Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!
Сегодня мы хотим рассказать о первой локации легендарной стадии - Острове Забвения.
Старт LE-этапа, а так же возможность прокачки персонажа до 120 уровня будет доступна в пятницу, 17.07.2026 в период с 18:00 по 19:00 (после рестарта).
- На этой части острова находятся 3 вида монстров: Демоны бездны (слабые монстры), Демоны крови (средние монстры) и Верховные (групповые монстры).
- Убивая демонов, игроки смогут получать фрагменты забвения и прокачивать уровень монолита.
- За убийство верховных игрокам не будут получать фрагменты забвения в прогресс монолита, вместо этого им будет выпадать предмет, который добавит 100 базовых очков в прогресс уровня монолита.
Верховные
Оскверненные кузни
- На этой части острова находятся Големы (сильные монстры).
- С големов игроки смогут добыть оскверненные золотые самородки.
Магические кузни
- Когда все четыре конвейера потеряют возможность создавать новых големов, появится Хранитель кузни. В зависимости от здоровья руды он может быть золотым, серебряным или обычным.
- Фракция, нанёсшая хранителю последний удар, станет новым владельцем кузни. Все участники победившей фракции, находившиеся внутри, также получат личную награду.
- Одна фракция сможет одновременно владеть не более чем 5 кузнями.
- Если фракция не смогла захватить кузню, то на нее накладывается резист на 30 минут.
- После успешного захвата на кузню накладывается резист на 2 часа.
- Все кузни возвращаются под управление NPC по вторникам, четвергам и субботам в 21:00. В период с 18:00 до 21:00 начать новую осаду или загрузить осквернённые золотые самородки на переплавку будет невозможно.
Переплавка осквернённых золотых самородков
Монолит Забвения
- На юге острова, в Проклятых низинах, находится Монолит Забвения. По всей территории острова разбросаны его обломки, которые можно собрать и принести Монолиту в качестве подношения.
- Безымянный будет выдавать персонажам 4 ежедневных задания: три обычных и одно случайное уникальное.
- К обычным поручениям относятся уничтожение големов, уничтожение демонов и переплавка золотых самородков.
- Среди уникальных заданий встретятся поиск магического сокровища, поставки острова, разрушение проклятия надгробия, меч древнего наследия и профилактика магических кузней.
- [Поиск магического сокровища] - игроку будет необходимо отправиться на южную часть острова, в проклятые низины и отыскать магическое сокровище. Для поиска Безымянный выдаст магический компас, который будет указывать до предположительной точки. Кто знает, что будет находиться в точке сокровища.
- [Поставки острова] - игрок отправится в гавань острова забвения, где пообщается с Капитаном каробля, Енисеем и выяснит почему поставки еще не прибыли.
- [Разрушение проклятия надгробия] - к югу от острова забвения находится находится заброшенный склеп, а в нем 3 надгробия. Нужно снять проклятие с правильного надгробия, а иначе проклятие попадет на самого игрока.
- [Меч древнего наследия] - к востоку от острова забвения находится алтарь. На нем лежит древний меч. Необходимо забрать его, предварительно уничтожив защитника этого меча.
- [Профилактика кузней] - необходимо найти сложные механизмы, которые находятся сзади каждой кузни, и активировать их. Для активации нужно пройти мини-игру. Активировав механизм, все игроки, которые переплавляли самородки в данной кузне получат бонус.
- После выполнения четырёх заданий персонаж сможет получить дополнительную награду.
- Задания обновляются ежедневно в 00:00 по МСК.
Смотритель острова
- Смотритель острова расскажет о странном дыме с глазами, который появляется в разных частях локации.
- Исследуя необычный дым, персонажи смогут зарисовать его и показать рисунки Смотрителю. В награду он выдаст свой запасной глаз, благодаря которому можно будет обнаружить скрытые сокровища.
- Помимо обычного дыма, на острове будет встречаться его редкая разновидность, способная привести к более ценным находкам.
- Добавлены задания наемника и привратника для легендарной стадии.
- Добавлена зачистка для легендарной стадии.
- Добавлены новые события в осадные активности: Уничтожение големов, Захват кузней и убийство игроков внутри кузни.
Остров Забвения станет местом, где развитие отдельного персонажа напрямую связано с успехами всей фракции. Исследуйте новую территорию, выполняйте поручения, укрепляйте связь с Монолитом и сражайтесь за контроль над магическими кузнями.
Также хотим немного приоткрыть завесу будущих обновлений.
Уже через некоторое время мы поделимся подробной информацией о втором острове, новом контенте и игровых возможностях, связанных с ним.
Доступ к этому острову откроется после открытия Острова Забвения. Там игроков будут ждать дополнительные способы усиления персонажа, а также сражения за важные стратегические точки, контроль над которыми будет иметь большое значение для вашей фракции.
Следите за новостями - впереди вас ждёт ещё больше контента и новых возможностей для развития!
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку
Сегодня мы хотим рассказать о первой локации легендарной стадии - Острове Забвения.
Старт LE-этапа, а так же возможность прокачки персонажа до 120 уровня будет доступна в пятницу, 17.07.2026 в период с 18:00 по 19:00 (после рестарта).
Остров Забвения
Остров Забвения станет отдельным регионом, объединяющим исследование открытого мира, ежедневные задания, развитие персонажа и масштабные фракционные сражения за магические кузни.
- Телепортация на остров будет доступна у Хранителя врат персонажам 100 уровня и выше.
- В центре острова появится новый город со столичными NPC, мирной зоной и отдельными точками воскрешения.
- Территория острова разделена на несколько областей, среди которых Осквернённые кузни и Проклятые низины.
- Телепортация на остров будет доступна у Хранителя врат персонажам 100 уровня и выше.
- В центре острова появится новый город со столичными NPC, мирной зоной и отдельными точками воскрешения.
- Территория острова разделена на несколько областей, среди которых Осквернённые кузни и Проклятые низины.
Проклятые низины
- На этой части острова находятся 3 вида монстров: Демоны бездны (слабые монстры), Демоны крови (средние монстры) и Верховные (групповые монстры).
- Убивая демонов, игроки смогут получать фрагменты забвения и прокачивать уровень монолита.
- За убийство верховных игрокам не будут получать фрагменты забвения в прогресс монолита, вместо этого им будет выпадать предмет, который добавит 100 базовых очков в прогресс уровня монолита.
Демоны бездны
Демоны крови
Верховные
Оскверненные кузни
- С големов игроки смогут добыть оскверненные золотые самородки.
Големы
Магические кузни
- В восточной части острова расположено 10 магических кузней. Каждая из них может перейти под контроль одной из фракций и приносить бонусы всем её участникам.
- Для удобства игроков на карту острова добавлены обозначения всех магических кузней.
- Для удобства игроков на карту острова добавлены обозначения всех магических кузней.
- Начать захват кузни в осадное время сможет архонт или лидер фракции. Для этого потребуется Камень стабилизации кузни, который можно получить у Cоветника своей фракции один раз в осадный день.
- Чтобы открыть доступ во внутреннее пространство кузни, нападающей фракции необходимо активировать два расположенных рядом механизма.
- Чтобы открыть доступ во внутреннее пространство кузни, нападающей фракции необходимо активировать два расположенных рядом механизма.
Кузня
- Для активации каждого механизма необходимо пройти мини-игру. При нажатии на ячейку она, а также все ячейки по диагонали и вертикале изменяют свое состояние на противоположное. Для активации механизма необходимо чтобы все ячейки были активированы.
- После активации первого механизма у фракции будет 3 минуты, чтобы активировать второй.
- После первого захвата обоих механизмов, в рамках текущей осады, фракции откроется телепортация внутрь кузни через Старшего кузнеца или Хранителя врат.
- Фракция, удерживающая механизмы, получит преимущество при возвращении в сражение: после смерти внутри кузни запрет на повторную телепортацию сократится с 60 до 45 секунд.
- После активации первого механизма у фракции будет 3 минуты, чтобы активировать второй.
- После первого захвата обоих механизмов, в рамках текущей осады, фракции откроется телепортация внутрь кузни через Старшего кузнеца или Хранителя врат.
- Фракция, удерживающая механизмы, получит преимущество при возвращении в сражение: после смерти внутри кузни запрет на повторную телепортацию сократится с 60 до 45 секунд.
- Внутри кузни владельцы будут защищать работу големов-добытчиков, а остальные участники осады - уничтожать големов и временно выводить конвейеры из строя.
- При создании каждого голема конвейер расходует часть собственного запаса прочности.
- Добравшись до руды Аурума, голем извлекает ее часть и наносит повреждения. После возвращения к своему конвейеру он восстанавливает часть его прочности.
- Если големы успеют полностью истощить руду Аурума, действующие владельцы удержат кузню.
- Во время добычи руды големы особенно уязвимы, поэтому получают повышенные повреждения. А во время доставки руды в конвейер их защищает сила Аурума, поэтому они получают значительно меньше урона.
- При создании каждого голема конвейер расходует часть собственного запаса прочности.
- Добравшись до руды Аурума, голем извлекает ее часть и наносит повреждения. После возвращения к своему конвейеру он восстанавливает часть его прочности.
- Если големы успеют полностью истощить руду Аурума, действующие владельцы удержат кузню.
- Во время добычи руды големы особенно уязвимы, поэтому получают повышенные повреждения. А во время доставки руды в конвейер их защищает сила Аурума, поэтому они получают значительно меньше урона.
Захват кузни
- Когда все четыре конвейера потеряют возможность создавать новых големов, появится Хранитель кузни. В зависимости от здоровья руды он может быть золотым, серебряным или обычным.
- Фракция, нанёсшая хранителю последний удар, станет новым владельцем кузни. Все участники победившей фракции, находившиеся внутри, также получат личную награду.
Золотой Хранитель Кузни
- Одна фракция сможет одновременно владеть не более чем 5 кузнями.
- Если фракция не смогла захватить кузню, то на нее накладывается резист на 30 минут.
- После успешного захвата на кузню накладывается резист на 2 часа.
- Все кузни возвращаются под управление NPC по вторникам, четвергам и субботам в 21:00. В период с 18:00 до 21:00 начать новую осаду или загрузить осквернённые золотые самородки на переплавку будет невозможно.
Переплавка осквернённых золотых самородков
- В магических кузнях персонажи смогут переплавлять осквернённые золотые самородки в чистые по курсу 100 к 2. Процесс переплавки занимает 3 часа.
- Максимальное количество самородков, которое персонаж сможет загрузить в одну кузню за один раз, зависит от его уровня Монолита Забвения.
- Во время переплавки существует шанс получить на 50% больше золотых самородков.
- При использовании кузни чужой фракции базовый шанс составляет 30%.
- При использовании кузни своей фракции шанс увеличивается на 10% за каждую захваченную кузню и может достигать 80%.
- Если кузня сменит владельца до завершения процесса, незавершённая переплавка будет потеряна. Уже готовый результат сохранится, и его можно будет забрать из кузни позднее.
- Золотые самородки будут необходимы для улучшения экипировки до LE грейда.
- За владение кузнями фракция получает особый пассивный эффект. Он позволяет добывать дополнительные осквернённые золотые самородки с монстров острова, а его эффективность увеличивается с количеством захваченных кузней. Количество полученных самородков таким способом обновляется ежедневно в 00.00 по МСК.
- Помимо этого, каждая захваченная кузня увеличивает шанс получения предметов с монстров острова на 3%.
- Максимальное количество самородков, которое персонаж сможет загрузить в одну кузню за один раз, зависит от его уровня Монолита Забвения.
- Во время переплавки существует шанс получить на 50% больше золотых самородков.
- При использовании кузни чужой фракции базовый шанс составляет 30%.
- При использовании кузни своей фракции шанс увеличивается на 10% за каждую захваченную кузню и может достигать 80%.
- Если кузня сменит владельца до завершения процесса, незавершённая переплавка будет потеряна. Уже готовый результат сохранится, и его можно будет забрать из кузни позднее.
- Золотые самородки будут необходимы для улучшения экипировки до LE грейда.
- За владение кузнями фракция получает особый пассивный эффект. Он позволяет добывать дополнительные осквернённые золотые самородки с монстров острова, а его эффективность увеличивается с количеством захваченных кузней. Количество полученных самородков таким способом обновляется ежедневно в 00.00 по МСК.
- Помимо этого, каждая захваченная кузня увеличивает шанс получения предметов с монстров острова на 3%.
Монолит Забвения
- На юге острова, в Проклятых низинах, находится Монолит Забвения. По всей территории острова разбросаны его обломки, которые можно собрать и принести Монолиту в качестве подношения.
Обломок монолита забвения
- Подношения увеличивают уровень связи персонажа с Монолитом. Всего доступно 6 уровней связи, а за каждый полученный уровень персонаж получит осквернённый сундук.
- Чем выше уровень связи, тем больше желаний сможет исполнить Монолит. Из доступного списка можно выбрать только одно желание, после чего повторное обращение станет доступно через 24 часа.
- Помимо уровня связи, у каждого персонажа будет собственный уровень Монолита. Он повышается за уничтожение монстров острова и открывает дополнительные награды и постоянные бонусы.
- Базово за уничтожение демона персонаж получает 2 Фрагмента Забвения (возможность получать Фрагменты Забвения доступна после 1-го уровня связи с Монолитом). Количество фрагментов увеличивается в зависимости от уровня связи с Монолитом и на шестом уровне достигает 12 фрагментов за демона.
- Чем выше уровень связи, тем больше желаний сможет исполнить Монолит. Из доступного списка можно выбрать только одно желание, после чего повторное обращение станет доступно через 24 часа.
- Помимо уровня связи, у каждого персонажа будет собственный уровень Монолита. Он повышается за уничтожение монстров острова и открывает дополнительные награды и постоянные бонусы.
- Базово за уничтожение демона персонаж получает 2 Фрагмента Забвения (возможность получать Фрагменты Забвения доступна после 1-го уровня связи с Монолитом). Количество фрагментов увеличивается в зависимости от уровня связи с Монолитом и на шестом уровне достигает 12 фрагментов за демона.
- Уровень 1 — начальный уровень.
- Уровень 2 — требуется 1 000 Фрагментов Забвения в сумме. Открывает возможность получать осквернённый сундук за каждые 25 000 фрагментов.
- Уровень 3 — требуется 6 000 Фрагментов Забвения в сумме. Награда: 2 осквернённых сундука.
- Уровень 4 — требуется 16 000 Фрагментов Забвения в сумме. Появляется шанс 0,01% получить осквернённый сундук за убийство демона или голема.
- Уровень 5 — требуется 36 000 Фрагментов Забвения в сумме. Награда: 4 осквернённых сундука.
- Уровень 6 — требуется 76 000 Фрагментов Забвения в сумме. За убийство голема персонаж получает 1 базовый Фрагмент Забвения.
- Уровень 7 — требуется 156 000 Фрагментов Забвения в сумме. Награда: 6 осквернённых сундуков.
- Уровень 8 — требуется 316 000 Фрагментов Забвения в сумме. Шанс получить осквернённый сундук увеличивается с 0,01% до 0,02%.
- Уровень 9 — требуется 636 000 Фрагментов Забвения в сумме. Награда: 8 осквернённых сундуков.
- Уровень 10 — требуется 1 276 000 Фрагментов Забвения в сумме. Количество доступных уникальных заданий увеличивается до двух в день.
- Уровень 11 — требуется 2 556 000 Фрагментов Забвения в сумме. Награда: 10 осквернённых сундуков.
- Уровень 12 — требуется 5 116 000 Фрагментов Забвения в сумме. Шанс получить осквернённый сундук увеличивается с 0,02% до 0,03%.
Безымянный
- Безымянный будет выдавать персонажам 4 ежедневных задания: три обычных и одно случайное уникальное.
- К обычным поручениям относятся уничтожение големов, уничтожение демонов и переплавка золотых самородков.
- Среди уникальных заданий встретятся поиск магического сокровища, поставки острова, разрушение проклятия надгробия, меч древнего наследия и профилактика магических кузней.
- [Поиск магического сокровища] - игроку будет необходимо отправиться на южную часть острова, в проклятые низины и отыскать магическое сокровище. Для поиска Безымянный выдаст магический компас, который будет указывать до предположительной точки. Кто знает, что будет находиться в точке сокровища.
- [Поставки острова] - игрок отправится в гавань острова забвения, где пообщается с Капитаном каробля, Енисеем и выяснит почему поставки еще не прибыли.
- [Разрушение проклятия надгробия] - к югу от острова забвения находится находится заброшенный склеп, а в нем 3 надгробия. Нужно снять проклятие с правильного надгробия, а иначе проклятие попадет на самого игрока.
- [Меч древнего наследия] - к востоку от острова забвения находится алтарь. На нем лежит древний меч. Необходимо забрать его, предварительно уничтожив защитника этого меча.
- [Профилактика кузней] - необходимо найти сложные механизмы, которые находятся сзади каждой кузни, и активировать их. Для активации нужно пройти мини-игру. Активировав механизм, все игроки, которые переплавляли самородки в данной кузне получат бонус.
- После выполнения четырёх заданий персонаж сможет получить дополнительную награду.
- Задания обновляются ежедневно в 00:00 по МСК.
Смотритель острова
- Смотритель острова расскажет о странном дыме с глазами, который появляется в разных частях локации.
- Исследуя необычный дым, персонажи смогут зарисовать его и показать рисунки Смотрителю. В награду он выдаст свой запасной глаз, благодаря которому можно будет обнаружить скрытые сокровища.
- Помимо обычного дыма, на острове будет встречаться его редкая разновидность, способная привести к более ценным находкам.
Странный дым
Общие изменения
Общие изменения
- Добавлены задания наемника и привратника для легендарной стадии.
- Добавлена зачистка для легендарной стадии.
- Добавлены новые события в осадные активности: Уничтожение големов, Захват кузней и убийство игроков внутри кузни.
Остров Забвения станет местом, где развитие отдельного персонажа напрямую связано с успехами всей фракции. Исследуйте новую территорию, выполняйте поручения, укрепляйте связь с Монолитом и сражайтесь за контроль над магическими кузнями.
Уже через некоторое время мы поделимся подробной информацией о втором острове, новом контенте и игровых возможностях, связанных с ним.
Доступ к этому острову откроется после открытия Острова Забвения. Там игроков будут ждать дополнительные способы усиления персонажа, а также сражения за важные стратегические точки, контроль над которыми будет иметь большое значение для вашей фракции.
Следите за новостями - впереди вас ждёт ещё больше контента и новых возможностей для развития!
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку



