихрь света] - уменьшен шанс сброса цели при критической магии с 30% до 20%.
- Негативный эффект [Разрушение светом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Проникающий свет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Удержание светом] - убрана защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенный "Выброс энергии ядра"] - увеличена сила второго и третьего ударов с 0.3x до 0.4x.
- Аспект [Вихрь света] - добавлен новый аспект. С шансом 30% после использования "Вихрь света" позволяет повторно нанести эффект с уменьшенной силой.
Повелитель ветра
- Заклинание [Оседлать ветер] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Штормовая буря] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Оседлать ветер] - снижен бонус PvP защиты с 65% до 50%. Снижен бонус защиты от контроля и негативных эффектов с 95% до 70%.
- Негативный эффект [Слабость] - добавлена защита от очищения с 30%.
- Аспект [Усиленный "Смерч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.8x ~ 2.1x до 2.4x ~ 5.6x, а негативный эффект теперь снижает магическую защиту на 20%.
Некромант
- Заклинание [Могильный зов] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - теперь уменьшение магической защиты одинаковое на всех уровнях 18%. Добавлено снижение скорости бега 2 ~ 14 единиц.
- Аспект [Усиленное "Разрушение плоти"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.7x ~ 2x до 2.8x ~ 6x, а эффекту [Поврежденная плоть] усиливает периодический урон с 400 ~ 1000 до 700 ~ 1400. Увеличивает замедление атак и заклинаний и получает 50% защиту от очищения.
Лорд тьмы
- Заклинание [Броня тьмы] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - уменьшена прибавка здоровья с 25% до 15%.
- Аспект [Восстание из тьмы] - добавлен новый аспект. При получении летального урона накладывает эффект на 2 секунды, поглощающий 90% урона и восстанавливающий 25% здоровья. Перезарядка 5 минут (7 минут на турнире).
Скала
- Негативный эффект [Камнепад] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Оползень] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, которое позволяет совершить комбинацию из 3 заклинаний. Первое заклинание имеет силу 2.75x ~ 3.5x и наложит эффект, который увеличит магическую атаку на 15%. Второе заклинание имеет силу 5.25x ~ 6x и наложит оглушение на 1 секунду без защиты от контроля. Третье заклинание имеет силу 5.75x ~ 7.2x.
Дух песка
- Заклинание [Исчезновение в песках] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магический песок] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Пыль в глаза"] - теперь цель под действием негативного эффекта [Пыль в глазах] получает на 10% больше повреждений. Уменьшен бонус длительности эффекта с 2 до 1 секунды.
- Аспект [Усиленный песок] - уменьшен бонус повреждений, если на цели был эффект [Пыль в глазах] с 30% до 20%.
- Аспект [Высший демон пустыни] - добавлен новый аспект. Убирает снижение урона по побочным целям у умений [Песок] и [Песчаный взрыв].
Колдун
- Заклинание [Ментальное усиление] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие души] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Сковывание] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, накладывает обездвиживание, которое снизит эффективность лечения цели на 50% и регенерацию здоровья на 100%, а также цель будет получать периодический урон в размере 400 ~ 1000 единиц.
Алхимик
- Пассивное умение [Алхимический запрет] - увеличен шанс снятия алхимических зелий с 4% ~ 5% до 5%.
- Заклинание [Защитное зелье] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Алхимический запрет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленные знания алхимии] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс наложения алхимического запрета с 5% до 9%.
Волшебник
- Заклинание [Волшебный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магическое разрушение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Ментальное пробуждение] - уменьшен бонус исходящего урона в зависимости от ментальной энергии с 0,4% ~ 0,57% до 0,34% ~ 0,51%.
- Аспект [Улучшенная "Колыбель"] - добавлен новый аспект. Уменьшает длительность эффекта с 3 до 2 секунд, но цель больше не может проснуться от атак и заклинаний. Дополнительно эффект [Вялость] снижает дальность атак и умений на 60%.
Отшельник
- Заклинание [Благословение земли] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Единство с природой"] - добавлен новый аспект. Увеличивает длительность эффекта с 3 до 4 секунд и уменьшает откат с 16 до 10 секунд.
Веномант
- Заклинание [Оцепенение] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Оцепенение] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Концентрированный яд] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Молния яда] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Аспект [Взгляд змеи] - добавлен новый аспект. Накладывает на вас эффект [Взгляд змеи] на 5 секунд. Если во время действия эффекта противники будут развернуты к вам лицом и будут держать вас целью, то окаменеют на 2 секунды.
Громовержец
- Заклинание [Щит грома] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие грома] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Статический разряд] - добавлен новый аспект. [Удар молнии] накладывает заряд на цель, при достижении 6 уровня наносит на 50% больше урона. Во время действия эффекта "Высокое напряжение" накладывает сразу 2 заряда.
Мастер стихий
- Заклинание [Усиленная атака "Ветер"] - увеличен шанс срабатывания массового умения с 30% до 40%.
- Негативный эффект [Разрез ветра] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Сильный ожог] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Улучшенное "Стихийное удержание"] - добавлен новый аспект. Теперь умение становится массовым (радиус 180, до 6 целей) и наносит урон с силой 5.6x ~ 6.6x. Основная цель получит паралич, без защиты от контроля, побочные сильное замедление и увеличение откатов.
Повелитель стихий
- Заклинание [Стихийное разрушение] - уменьшена сила заклинания на 10%. Добавлено увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Абсолютная защита] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Гнет стихий] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Абсолютная защита"] - уменьшен бонус длительности с 5 - 6 до 4 - 5 секунд.
- Аспект [Удушающее "Смятение"] - добавлен новый аспект. Эффект [Смятение] наносит периодический урон в размере 2% от максимального здоровья цели.
Служитель господа
- Аспект [Улучшенные "Оковы света"] - добавлен новый аспект. Теперь негативный эффект накладывается на все цели умения.
Оракул
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Заклинание [Энергия скорости] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Улучшенная "Усыпляющая природная пыльца"] - добавлен новый аспект. Теперь эффект [Сон] спадает после 3 ударов вместо 1.
Жрец смерти
- Положительный эффект [Вкус смерти] - уменьшено количество уровней, которые жрец получает за воскрешение игрока с 10 до 3. Характеристики с 10 уровня были перенесены в 3 уровень. Теперь уровень эффекта не уменьшается со временем. Увеличена длительность эффекта до 24 часов.
- Аспект [Связь крови] - увеличена длительность до 24 часов.
- Аспект [Сила жреца] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования заклинаний на 400 единиц.
Целитель
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Пассивное умение [Мантра бизона] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Улучшенный "Тотем предков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс очищения [Мантры медведя] с 10% до 20%.
Лекарь
- Аспект [Улучшенная "Инъекция усиления"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенная "Специальность лекаря"] - добавлен новый аспект. Теперь [Специальность лекаря] будет накладывать новую специальность [Врач], которая объединяет все бонусы характеристик от специальностей [Доктор], [Санитар] и [Медик]. Дополнительно бонус от эффекта [Инъекция усиления] будет объединен.
- Аспект [Укол адреналина] - добавлен новый аспект. Совершит прыжок к союзнику, очистит его и вколит адреналин, который восстановит 15% от его максимального запаса здоровья.
Хеликс
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Улучшенная "Месть"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс срабатывания страха с 3% до 6% и длительность эффекта [Страх] с 2 до 3 секунд.
Темный кардинал
- Положительный эффект [Защита кардинала] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Святое пробуждение] - добавлен новый аспект. Заклинание пробуждает вас и ваших союзников в группе, увеличивая исходящий урон на 13%, а также защиту от контроля на 20%. Дополнительно, при использовании заклинания, сработает абсолютное очищение. Имеет фиксированный откат.
Проводник душ
- Негативный эффект [Голодная душа] - увеличен урон если не убить душу с 4% до 6%.
- Аспект [Усиленная "Голодная душа"] - увеличен урон если не убить душу с 4% - 10% до 6% - 15%.
- Аспект [Улучшенная "Боевая поддержка"] - добавлен новый аспект. Увеличивает поглощение урона эффектом [Сила духа] с 10% до 15%.
Озерный дух
- Заклинание [Ментальные оковы] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Усиленный "Крик озерного духа"] - добавлен новый аспект. Если у цели здоровье ниже 50% увеличивает длительность контроля до 6 секунд с полной защитой от очищения. Если у цели здоровье выше 50% накладывает обычный контроль. Если его очистят, то наложится эффект, который снизит эффективность лечения на 50%.
Лучник стены
- Пассивное умения [Лучник стены] - убран бонус в зависимости от количества лучников в группе. Бонус атаки и скорости атаки перенесен в одноименное пассивное умение.
- Умение [Дальнобойный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Негативный эффект [Трещина в броне] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Недвижимый] - добавлен новый аспект. Позволяет активировать стойку, увеличивающую физическую атаку, силу критического удара и урон на 10%, а также дальность на 300 единиц, при этом скорость бега уменьшается до 100 единиц фиксировано.
Лучник феникса
- Умение [Всплеск энергии феникса] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Быстрые усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Проклятие феникса] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Огненное погребение] - [Создать огненный заряд] теперь используется мгновенно. Увеличено бонус урона в зависимости от эффекта [Огненный заряд] c 0.4x до 0.6x за уровень эффекта.
- Аспект [Усиленное "Падение огненной птицы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.55x ~ 2.5x и накладывает эффект, замедляющий на 25 ~ 60 единиц и наносящий 500 ~ 1200 периодического урона.
Лучник луны
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный свет] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта "Лунный свет" перенесет в данное пассивное умение.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельный выстрел] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Положительный эффект [Контратака] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленный "Оглушающий выстрел"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения [Оглушающий выстрел] с 1.1x ~ 1.4x до 1.4x ~ 2.3x и добавляет эффект снижения физической защиты на 15%, с 20% защитой от очищения.
Дитя леса
- Умение [Оглушающий выстрел] - увеличена сила умения с 0.1x ~ 0.4x до 1.1x ~ 1.4x.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Слом] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Тень леса] - добавлен новый аспект. Позволяет гарантированно уклоняться от каждой 5-й атаки и снижает получаемый урон при уклонении на 10%.
Лучник рока
- Умение [Мощный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Силовые стрелы рока] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Положительный эффект [Стойкость в бою] - уменьшен бонус регенерация здоровья на 10%.
- Аспект [Выстрел Фатума] - добавлен новый аспект. Выполняет двойной выстрел: первый снижает физическую защиту на 15%, второй игнорирует поглощение и снижение урона. Эффект имеет 20% защиту от очищения.
Призрак
- Пассивное умение [Навыки убийцы] - уменьшен бонус урона в спину с 20% до 10%.
- Умение [Проникающий выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Смертельные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Негативный эффект [Ранение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Разрывная призрачная стрела"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.5x ~ 2x и добавляет две дополнительные атаки с задержкой 0.5 секунд.
Снайпер подрывник
- Умение [Мощный заряд] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Заградительный огонь] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Взрыв] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленная "Шрапнель"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.2x ~ 1.5x до 1.3x ~ 2x, убирает штраф по побочным целям, увеличивает периодический урон с 700 ~ 1000 до 800 ~ 1500 и снижение скорость бега на 20 единиц.
Фарсия
- Умение [Выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Телепортация] - эффект [Быстрые маневры] после использования умения больше не дает полупрозрачность, а только увеличивает скорость бега на 20 единиц и снижает урон с дистанции на 15%.
- Положительный эффект [Критические стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Положительный эффект [Другое пространство] - теперь эффект наделяет полупрозрачностью, а также увеличивает скорость бега, атаки, уклонение и точность.
- Аспект [Фантомная телепортация] - добавлен новый аспект. Позволяет после применения эффекта [Телепортация] на вас наложится полная невидимость на 4 секунды.
Рейнджер
- Пассивное умение [Мастерство владения пистолетами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Аспект [Буйство клинков] - добавлен новый аспект. Массовое умение с силой 2.3x ~ 4x, радиусом 400 и до 12 целей. Накладывает эффект на 4 секунды. который снижает скорость бега на 70 единиц и наносит периодический урон в размере 2000 единиц.
Губитель душ
- Положительный эффект [Усиление души] - изменена длительность с 7 ~ 11 до 11 секунд на всех уровнях.
- Негативный эффект [Истощение души] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Усиленная "Шквальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 0.6x ~ 1.4x до 1.1x ~ 1.8x, дальность на 250 единиц и накладывает замедление 55 ~ 100 единиц.
Паладин
- Пассивное умение [Воин небес] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Клятва паладина] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Негативный эффект [Кара паладина] - увеличена защиту от очищения с 20% до 40%.
- Положительный эффект [Благословение небес] - перенесены бонусы физической атаки, скорости атаки и шанса критического удара из эффекта [Благородный лев], который накладывался после рывка.
- Аспект [Воскрешение Паладина] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Божественная буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Благородный лев"] - заменен на аспект [Улучшенное "Благословение небес"]. Теперь после эффекта [Благословение небес] накладывается дополнительный эффект, увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Воля Паладина"] - добавлен новый аспект. Позволяет эффекту [Воля паладина] наложить на вас и сопартийцев эффект, длительностью 4 секунды, который увеличит скорость бега на 70 единиц и позволит превысить лимиты.
Лунный страж
- Пассивное умение [Великий мечник] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный страж] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта
"Лунный страж" перенесет в данное пассивное умение.
- Пассивное умение [Лунный меч] - удалена механика наложения эффекта раз в 5 ~ 10 секунд, который увеличивает исходящий урон на 1 атаку.
- Умение [Лунный меч] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 5 дополнительных целей. Урон по побочным целям 30% ~ 49%.
- Умение [Усиление оружия] - теперь накладывает дополнительный эффект [Идеальное оружие], который увеличивает исходящий урона на 55% ~ 70% на 3 следующих удара.
- Положительный эффект [Скрытие в лунном свете] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Полное скрытие в лунном свете] - теперь это отдельное умение, с перезарядкой 30 секунд, которое накладывает полную невидимость на 6 секунд.
- Аспект [Лучи лунной энергии] - уменьшено время применения с 0.8 до 0.5 секунд. Увеличен шанс нанесения повреждений в игрока, которого держат целью с 50% до 80%.
- Аспект [Улучшенное "Идеальное оружие"] - добавлен новый аспект. Усиливает бонус исходящего урона на 21% ~ 45% и количество ударов с 3 до 5 у положительного эффекта [Идеальное оружие] при использовании умения [Усиление оружия].
- Аспект [Улучшенный "Лунный меч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон по побочным целям на 31%. Дополнительно эффект увеличивает физическую атаку, скорость атаки и общую защиту.
- Аспект [Лунная энергия] - изменена механика аспекта. Теперь позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Лунный прыжок] использовать его повторно.
Кровавый вестник
- Пассивное умение [Сила крови] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Демоническая сила] - убрана перезарядка для срабатывания взрыва. Уменьшен шанс срабатывания с 30% до 12%.
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенное "Отрицание боли"] - заменен аспект на Усиленная [Кровь демона]. Теперь после использования умения [Взрыв крови] накладывается эффект "Скорость демона", увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Кровавая буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Печать крови"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы усиления критических ударов с 70% \ 20% \ 10% до 45% \ 35% \ 20%, также увеличивает бонус усиления с 1.2x \ 1.35x \ 1.5x до 1.3x \ 1.5x \ 1.8x. Общий шанс срабатывания усиления остается прежним 20%. Данные изменения влияют только на бонус усиления и то, с какими шансами выпадут эти бонусы. Также теперь работает и на умения.
Костолом
- Пассивное умение [Костолом] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Агрессивное наступление] - теперь это обычный рывок вперед с замедлением, который не накладывает дополнительные эффекты и используется 1 раз. Бонусы от эффектов перенесены в положительный эффект "Боевой настрой".
- Умение [Тряска] - перенесены бонусы атаки, скорости атаки и бега из положительного эффекта [Схватка насмерть].
- Умение [Защитная стойка] - теперь раз в 1 секунду наносит повреждения вокруг себя.
- Негативный эффект [Тряска земли] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Тряска"] - добавлен новый аспект. Теперь накладывает дополнительный эффект на 4 секунды, увеличивающий скорость атаки до 1400.
- Аспект [Повышенная выносливость] - заменен на [Двойное "Агрессивное наступление"]. Позволяет в течение 7 секунд после использования умение "Агрессивное наступление" использовать его повторно.
- Аспект [Усиленная "Защитная стойка"] - добавлен новый аспект. Позволяет передвигаться со скоростью 100 единиц, но запрещает использовать умения или атаковать. Дополнительно увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.6x до 1.1x ~ 1.7x. и длительность с 5 до 6 секунд.
Воин гор
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Положительный эффект [Наступательное построение] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Умение [Ураганный напор] - теперь рывок, вместо прыжка. После прыжка дополнительно накладывает корни на 1 секунду.
- Умение [Разлом] - больше не накладывает оглушение.
- Негативный эффект [Разлом] - увеличено замедление на 20 единиц.
- Негативный эффект [Сильное оглушение] - увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
- Негативный эффект [Ошеломление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Мощь гор"] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Двойной "Разлом"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Разлом] использовать его повторно.
Венгрис
- Пассивное умение [Оружие возмездия] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%. Увеличен бонус атаки по монстрам на средних уровнях умения.
- Умение [Похищение духовной энергии] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Духовное истощение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Разрушающий взмах] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее умение вокруг себя, с силой 1.8x ~ 3.05x, радиусом 200 единиц, 12 целей. Дополнительно накладывает негативный эффект, который снижает физическую защиту на 20%.
Прислужник ада
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Усиление преисподней"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус жизненных сил на 30% и фиксированный урон с 800 ~ 1700 до 1000 ~ 2500 единиц.
Всадник
- Аспект [Усиленная "Стая темных волков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.3x ~ 1.6x до 1.6x ~ 1.9x, а также увеличивает дальность умения на 200 единиц. У негативного эффекта [Кража скорости] увеличено снижение скорости бега на 15 единиц.
Рыцарь огня
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Положительный эффект [Огненная защита] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение огня] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Рывок"] - добавлен новый аспект. Увеличивает максимальную дистанцию применения на 100 единиц и уменьшает перезарядку умения на 2 секунды. Теперь накладывает паралич, вместо оглушения и увеличивает длительность контроля с 1 до 2 секунд.
Защитник леса
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Пассивное умение [Эльфийский рыцарь] - увеличен бонус физической атаки на 10%.
- Положительный эффект [Защита леса] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение веры] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Тайны леса] - добавлен новый аспект. Наделяет шансом 25% при критической атаке нанести на 40% - 60% больше повреждений.
Кристальный рыцарь
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Быстрый выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальное разрушение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кара хранителя] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение защиты] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Снижение защиты] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Кара хранителя"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.7x ~ 2.95x до 2x ~ 3.6x. У негативного эффекта [Кара хранителя] увеличен периодический урон с 400~ 700 до 550 ~ 900 единиц и замедление с 40 ~ 65 до 45 ~ 100 единиц, а также теперь эффект увеличивает перезарядку фиксированных умений и магии на 30%.
Магнето
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный вихрь] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Слом брони] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Улучшенный "Магнетизм"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность умения на 200 единиц. У положительного эффекта [Магнетизм] увеличен бонус общей защиты с 40% до 60% и добавлена защита 20% от негативных эффектов и контроля. У негативного эффекта [Магнетизм] увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
Разрушитель
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Мощный выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушительные шипы] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Оглушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Замедление] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Боевой Тотем] - добавлен новый аспект. Позволит призвать Боевой Тотем, который будет усиливать вашу группу в радиусе 1200 единиц. Боевой тотем увеличит общую защиту на 27%, физическую и магическую атаку на 24% и скорость атак на 15%, точность на 5% и регенерацию здоровья на 200 единиц.
Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Проклятие бездны] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Проклятие хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Извержение зла] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение хаоса] - увеличена защита от очищения с 20% до 60%.
- Негативный эффект [Разрез бездны] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Укус гончей хаоса] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Двойной "Взмах хаоса"] - добавлен новый аспект. Позволяет использовать умение [Взмах хаоса] второй раз подряд в течении 4 секунд после первого использования. Также если противник уже имел эффект [Сокрушение хаоса], то повторное наложение значительно усилит его действие.
Страж гелиоса
- Аспект [Улучшенная "Жертвенная провокация"] - уменьшен снижение перезарядки с 15 до 10 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Солнечный всплеск"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон с 2.1x ~ 2.7x до 3.1x ~ 3.7x. Увеличивает фиксированный урон у эффекта [Обжигающий след] с автоатак с 100 ~ 250 до 200 ~ 500 и умений с 500 ~ 1250 до 1000 ~ 2500. Увеличивает длительность эффекта с 4 до 5 секунд, а также защиту от очищения с 30% до 50%.
Громила
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на низких уровнях.
- Аспект [Улучшенный "Рев громилы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает урон у умения [Топот] с 0.5x ~ 1x до 1x ~ 1.5x, а также повреждения в зависимости от здоровья цели с 1% ~ 3% до 2% ~ 5%. Теперь [Топот] накладывает замедление, которое снижает скорость бега на 150 единиц.
Хранитель бездны
- Пассивное умение [Мастерство владения одноручным мечем и молотом] - уменьшен коэффициент атаки на 15%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 20%.
- Пассивное умение [Хранитель бездны] - уменьшен вампиризм в PvE с 5000 до 2000. Увеличен вампиризм в PvP с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Щит бездны"] - увеличено количество щитов с 4 до 5.
- Аспект [Улучшенный "Удар тьмы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает количество ударов для наложения "Безмолвия" с 5 до 4. Теперь эффекты [Метка тьмы] и [Безмолвие] накладываются на все цели умения. Увеличено снижение скорости бега у [Безмолвия] с 100 до 150 единиц.
Полудемон
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Умение [Инстинкт демона] - теперь дополнительно накладывает на группу эффект на 10 секунд, который увеличивает количество HP на 8% ~ 14% и восстанавливает 1% от максимального здоровья.
- Негативный эффект [Демонический слом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Демоническая сила] - уменьшен шанс срабатывания с 20% до 15%. Уменьшен бонус здоровья с 4000 ~ 7000 до 3000 ~ 6000 единиц.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
Гладиатор
- Негативный эффект [Ослабление] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Двойной "Духовный рывок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Духовный рывок] использовать его повторно.
Варвар
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Тектонический разлом"] - теперь увеличивает защиту от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Боевой раж"] - добавлен новый аспект. Больше не восстанавливает автоматически ваше здоровье. Вместо этого вы получите дополнительное умение [Боевой кураж] с перезарядкой 61 ~ 55 секунд, которое восстановит вам и сопартийцам в радиусе 600 единиц, 15% от максимального запаса здоровья и наложит эффект, который значительно увеличит общую защиту, физическую атаку, скорость бега и атаки.
Дитя тьмы
- Умение [Темные копии] - перенесено в аспекты. Теперь имеет длительность 7 ~ 9 секунд, а копии будут наносить 22% от вашей атаки.
- Положительный эффект [Дитя тьмы] - уменьшен урон в побочные цели на низких уровнях на 10% ~ 4%.
- Негативный эффект [Удар по броне] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Длительность "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Усиление "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенный "Покров тьмы"] - добавлен новый аспект. Позволяет при использовании умения [Покров тьмы] на 4 секунды полностью скрыться от врагов.
- Аспект [Улучшенный "Воин тьмы"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы на срабатывание более мощного усиления критических атак от навыка [Воин тьмы] с 60% \ 20% \ 10% \ 5% на 25% \ 25% \ 25% \ 25% для соответственно усилений 1.5х \ 1.8х \ 2х \ 2.5х.
Охотник на драконов
- Пассивное умение [Охотник на драконов] - уменьшена сила оверкрита с 2.5x до 2x.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Аспект [Энергия дракона] - добавлен новый аспект. Накладывает эффект, который увеличит шанс нанести усиленный критический удар от умения [Охотник на драконов] на 3% ~ 8%. Дополнительно оверкритические удары будут накладывать негативный эффект, который снизит физическую защиту на 12% ~ 17%.
Берсеркер
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Мощный бросок] - теперь накладывает на себя эффект на 4 секунды, который увеличивает скорость бега на 12 ~ 22 единицы.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Пробитие] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Мощный бросок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Мощный бросок] использовать его повторно. Также второе использование умения наложит корни на 1 секунду.
Тиран
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Негативный эффект [Ослабление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
Потрошитель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными кинжалами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Положительный эффект [Кровавая жатва] - увеличен урон в побочные цели на 10%.
- Аспект [Пробивающий массовый удар] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее пробивающее умение вокруг себя. Сила 2.4x ~ 3.5x, радиус 220 единиц, максимальное количество 8 целей. Дополнительно противники получать негативный эффект на 3 секунды, который замедлит на 60 ~ 100 единиц.
Артернис
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Положительный эффект на группу [Боевое усиление Артернис] - заменен бонус уклонения 2% ~ 5% на бонус снижения урона при уклонении 8% ~ 15%.
- Негативный эффект [Сильная рана] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
Каратель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными рапирами] - увеличен базовый коэффициента атаки на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Негативный эффект [Казнь] - увеличена защита от очищения с 40% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Смертельный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования с 70 до 500 единиц. Теперь после использования умения персонаж совершит прыжок к выбранной цели, а затем сразу нанесет удар.
Мечник судьбы
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Крест Судьбы] - уменьшена перезарядка с 46 ~ 34 до 44 ~ 32 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Маневр нападения] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Маневр нападения] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Быстрая двойная атака] - теперь корни накладываются после первого удара. Уменьшена длительность запрета с 7 до 5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Меч судьбы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс нанести фиксированные повреждения с 30% до 50%, а также фиксированные повреждения с 1500 ~ 2000 до 1700 ~ 2500 единиц.
Псих
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Необузданная мощь] - уменьшена перезарядка с 34 ~ 31 до 32 ~ 29 секунд.
- Умение [Взрыв гнева] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Взрыв гнева] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Сокрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленное "Сокрушение"] - Добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 3x до 3.5x ~ 5.5x, а также эффект пробития любых блокировок и поглощения.
Искра
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Концентрация энергии] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Положительный эффект [Меч грома] - уменьшено количество ударов с 3 до 2 секунд.
- Негативный эффект [Удар электрическим разрядом] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленный "Меч грома"] - уменьшено количество ударов с 6 до 4.
- Аспект [Улучшенный "Энергетический возврат"] - удален из игры.
- Аспект [Усиленный "Взрыв молний"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.4x до 2x ~ 3x, радиус поражения с 200 до 220 единиц и количество целей с 6 до 8. У эффекта [Удар электрическим разрядом] увеличивает замедление с 37 ~ 49 до 40 ~ 70, а также ему добавлен периодический урон в размере 400 ~ 1100 единиц.
- Аспект [Защита молний] - добавлен новый аспект. При использовании умения [Щит молний] накладывает эффект на 3 секунды, который полностью защитит от проклятий и эффектов контроля.
Вампир
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Удар вампира] - уменьшено количество целей с 8 до 6.
- Умение [Превращение в летучую мышь] - уменьшена перезарядка с 40 ~ 37 до 38 ~ 35 секунд.
- Умение [Безумный голод] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Скрытая сила] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Скрытая сила] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Аспект [Усиленный "Фатальный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.9x ~ 3x до 2.9x ~ 4x. Также если у цели будет меньше 15% здоровья, то удар станет летальным и будет иметь перезарядку 2 секунды.
Мародер
- Негативный эффект [Рана сухожилия] - уменьшена длительность с 6 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Серьезная рана] - уменьшен периодический урон с 1000 до 600 единиц.
- Аспект [Улучшенное "Метание ножа"] - снижен бонус периодического урона на 200 единиц.
- Аспект [Улучшенный "Подлый маневр"] - добавлен новый аспект. Уменьшена перезарядка на 4 секунды, увеличена дальность на 200 единиц и теперь накладывает дополнительный эффект на 5 секунд, снижающий физическую защиту на 15% с защитой от очищения 20%.
Странник
- Аспект [Усиленный "Странник"] - добавлено новый аспект. Увеличен шанс контратаки с 30% до 50%, уменьшена длительность запрета с 20 до 10 секунд и увеличена дальность срабатывания с 900 до 1400 единиц.
Ассасин
- Пассивное умение [Убийца] - увеличен бонус скорости бега на 6 единиц и силы критического удара на 9%.
- Аспект [Смертельный парализующий яд] - добавлен новый аспект. Позволяет добить цель, если у нее было менее 10% здоровья, во время действия эффекта "Парализующий яд".
Мясник
- Аспект [Улучшенный "Оглушающий тесак"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус силы критического удара на 15%, а эффект [Оглушение] теперь дополнительно снизит физическую защиту на 15%.
Диверсант
- Теперь мины больше не откидывают.
- Аспект [Усиленный "Бросок кинжала"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.2x и дальность с 900 до 1200 единиц, а шанс второго броска составляет 100%.
Призрачный охотник
- Аспект [Усиленная "Рана"] - добавлен новый аспект. Увеличивает замедление на 25 единиц и периодический урон с 600 ~ 900 до 800 ~ 1500 единиц.
Вершитель судеб
- Умение [Прокол] - увеличено количество целей в PvE при срабатывании шанса с 2 до 4.
- Негативный эффект [Разрушение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сила Вершителя] - добавлен новый аспект. Умения [Прокол] и [Сильный прокол] накладывают эффект, увеличивающий исходящий урон на 4% за уровень (до 5 уровней).
- Добавлены 5 новых плащей, которые будут работать по аналогии с плащом защитника (игрок сможет улучшить свой боевой плащ вместе с плащом 0 уровня до нового плаща).
- Увеличивает финальную силу критической атаки и финальную силу критической магии на 3%.
- Получается за 20 побед на героической олимпиаде за 1 сезон.
- Увеличивает финальную физическую атаку и финальную магическую атаку на 3%.
- Получается с маленьким шансом, с боссов в кладовую гильдии.
- Увеличивает скорость бега на 4 единицы.
- Получается с очень маленьким шансом при убийстве монстров.
- Увеличивает финальное количество здоровья на 4%.
- Получается с очень маленьким шансом при открытии сундуков древних.
- Увеличивает финальную атаку по монстрам на 6%, шанс дропа на 10% и шанс выпадения сундука на 1%.
- Получается с шансом 50% за добитие Хели, либо можно купить за 20000 эполетов в магазине зоны свержения.
- Теперь вместо бонуса 1000 единиц здоровья, увеличивает финальную физическую и магическую защиту на 3%.
- Все характеристики плащей соответствуют плащу 10 уровня и были равномерно распределены между всеми уровнями.
- Теперь плащи можно продавать в сервисе продаж, для них добавлена отдельная категория (Аксессуары -> Плащи).
- Улучшенные плащи можно будет обменять на обычный, но вы навсегда потеряете его облик.
На сайте добавлены дополнительные ссылки для скачивания клиента и апдейтера. Просьба за 1 час до начала ОБТ сделать полную проверку.
Напоминаем что старт ОБТ состоится 03.04.26 в 20:00 UTC+3.
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.
Сегодня мы хотим поделиться третьей новостью по изменениям на просторах EndlessWar.
Общие изменения
- Уменьшено необходимое количество свитков для модификации аксессуаров и брони на 40%.
- Актуализирован дроп в зачистке, сундуках зачистки, сокровищницы монстров, сокровищ боссов, сокровищнице гильдии, мешков и тд.
- Из сундуков древних удалено выпадение рун энергии и рун духовной силы. Добавлено выпадение билета удачи, билета успеха и билета триумфа.
- Теперь сундук с т1 артефактом в кладовую гильдии выпадает каждые 12 убитых боссов.
- Добавлен новый сундук с т2 артефактом. Он будет выпадать в кладовую гильдии каждые 5 убитых боссов.
- Теперь для получения монет войны не обязательно иметь внешний вид плаща и агатиона EndlessWar, достаточно лишь иметь их в инвентаре. Монеты войны от плащей первого и второго уровня не складываются, будет работать плащ с наибольшим уровнем.
- Теперь в костюмерной некоторые облики (из новых) недоступны для некоторых моделек персонажа.
- Увеличена цена слома костюма в костюмерной (получение жетона для покупки другого костюма) до 100 монет богов.
- Добавлено отображение характеристики PvP защита на предмете, а также немного изменен внешний вид других характеристик.
- В характеристики персонажа добавлено отображение статов шанс блока и шанс дропа.
- Переименована категория "Оружие" в "Облики оружия". Теперь в ней отображаются все облики на оружие.
- Категория "Щиты" перенесена из категории "Броня" в "Облики оружия".
- Удалена категория "Броня" из сервиса продаж, так как броня больше не передается.
- Артефакт [Трость чародея] - заменено снижение фиксированного урона 20% ~ 50% на снижение фиксированных откатов 2.5% ~ 8%.
- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат умений"] - теперь снижает только откат фиксированных умений.
- Талант [Бонус 4-го уровня "Откат магии"] - теперь снижает только откат фиксированных заклинаний.
Изменения по архетипам
Менталисты
- Положительный эффект [Связь] - увеличена длительность с 15 минут до 24 часов.
Лекари и менталисты
- Заклинание [Ментальная поддержка] - увеличено лечение MP с 1600 ~ 2800 до 3200 ~ 5600 единиц.
- Увеличен радиус у массовых очищений с 1000 до 1400 единиц.
- Положительный эффект [Пробуждение силы] - увеличено снижение получаемого лечения с 80% до 90%.
Маги
- Пассивное умение [Интеллект] - увеличен базовый коэффициент на 10% на низких уровнях (1-3) и уменьшен на 10% на высоких (4-7).
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - уменьшен базовый коэффициент физической защиты на 5% на низких уровнях (1-3).
Кинжальщики
- Пассивное умение [Мастерство владения кинжалом] - уменьшен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Умение [Уязвимость монстра] - теперь с 3его уровня наносит массовый урон по 3 целям.
- Добавлен оверкрит умениям. С шансом 30% наносят на 50% больше урона.
Лучники
- Пассивное умение [Здоровье] - увеличен бонус здоровья на 10%.
Изменения по профессиям
Архимаг
- Заклинание [Защита огня] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Испепеление] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Массовое сожжение] - увеличен радиус умения [Огненный диск] во время действия эффекта [Ритуал огня] c 110 до 220 единиц.
- Аспект [Огненный сгусток] - добавлен новый аспект. Позволяет с шансом 30% после использования заклинания [Огненное касание] автоматически прикоснуться огнем к игроку второй раз.
Прокаженный
- Пассивное умение [Броня скверны] - уменьшен шанс срабатывания с 50% до 25%.
- Заклинание [Вой ужаса] - теперь накладывает паралич вместо страха.
- Негативный эффект [Вой ужаса] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
- Заклинание [Броня скверны] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Заражение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Чума] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Заражение"] - добавлен новый аспект. Теперь срабатывает каждые 10 ~ 4 удара, вместо 14 ~ 8. У негативного эффекта [Заражение] усилено замедление на 15 единиц и увеличено снижение магической защиты на 8% Также теперь эффект наносит периодический урон в размере 500 ~ 1200 единиц.
Инквизитор
- Заклинание [Божественный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Кара инквизитора] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Истинная кара] - добавлен новый аспект. Позволяет умению [Изгнание], если на цели был негативный эффект [Кара инквизитора] усилить его и обновить длительность. Усиленный эффект снижает на 10% больше магической защиты и дополнительно наносит периодический урон в размере 300 ~ 1000 единиц.
Водяной элементаль
- Пассивное умение [Знание водной стихии] - уменьшен урон второй строки с 65% до 45%.
- Заклинание [Водное зеркало] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Водоворот] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Водное зеркало] - снижена PvP защита с 35% до 30%. Снижено уменьшение критический повреждения с 50% ~ 60% до 40% ~ 50%.
- Негативный эффект [Стихийное бедствие] - уменьшена длительность с 6 до 3 секунд. Уменьшена защита от очищения с 20% до 10%.
- Негативный эффект [Разрушение] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Аспект [Усиленное "Стихийное бедствие"] - уменьшен бонус длительности с 6 - 8 до 3 - 5. Уменьшен бонус защиту от очищения с 20% - 50% до 10 - 30%.
- Аспект [Усиленный "Гейзер"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 1.7x ~ 2x до 2x ~ 3x, убирает штраф по побочным целям и накладывает [Оглушение] на все цели.
Ледяной элементаль
- Заклинание [Ледяные иглы] - уменьшено время использования с 1.2 до 0.5 секунд.
- Заклинание [Броня льда] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Броня льда] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Арктическая Буря] - увеличена защита от очищения с 10% до 40%.
- Негативный эффект [Шип льда] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сердце во льду] - теперь положительный эффект срабатывает когда у персонажа осталось менее 25% от максимального здоровья (раньше срабатывало когда оставалось менее 10000).
- Аспект [Морозный вихрь] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее заклинание с силой 2.75x ~ 3.5x, радиусом поражения 200 единиц, 6 целей, которое наносит повреждения 5 раз в месте его использования и накладывает замедление. Имеет фиксированный откат.
Мудрец
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам.
- Заклинание [Массовая ментальная атака] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Заклинание [Ментальный взрыв] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Негативный эффект [Ментальное проклятие] - теперь нельзя перенакладывать. Снижена защита от очищения с 50% до 30%.
- Негативный эффект [Сновидение] - убрана защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленный "Ментальный культ"] - теперь не только увеличивает максимальный запас маны, но и восстанавливает ее.
- Аспект [Усиленная "Массовая ментальная атака"] - уменьшено увеличение бонуса урона от ментальной энергии с 8% - 13% до 8% - 10%.
- Аспект [Усиленная "Ментальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон умения в зависимости от максимальной ментальной энергии на 0.01x за 1000 единиц. (Пересчет идет за каждые 10 единиц ментальной энергии.)
Хранитель леса
- Заклинание [Кубик света] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Удержание светом] - уменьшена дальность с 1200 ~ 1500 до 1000 ~ 1100 единиц. Увеличена перезарядка на 2 секунды.
- Заклинание [Вихрь света] - уменьшен шанс сброса цели при критической магии с 30% до 20%.
- Негативный эффект [Разрушение светом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Проникающий свет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Удержание светом] - убрана защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенный "Выброс энергии ядра"] - увеличена сила второго и третьего ударов с 0.3x до 0.4x.
- Аспект [Вихрь света] - добавлен новый аспект. С шансом 30% после использования "Вихрь света" позволяет повторно нанести эффект с уменьшенной силой.
Повелитель ветра
- Заклинание [Оседлать ветер] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Заклинание [Штормовая буря] - убрано увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Оседлать ветер] - снижен бонус PvP защиты с 65% до 50%. Снижен бонус защиты от контроля и негативных эффектов с 95% до 70%.
- Негативный эффект [Слабость] - добавлена защита от очищения с 30%.
- Аспект [Усиленный "Смерч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.8x ~ 2.1x до 2.4x ~ 5.6x, а негативный эффект теперь снижает магическую защиту на 20%.
Некромант
- Заклинание [Могильный зов] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Проклятие некроманта] - теперь уменьшение магической защиты одинаковое на всех уровнях 18%. Добавлено снижение скорости бега 2 ~ 14 единиц.
- Аспект [Усиленное "Разрушение плоти"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу заклинания с 1.7x ~ 2x до 2.8x ~ 6x, а эффекту [Поврежденная плоть] усиливает периодический урон с 400 ~ 1000 до 700 ~ 1400. Увеличивает замедление атак и заклинаний и получает 50% защиту от очищения.
Лорд тьмы
- Заклинание [Броня тьмы] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - уменьшена прибавка здоровья с 25% до 15%.
- Аспект [Восстание из тьмы] - добавлен новый аспект. При получении летального урона накладывает эффект на 2 секунды, поглощающий 90% урона и восстанавливающий 25% здоровья. Перезарядка 5 минут (7 минут на турнире).
Скала
- Негативный эффект [Камнепад] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Оползень] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, которое позволяет совершить комбинацию из 3 заклинаний. Первое заклинание имеет силу 2.75x ~ 3.5x и наложит эффект, который увеличит магическую атаку на 15%. Второе заклинание имеет силу 5.25x ~ 6x и наложит оглушение на 1 секунду без защиты от контроля. Третье заклинание имеет силу 5.75x ~ 7.2x.
Дух песка
- Заклинание [Исчезновение в песках] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магический песок] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Пыль в глаза"] - теперь цель под действием негативного эффекта [Пыль в глазах] получает на 10% больше повреждений. Уменьшен бонус длительности эффекта с 2 до 1 секунды.
- Аспект [Усиленный песок] - уменьшен бонус повреждений, если на цели был эффект [Пыль в глазах] с 30% до 20%.
- Аспект [Высший демон пустыни] - добавлен новый аспект. Убирает снижение урона по побочным целям у умений [Песок] и [Песчаный взрыв].
Колдун
- Заклинание [Ментальное усиление] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие души] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Сковывание] - добавлен новый аспект. Одиночное умение по цели, накладывает обездвиживание, которое снизит эффективность лечения цели на 50% и регенерацию здоровья на 100%, а также цель будет получать периодический урон в размере 400 ~ 1000 единиц.
Алхимик
- Пассивное умение [Алхимический запрет] - увеличен шанс снятия алхимических зелий с 4% ~ 5% до 5%.
- Заклинание [Защитное зелье] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Алхимический запрет] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленные знания алхимии] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс наложения алхимического запрета с 5% до 9%.
Волшебник
- Заклинание [Волшебный щит] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Магическое разрушение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Ментальное пробуждение] - уменьшен бонус исходящего урона в зависимости от ментальной энергии с 0,4% ~ 0,57% до 0,34% ~ 0,51%.
- Аспект [Улучшенная "Колыбель"] - добавлен новый аспект. Уменьшает длительность эффекта с 3 до 2 секунд, но цель больше не может проснуться от атак и заклинаний. Дополнительно эффект [Вялость] снижает дальность атак и умений на 60%.
Отшельник
- Заклинание [Благословение земли] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Слабость] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Единство с природой"] - добавлен новый аспект. Увеличивает длительность эффекта с 3 до 4 секунд и уменьшает откат с 16 до 10 секунд.
Веномант
- Заклинание [Оцепенение] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Положительный эффект [Оцепенение] - уменьшено снижение эффекта лечения с 80% до 65%.
- Негативный эффект [Концентрированный яд] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Молния яда] - добавлено увеличение урона по монстрам.
- Аспект [Взгляд змеи] - добавлен новый аспект. Накладывает на вас эффект [Взгляд змеи] на 5 секунд. Если во время действия эффекта противники будут развернуты к вам лицом и будут держать вас целью, то окаменеют на 2 секунды.
Громовержец
- Заклинание [Щит грома] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Проклятие грома] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Статический разряд] - добавлен новый аспект. [Удар молнии] накладывает заряд на цель, при достижении 6 уровня наносит на 50% больше урона. Во время действия эффекта "Высокое напряжение" накладывает сразу 2 заряда.
Мастер стихий
- Заклинание [Усиленная атака "Ветер"] - увеличен шанс срабатывания массового умения с 30% до 40%.
- Негативный эффект [Разрез ветра] - добавлена защита от очищения 30%.
- Негативный эффект [Сильный ожог] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Улучшенное "Стихийное удержание"] - добавлен новый аспект. Теперь умение становится массовым (радиус 180, до 6 целей) и наносит урон с силой 5.6x ~ 6.6x. Основная цель получит паралич, без защиты от контроля, побочные сильное замедление и увеличение откатов.
Повелитель стихий
- Заклинание [Стихийное разрушение] - уменьшена сила заклинания на 10%. Добавлено увеличение урона по монстрам.
- Положительный эффект [Абсолютная защита] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Гнет стихий] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Абсолютная защита"] - уменьшен бонус длительности с 5 - 6 до 4 - 5 секунд.
- Аспект [Удушающее "Смятение"] - добавлен новый аспект. Эффект [Смятение] наносит периодический урон в размере 2% от максимального здоровья цели.
Служитель господа
- Аспект [Улучшенные "Оковы света"] - добавлен новый аспект. Теперь негативный эффект накладывается на все цели умения.
Оракул
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Заклинание [Энергия скорости] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Улучшенная "Усыпляющая природная пыльца"] - добавлен новый аспект. Теперь эффект [Сон] спадает после 3 ударов вместо 1.
Жрец смерти
- Положительный эффект [Вкус смерти] - уменьшено количество уровней, которые жрец получает за воскрешение игрока с 10 до 3. Характеристики с 10 уровня были перенесены в 3 уровень. Теперь уровень эффекта не уменьшается со временем. Увеличена длительность эффекта до 24 часов.
- Аспект [Связь крови] - увеличена длительность до 24 часов.
- Аспект [Сила жреца] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования заклинаний на 400 единиц.
Целитель
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Пассивное умение [Мантра бизона] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Улучшенный "Тотем предков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс очищения [Мантры медведя] с 10% до 20%.
Лекарь
- Аспект [Улучшенная "Инъекция усиления"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенная "Специальность лекаря"] - добавлен новый аспект. Теперь [Специальность лекаря] будет накладывать новую специальность [Врач], которая объединяет все бонусы характеристик от специальностей [Доктор], [Санитар] и [Медик]. Дополнительно бонус от эффекта [Инъекция усиления] будет объединен.
- Аспект [Укол адреналина] - добавлен новый аспект. Совершит прыжок к союзнику, очистит его и вколит адреналин, который восстановит 15% от его максимального запаса здоровья.
Хеликс
- Заклинание [Уязвимость монстра] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Улучшенная "Месть"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс срабатывания страха с 3% до 6% и длительность эффекта [Страх] с 2 до 3 секунд.
Темный кардинал
- Положительный эффект [Защита кардинала] - теперь восстанавливает на 50% меньше, если на игроке был эффект [Пробуждение силы].
- Аспект [Святое пробуждение] - добавлен новый аспект. Заклинание пробуждает вас и ваших союзников в группе, увеличивая исходящий урон на 13%, а также защиту от контроля на 20%. Дополнительно, при использовании заклинания, сработает абсолютное очищение. Имеет фиксированный откат.
Проводник душ
- Негативный эффект [Голодная душа] - увеличен урон если не убить душу с 4% до 6%.
- Аспект [Усиленная "Голодная душа"] - увеличен урон если не убить душу с 4% - 10% до 6% - 15%.
- Аспект [Улучшенная "Боевая поддержка"] - добавлен новый аспект. Увеличивает поглощение урона эффектом [Сила духа] с 10% до 15%.
Озерный дух
- Заклинание [Ментальные оковы] - уменьшена перезарядка на 3 секунды.
- Аспект [Усиленный "Крик озерного духа"] - добавлен новый аспект. Если у цели здоровье ниже 50% увеличивает длительность контроля до 6 секунд с полной защитой от очищения. Если у цели здоровье выше 50% накладывает обычный контроль. Если его очистят, то наложится эффект, который снизит эффективность лечения на 50%.
Лучник стены
- Пассивное умения [Лучник стены] - убран бонус в зависимости от количества лучников в группе. Бонус атаки и скорости атаки перенесен в одноименное пассивное умение.
- Умение [Дальнобойный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Негативный эффект [Трещина в броне] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Недвижимый] - добавлен новый аспект. Позволяет активировать стойку, увеличивающую физическую атаку, силу критического удара и урон на 10%, а также дальность на 300 единиц, при этом скорость бега уменьшается до 100 единиц фиксировано.
Лучник феникса
- Умение [Всплеск энергии феникса] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Быстрые усиленные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Проклятие феникса] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Огненное погребение] - [Создать огненный заряд] теперь используется мгновенно. Увеличено бонус урона в зависимости от эффекта [Огненный заряд] c 0.4x до 0.6x за уровень эффекта.
- Аспект [Усиленное "Падение огненной птицы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.55x ~ 2.5x и накладывает эффект, замедляющий на 25 ~ 60 единиц и наносящий 500 ~ 1200 периодического урона.
Лучник луны
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный свет] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта "Лунный свет" перенесет в данное пассивное умение.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельный выстрел] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Положительный эффект [Контратака] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленный "Оглушающий выстрел"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения [Оглушающий выстрел] с 1.1x ~ 1.4x до 1.4x ~ 2.3x и добавляет эффект снижения физической защиты на 15%, с 20% защитой от очищения.
Дитя леса
- Умение [Оглушающий выстрел] - увеличена сила умения с 0.1x ~ 0.4x до 1.1x ~ 1.4x.
- Умение [Двойной выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Слом] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Тень леса] - добавлен новый аспект. Позволяет гарантированно уклоняться от каждой 5-й атаки и снижает получаемый урон при уклонении на 10%.
Лучник рока
- Умение [Мощный выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Силовые стрелы рока] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Положительный эффект [Стойкость в бою] - уменьшен бонус регенерация здоровья на 10%.
- Аспект [Выстрел Фатума] - добавлен новый аспект. Выполняет двойной выстрел: первый снижает физическую защиту на 15%, второй игнорирует поглощение и снижение урона. Эффект имеет 20% защиту от очищения.
Призрак
- Пассивное умение [Навыки убийцы] - уменьшен бонус урона в спину с 20% до 10%.
- Умение [Проникающий выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Смертельные стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 115% в побочные цели.
- Негативный эффект [Ранение] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Разрывная призрачная стрела"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.4x ~ 1.7x до 1.5x ~ 2x и добавляет две дополнительные атаки с задержкой 0.5 секунд.
Снайпер подрывник
- Умение [Мощный заряд] - увеличена сила умения на 15%.
- Положительный эффект [Заградительный огонь] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 80% в побочные цели.
- Негативный эффект [Взрыв] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Усиленная "Шрапнель"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.2x ~ 1.5x до 1.3x ~ 2x, убирает штраф по побочным целям, увеличивает периодический урон с 700 ~ 1000 до 800 ~ 1500 и снижение скорость бега на 20 единиц.
Фарсия
- Умение [Выстрел] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Телепортация] - эффект [Быстрые маневры] после использования умения больше не дает полупрозрачность, а только увеличивает скорость бега на 20 единиц и снижает урон с дистанции на 15%.
- Положительный эффект [Критические стрелы] - теперь во время действия эффекта атаки становятся массовыми в PvE с силой 100% в побочные цели.
- Положительный эффект [Другое пространство] - теперь эффект наделяет полупрозрачностью, а также увеличивает скорость бега, атаки, уклонение и точность.
- Аспект [Фантомная телепортация] - добавлен новый аспект. Позволяет после применения эффекта [Телепортация] на вас наложится полная невидимость на 4 секунды.
Рейнджер
- Пассивное умение [Мастерство владения пистолетами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Аспект [Буйство клинков] - добавлен новый аспект. Массовое умение с силой 2.3x ~ 4x, радиусом 400 и до 12 целей. Накладывает эффект на 4 секунды. который снижает скорость бега на 70 единиц и наносит периодический урон в размере 2000 единиц.
Губитель душ
- Положительный эффект [Усиление души] - изменена длительность с 7 ~ 11 до 11 секунд на всех уровнях.
- Негативный эффект [Истощение души] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Усиленная "Шквальная атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу с 0.6x ~ 1.4x до 1.1x ~ 1.8x, дальность на 250 единиц и накладывает замедление 55 ~ 100 единиц.
Паладин
- Пассивное умение [Воин небес] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Клятва паладина] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Негативный эффект [Кара паладина] - увеличена защиту от очищения с 20% до 40%.
- Положительный эффект [Благословение небес] - перенесены бонусы физической атаки, скорости атаки и шанса критического удара из эффекта [Благородный лев], который накладывался после рывка.
- Аспект [Воскрешение Паладина] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Божественная буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Благородный лев"] - заменен на аспект [Улучшенное "Благословение небес"]. Теперь после эффекта [Благословение небес] накладывается дополнительный эффект, увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Воля Паладина"] - добавлен новый аспект. Позволяет эффекту [Воля паладина] наложить на вас и сопартийцев эффект, длительностью 4 секунды, который увеличит скорость бега на 70 единиц и позволит превысить лимиты.
Лунный страж
- Пассивное умение [Великий мечник] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Лунный страж] - убрана механика наложения эффекта [Лунный страж] ночью. Бонус скорости передвижения передвижения от эффекта
"Лунный страж" перенесет в данное пассивное умение.
- Пассивное умение [Лунный меч] - удалена механика наложения эффекта раз в 5 ~ 10 секунд, который увеличивает исходящий урон на 1 атаку.
- Умение [Лунный меч] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 5 дополнительных целей. Урон по побочным целям 30% ~ 49%.
- Умение [Усиление оружия] - теперь накладывает дополнительный эффект [Идеальное оружие], который увеличивает исходящий урона на 55% ~ 70% на 3 следующих удара.
- Положительный эффект [Скрытие в лунном свете] - теперь во время действия эффекта вам нельзя сбить цель.
- Негативный эффект [Лунное проклятие] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Полное скрытие в лунном свете] - теперь это отдельное умение, с перезарядкой 30 секунд, которое накладывает полную невидимость на 6 секунд.
- Аспект [Лучи лунной энергии] - уменьшено время применения с 0.8 до 0.5 секунд. Увеличен шанс нанесения повреждений в игрока, которого держат целью с 50% до 80%.
- Аспект [Улучшенное "Идеальное оружие"] - добавлен новый аспект. Усиливает бонус исходящего урона на 21% ~ 45% и количество ударов с 3 до 5 у положительного эффекта [Идеальное оружие] при использовании умения [Усиление оружия].
- Аспект [Улучшенный "Лунный меч"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон по побочным целям на 31%. Дополнительно эффект увеличивает физическую атаку, скорость атаки и общую защиту.
- Аспект [Лунная энергия] - изменена механика аспекта. Теперь позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Лунный прыжок] использовать его повторно.
Кровавый вестник
- Пассивное умение [Сила крови] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Пассивное умение [Демоническая сила] - убрана перезарядка для срабатывания взрыва. Уменьшен шанс срабатывания с 30% до 12%.
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенное "Отрицание боли"] - заменен аспект на Усиленная [Кровь демона]. Теперь после использования умения [Взрыв крови] накладывается эффект "Скорость демона", увеличивающий скорость атаки до 1400. Уменьшена длительность эффекта с 6 до 4 секунд.
- Аспект [Кровавая буря] - уменьшено время применения с 1 до 0.5 секунд.
- Аспект [Улучшенная "Печать крови"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы усиления критических ударов с 70% \ 20% \ 10% до 45% \ 35% \ 20%, также увеличивает бонус усиления с 1.2x \ 1.35x \ 1.5x до 1.3x \ 1.5x \ 1.8x. Общий шанс срабатывания усиления остается прежним 20%. Данные изменения влияют только на бонус усиления и то, с какими шансами выпадут эти бонусы. Также теперь работает и на умения.
Костолом
- Пассивное умение [Костолом] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Агрессивное наступление] - теперь это обычный рывок вперед с замедлением, который не накладывает дополнительные эффекты и используется 1 раз. Бонусы от эффектов перенесены в положительный эффект "Боевой настрой".
- Умение [Тряска] - перенесены бонусы атаки, скорости атаки и бега из положительного эффекта [Схватка насмерть].
- Умение [Защитная стойка] - теперь раз в 1 секунду наносит повреждения вокруг себя.
- Негативный эффект [Тряска земли] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленная "Тряска"] - добавлен новый аспект. Теперь накладывает дополнительный эффект на 4 секунды, увеличивающий скорость атаки до 1400.
- Аспект [Повышенная выносливость] - заменен на [Двойное "Агрессивное наступление"]. Позволяет в течение 7 секунд после использования умение "Агрессивное наступление" использовать его повторно.
- Аспект [Усиленная "Защитная стойка"] - добавлен новый аспект. Позволяет передвигаться со скоростью 100 единиц, но запрещает использовать умения или атаковать. Дополнительно увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.6x до 1.1x ~ 1.7x. и длительность с 5 до 6 секунд.
Воин гор
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Положительный эффект [Наступательное построение] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Умение [Ураганный напор] - теперь рывок, вместо прыжка. После прыжка дополнительно накладывает корни на 1 секунду.
- Умение [Разлом] - больше не накладывает оглушение.
- Негативный эффект [Разлом] - увеличено замедление на 20 единиц.
- Негативный эффект [Сильное оглушение] - увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
- Негативный эффект [Ошеломление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Мощь гор"] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Двойной "Разлом"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Разлом] использовать его повторно.
Венгрис
- Пассивное умение [Оружие возмездия] - убран бонус шанса блокировки атак и умений.
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%. Увеличен бонус атаки по монстрам на средних уровнях умения.
- Умение [Похищение духовной энергии] - увеличена перезарядка на 6 секунд.
- Негативный эффект [Духовное истощение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Разрушающий взмах] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее умение вокруг себя, с силой 1.8x ~ 3.05x, радиусом 200 единиц, 12 целей. Дополнительно накладывает негативный эффект, который снижает физическую защиту на 20%.
Прислужник ада
- Негативный эффект [Проклятие ада] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенное "Усиление преисподней"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус жизненных сил на 30% и фиксированный урон с 800 ~ 1700 до 1000 ~ 2500 единиц.
Всадник
- Аспект [Усиленная "Стая темных волков"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.3x ~ 1.6x до 1.6x ~ 1.9x, а также увеличивает дальность умения на 200 единиц. У негативного эффекта [Кража скорости] увеличено снижение скорости бега на 15 единиц.
Рыцарь огня
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Положительный эффект [Огненная защита] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение огня] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Рывок"] - добавлен новый аспект. Увеличивает максимальную дистанцию применения на 100 единиц и уменьшает перезарядку умения на 2 секунды. Теперь накладывает паралич, вместо оглушения и увеличивает длительность контроля с 1 до 2 секунд.
Защитник леса
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Пассивное умение [Уклонение] - увеличено уклонение с 2% ~ 5% до 12% ~ 15%. Добавлен бонус увеличение снижения урона при уклонении 10%.
- Пассивное умение [Эльфийский рыцарь] - увеличен бонус физической атаки на 10%.
- Положительный эффект [Защита леса] - увеличено поглощение урона с 45% до 55%.
- Негативный эффект [Разрушение веры] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Тайны леса] - добавлен новый аспект. Наделяет шансом 25% при критической атаке нанести на 40% - 60% больше повреждений.
Кристальный рыцарь
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Быстрый выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кристальное разрушение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Кара хранителя] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение защиты] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Снижение защиты] - увеличена защита от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Усиленная "Кара хранителя"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.7x ~ 2.95x до 2x ~ 3.6x. У негативного эффекта [Кара хранителя] увеличен периодический урон с 400~ 700 до 550 ~ 900 единиц и замедление с 40 ~ 65 до 45 ~ 100 единиц, а также теперь эффект увеличивает перезарядку фиксированных умений и магии на 30%.
Магнето
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный взрыв] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Магнитный вихрь] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Слом брони] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Улучшенный "Магнетизм"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность умения на 200 единиц. У положительного эффекта [Магнетизм] увеличен бонус общей защиты с 40% до 60% и добавлена защита 20% от негативных эффектов и контроля. У негативного эффекта [Магнетизм] увеличена длительность с 2 до 3 секунд.
Разрушитель
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Мощный выпад] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Разрушительные шипы] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Оглушающий удар] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Замедление] - добавлена защита от очищения 30%.
- Аспект [Боевой Тотем] - добавлен новый аспект. Позволит призвать Боевой Тотем, который будет усиливать вашу группу в радиусе 1200 единиц. Боевой тотем увеличит общую защиту на 27%, физическую и магическую атаку на 24% и скорость атак на 15%, точность на 5% и регенерацию здоровья на 200 единиц.
Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Мастерство ношения Тяжелой брони] - увеличен базовый коэффициент физической защиты на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - добавлен бонус атаки по сквадам 15%.
- Умение [Проклятие бездны] - добавлен эффект пробития уклонения и снижения урона. Увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Проклятие хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Круговое рассечение хаоса] - увеличена сила умения на 15%.
- Умение [Извержение зла] - увеличена сила умения на 15%.
- Негативный эффект [Разрушение хаоса] - увеличена защита от очищения с 20% до 60%.
- Негативный эффект [Разрез бездны] - добавлена защита от очищения 40%.
- Негативный эффект [Укус гончей хаоса] - добавлена защита от очищения 40%.
- Аспект [Двойной "Взмах хаоса"] - добавлен новый аспект. Позволяет использовать умение [Взмах хаоса] второй раз подряд в течении 4 секунд после первого использования. Также если противник уже имел эффект [Сокрушение хаоса], то повторное наложение значительно усилит его действие.
Страж гелиоса
- Аспект [Улучшенная "Жертвенная провокация"] - уменьшен снижение перезарядки с 15 до 10 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Солнечный всплеск"] - добавлен новый аспект. Увеличивает урон с 2.1x ~ 2.7x до 3.1x ~ 3.7x. Увеличивает фиксированный урон у эффекта [Обжигающий след] с автоатак с 100 ~ 250 до 200 ~ 500 и умений с 500 ~ 1250 до 1000 ~ 2500. Увеличивает длительность эффекта с 4 до 5 секунд, а также защиту от очищения с 30% до 50%.
Громила
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на низких уровнях.
- Аспект [Улучшенный "Рев громилы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает урон у умения [Топот] с 0.5x ~ 1x до 1x ~ 1.5x, а также повреждения в зависимости от здоровья цели с 1% ~ 3% до 2% ~ 5%. Теперь [Топот] накладывает замедление, которое снижает скорость бега на 150 единиц.
Хранитель бездны
- Пассивное умение [Мастерство владения одноручным мечем и молотом] - уменьшен коэффициент атаки на 15%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 20%.
- Пассивное умение [Хранитель бездны] - уменьшен вампиризм в PvE с 5000 до 2000. Увеличен вампиризм в PvP с 30% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Щит бездны"] - увеличено количество щитов с 4 до 5.
- Аспект [Улучшенный "Удар тьмы"] - добавлен новый аспект. Уменьшает количество ударов для наложения "Безмолвия" с 5 до 4. Теперь эффекты [Метка тьмы] и [Безмолвие] накладываются на все цели умения. Увеличено снижение скорости бега у [Безмолвия] с 100 до 150 единиц.
Полудемон
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Умение [Инстинкт демона] - теперь дополнительно накладывает на группу эффект на 10 секунд, который увеличивает количество HP на 8% ~ 14% и восстанавливает 1% от максимального здоровья.
- Негативный эффект [Демонический слом] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Демоническая сила] - уменьшен шанс срабатывания с 20% до 15%. Уменьшен бонус здоровья с 4000 ~ 7000 до 3000 ~ 6000 единиц.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
Гладиатор
- Негативный эффект [Ослабление] - увеличена защита от очищения с 30% до 50%.
- Аспект [Двойной "Духовный рывок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Духовный рывок] использовать его повторно.
Варвар
- Негативный эффект [Разлом брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Тектонический разлом"] - теперь увеличивает защиту от очищения с 20% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Боевой раж"] - добавлен новый аспект. Больше не восстанавливает автоматически ваше здоровье. Вместо этого вы получите дополнительное умение [Боевой кураж] с перезарядкой 61 ~ 55 секунд, которое восстановит вам и сопартийцам в радиусе 600 единиц, 15% от максимального запаса здоровья и наложит эффект, который значительно увеличит общую защиту, физическую атаку, скорость бега и атаки.
Дитя тьмы
- Умение [Темные копии] - перенесено в аспекты. Теперь имеет длительность 7 ~ 9 секунд, а копии будут наносить 22% от вашей атаки.
- Положительный эффект [Дитя тьмы] - уменьшен урон в побочные цели на низких уровнях на 10% ~ 4%.
- Негативный эффект [Удар по броне] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Длительность "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Усиление "Темных копий"] - удален из игры.
- Аспект [Улучшенный "Покров тьмы"] - добавлен новый аспект. Позволяет при использовании умения [Покров тьмы] на 4 секунды полностью скрыться от врагов.
- Аспект [Улучшенный "Воин тьмы"] - добавлен новый аспект. Изменяет шансы на срабатывание более мощного усиления критических атак от навыка [Воин тьмы] с 60% \ 20% \ 10% \ 5% на 25% \ 25% \ 25% \ 25% для соответственно усилений 1.5х \ 1.8х \ 2х \ 2.5х.
Охотник на драконов
- Пассивное умение [Охотник на драконов] - уменьшена сила оверкрита с 2.5x до 2x.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Аспект [Энергия дракона] - добавлен новый аспект. Накладывает эффект, который увеличит шанс нанести усиленный критический удар от умения [Охотник на драконов] на 3% ~ 8%. Дополнительно оверкритические удары будут накладывать негативный эффект, который снизит физическую защиту на 12% ~ 17%.
Берсеркер
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Мощный бросок] - теперь накладывает на себя эффект на 4 секунды, который увеличивает скорость бега на 12 ~ 22 единицы.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Негативный эффект [Пробитие] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленный "Мощный бросок"] - добавлен новый аспект. Позволяет в течение 7 секунд после использования умения [Мощный бросок] использовать его повторно. Также второе использование умения наложит корни на 1 секунду.
Тиран
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Негативный эффект [Ослабление] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
Потрошитель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными кинжалами] - увеличен базовый коэффициент атаки на 10%.
- Положительный эффект [Кровавая жатва] - увеличен урон в побочные цели на 10%.
- Аспект [Пробивающий массовый удар] - добавлен новый аспект. Массовое атакующее пробивающее умение вокруг себя. Сила 2.4x ~ 3.5x, радиус 220 единиц, максимальное количество 8 целей. Дополнительно противники получать негативный эффект на 3 секунды, который замедлит на 60 ~ 100 единиц.
Артернис
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам на 15%.
- Умение [Массовая атака] - добавлено новое умение. Накладывает эффект, который позволяет атаковать 1 дополнительную цель. Урон по побочным целям 52% ~ 70%.
- Положительный эффект на группу [Боевое усиление Артернис] - заменен бонус уклонения 2% ~ 5% на бонус снижения урона при уклонении 8% ~ 15%.
- Негативный эффект [Сильная рана] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Улучшенная "Массовая атака"] - добавлен новый аспект. Увеличивает количество дополнительных целей с 1 до 3 и урон по побочным целям с 52% ~ 70% до 72% ~ 90%.
Каратель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными рапирами] - увеличен базовый коэффициента атаки на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Негативный эффект [Казнь] - увеличена защита от очищения с 40% до 50%.
- Аспект [Улучшенный "Смертельный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает дальность использования с 70 до 500 единиц. Теперь после использования умения персонаж совершит прыжок к выбранной цели, а затем сразу нанесет удар.
Мечник судьбы
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Крест Судьбы] - уменьшена перезарядка с 46 ~ 34 до 44 ~ 32 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Маневр нападения] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Маневр нападения] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Разрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Быстрая двойная атака] - теперь корни накладываются после первого удара. Уменьшена длительность запрета с 7 до 5 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Меч судьбы"] - добавлен новый аспект. Увеличивает шанс нанести фиксированные повреждения с 30% до 50%, а также фиксированные повреждения с 1500 ~ 2000 до 1700 ~ 2500 единиц.
Псих
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Необузданная мощь] - уменьшена перезарядка с 34 ~ 31 до 32 ~ 29 секунд.
- Умение [Взрыв гнева] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Взрыв гнева] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Негативный эффект [Сокрушение брони] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Усиленное "Сокрушение"] - Добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 3x до 3.5x ~ 5.5x, а также эффект пробития любых блокировок и поглощения.
Искра
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 23 ~ 20 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Концентрация энергии] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Положительный эффект [Меч грома] - уменьшено количество ударов с 3 до 2 секунд.
- Негативный эффект [Удар электрическим разрядом] - увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
- Аспект [Усиленный "Меч грома"] - уменьшено количество ударов с 6 до 4.
- Аспект [Улучшенный "Энергетический возврат"] - удален из игры.
- Аспект [Усиленный "Взрыв молний"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.4x до 2x ~ 3x, радиус поражения с 200 до 220 единиц и количество целей с 6 до 8. У эффекта [Удар электрическим разрядом] увеличивает замедление с 37 ~ 49 до 40 ~ 70, а также ему добавлен периодический урон в размере 400 ~ 1100 единиц.
- Аспект [Защита молний] - добавлен новый аспект. При использовании умения [Щит молний] накладывает эффект на 3 секунды, который полностью защитит от проклятий и эффектов контроля.
Вампир
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на высоких уровнях.
- Умение [Удар вампира] - уменьшено количество целей с 8 до 6.
- Умение [Превращение в летучую мышь] - уменьшена перезарядка с 40 ~ 37 до 38 ~ 35 секунд.
- Умение [Безумный голод] - уменьшена перезарядка с 26 ~ 20 до 24 ~ 18 секунд.
- Умение [Скрытая сила] - уменьшена перезарядка с 25 ~ 19 до 21 ~ 18 секунд.
- Положительный эффект [Скрытая сила] - увеличен урон по побочным целям на 10%.
- Аспект [Усиленный "Фатальный удар"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 1.9x ~ 3x до 2.9x ~ 4x. Также если у цели будет меньше 15% здоровья, то удар станет летальным и будет иметь перезарядку 2 секунды.
Мародер
- Негативный эффект [Рана сухожилия] - уменьшена длительность с 6 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Серьезная рана] - уменьшен периодический урон с 1000 до 600 единиц.
- Аспект [Улучшенное "Метание ножа"] - снижен бонус периодического урона на 200 единиц.
- Аспект [Улучшенный "Подлый маневр"] - добавлен новый аспект. Уменьшена перезарядка на 4 секунды, увеличена дальность на 200 единиц и теперь накладывает дополнительный эффект на 5 секунд, снижающий физическую защиту на 15% с защитой от очищения 20%.
Странник
- Аспект [Усиленный "Странник"] - добавлено новый аспект. Увеличен шанс контратаки с 30% до 50%, уменьшена длительность запрета с 20 до 10 секунд и увеличена дальность срабатывания с 900 до 1400 единиц.
Ассасин
- Пассивное умение [Убийца] - увеличен бонус скорости бега на 6 единиц и силы критического удара на 9%.
- Аспект [Смертельный парализующий яд] - добавлен новый аспект. Позволяет добить цель, если у нее было менее 10% здоровья, во время действия эффекта "Парализующий яд".
Мясник
- Аспект [Улучшенный "Оглушающий тесак"] - добавлен новый аспект. Увеличивает бонус силы критического удара на 15%, а эффект [Оглушение] теперь дополнительно снизит физическую защиту на 15%.
Диверсант
- Теперь мины больше не откидывают.
- Аспект [Усиленный "Бросок кинжала"] - добавлен новый аспект. Увеличивает силу умения с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.2x и дальность с 900 до 1200 единиц, а шанс второго броска составляет 100%.
Призрачный охотник
- Аспект [Усиленная "Рана"] - добавлен новый аспект. Увеличивает замедление на 25 единиц и периодический урон с 600 ~ 900 до 800 ~ 1500 единиц.
Вершитель судеб
- Умение [Прокол] - увеличено количество целей в PvE при срабатывании шанса с 2 до 4.
- Негативный эффект [Разрушение] - добавлена защита от очищения 20%.
- Аспект [Сила Вершителя] - добавлен новый аспект. Умения [Прокол] и [Сильный прокол] накладывают эффект, увеличивающий исходящий урон на 4% за уровень (до 5 уровней).
Новые плащи
- Добавлены 5 новых плащей, которые будут работать по аналогии с плащом защитника (игрок сможет улучшить свой боевой плащ вместе с плащом 0 уровня до нового плаща).
Плащ земляного дракона
- Увеличивает финальную силу критической атаки и финальную силу критической магии на 3%.
- Получается за 20 побед на героической олимпиаде за 1 сезон.
Плащ огненного дракона
- Увеличивает финальную физическую атаку и финальную магическую атаку на 3%.
- Получается с маленьким шансом, с боссов в кладовую гильдии.
Плащ дракона молнии
- Увеличивает скорость бега на 4 единицы.
- Получается с очень маленьким шансом при убийстве монстров.
Плащ водного дракона
- Увеличивает финальное количество здоровья на 4%.
- Получается с очень маленьким шансом при открытии сундуков древних.
Плащ свержения
- Увеличивает финальную атаку по монстрам на 6%, шанс дропа на 10% и шанс выпадения сундука на 1%.
- Получается с шансом 50% за добитие Хели, либо можно купить за 20000 эполетов в магазине зоны свержения.
Плащ защитника
- Теперь вместо бонуса 1000 единиц здоровья, увеличивает финальную физическую и магическую защиту на 3%.
- Все характеристики плащей соответствуют плащу 10 уровня и были равномерно распределены между всеми уровнями.
- Теперь плащи можно продавать в сервисе продаж, для них добавлена отдельная категория (Аксессуары -> Плащи).
- Улучшенные плащи можно будет обменять на обычный, но вы навсегда потеряете его облик.
На сайте добавлены дополнительные ссылки для скачивания клиента и апдейтера. Просьба за 1 час до начала ОБТ сделать полную проверку.
Напоминаем что старт ОБТ состоится 03.04.26 в 20:00 UTC+3.
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку.



