Друзья, приветствуем вас! ОБТ сервер будет запущен сегодня, 10.10.25 в 20:00 и вы можете ознакомиться со всеми изменениями самостоятельно.
Для исключения возможных ошибок и недочётов, настоятельно рекомендуем после 19:00 скачать новый лаунчер, выполнить полную проверку файлов и после этого войти на предстоящий ОБТ EndlessWar: Reforge.
Первый кап на ОБТ - 39 уровень. В субботу появятся первые боссы, а в понедельник кап будет увеличен до 79 уровня.
Также, сегодня мы хотим поделиться четвертой новостью по изменениям которые вас ждут на сервере EndlessWar: Reforge.
- У всех профессий удалены характеристики "Меткость" и "Ловкость". Вместо них добавлены новые параметры - "Точность", "Уклонение" и "Снижение урона при уклонении".
Принцип работы параметров уклонения, снижения урона при уклонении и точности:
Уклонение - это характеристика, определяющая шанс персонажа избежать входящего урона.
Каждый персонаж и каждая профессия имеют свой процент уклонения, который напрямую влияет на вероятность успешного срабатывания этого эффекта.
При успешном уклонении персонаж избегает удара и получает уменьшенный урон в зависимости от значения своего параметра снижения урона при уклонении. Чем выше показатель уклонения и процент снижения урона - тем эффективнее персонаж против физических и магических атак.
Максимальное значение которое можно получить на персонаже: 65% уклонения.
Снижение урона при уклонении - это параметр, который срабатывает в случае успешного уклонения персонажа от атаки.
Он определяет, на сколько процентов будет уменьшен входящий урон, если эффект уклонения активировался.
По умолчанию каждый персонаж имеет минимальное значение этой характеристики - 20%.
Максимальное значение может достигать 65%, за исключением некоторых архетипов, чьи умения позволяют повышать максимальный предел данного параметра.
Точность - это параметр, определяющий способность персонажа пробивать уклонение противника.
Чем выше значение этой характеристики, тем ниже шанс, что противник сможет уклониться от вашей атаки, а значит - тем стабильнее и выше будет наносимый урон.
Каждая профессия и архетип имеют свой базовый показатель точности.
Максимальное значение параметра может достигать 75%, за исключением отдельных профессий, чьи умения позволяют повышать этот предел.
Пример:
- Убрано универсальное уклонение из всех источников.
- У всех умений удалены характеристики связанные с боевым духом (количество, регенерация, лечение и тд.). Часть прибавок количества боевого духа перенесена в здоровье.
- Умение [Воодушевление] переименовано в [Защитный барьер] и теперь будет накладывать щит, в размере 10000 ~ 40000 единиц на 10 секунд. Персонажи со статусом "Герой" получат дополнительный эффект, который увеличит исходящий урон на 5% и уменьшит входящий на 5% на 10 секунд.
- У всех профессий удален навык [Восстановление боевого духа]. Бонус защиты от провокаций у воинов в легкой броне перенесен в пассивное умение [Здоровье].
- У всех профессий удален навык [Боевой дух]. Бонус физической защиты от навыка перенесена в пассивное умение [Здоровье]. Бонус магической защиты перенесен в пассивное умение [Защита от магии], а у магов в [Анти-магия].
Менталисты
- Теперь восстанавливают здоровье вместо боевого духа.
- Добавлен бонус силы лечения здоровья.
- Умение [Поток жизни] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Энергия спасения] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Духовный поток] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
Лекари и менталисты
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - увеличена прибавка коэффициента физической защиты на 10% и магической защиты на 15%.
- Пассивное умение [Защита от оружия] - добавлено новое умение. Увеличивает защиту от автоатак на 3% ~ 6%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - незначительно увеличен урон по монстрам.
Маги
- Положительный эффект [Защита элементов] - уменьшена длительность с 8 до 5 секунд. Добавлена защита от оружия (автоатак) +65%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам.
Кинжальщики
- Удалено воровство.
- Пассивное умение [Мастерство владения кинжалом] - увеличен базовый коэффициент атаки.
- Пассивное умение [Мастерство ношения легкой брони] - увеличен базовый коэффициент общей защиты.
- Пассивное умение [Мастерство убийцы] - уменьшена прибавка силы критического удара.
- Пассивное умение [Интуиция] - теперь увеличивает снижение урона при уклонении и максимальное снижение урона при уклонении.
Лучники
- Пассивное умение [Мастерство владения луком] - добавлена прибавка исходящего урона с автоатаки 30% ~ 46%.
- Пассивное умение [Мастерство ношения легкой брони] - увеличена прибавка коэффициента физической защиты на 10%.
Рыцари
- Умение [Массовая круговая провокация] - добавлено небольшое снижение перезарядки на автоматической охоте на низких уровнях (1, 2, 3).
Воины в легкой броне
- Уменьшена защита от провокации с 25% ~ 40% до 25% на всех уровнях.
Прокаженный
- Положительный эффект [Броня скверны] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
Инквизитор
- Положительный эффект [Божественный щит] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Прикосновение бога] - уменьшен урон с 15% до 10% и лечение с 30% до 20% от максимального запаса здоровья.
Мудрец
- Положительный эффект [Ментальный щит] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Умение [Ментальная атака] - уменьшена перезарядка с 1.8 ~ 1 до 1.3 ~ 0.7 секунд.
- Положительный эффект [Сфера концентрации] - увеличено лечение с 2600 ~ 4000 до 3450 ~ 5300 (перенесено из лечения боевого духа).
- Умение [Поток жизни] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Энергия спасения] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Духовный поток] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
Хранитель леса
- Положительный эффект [Кубик света] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Умение [Лечение кубика] - увеличено лечение с 1000 ~ 2300 до 1500 ~ 3450 (перенесено из лечения боевого духа).
Некромант
- Положительный эффект [Могильный зов] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Энергия нежити] - уменьшено восстановление при исчезновении/смерти скелета с 50% до 25%.
Лорд тьмы
- Положительный эффект [Броня тьмы] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - уменьшена прибавка здоровья с 40% до 25%.
Дух песка
- Положительный эффект [Исчезновение в песках] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Пассивное умение [Пустынное бешенство] - добавлена прибавка снижения урона при уклонении 9% ~ 15%.
Колдун
- Положительный эффект [Ментальное усиление] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Умение [Копирование сущности] - уменьшена перезарядка с 62 ~ 50 до 50 ~ 38 секунд. Теперь имеет фиксированный откат.
- Положительный эффект [Копирование сущности] - убраны бонусные характеристики магической атаки и частично перенесены в пассивное умение [Колдовство].
Алхимик
- Положительный эффект [Защитное зелье] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Зелье жизненных сил] - уменьшена регенерация с 5% до 3%.
Волшебник
- Положительный эффект [Волшебный щит] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Запас ментальной энергии] - теперь разделен на 6 уровней. Увеличивает ментальную энергию на 1500 ~ 5000 единиц, вместо 5000.
- Аспект [Ментальный поток] - теперь шанс 35% что восстановит 10% от максимального запаса маны. Теперь восстановление срабатывает при использовании умений "Сгусток эфира", "Волшебная пыль", "Эфирный взрыв", "Магическое разрушение" и "Мощная эфирная вспышка".
- Аспект [Ментальное пробуждение] - полностью переработан. Теперь увеличивает исходящий урон для умений "Сгусток эфира", "Волшебная пыль", "Эфирный взрыв", "Магическое разрушение" и "Мощная эфирная вспышка" на 0.4% ~ 0.57% за 1000 единиц текущей маны (бонус пересчитывается на каждую единицу маны). Также увеличивает расход ментальной энергии для этих умений на 900% ~ 1900%. Во время действия эффекта, характеристики снижающие затраты маны не работают.
Отшельник
- Положительный эффект [Благословение земли] - убрана защита от контроля. Уменьшена защита от проклятий с 70% до 35%.
- Умение [Щит земли] - увеличена перезарядка с 20.4 ~ 18 до 26.4 ~ 24 секунд.
- Положительный эффект [Щит земли] - уменьшено снижение повреждений с 80% до 50%.
Веномант
- Аспект [Регенерация змеи] - уменьшена регенерация с 2% до 1%.
Громовержец
- Положительный эффект [Щит грома] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
Мастер стихий
- Положительный эффект [Каменная кожа] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
Жрец смерти
- Умение [Дар смерти] - уменьшен фиксированный урон с 12% до 6% от максимального запаса здоровья.
Целитель
- Положительный эффект [Мантра бизона] - уменьшен бонус лечения от здоровья с 3% до 2%.
- Аспект [Усиленная "Мантра бизона"] уменьшена прибавка лечения с 3% - 6% до 2% - 3%.
Оракул
- Умение [Энергия скорости] - уменьшена перезарядка с 47 ~ 35 до 44 ~ 26 секунд. Теперь имеет фиксированный откат.
Лекарь
- Умение [Эвакуация] - уменьшено восстановление с 30% до 15%.
Темный кардинал
- Умение [Защита кардинала] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный в размере 30 000 ~ 130 000 единиц в зависимости от уровня умения. После окончания эффекта восстанавливает 19% ~ 25% от максимального здоровья.
- Аспект [Улучшенная "Защита кардинала"] - увеличивает щит до 50 000 ~ 200 000 единиц и восстановление здоровья на 10%.
Проводник душ
- Положительный эффект [Оборона духа] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный в размере 8 000 ~ 35 000 единиц в зависимости от уровня умения.
- Умение [Голодная душа] - уменьшен фиксированный урон если не убить душу с 7% до 4%.
- Положительный эффект [Оборона духа] - добавлено снижение урона при уклонении 2% ~ 8%.
- Аспект [Усиленная "Голодная душа"] - уменьшен фиксированный урон если не убить душу с 20% до 10%.
Озерный дух
- Негативный эффект [Проклятие озерного духа] - уменьшен порог для летального урона с 20% до 10%.
- Положительный эффект [Скрытие в тумане] - добавлен бонус уклонения 2% ~ 5%.
Лучник стены
- Положительный эффект [Усиленные стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Лучник феникса
- Положительный эффект [Быстрые усиленные стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Лучник луны
- Положительный эффект [Прицельный выстрел] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Дитя леса
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - уменьшен фиксированный урон с 1400 ~ 3800 до 800 ~ 3000 единиц.
- Умение [Скрытность] - больше не сбрасывает цели противников.
- Положительный эффект [Максимальное ускорение] - уменьшена регенерация при беге с 0.5% до 0.2% от максимального запаса здоровья.
Лучник рока
- Положительный эффект [Силовые стрелы рока] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Призрак
- Положительный эффект [Смертельные стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Снайпер подрывник
- Положительный эффект [Заградительный огонь] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Фарсия
- Положительный эффект [Критические стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Рейнджер
- Положительный эффект [Предсмертная сила] - уменьшена регенерация с 0.5%/0.75%/1.5%/3% до 0.25%/0.5%/0.75%/1.5%.
Губитель душ
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на +30% на всех уровнях.
- Пассивное умение [Мастерство владения арбалетом] - увеличен бонус шанса критической магии на 15 единиц на всех уровнях.
Паладин
- Пассивное умение [Клятва паладина] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Положительный эффект [Клятва паладина] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Мощный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Замедляющий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Изгнание тьмы] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кара паладина] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Положительный эффект [Защита небес] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Изгнание тьмы] - теперь является параличом, а не оглушением.
- Положительный эффект [Благословение небес] - уменьшен фиксированный урон с автоатак с 1100 ~ 1900 до 550 ~ 950 единиц.
- Аспект [Провокация] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
Прислужник ада
- Положительный эффект [Душа из преисподней] - уменьшена регенерация с 1% до 0.6% здоровья и маны в секунду.
- Умение [Адская защита] - уменьшено восстановление при использовании умения с 15% до 8%.
- Негативный эффект [Проклятие ада] - уменьшено снижение здоровья с 19% до 10%.
- Аспект [Улучшенные "Оковы ада"] - уменьшен периодический урон от максимального здоровья прислужника с 2% до 1%.
Лунный страж
- Пассивное умение [Великий мечник] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Лунный свет] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Сокрушающий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Сокрушающий взмах] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Лунная атака] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Положительный эффект [Усиление брони] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Положительный эффект [Скрытие в лунном свете] - перенесен бонус физической атаки в положительный эффект [Всплеск лунной энергии].
Кровавый вестник
- Пассивное умение [Сила крови] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Демоническая сила] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Мощный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разлом брони] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Взрыв крови] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Ритуал крови] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Усиленный "Ритуал крови"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Кровавая буря] - увеличена сила умения на 15%.
Костолом
- Пассивное умение [Костолом] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Костолом] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Удар костолома] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговая атака] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Сокрушительный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Тряска земли] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Положительный эффект [Схватка насмерть] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленная "Круговая атака"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
Всадник
- Умение [Удар копьем] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Удар зверя] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Негативный эффект [Рваная рана] - уменьшен фиксированный урон при передвижении с 2% до 1%.
- Аспект [Взмах копьем] - удален.
- Аспект [Усиленное "Круговое рассечение"] - добавлен в игру. Теперь после использования умения [Круговое рассечение], оно автоматически сработает повторно через 1 секунду и нанесет 50% урона от основного умения.
Воин гор
- Положительный эффект [Наступательное построение] - убран бонус шанса заблокировать контроль.
- Пассивное умение [Наступательное построение] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Положительный эффект [Наступательное построение] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Удар воина гор] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Дрожь земли] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Оглушающий взрыв] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разлом] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%. Увеличена перезарядка с 17 ~ 14 до 22 ~ 19 секунд.
- Негативный эффект [Разлом] - уменьшена защита от очищения с 80% до 20%. Уменьшено снижение откатов с 37% ~ 49% до 17% ~ 29%. Уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Умение [Боевой горн - Наступление] - теперь восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья.
- Умение [Мощь гор] - теперь имеет фиксированный откат.
- Положительный эффект [Повелитель гор] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Боевой горн"] - теперь восстанавливает 10% от максимального здоровья.
Венгрис
- Положительный эффект [Воздаяние] - уменьшен бонус шанса заблокировать повреждения с 7% до 3%.
- Пассивное умение [Оружие возмездия] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Возмездие] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Яростный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Оглушающий взмах] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Наказание] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Похищение духовной энергии] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%. Уменьшена дальность применения с 1200 до 1000 единиц.
- Положительный эффект [Защита венгрис] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленный "Яростный удар"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Духовная провокация] - теперь накладывает защиту от контроля на 2 секунды.
Рыцарь огня
- Умение [Метеоритный дождь] - уменьшено восстановление за падение метеорита с 4% до 2%.
- Умение [Огненная защита] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 37 ~ 31 секунд.
Защитник леса
- Умение [Защита леса] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 37 ~ 31 секунд.
- Умение [Нападение] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 37 ~ 31 секунд.
- Аспект [Великое спасение] - уменьшена регенерация здоровья с 5% до 2%.
Кристальный рыцарь
- Пассивное умение [Мастерство владения копьем] - увеличен коэффициент атаки.
- Пассивное умение [Кристальная сущность] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Быстрый выпад] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кара хранителя] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кристальный взрыв] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кристальное разрушение] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Энергия кристалла] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Энергия кристалла] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
Магнето
- Умение [Выпад] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Магнитный взрыв] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Магнитный вихрь] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Негативный эффект [Магнитный вихрь] - уменьшен периодический урон с 2% до 1%.
- Умение [Защитные магнитные бури] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Защитные магнитные бури] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
Разрушитель
- Пассивное умение [Разрушитель] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Мощный выпад] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разрушающий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разрушительные шипы] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Оглушающий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Инстинкт выживания] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Инстинкт выживания] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленные "Разрушительные шипы"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Запас жизненных сил и их Регенерация] - уменьшена регенерация здоровья с 2% до 1%.
Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Рыцарь хаоса] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Проклятие бездны] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Взмах хаоса] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Проклятие хаоса] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговое рассечение хаоса] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Извержение зла] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Дух хаоса] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Дух хаоса] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленное "Круговое рассечение хаоса"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
Хранитель бездны
- Умение [Захват бездны] - уменьшен фиксированный урон с 4% до 3%.
- Аспект [Усиленный "Захват бездны"] - уменьшена прибавка фиксированного урона с 6% до 5%.
- Аспект [Прикосновение бездны] - уменьшен порог здоровья для летального урона с 7% до 5%.
Громила
- Положительный эффект [Защита громилы] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный на 25 000 ~ 87 000 единиц в зависимости от уровня умения. Если щит сломают, то сработает провокация вокруг.
- Умение [Мощный удар] - уменьшены дополнительные повреждения от положительного эффекта [Сила].
- Аспект [Щит жизни] - уменьшен фиксированный урон при выделении себя целью с 2% до 1%.
Полудемон
- Умение [Демонический облик] - уменьшена перезарядка до 30 секунд. Увеличена длительность до 24 часов.
- Умение [Дыхание демона] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Массовый удар демона] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Темный паралич] снижена дальность использования в облике с 1200 до 900 единиц.
- Аспект [Энергия демона] - уменьшена длительность с 6 до 4 секунд. Увеличена длительность запрета с 60 до 90 секунд.
- Аспект [Демоническая сила] - увеличен шанс с 15% до 20% что при критическом ударе нанесётся дополнительный урон. Уменьшен дополнительный урон с 3% до 1% от максимального здоровья полудемона. Теперь умение разделено на 6 уровней и имеет прибавку 4000 ~ 7000 здоровья, вместо 8000.
Гладиатор
- Аспект [Усиленный "Двойной силовой импульс"] - теперь накладывает замедление на 3 секунды, вместо оглушения на 1 секунду.
- Аспект [Энергетическая звезда] - теперь использование умения нельзя прервать.
- Положительный эффект [Круговой стиль] - уменьшен урон по соседним целям с 34% ~ 50% до 25% ~ 29%.
- Аспект [Улучшенный "Мастер боя"], положительный эффект [Круговой стиль] - уменьшен уменьшен урон по соседним целям с 40% ~ 80% до 30% ~ 65%.
Варвар
- Пассивное умение [Боевой раж] - теперь когда здоровье опускается ниже 30%, его здоровье восстанавливается на 15% от максимального. После восстановления накладывается запрет.
- Умение [Захват цепей] - добавлено снижение перезарядки на 30% на автоматической охоте.
- Умение [Сокрушающий взмах ногой] - добавлено снижение перезарядки на 30% на автоматической охоте.
Дитя тьмы
- Пассивное умение [Эффекты парных кинжалов] - больше не накладывает негативные эффекты с автоатаки.
- Умение [Бросок тьмы], негативный эффект [Тьма] добавлено замедление на 60 ~ 75 единиц. Увеличена длительность негативного эффекта с 3 до 4 секунд.
- Умение [Шторм тьмы] - теперь накладывает негативный эффект [Удар по броне], который снижает физическую защиту на 13% ~ 25%.
- Аспект [Символы тьмы] - уменьшено снижение урона с 80% до 50%.
Охотник на драконов
- Умение [Щит дракона] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный на 15 000 ~ 50 000 единиц в зависимости от уровня умения. Если щит полностью сломают, то сработает эффект поглощающий урон и очищения.
- Аспект [Рассечение темной энергией] - уменьшен фиксированный урон с 15% до 8% от максимального запаса здоровья.
- Аспект [Блокировка и регенерация] - уменьшена регенерация с 3% до 2% от максимального запаса здоровья.
Тиран
- Пассивное умение [Деспотизм] - уменьшено воровство здоровья при использовании умения [Импульс] с 10% до 5%.
- Умение [Волна тирании] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Взрыв внутренней силы] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Аспект [Усиленный "Прорыв"] - уменьшен фиксированный урон с 10% до 5%.
Потрошитель
- Положительный эффект [Кровавое буйство] - уменьшено восстановление при убийстве противника во время действия эффекта с 20% до 13%.
Артернис
- Умение [Силовой взрыв] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Массовая атака] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Аспект [Пробивающая "Лобовая атака"] - уменьшен бонусный урон в лицо с 70% до 50%.
- Аспект [Защита Артернис] - уменьшена длительность с 5 до 3 секунд.
Каратель
- Положительный эффект [Усиление Карателя] - убран шанс срабатывания массового удара при критическом ударе.
- Пассивное умение [Сила Карателя] - добавлен шанс срабатывания массового удара при автоатаке, с шансом 12% ~ 18%.
- Пассивное умение [Сила Карателя] - убрано снижение урона с ренжи более 300.
- Умение [Ближний бой] - добавлено новое умение.
- Положительный эффект [Предсмертная защита] - уменьшено снижение урона с 70% до 50%.
- Негативный эффект [Кара] - теперь уменьшает финальную силу лечения. Уменьшен периодический урон с 600 ~ 1100 до 100 ~ 350 единиц.
- Аспект [Улучшенное "Усиление Карателя"] заменен на [Улучшенная "Сила Карателя"] - теперь увеличивает шанс срабатывания массового удара на 6%.
Мечник судьбы
- Пассивное умение [Сила мечника] - убран бонус абсолютного уклонения.
- Умение [Маневр нападения] - уменьшена перезарядка с 29 ~ 26 до 23 ~ 20 секунд.
- Умение [Крест Судьбы] - уменьшена перезарядка с 52 ~ 40 до 36 ~ 34 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 31 ~ 25 до 26 ~ 20 секунд.
- Аспект [Быстрая двойная атака] - увеличена длительность корней с 1 до 2 секунд. Увеличена длительность запрета с 6 до 7 секунд.
- Аспект [Защита Судьбы] - уменьшено снижение урона с 80% до 40%.
Псих
- Пассивное умение [Непробиваемость] - убран бонус шанса заблокировать повреждения.
- Умение [Взрыв гнева] - уменьшена перезарядка с 30 ~ 24 до 25 ~ 19 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 31 ~ 25 до 26 ~ 20 секунд.
- Умение [Необузданная мощь] - уменьшена перезарядка с 40 ~ 37 до 34 ~ 31 секунд.
Искра
- Пассивное умение [Энергетическая броня] - убран бонус шанса заблокировать повреждения.
- Умение [Концентрация энергии] - уменьшена перезарядка с 30 ~ 24 до 25 ~ 19 секунд.
- Умение [Щит молний] - уменьшена перезарядка с 42 ~ 39 до 37 ~ 34 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 28 ~ 25 до 23 ~ 20 секунд.
- Пассивное умение [Здоровье] - увеличена прибавка физической защиты с 10% ~ 22% до 25% ~ 37%.
- Пассивное умение [Мастерство владения двуручным мечом] - увеличен коэффициент атаки с 3x ~ 5.2x до 4.2x ~ 6.2x.
- Аспект [Улучшенный "Энергетический возврат"] - удален.
- Аспект [Усиленный "Взрыв молний"] - добавлен. Увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.4x до 2x ~ 3x, радиус с 200 до 300 единиц и количество целей с 6 до 8. Негативный эффект, добавлен периодический урон 700 ~ 1400 единиц и увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
Вампир
- Положительный эффект [Скрытая сила] - убран бонус абсолютного уклонения.
- Пассивное умение [Сила вампира] - убран бонус шанса заблокировать повреждения.
- Умение [Безумный голод] - уменьшена перезарядка с 31 ~ 25 до 26 ~ 20 секунд.
- Умение [Скрытая сила] - уменьшена перезарядка с 30 ~ 24 до 25 ~ 19 секунд.
- Аспект [Безумство ночного демона] - уменьшен вампиризм с 3% до 2% от максимального здоровья цели за удар.
Мародер
- Умение [Удар ножом] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Удар с разворота] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Метнуть нож] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Негативный эффект [Замедление] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
- Умение [Перерезать сухожилие] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 2.4x ~ 3.2x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Аспект [Улучшенное "Метание ножа"] - увеличена прибавка урона с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.3x. Теперь увеличивает длительность замедления с 3 до 4 секунд.
- Аспект [Массовое воровство] - удален из игры.
- Аспект [Двойной "Быстрый прыжок"] - добавлен. Позволяет использовать умение [Быстрый прыжок] повторно после использования, в течении 5 секунд.
Странник
- Умение [Выпад] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Подлый удар] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Метнуть нож] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Прыжок с выпадом] - увеличен урон с 1x ~ 1.3x до 2.2x ~ 3x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Контратака] - увеличен урон с 1x ~ 1.3x до 2.2x ~ 3x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Пассивное умение [Странник] - уменьшена регенерация здоровья и ментальной энергии с 2% до 1%.
- Аспект [Регенерация в движении] - уменьшена прибавка регенерации с 2% - 3% до 1% - 2%.
- Умение [Уловка] - добавлено воровство физической защиты.
Убийца
- Умение [Стремительный выпад] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Подлый удар] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Бросок кинжала] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Удар в спину] - увеличен урон с 1x ~ 1.3x до 2.2x ~ 3x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Аспект [Улучшенный "Бросок кинжала"] - увеличена прибавка урона с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.3x.
Мясник
- Умение [Удар тесаком] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Мощный пинок] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Бросок тесака] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Воля орков] - больше не сбрасывает цели противников.
- Аспект [Одержимость войны] - теперь умение [Удар тесаком] имеет увеличенный урон на 10% при ударе с любой стороны, а умение [Мощный пинок] имеет увеличенный урон 20%.
- Аспект [Улучшенная "Воля орков"] - уменьшена регенерация здоровья с 5% до 2%.
Диверсант
- Умение [Рассекающий удар] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Выпад диверсанта] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Бросок кинжала] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Самоубийство] - увеличен урон с 1.5x ~ 1.8x до 2.4x ~ 3.2x.
- Умение [Бум] - увеличен урон от взрыва мины с 1.5x ~ 1.8x до 3x ~ 5x.
- Умение [Мастерство минирования] - увеличен урон с 1.5x ~ 1.8x до 2.4x ~ 3.2x.
- Положительный эффект [Лучшая защита] - теперь больше не защищает от негативных эффектов и контролей.
- Положительный эффект [Диверсант] - уменьшена длительность с 30 до 5 секунд.
- Пассивное умение [Улучшенная экипировка] - уменьшена прибавка силы критического удара.
- Пассивное умение [Смертник] - уменьшена прибавка силы критического удара.
- Аспект [Улучшенное "Самоубийство"] - уменьшена прибавка периодического урона с 2500 до 1000 единиц.
- Аспект [Усиленные мины] - теперь увеличивает урон от мины на 0.3x.
- Аспект [Улучшенное "Мастерство минирования"] - теперь увеличивает урон умения на 0.2x.
Призрачный охотник
- Умение [Стремительный удар призрачного охотника] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Подлый удар] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Призрачный кинжал] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Второй кинжал] - увеличен урон с 1.5x ~ 1.8x до 1.9x ~ 2.6x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Ядовитые иглы] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 2.4x ~ 3.2x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
Вершитель судеб
- Негативный эффект [Рана] - теперь снижает только скорость передвижения (убрано снижение лечения боевого духа).
Изменения в предметах
- Уменьшена прибавка здоровья и регенерации у некоторых браслетов:
- Уменьшена прибавка здоровья и регенерации у рубашек:
- Уменьшена прибавка здоровья и регенерации у талисманов:
- Руна Мортага [Скрытый удар] - теперь игнорирует щит, вместо боевого духа.
- Руна Мортага [Пренебрежение] - увеличено восстановление с 400 ~ 5500 до 800 ~ 16000 (перенесено из боевого духа).
- Бижутерия за жалование [Серьга] - уменьшен бонус количества HP с 200 \ 250 \ 300 \ 350 \ 400 \ 450 \ 500 \ 550 \ 600 \ 650 до 100 \ 125 \ 150 \ 200 \ 250 \ 300 \ 350 \ 400 \ 450 \ 500 единиц.
- Бижутерия за жалование [Серьга] - уменьшен бонус регенерации HP с 70 \ 90 \ 110 \ 130 \ 150 \ 170 \ 190 \ 210 \ 230 \ 250 до 30 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 \ 120 \ 140 \ 160 \ 180 \ 200 единиц.
- Бижутерия за жалование [Ожерелье] - уменьшен бонус количества HP с 200 \ 280 \ 360 \ 440 \ 520 \ 600 \ 680 \ 760 \ 840 \ 920 до 125 \ 175 \ 225 \ 275 \ 325 \ 375 \ 425 \ 475 \ 525 \ 650 единиц.
- Бижутерия за жалование [Ожерелье] - уменьшен бонус регенерации HP с 90 \ 130 \ 170 \ 210 \ 250 \ 290 \ 330 \ 370 \ 410 \ 450 до 40 \ 50 \ 70 \ 90 \ 110 \ 130 \ 150 \ 190 \ 230 \ 300 единиц.
- Бижутерия за жалование [Знак] - уменьшен бонус количества HP с 400 \ 480 \ 560 \ 640 \ 720 \ 800 \ 880 \ 960 \ 1040 \ 1120 до 150 \ 200 \ 250 \ 300 \ 350 \ 400 \ 450 \ 500 \ 600 \ 750 единиц.
- Бижутерия за жалование [Знак] - уменьшен бонус регенерации HP с 80 \ 110 \ 140 \ 170 \ 200 \ 230 \ 260 \ 290 \ 320 \ 350 до 35 \ 45 \ 55 \ 85 \ 105 \ 125 \ 145 \ 170 \ 200 \ 250 единиц.
- Артефакт [Кулон молнии: Ранг I] - уменьшена регенерация в движении с 0.6% ~ 1.8% до 0.3% ~ 1%.
- Артефакт [Реликвия священника: Ранг I] - уменьшен бонус к финальному количеству здоровья с 7% ~ 16% до 5% ~ 13%.
- Артефакт [Кубок титана: Ранг I] - уменьшен бонус к финальному количеству здоровья с 10% ~ 26% до 7% ~ 17%.
- Артефакт [Рог хранителя: Ранг II] - уменьшена регенерация с 0.3% ~ 0.8% до 0.2% ~ 0.7%.
- Артефакт [Пояс титана: Ранг II] - уменьшен бонус к количеству здоровья с 27% ~ 48% до 18% ~ 30%.
- Артефакт [Компас предводителя: Ранг II] - уменьшен бонус к регенерации здоровья с 600 ~ 1200 до 350 ~ 800 единиц.
- Артефакт [Брошь мифов: Ранг II] - уменьшена защита от провокации и обездвиживания с 40% ~ 71% до 25% ~ 50%.
- Артефакт [Печать жизни: Ранг III] - уменьшен бонус к количеству здоровья с 8% ~ 14% до 6% ~ 11%.
- Артефакт [Ожерелье титана: Ранг III] - уменьшен бонус к количеству здоровья с 14% ~ 20% до 10% ~ 16%.
- Силовой камень [Боевой дух] - удален из игры.
- Силовой камень [Стойкость] - регенерация и количество боевого духа частично перенесена в здоровье.
- Силовой камень [Скорость передвижения] - теперь имеет фиолетовую редкость.
- Силовой камень [Усиление скорости] - теперь имеет желтую редкость.
- Силовой камень [Аферист] - теперь обменивает вас с целью местами.
- Удален путь регенерации.
- Изменены характеристики в путях ордена.
- Зелье точности переименовано в Зелье безумия. Теперь увеличивает скорость атаки и откат умений (на 8м уровне).
- Зелье боевого духа переименовано в Зелье убийцы. Теперь увеличивает уклонение и точность.
- Зелье скорости (8 ур.) теперь увеличивает снижение урона при уклонении.
- Защитный обелиск - теперь восстанавливает здоровье.
- Талант [Запас жизненных сил] - уменьшен бонус прибавки с 5% \ 12.5% \ 25% \ 30% до 5% \ 11.5% \ 20% \ 26%.
- Талант [Регенерация жизненных сил] - уменьшен бонус прибавки с 25 \ 75 \ 150 \ 250 до 25 \ 65 \ 130 \ 225 единиц.
- Талант [Бонус 4-го уровня "Физический вампиризм"] - уменьшен вампиризм с 0.5% до 0.2% от текущих жизненных сил жертвы.
- Бонус со свойств в броне - уменьшена прибавка регенерации HP с 50 \ 75 \ 100 \ 150 до 25 \ 50 \ 75 \ 125 единиц.
- Благословение оружия [Кинжал +14] - теперь увеличивает PvP урон на 1% ~ 7% вместо бонуса регенерации 6% ~ 40%.
- Добавлено новое ежедневное задание "Осадные активности".
- За каждую осадную активность вы будете получать определенное количество очков. Всего в день будет возможность набрать 1000 очков. За каждые 200 достигнутых очков вы сможете забрать награду - Монеты завоевателя.
- За монеты вы сможете купить в осадном магазине, у главы фракции, предметы для улучшения камней инкрустации, свитки усиления оружия, либо зелье которое значительно увеличивает шанс дропа предметов (+100%) и сундуков путешественника (+10%), а также зелье которое увеличивает сбор ресурсов (+100%).
- С увеличением уровня персонажа (при переходе на каждый кап), получаемое количество монет будет возрастать, но и цены в магазине будут увеличиваться.
- Добавлено отображение при наведении на аванпост на карте уровни заданий, уникальные ресурсы, которые выпадают с монстров вокруг, при наличии аванпоста, а также город, в который следует караван и ресурсы, которые он везет.
- Теперь при убийстве босса / командира артефакта / королевы муравьев / легендарных боссов игрок будет получать их душу, которую сможет обменять у бывалого охотника, в столице, на соответствующий сундук.
- По мере увеличения уровня персонажа (при переходе на каждый кап), бывалый охотник будет обменивать души на сундуки с увеличенной наградой. Игроки смогут сами сделать выбор - обменять души и получить награду сейчас, или же сохранить души и обменять их на легендарной стадии.
- Изменена награда получаемая в аукцион клана после убийства босса. Теперь на каждой стадии будет разная награда и шансы как на предметы, так и на артефакты.
- Теперь с Лорда Мортага выпадают руны +16.
- Увеличена длительность свитков усиления оружия с 4 до 8 часов.
- Теперь дуэль можно кинуть в любой зоне, кроме осадных, бастионов, мирных, битвы в пустыне муравьев, мортага, боссов, олимпа/арены и ивентовых.
- Уменьшено время дуэли до 7 минут.
- Теперь во время дуэли нельзя использовать умение [Отступление].
- Теперь персонаж (группа) которая объявила дуэль не сможет использовать автоматическую охоту, пока дуэль не закончится. На персонажа (группа) которой объявили дуэль, такое ограничение не накладывается.
- Теперь нельзя кинуть дуэль, если у вас разница более 14 уровней с целью.
- Если за время действия дуэль ни один из персонажей не умер, то инициатор получит штраф на 30 минут. Если дуэль закончилась любым другим способом, то штраф не последует.
- Теперь жезлы не отображаются при попытке вставить свойство интенсивность \ жертва (раньше характеристика не работала).
- Убрано из отображения в реликтовом белье характеристик магическая атаки и сила критической магии для лекарей \ менталистов (раньше характеристика не работала).
- Теперь за олимпиаду не дают славу.
- Актуализированы достижения на получения уровня, а также добавлены достижения на получения бижутерии 16 и 30 уровня. Добавлены достижения на участие в осаде новых замков.
- Теперь при вставке камня инкрустации в оружие оно становится непередаваемым. Для передачи необходимо извлечь камень.
- Уменьшена длительность осады замков с 3 до 2 часов. Теперь осада начинается в 18.00 и заканчивается в 20.00 по МСК.
- На замки Эль-Шаир, Ойрат и Остгот добавлены нпц Ловушки.
- В первую субботу после перехода на этап GM - замки Эль-Шаир, Ойрат и Остгот становятся нейтральными. После этого осадные действия будут проходить за замки Эллада, Амон и Альсрояль.
- Умение головореза [Воровство] - увеличена перезарядка до 7 минут.
- Четвертое умение у всех сувениров - теперь увеличивает цену продажи на 0.5% (на максимальном уровне модификации), вместо защиты от воровства.
- Добавлены сквады на GM локациях.
- Скорректированы цены на товары в премиальном магазине за монеты войны.
- Задание защиты и захвата территорий - теперь на разных стадиях будут доступны разные задания, с увеличенной наградой.
Во время ОБТ могут быть изменения и дополнения, которые мы будем публиковать на нашем форуме и социальных сетях.
Так же стоит отметить что игроки могут писать о своих впечатлениях и пожеланиях и и ошибках на ОБТ сервере в следующих темах:
Пожелания и предложения на ОБТ Reforge
Ошибки, обнаруженные на ОБТ Reforge
Мы понимаем, как важно для Вас быть в курсе всех изменений, и приглашаем вас присоединиться к нашим сообществам! Вы можете общаться с другими игроками и получать актуальные новости по следующим ссылкам:
Telegram (https://t.me/EndlesswarOnlineChat)
Discord (https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3)
Спасибо, что остаетесь с нами!
С уважением, команда EndlessWar.
Для исключения возможных ошибок и недочётов, настоятельно рекомендуем после 19:00 скачать новый лаунчер, выполнить полную проверку файлов и после этого войти на предстоящий ОБТ EndlessWar: Reforge.
Первый кап на ОБТ - 39 уровень. В субботу появятся первые боссы, а в понедельник кап будет увеличен до 79 уровня.
Также, сегодня мы хотим поделиться четвертой новостью по изменениям которые вас ждут на сервере EndlessWar: Reforge.
Общие изменения
- У всех профессий удалены характеристики "Меткость" и "Ловкость". Вместо них добавлены новые параметры - "Точность", "Уклонение" и "Снижение урона при уклонении".
Принцип работы параметров уклонения, снижения урона при уклонении и точности:
Уклонение - это характеристика, определяющая шанс персонажа избежать входящего урона.
Каждый персонаж и каждая профессия имеют свой процент уклонения, который напрямую влияет на вероятность успешного срабатывания этого эффекта.
При успешном уклонении персонаж избегает удара и получает уменьшенный урон в зависимости от значения своего параметра снижения урона при уклонении. Чем выше показатель уклонения и процент снижения урона - тем эффективнее персонаж против физических и магических атак.
Максимальное значение которое можно получить на персонаже: 65% уклонения.
Снижение урона при уклонении - это параметр, который срабатывает в случае успешного уклонения персонажа от атаки.
Он определяет, на сколько процентов будет уменьшен входящий урон, если эффект уклонения активировался.
По умолчанию каждый персонаж имеет минимальное значение этой характеристики - 20%.
Максимальное значение может достигать 65%, за исключением некоторых архетипов, чьи умения позволяют повышать максимальный предел данного параметра.
Точность - это параметр, определяющий способность персонажа пробивать уклонение противника.
Чем выше значение этой характеристики, тем ниже шанс, что противник сможет уклониться от вашей атаки, а значит - тем стабильнее и выше будет наносимый урон.
Каждая профессия и архетип имеют свой базовый показатель точности.
Максимальное значение параметра может достигать 75%, за исключением отдельных профессий, чьи умения позволяют повышать этот предел.
Пример:
- Персонаж A атакует персонажа B.
- У персонажа A - 43% точности, у персонажа B - 55% уклонения.
- Система сначала проверяет, сработала ли точность атакующего (попадание).
- ✅ Если точность сработала, атака гарантированно попадает, и уклонение и снижение урона при уклонении не рассчитываются.
- ❌ Если точность не сработала, система проверяет, сработало ли уклонение у защищающегося.
- При успешном уклонении урон снижается на процент, соответствующий параметру «Снижение урона при уклонении» у персонажа B.
- Убрано универсальное уклонение из всех источников.
- У всех умений удалены характеристики связанные с боевым духом (количество, регенерация, лечение и тд.). Часть прибавок количества боевого духа перенесена в здоровье.
- Умение [Воодушевление] переименовано в [Защитный барьер] и теперь будет накладывать щит, в размере 10000 ~ 40000 единиц на 10 секунд. Персонажи со статусом "Герой" получат дополнительный эффект, который увеличит исходящий урон на 5% и уменьшит входящий на 5% на 10 секунд.
- У всех профессий удален навык [Восстановление боевого духа]. Бонус защиты от провокаций у воинов в легкой броне перенесен в пассивное умение [Здоровье].
- У всех профессий удален навык [Боевой дух]. Бонус физической защиты от навыка перенесена в пассивное умение [Здоровье]. Бонус магической защиты перенесен в пассивное умение [Защита от магии], а у магов в [Анти-магия].
Изменения по архетипам
Менталисты
- Теперь восстанавливают здоровье вместо боевого духа.
- Добавлен бонус силы лечения здоровья.
- Умение [Поток жизни] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Энергия спасения] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Духовный поток] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
Лекари и менталисты
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - увеличена прибавка коэффициента физической защиты на 10% и магической защиты на 15%.
- Пассивное умение [Защита от оружия] - добавлено новое умение. Увеличивает защиту от автоатак на 3% ~ 6%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - незначительно увеличен урон по монстрам.
Маги
- Положительный эффект [Защита элементов] - уменьшена длительность с 8 до 5 секунд. Добавлена защита от оружия (автоатак) +65%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - уменьшен бонус атаки по монстрам.
Кинжальщики
- Удалено воровство.
- Пассивное умение [Мастерство владения кинжалом] - увеличен базовый коэффициент атаки.
- Пассивное умение [Мастерство ношения легкой брони] - увеличен базовый коэффициент общей защиты.
- Пассивное умение [Мастерство убийцы] - уменьшена прибавка силы критического удара.
- Пассивное умение [Интуиция] - теперь увеличивает снижение урона при уклонении и максимальное снижение урона при уклонении.
Лучники
- Пассивное умение [Мастерство владения луком] - добавлена прибавка исходящего урона с автоатаки 30% ~ 46%.
- Пассивное умение [Мастерство ношения легкой брони] - увеличена прибавка коэффициента физической защиты на 10%.
Рыцари
- Умение [Массовая круговая провокация] - добавлено небольшое снижение перезарядки на автоматической охоте на низких уровнях (1, 2, 3).
Воины в легкой броне
- Уменьшена защита от провокации с 25% ~ 40% до 25% на всех уровнях.
Изменения по профессиям
Прокаженный
- Положительный эффект [Броня скверны] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
Инквизитор
- Положительный эффект [Божественный щит] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Прикосновение бога] - уменьшен урон с 15% до 10% и лечение с 30% до 20% от максимального запаса здоровья.
Мудрец
- Положительный эффект [Ментальный щит] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Умение [Ментальная атака] - уменьшена перезарядка с 1.8 ~ 1 до 1.3 ~ 0.7 секунд.
- Положительный эффект [Сфера концентрации] - увеличено лечение с 2600 ~ 4000 до 3450 ~ 5300 (перенесено из лечения боевого духа).
- Умение [Поток жизни] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Энергия спасения] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
- Умение [Духовный поток] - теперь расходует ментальную энергию как обычное умение (не увеличенную).
Хранитель леса
- Положительный эффект [Кубик света] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Умение [Лечение кубика] - увеличено лечение с 1000 ~ 2300 до 1500 ~ 3450 (перенесено из лечения боевого духа).
Некромант
- Положительный эффект [Могильный зов] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Энергия нежити] - уменьшено восстановление при исчезновении/смерти скелета с 50% до 25%.
Лорд тьмы
- Положительный эффект [Броня тьмы] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Улучшенный "Контракт с тьмой"] - уменьшена прибавка здоровья с 40% до 25%.
Дух песка
- Положительный эффект [Исчезновение в песках] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Пассивное умение [Пустынное бешенство] - добавлена прибавка снижения урона при уклонении 9% ~ 15%.
Колдун
- Положительный эффект [Ментальное усиление] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Умение [Копирование сущности] - уменьшена перезарядка с 62 ~ 50 до 50 ~ 38 секунд. Теперь имеет фиксированный откат.
- Положительный эффект [Копирование сущности] - убраны бонусные характеристики магической атаки и частично перенесены в пассивное умение [Колдовство].
Алхимик
- Положительный эффект [Защитное зелье] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Зелье жизненных сил] - уменьшена регенерация с 5% до 3%.
Волшебник
- Положительный эффект [Волшебный щит] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
- Аспект [Запас ментальной энергии] - теперь разделен на 6 уровней. Увеличивает ментальную энергию на 1500 ~ 5000 единиц, вместо 5000.
- Аспект [Ментальный поток] - теперь шанс 35% что восстановит 10% от максимального запаса маны. Теперь восстановление срабатывает при использовании умений "Сгусток эфира", "Волшебная пыль", "Эфирный взрыв", "Магическое разрушение" и "Мощная эфирная вспышка".
- Аспект [Ментальное пробуждение] - полностью переработан. Теперь увеличивает исходящий урон для умений "Сгусток эфира", "Волшебная пыль", "Эфирный взрыв", "Магическое разрушение" и "Мощная эфирная вспышка" на 0.4% ~ 0.57% за 1000 единиц текущей маны (бонус пересчитывается на каждую единицу маны). Также увеличивает расход ментальной энергии для этих умений на 900% ~ 1900%. Во время действия эффекта, характеристики снижающие затраты маны не работают.
Отшельник
- Положительный эффект [Благословение земли] - убрана защита от контроля. Уменьшена защита от проклятий с 70% до 35%.
- Умение [Щит земли] - увеличена перезарядка с 20.4 ~ 18 до 26.4 ~ 24 секунд.
- Положительный эффект [Щит земли] - уменьшено снижение повреждений с 80% до 50%.
Веномант
- Аспект [Регенерация змеи] - уменьшена регенерация с 2% до 1%.
Громовержец
- Положительный эффект [Щит грома] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
Мастер стихий
- Положительный эффект [Каменная кожа] - увеличена общая защита на +50% на всех уровнях.
Жрец смерти
- Умение [Дар смерти] - уменьшен фиксированный урон с 12% до 6% от максимального запаса здоровья.
Целитель
- Положительный эффект [Мантра бизона] - уменьшен бонус лечения от здоровья с 3% до 2%.
- Аспект [Усиленная "Мантра бизона"] уменьшена прибавка лечения с 3% - 6% до 2% - 3%.
Оракул
- Умение [Энергия скорости] - уменьшена перезарядка с 47 ~ 35 до 44 ~ 26 секунд. Теперь имеет фиксированный откат.
Лекарь
- Умение [Эвакуация] - уменьшено восстановление с 30% до 15%.
Темный кардинал
- Умение [Защита кардинала] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный в размере 30 000 ~ 130 000 единиц в зависимости от уровня умения. После окончания эффекта восстанавливает 19% ~ 25% от максимального здоровья.
- Аспект [Улучшенная "Защита кардинала"] - увеличивает щит до 50 000 ~ 200 000 единиц и восстановление здоровья на 10%.
Проводник душ
- Положительный эффект [Оборона духа] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный в размере 8 000 ~ 35 000 единиц в зависимости от уровня умения.
- Умение [Голодная душа] - уменьшен фиксированный урон если не убить душу с 7% до 4%.
- Положительный эффект [Оборона духа] - добавлено снижение урона при уклонении 2% ~ 8%.
- Аспект [Усиленная "Голодная душа"] - уменьшен фиксированный урон если не убить душу с 20% до 10%.
Озерный дух
- Негативный эффект [Проклятие озерного духа] - уменьшен порог для летального урона с 20% до 10%.
- Положительный эффект [Скрытие в тумане] - добавлен бонус уклонения 2% ~ 5%.
Лучник стены
- Положительный эффект [Усиленные стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Лучник феникса
- Положительный эффект [Быстрые усиленные стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Лучник луны
- Положительный эффект [Прицельный выстрел] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Дитя леса
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
- Положительный эффект [Прицельная стрельба] - уменьшен фиксированный урон с 1400 ~ 3800 до 800 ~ 3000 единиц.
- Умение [Скрытность] - больше не сбрасывает цели противников.
- Положительный эффект [Максимальное ускорение] - уменьшена регенерация при беге с 0.5% до 0.2% от максимального запаса здоровья.
Лучник рока
- Положительный эффект [Силовые стрелы рока] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Призрак
- Положительный эффект [Смертельные стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Снайпер подрывник
- Положительный эффект [Заградительный огонь] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Фарсия
- Положительный эффект [Критические стрелы] - убрана прибавка исходящего урона на выстрелы (аспект работает как и раньше).
Рейнджер
- Положительный эффект [Предсмертная сила] - уменьшена регенерация с 0.5%/0.75%/1.5%/3% до 0.25%/0.5%/0.75%/1.5%.
Губитель душ
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на +30% на всех уровнях.
- Пассивное умение [Мастерство владения арбалетом] - увеличен бонус шанса критической магии на 15 единиц на всех уровнях.
Паладин
- Пассивное умение [Клятва паладина] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Положительный эффект [Клятва паладина] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Мощный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Замедляющий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Изгнание тьмы] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кара паладина] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Положительный эффект [Защита небес] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Негативный эффект [Изгнание тьмы] - теперь является параличом, а не оглушением.
- Положительный эффект [Благословение небес] - уменьшен фиксированный урон с автоатак с 1100 ~ 1900 до 550 ~ 950 единиц.
- Аспект [Провокация] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
Прислужник ада
- Положительный эффект [Душа из преисподней] - уменьшена регенерация с 1% до 0.6% здоровья и маны в секунду.
- Умение [Адская защита] - уменьшено восстановление при использовании умения с 15% до 8%.
- Негативный эффект [Проклятие ада] - уменьшено снижение здоровья с 19% до 10%.
- Аспект [Улучшенные "Оковы ада"] - уменьшен периодический урон от максимального здоровья прислужника с 2% до 1%.
Лунный страж
- Пассивное умение [Великий мечник] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Лунный свет] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Сокрушающий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Сокрушающий взмах] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Лунная атака] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Положительный эффект [Усиление брони] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Положительный эффект [Скрытие в лунном свете] - перенесен бонус физической атаки в положительный эффект [Всплеск лунной энергии].
Кровавый вестник
- Пассивное умение [Сила крови] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Демоническая сила] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Мощный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разлом брони] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Взрыв крови] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Ритуал крови] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Усиленный "Ритуал крови"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Кровавая буря] - увеличена сила умения на 15%.
Костолом
- Пассивное умение [Костолом] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Костолом] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Удар костолома] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговая атака] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Сокрушительный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Тряска земли] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Положительный эффект [Схватка насмерть] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленная "Круговая атака"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
Всадник
- Умение [Удар копьем] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Удар зверя] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Негативный эффект [Рваная рана] - уменьшен фиксированный урон при передвижении с 2% до 1%.
- Аспект [Взмах копьем] - удален.
- Аспект [Усиленное "Круговое рассечение"] - добавлен в игру. Теперь после использования умения [Круговое рассечение], оно автоматически сработает повторно через 1 секунду и нанесет 50% урона от основного умения.
Воин гор
- Положительный эффект [Наступательное построение] - убран бонус шанса заблокировать контроль.
- Пассивное умение [Наступательное построение] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Положительный эффект [Наступательное построение] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Удар воина гор] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Дрожь земли] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Оглушающий взрыв] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разлом] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%. Увеличена перезарядка с 17 ~ 14 до 22 ~ 19 секунд.
- Негативный эффект [Разлом] - уменьшена защита от очищения с 80% до 20%. Уменьшено снижение откатов с 37% ~ 49% до 17% ~ 29%. Уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Умение [Боевой горн - Наступление] - теперь восстанавливает 5% от максимального запаса здоровья.
- Умение [Мощь гор] - теперь имеет фиксированный откат.
- Положительный эффект [Повелитель гор] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Улучшенный "Боевой горн"] - теперь восстанавливает 10% от максимального здоровья.
Венгрис
- Положительный эффект [Воздаяние] - уменьшен бонус шанса заблокировать повреждения с 7% до 3%.
- Пассивное умение [Оружие возмездия] - добавлен бонус шанса заблокировать повреждения 4%.
- Пассивное умение [Возмездие] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Яростный удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Оглушающий взмах] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Наказание] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Похищение духовной энергии] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%. Уменьшена дальность применения с 1200 до 1000 единиц.
- Положительный эффект [Защита венгрис] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленный "Яростный удар"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Духовная провокация] - теперь накладывает защиту от контроля на 2 секунды.
Рыцарь огня
- Умение [Метеоритный дождь] - уменьшено восстановление за падение метеорита с 4% до 2%.
- Умение [Огненная защита] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 37 ~ 31 секунд.
Защитник леса
- Умение [Защита леса] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 37 ~ 31 секунд.
- Умение [Нападение] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 37 ~ 31 секунд.
- Аспект [Великое спасение] - уменьшена регенерация здоровья с 5% до 2%.
Кристальный рыцарь
- Пассивное умение [Мастерство владения копьем] - увеличен коэффициент атаки.
- Пассивное умение [Кристальная сущность] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Быстрый выпад] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кара хранителя] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кристальный взрыв] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Кристальное разрушение] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Энергия кристалла] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Энергия кристалла] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
Магнето
- Умение [Выпад] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговое рассечение] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Магнитный взрыв] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Магнитный вихрь] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Негативный эффект [Магнитный вихрь] - уменьшен периодический урон с 2% до 1%.
- Умение [Защитные магнитные бури] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Защитные магнитные бури] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
Разрушитель
- Пассивное умение [Разрушитель] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Мощный выпад] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разрушающий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Разрушительные шипы] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Оглушающий удар] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Инстинкт выживания] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Инстинкт выживания] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленные "Разрушительные шипы"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Аспект [Запас жизненных сил и их Регенерация] - уменьшена регенерация здоровья с 2% до 1%.
Рыцарь хаоса
- Пассивное умение [Рыцарь хаоса] - добавлена прибавка скорости бега 7 единиц на всех уровнях.
- Умение [Проклятие бездны] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Взмах хаоса] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Проклятие хаоса] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Круговое рассечение хаоса] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Извержение зла] - увеличена сила умения на 3 и выше уровнях на 15%.
- Умение [Дух хаоса] - уменьшена перезарядка с 41 ~ 35 до 33 ~ 30 секунд.
- Положительный эффект [Дух хаоса] - уменьшена длительность с 5 до 4 секунд.
- Аспект [Усиленное "Круговое рассечение хаоса"] - увеличен бонус силы умения на 3 и выше уровнях на 15%.
Хранитель бездны
- Умение [Захват бездны] - уменьшен фиксированный урон с 4% до 3%.
- Аспект [Усиленный "Захват бездны"] - уменьшена прибавка фиксированного урона с 6% до 5%.
- Аспект [Прикосновение бездны] - уменьшен порог здоровья для летального урона с 7% до 5%.
Громила
- Положительный эффект [Защита громилы] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный на 25 000 ~ 87 000 единиц в зависимости от уровня умения. Если щит сломают, то сработает провокация вокруг.
- Умение [Мощный удар] - уменьшены дополнительные повреждения от положительного эффекта [Сила].
- Аспект [Щит жизни] - уменьшен фиксированный урон при выделении себя целью с 2% до 1%.
Полудемон
- Умение [Демонический облик] - уменьшена перезарядка до 30 секунд. Увеличена длительность до 24 часов.
- Умение [Дыхание демона] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Массовый удар демона] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Темный паралич] снижена дальность использования в облике с 1200 до 900 единиц.
- Аспект [Энергия демона] - уменьшена длительность с 6 до 4 секунд. Увеличена длительность запрета с 60 до 90 секунд.
- Аспект [Демоническая сила] - увеличен шанс с 15% до 20% что при критическом ударе нанесётся дополнительный урон. Уменьшен дополнительный урон с 3% до 1% от максимального здоровья полудемона. Теперь умение разделено на 6 уровней и имеет прибавку 4000 ~ 7000 здоровья, вместо 8000.
Гладиатор
- Аспект [Усиленный "Двойной силовой импульс"] - теперь накладывает замедление на 3 секунды, вместо оглушения на 1 секунду.
- Аспект [Энергетическая звезда] - теперь использование умения нельзя прервать.
- Положительный эффект [Круговой стиль] - уменьшен урон по соседним целям с 34% ~ 50% до 25% ~ 29%.
- Аспект [Улучшенный "Мастер боя"], положительный эффект [Круговой стиль] - уменьшен уменьшен урон по соседним целям с 40% ~ 80% до 30% ~ 65%.
Варвар
- Пассивное умение [Боевой раж] - теперь когда здоровье опускается ниже 30%, его здоровье восстанавливается на 15% от максимального. После восстановления накладывается запрет.
- Умение [Захват цепей] - добавлено снижение перезарядки на 30% на автоматической охоте.
- Умение [Сокрушающий взмах ногой] - добавлено снижение перезарядки на 30% на автоматической охоте.
Дитя тьмы
- Пассивное умение [Эффекты парных кинжалов] - больше не накладывает негативные эффекты с автоатаки.
- Умение [Бросок тьмы], негативный эффект [Тьма] добавлено замедление на 60 ~ 75 единиц. Увеличена длительность негативного эффекта с 3 до 4 секунд.
- Умение [Шторм тьмы] - теперь накладывает негативный эффект [Удар по броне], который снижает физическую защиту на 13% ~ 25%.
- Аспект [Символы тьмы] - уменьшено снижение урона с 80% до 50%.
Охотник на драконов
- Умение [Щит дракона] - теперь вместо процентного щита накладывает фиксированный на 15 000 ~ 50 000 единиц в зависимости от уровня умения. Если щит полностью сломают, то сработает эффект поглощающий урон и очищения.
- Аспект [Рассечение темной энергией] - уменьшен фиксированный урон с 15% до 8% от максимального запаса здоровья.
- Аспект [Блокировка и регенерация] - уменьшена регенерация с 3% до 2% от максимального запаса здоровья.
Тиран
- Пассивное умение [Деспотизм] - уменьшено воровство здоровья при использовании умения [Импульс] с 10% до 5%.
- Умение [Волна тирании] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Взрыв внутренней силы] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Аспект [Усиленный "Прорыв"] - уменьшен фиксированный урон с 10% до 5%.
Потрошитель
- Положительный эффект [Кровавое буйство] - уменьшено восстановление при убийстве противника во время действия эффекта с 20% до 13%.
Артернис
- Умение [Силовой взрыв] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Умение [Массовая атака] - добавлено снижение перезарядки на 40% на автоматической охоте.
- Аспект [Пробивающая "Лобовая атака"] - уменьшен бонусный урон в лицо с 70% до 50%.
- Аспект [Защита Артернис] - уменьшена длительность с 5 до 3 секунд.
Каратель
- Положительный эффект [Усиление Карателя] - убран шанс срабатывания массового удара при критическом ударе.
- Пассивное умение [Сила Карателя] - добавлен шанс срабатывания массового удара при автоатаке, с шансом 12% ~ 18%.
- Пассивное умение [Сила Карателя] - убрано снижение урона с ренжи более 300.
- Умение [Ближний бой] - добавлено новое умение.
- Положительный эффект [Предсмертная защита] - уменьшено снижение урона с 70% до 50%.
- Негативный эффект [Кара] - теперь уменьшает финальную силу лечения. Уменьшен периодический урон с 600 ~ 1100 до 100 ~ 350 единиц.
- Аспект [Улучшенное "Усиление Карателя"] заменен на [Улучшенная "Сила Карателя"] - теперь увеличивает шанс срабатывания массового удара на 6%.
Мечник судьбы
- Пассивное умение [Сила мечника] - убран бонус абсолютного уклонения.
- Умение [Маневр нападения] - уменьшена перезарядка с 29 ~ 26 до 23 ~ 20 секунд.
- Умение [Крест Судьбы] - уменьшена перезарядка с 52 ~ 40 до 36 ~ 34 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 31 ~ 25 до 26 ~ 20 секунд.
- Аспект [Быстрая двойная атака] - увеличена длительность корней с 1 до 2 секунд. Увеличена длительность запрета с 6 до 7 секунд.
- Аспект [Защита Судьбы] - уменьшено снижение урона с 80% до 40%.
Псих
- Пассивное умение [Непробиваемость] - убран бонус шанса заблокировать повреждения.
- Умение [Взрыв гнева] - уменьшена перезарядка с 30 ~ 24 до 25 ~ 19 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 31 ~ 25 до 26 ~ 20 секунд.
- Умение [Необузданная мощь] - уменьшена перезарядка с 40 ~ 37 до 34 ~ 31 секунд.
Искра
- Пассивное умение [Энергетическая броня] - убран бонус шанса заблокировать повреждения.
- Умение [Концентрация энергии] - уменьшена перезарядка с 30 ~ 24 до 25 ~ 19 секунд.
- Умение [Щит молний] - уменьшена перезарядка с 42 ~ 39 до 37 ~ 34 секунд.
- Умение [Увеличение силы] - уменьшена перезарядка с 28 ~ 25 до 23 ~ 20 секунд.
- Пассивное умение [Здоровье] - увеличена прибавка физической защиты с 10% ~ 22% до 25% ~ 37%.
- Пассивное умение [Мастерство владения двуручным мечом] - увеличен коэффициент атаки с 3x ~ 5.2x до 4.2x ~ 6.2x.
- Аспект [Улучшенный "Энергетический возврат"] - удален.
- Аспект [Усиленный "Взрыв молний"] - добавлен. Увеличивает силу умения с 1.1x ~ 1.4x до 2x ~ 3x, радиус с 200 до 300 единиц и количество целей с 6 до 8. Негативный эффект, добавлен периодический урон 700 ~ 1400 единиц и увеличена защита от очищения с 20% до 40%.
Вампир
- Положительный эффект [Скрытая сила] - убран бонус абсолютного уклонения.
- Пассивное умение [Сила вампира] - убран бонус шанса заблокировать повреждения.
- Умение [Безумный голод] - уменьшена перезарядка с 31 ~ 25 до 26 ~ 20 секунд.
- Умение [Скрытая сила] - уменьшена перезарядка с 30 ~ 24 до 25 ~ 19 секунд.
- Аспект [Безумство ночного демона] - уменьшен вампиризм с 3% до 2% от максимального здоровья цели за удар.
Мародер
- Умение [Удар ножом] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Удар с разворота] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Метнуть нож] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Негативный эффект [Замедление] - уменьшена длительность с 4 до 3 секунд.
- Умение [Перерезать сухожилие] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 2.4x ~ 3.2x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Аспект [Улучшенное "Метание ножа"] - увеличена прибавка урона с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.3x. Теперь увеличивает длительность замедления с 3 до 4 секунд.
- Аспект [Массовое воровство] - удален из игры.
- Аспект [Двойной "Быстрый прыжок"] - добавлен. Позволяет использовать умение [Быстрый прыжок] повторно после использования, в течении 5 секунд.
Странник
- Умение [Выпад] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Подлый удар] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Метнуть нож] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Прыжок с выпадом] - увеличен урон с 1x ~ 1.3x до 2.2x ~ 3x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Контратака] - увеличен урон с 1x ~ 1.3x до 2.2x ~ 3x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Пассивное умение [Странник] - уменьшена регенерация здоровья и ментальной энергии с 2% до 1%.
- Аспект [Регенерация в движении] - уменьшена прибавка регенерации с 2% - 3% до 1% - 2%.
- Умение [Уловка] - добавлено воровство физической защиты.
Убийца
- Умение [Стремительный выпад] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Подлый удар] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Бросок кинжала] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Удар в спину] - увеличен урон с 1x ~ 1.3x до 2.2x ~ 3x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Аспект [Улучшенный "Бросок кинжала"] - увеличена прибавка урона с 2x ~ 2.8x до 2.5x ~ 3.3x.
Мясник
- Умение [Удар тесаком] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Мощный пинок] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Бросок тесака] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Воля орков] - больше не сбрасывает цели противников.
- Аспект [Одержимость войны] - теперь умение [Удар тесаком] имеет увеличенный урон на 10% при ударе с любой стороны, а умение [Мощный пинок] имеет увеличенный урон 20%.
- Аспект [Улучшенная "Воля орков"] - уменьшена регенерация здоровья с 5% до 2%.
Диверсант
- Умение [Рассекающий удар] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Выпад диверсанта] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Бросок кинжала] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Самоубийство] - увеличен урон с 1.5x ~ 1.8x до 2.4x ~ 3.2x.
- Умение [Бум] - увеличен урон от взрыва мины с 1.5x ~ 1.8x до 3x ~ 5x.
- Умение [Мастерство минирования] - увеличен урон с 1.5x ~ 1.8x до 2.4x ~ 3.2x.
- Положительный эффект [Лучшая защита] - теперь больше не защищает от негативных эффектов и контролей.
- Положительный эффект [Диверсант] - уменьшена длительность с 30 до 5 секунд.
- Пассивное умение [Улучшенная экипировка] - уменьшена прибавка силы критического удара.
- Пассивное умение [Смертник] - уменьшена прибавка силы критического удара.
- Аспект [Улучшенное "Самоубийство"] - уменьшена прибавка периодического урона с 2500 до 1000 единиц.
- Аспект [Усиленные мины] - теперь увеличивает урон от мины на 0.3x.
- Аспект [Улучшенное "Мастерство минирования"] - теперь увеличивает урон умения на 0.2x.
Призрачный охотник
- Умение [Стремительный удар призрачного охотника] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 1.9x ~ 2.7x. Уменьшена перезарядка с 9.4 ~ 7 до 4.2 ~ 3 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Подлый удар] - увеличен урон с 1.6x ~ 1.9x до 2.1x ~ 2.9x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 5.2 ~ 4 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 10% урона в бок и 20% урона в спину.
- Умение [Призрачный кинжал] - увеличен урон с 1.8x ~ 2.1x до 2x ~ 2.8x. Уменьшена перезарядка с 16.4 ~ 14 до 7.2 ~ 6 секунд. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Второй кинжал] - увеличен урон с 1.5x ~ 1.8x до 1.9x ~ 2.6x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
- Умение [Ядовитые иглы] - увеличен урон с 1.9x ~ 2.2x до 2.4x ~ 3.2x. Убран значительный урон в спину и бока, теперь имеет бонус 5% урона в бок и 10% урона в спину.
Вершитель судеб
- Негативный эффект [Рана] - теперь снижает только скорость передвижения (убрано снижение лечения боевого духа).
Изменения в предметах
- Уменьшена прибавка здоровья и регенерации у некоторых браслетов:
| Браслет | Было | Стало |
|---|---|---|
| Бронзовый браслет титана | Количество HP +14% Регенерация HP +240 ед. Регенерация MP +140 ед. | Количество HP +10% Регенерация HP +160 ед. Регенерация MP +140 ед. |
| Бронзовый браслет жизни | Количество HP +10% Эффект лечения +14% | Количество HP +7% Эффект лечения +14% |
| Бронзовый браслет легкости | Скорость бега +2 ед. Регенерация HP +140 ед. | Скорость бега +2 ед. Регенерация HP +100 ед. |
| Стальной браслет титана | Количество HP +18% Регенерация HP +280 ед. Регенерация MP +180 ед. | Количество HP +13% Регенерация HP +200 ед. Регенерация MP +180 ед. |
| Стальной браслет жизни | Количество HP +12% Эффект лечения +16% | Количество HP +9% Эффект лечения +16% |
| Стальной браслет легкости | Скорость бега +3 ед. Регенерация HP +180 ед. | Скорость бега +3 ед. Регенерация HP +140 ед. |
| Мифриловый браслет титана | Количество HP +22% Регенерация HP +320 ед. Регенерация MP + 220 ед. | Количество HP +16% Регенерация HP +240 ед. Регенерация MP + 220 ед. |
| Мифриловый браслет жизни | Количество HP +14% Эффект лечения +18% | Количество HP +11% Эффект лечения +18% |
| Мифриловый браслет легкости | Скорость бега +4 ед. Регенерация HP +220 ед. | Скорость бега +4 ед. Регенерация HP +180 ед. |
| Королевский браслет титана | Количество HP +26% Регенерация HP +360 ед. Регенерация MP +260 ед. | Количество HP +19% Регенерация HP +280 ед. Регенерация MP +260 ед. |
| Королевский браслет жизни | Количество HP +16% Эффект лечения +20% | Количество HP +13% Эффект лечения +20% |
| Королевский браслет легкости | Скорость бега +5 ед. Регенерация HP +260 ед. | Скорость бега +5 ед. Регенерация HP +220 ед. |
| Демонический браслет титана | Количество HP +30% Регенерация HP +400 ед. Регенерация MP +300 ед. | Количество HP +22% Регенерация HP +320 ед. Регенерация MP +300 ед. |
| Демонический браслет жизни | Количество HP +18% Эффект лечения +22% | Количество HP +15% Эффект лечения +22% |
| Демонический браслет легкости | Скорость бега +6 ед. Регенерация HP +300 ед. | Скорость бега +6 ед. Регенерация HP +260 ед. |
| Браслет Последнего титана | Количество HP +34% Физическая защита +18% Магическая защита +20% Регенерация HP +440 ед. Регенерация MP +340 ед. | Количество HP +26% Физическая защита +18% Магическая защита +20% Регенерация HP +380 ед. Регенерация MP +340 ед. |
| Грейд | Было | Стало |
|---|---|---|
| ЕX | Количество HP +6% | Количество HP +4% |
| ЕX | Регенерация HP +130 ед. | Регенерация HP +100 ед. |
| EL | Количество HP +7% | Количество HP +5% |
| EL | Регенерация HP +150 ед. | Регенерация HP +120 ед. |
| MA | Количество HP +11% | Количество HP +8% |
| MA | Регенерация HP +220 ед. | Регенерация HP +160 ед. |
| GM | Количество HP +15% | Количество HP +11% |
| GM | Регенерация HP +300 ед. | Регенерация HP +220 ед. |
| MT | Количество HP +18% | Количество HP +14% |
| MT | Регенерация HP +350 ед. | Регенерация HP +280 ед. |
| LE | Количество HP +22% | Количество HP +17% |
| LE | Регенерация HP +420 ед. | Регенерация HP +350 ед. |
| Грейд | Талисман | Было | Стало |
|---|---|---|---|
| EX | Талисман жизни | Количество HP +10% | Количество HP +6% |
| EL | Талисман саламандры | Физическая защита +8% Количество HP +12% | Физическая защита +8% Количество HP +8% |
| MA | Талисман саламандры | Физическая защита +10% Количество HP +15% | Физическая защита +10% Количество HP +10% |
| GM | Талисман безупречности | Количество HP +20% | Количество HP +15% |
| GM | Талисман безупречности | Регенерация HP +750 ед. | Регенерация HP +500 ед. |
| MT | Талисман безупречности | Количество HP +20% | Количество HP +15% |
| MT | Талисман безупречности | Регенерация HP +750 ед. | Регенерация HP +500 ед. |
| LE | Талисман безупречности | Количество HP +27% | Количество HP +22% |
| LE | Талисман безупречности | Регенерация HP +1000 ед. | Регенерация HP +650 ед. |
- Руна Мортага [Скрытый удар] - теперь игнорирует щит, вместо боевого духа.
- Руна Мортага [Пренебрежение] - увеличено восстановление с 400 ~ 5500 до 800 ~ 16000 (перенесено из боевого духа).
- Бижутерия за жалование [Серьга] - уменьшен бонус количества HP с 200 \ 250 \ 300 \ 350 \ 400 \ 450 \ 500 \ 550 \ 600 \ 650 до 100 \ 125 \ 150 \ 200 \ 250 \ 300 \ 350 \ 400 \ 450 \ 500 единиц.
- Бижутерия за жалование [Серьга] - уменьшен бонус регенерации HP с 70 \ 90 \ 110 \ 130 \ 150 \ 170 \ 190 \ 210 \ 230 \ 250 до 30 \ 40 \ 60 \ 80 \ 100 \ 120 \ 140 \ 160 \ 180 \ 200 единиц.
- Бижутерия за жалование [Ожерелье] - уменьшен бонус количества HP с 200 \ 280 \ 360 \ 440 \ 520 \ 600 \ 680 \ 760 \ 840 \ 920 до 125 \ 175 \ 225 \ 275 \ 325 \ 375 \ 425 \ 475 \ 525 \ 650 единиц.
- Бижутерия за жалование [Ожерелье] - уменьшен бонус регенерации HP с 90 \ 130 \ 170 \ 210 \ 250 \ 290 \ 330 \ 370 \ 410 \ 450 до 40 \ 50 \ 70 \ 90 \ 110 \ 130 \ 150 \ 190 \ 230 \ 300 единиц.
- Бижутерия за жалование [Знак] - уменьшен бонус количества HP с 400 \ 480 \ 560 \ 640 \ 720 \ 800 \ 880 \ 960 \ 1040 \ 1120 до 150 \ 200 \ 250 \ 300 \ 350 \ 400 \ 450 \ 500 \ 600 \ 750 единиц.
- Бижутерия за жалование [Знак] - уменьшен бонус регенерации HP с 80 \ 110 \ 140 \ 170 \ 200 \ 230 \ 260 \ 290 \ 320 \ 350 до 35 \ 45 \ 55 \ 85 \ 105 \ 125 \ 145 \ 170 \ 200 \ 250 единиц.
Изменения в артефактах
- Артефакт [Кулон молнии: Ранг I] - уменьшена регенерация в движении с 0.6% ~ 1.8% до 0.3% ~ 1%.
- Артефакт [Реликвия священника: Ранг I] - уменьшен бонус к финальному количеству здоровья с 7% ~ 16% до 5% ~ 13%.
- Артефакт [Кубок титана: Ранг I] - уменьшен бонус к финальному количеству здоровья с 10% ~ 26% до 7% ~ 17%.
- Артефакт [Рог хранителя: Ранг II] - уменьшена регенерация с 0.3% ~ 0.8% до 0.2% ~ 0.7%.
- Артефакт [Пояс титана: Ранг II] - уменьшен бонус к количеству здоровья с 27% ~ 48% до 18% ~ 30%.
- Артефакт [Компас предводителя: Ранг II] - уменьшен бонус к регенерации здоровья с 600 ~ 1200 до 350 ~ 800 единиц.
- Артефакт [Брошь мифов: Ранг II] - уменьшена защита от провокации и обездвиживания с 40% ~ 71% до 25% ~ 50%.
- Артефакт [Печать жизни: Ранг III] - уменьшен бонус к количеству здоровья с 8% ~ 14% до 6% ~ 11%.
- Артефакт [Ожерелье титана: Ранг III] - уменьшен бонус к количеству здоровья с 14% ~ 20% до 10% ~ 16%.
Изменения в силовых камнях
- Силовой камень [Боевой дух] - удален из игры.
- Силовой камень [Стойкость] - регенерация и количество боевого духа частично перенесена в здоровье.
- Силовой камень [Скорость передвижения] - теперь имеет фиолетовую редкость.
- Силовой камень [Усиление скорости] - теперь имеет желтую редкость.
- Силовой камень [Аферист] - теперь обменивает вас с целью местами.
Остальные изменения в балансе
- Удален путь регенерации.
- Изменены характеристики в путях ордена.
| Название | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |
|---|---|---|---|---|
| Путь магов | Магическая атака +4% Регенерация MP +80 ед. | Магическая атака +5% Регенерация MP +100 ед. | Магическая атака +6% Регенерация MP +150 ед. | Магическая атака +8% Регенерация MP +200 ед. |
| Путь мглы | Сила критического удара +4% Сила критической магии +4% Точность +0,5% | Сила критического удара +6% Сила критической магии +5% Точность +1% | Сила критического удара +8% Сила критической магии +6% Точность +1,5% | Сила критического удара +10% Сила критической магии +8% Точность +2% |
| Путь менталистов | Шанс критической магии +2 ед. Откат магии -2% | Шанс критической магии +3 ед. Откат магии -3% | Шанс критической магии +4 ед. Откат магии -4% | Шанс критической магии +5 ед. Откат магии -5% |
| Путь воинов | Физическая атака +4% Откат умений -2% | Физическая атака +8% Откат умений -3% | Физическая атака +12% Откат умений -4% | Физическая атака +16% Откат умений -5% |
| Путь берсерка | Шанс критического удара +6% Скорость атаки +6% | Шанс критического удара +10% Скорость атаки +10% | Шанс критического удара +14% Скорость атаки +14% | Шанс критического удара +18% Скорость атаки +18% |
| Путь убийц | Скорость бега +3 ед. Уклонение +0,5% | Скорость бега +4 ед. Уклонение +1% | Скорость бега +5 ед. Уклонение +1,5% | Скорость бега +6 ед. Уклонение +2% |
| Путь рыцарей | Физическая защита +4% Магическая защита +4% | Физическая защита +8% Магическая защита +8% | Физическая защита +10% Магическая защита +10% | Физическая защита +12% Магическая защита +12% |
| Путь титанов | Количество HP +600 ед. Регенерация HP +100 ед. | Количество HP +800 ед. Регенерация HP +130 ед. | Количество HP +1100 ед. Регенерация HP +160 ед. | Количество HP +1500 ед. Регенерация HP +250 ед. |
| Путь поддержки | Сила лечения HP +4% Эффект лечения HP +4% | Сила лечения HP +6% Эффект лечения HP +6% | Сила лечения HP +8% Эффект лечения HP +8% | Сила лечения HP +10% Эффект лечения HP +10% |
| Путь охоты | Атака по монстрам, древним и групповым +5% Атака по усиленным, чемпионам и боссам +2,5% Защита от монстров +4% Защита от древних и групповых +2% | Атака по монстрам, древним и групповым +7,5% Атака по усиленным, чемпионам и боссам +3,25% Защита от монстров +6% Защита от древних и групповых +3% | Атака по монстрам, древним и групповым +10% Атака по усиленным, чемпионам и боссам +5% Защита от монстров +8% Защита от древних и групповых +4% | Атака по монстрам, древним и групповым +12,5% Атака по усиленным, чемпионам и боссам +6,25% Защита от монстров +10% Защита от древних и групповых +5% |
- Зелье боевого духа переименовано в Зелье убийцы. Теперь увеличивает уклонение и точность.
- Зелье скорости (8 ур.) теперь увеличивает снижение урона при уклонении.
- Защитный обелиск - теперь восстанавливает здоровье.
- Талант [Запас жизненных сил] - уменьшен бонус прибавки с 5% \ 12.5% \ 25% \ 30% до 5% \ 11.5% \ 20% \ 26%.
- Талант [Регенерация жизненных сил] - уменьшен бонус прибавки с 25 \ 75 \ 150 \ 250 до 25 \ 65 \ 130 \ 225 единиц.
- Талант [Бонус 4-го уровня "Физический вампиризм"] - уменьшен вампиризм с 0.5% до 0.2% от текущих жизненных сил жертвы.
- Бонус со свойств в броне - уменьшена прибавка регенерации HP с 50 \ 75 \ 100 \ 150 до 25 \ 50 \ 75 \ 125 единиц.
- Благословение оружия [Кинжал +14] - теперь увеличивает PvP урон на 1% ~ 7% вместо бонуса регенерации 6% ~ 40%.
Осадные активности
- Добавлено новое ежедневное задание "Осадные активности".
- За каждую осадную активность вы будете получать определенное количество очков. Всего в день будет возможность набрать 1000 очков. За каждые 200 достигнутых очков вы сможете забрать награду - Монеты завоевателя.
- За монеты вы сможете купить в осадном магазине, у главы фракции, предметы для улучшения камней инкрустации, свитки усиления оружия, либо зелье которое значительно увеличивает шанс дропа предметов (+100%) и сундуков путешественника (+10%), а также зелье которое увеличивает сбор ресурсов (+100%).
- С увеличением уровня персонажа (при переходе на каждый кап), получаемое количество монет будет возрастать, но и цены в магазине будут увеличиваться.
- Теперь при убийстве босса / командира артефакта / королевы муравьев / легендарных боссов игрок будет получать их душу, которую сможет обменять у бывалого охотника, в столице, на соответствующий сундук.
- По мере увеличения уровня персонажа (при переходе на каждый кап), бывалый охотник будет обменивать души на сундуки с увеличенной наградой. Игроки смогут сами сделать выбор - обменять души и получить награду сейчас, или же сохранить души и обменять их на легендарной стадии.
- Изменена награда получаемая в аукцион клана после убийства босса. Теперь на каждой стадии будет разная награда и шансы как на предметы, так и на артефакты.
Остальные изменения
- Теперь с Лорда Мортага выпадают руны +16.
- Увеличена длительность свитков усиления оружия с 4 до 8 часов.
- Теперь дуэль можно кинуть в любой зоне, кроме осадных, бастионов, мирных, битвы в пустыне муравьев, мортага, боссов, олимпа/арены и ивентовых.
- Уменьшено время дуэли до 7 минут.
- Теперь во время дуэли нельзя использовать умение [Отступление].
- Теперь персонаж (группа) которая объявила дуэль не сможет использовать автоматическую охоту, пока дуэль не закончится. На персонажа (группа) которой объявили дуэль, такое ограничение не накладывается.
- Теперь нельзя кинуть дуэль, если у вас разница более 14 уровней с целью.
- Если за время действия дуэль ни один из персонажей не умер, то инициатор получит штраф на 30 минут. Если дуэль закончилась любым другим способом, то штраф не последует.
- Теперь жезлы не отображаются при попытке вставить свойство интенсивность \ жертва (раньше характеристика не работала).
- Убрано из отображения в реликтовом белье характеристик магическая атаки и сила критической магии для лекарей \ менталистов (раньше характеристика не работала).
- Теперь за олимпиаду не дают славу.
- Актуализированы достижения на получения уровня, а также добавлены достижения на получения бижутерии 16 и 30 уровня. Добавлены достижения на участие в осаде новых замков.
- Теперь при вставке камня инкрустации в оружие оно становится непередаваемым. Для передачи необходимо извлечь камень.
- Уменьшена длительность осады замков с 3 до 2 часов. Теперь осада начинается в 18.00 и заканчивается в 20.00 по МСК.
- На замки Эль-Шаир, Ойрат и Остгот добавлены нпц Ловушки.
- В первую субботу после перехода на этап GM - замки Эль-Шаир, Ойрат и Остгот становятся нейтральными. После этого осадные действия будут проходить за замки Эллада, Амон и Альсрояль.
- Умение головореза [Воровство] - увеличена перезарядка до 7 минут.
- Четвертое умение у всех сувениров - теперь увеличивает цену продажи на 0.5% (на максимальном уровне модификации), вместо защиты от воровства.
- Добавлены сквады на GM локациях.
- Скорректированы цены на товары в премиальном магазине за монеты войны.
- Задание защиты и захвата территорий - теперь на разных стадиях будут доступны разные задания, с увеличенной наградой.
Во время ОБТ могут быть изменения и дополнения, которые мы будем публиковать на нашем форуме и социальных сетях.
Так же стоит отметить что игроки могут писать о своих впечатлениях и пожеланиях и и ошибках на ОБТ сервере в следующих темах:
Пожелания и предложения на ОБТ Reforge
Ошибки, обнаруженные на ОБТ Reforge
Мы понимаем, как важно для Вас быть в курсе всех изменений, и приглашаем вас присоединиться к нашим сообществам! Вы можете общаться с другими игроками и получать актуальные новости по следующим ссылкам:
Telegram (https://t.me/EndlesswarOnlineChat)
Discord (https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3)
Спасибо, что остаетесь с нами!
С уважением, команда EndlessWar.






