Анонс обновления от 09.12.2025

Мы в социальных сетях

Sen'jin

Команда форума
Администрация
Доброго времени суток, уважаемые пользователи и игроки!

С 12 по 14 декабря будет действовать бонус +10% при пожертвовании от 1000 монет Богов.

- В пятницу, 12.12.2025, с 18.00 до 19.00 по МСК произойдет обновление сервера.

- В пятницу, 12.12.2025 будет снято ограничение уровня, вплоть до 79 уровня. Также будет ускорена прокачка до 60 уровня.

- Уменьшена стоимость ресурсов (бревно, золото, железо) для создания камней перековки GM и выше грейдов.

- Изменения по профессиям, которые вступят в силу с 12.12.2025 после рестарта сервера:

Мудрец
- Умение [Улучшенное "Ментальное разрушение"] - уменьшен фиксированный урон от текущей маны мудреца второй строкой с 10% до 7%.
- Умение [Массовая ментальная атака] - уменьшен фиксированный урон от текущей маны мудреца с 12% до 8%.
- Аспект [Усиленная "Массовая ментальная атака"] - уменьшен фиксированный урон от текущей маны мудреца с 18% до 13%.

Хранитель леса
- Аспект [Выброс энергии ядра] - уменьшен урон 2ой и 3ей строки с 60% и 40% до 30%.

Лучник стены
- Активное умение [Усиленные стрелы] - уменьшен исходящий урон с 50% до 25%.

Лучник феникса
- Активное умение [Быстрые усиленные стрелы] - уменьшен исходящий урон с 35% до 18%.

Лучник луны
- Активное умение [Прицельный выстрел] - уменьшен исходящий урон с 45% до 23%.

Дитя леса
- Активное умение [Прицельная стрельба] - уменьшен исходящий урон с 40% до 20%.

Призрак
- Активное умение [Смертельные стрелы] - уменьшен исходящий урон с 50% до 25%.

Лучник рока
- Активное умение [Силовые стрелы рока] - уменьшен исходящий урон с 37% до 19%.

Снайпер подрывник
- Активное умение [Заградительный огонь] - уменьшен исходящий урон с 25% до 13%.

Фарсия
- Активное умение [Критические стрелы] - уменьшен исходящий урон с 45% до 23%.

Маги
- Пассивное умение [Эксперт ношения робы] - уменьшено увеличение урона от стрел на 5%.

Гладиатор
- Пассивное умение [Мастерство владения парными мечами и молотами] - уменьшен коэффициент атаки на 10%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Силовой взрыв] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Энергетичеcкий взрыв] - увеличена сила умения на 10%.
- Положительный эффект [Силовой заряд] - уменьшена прибавка исходящего урона на 2% ~ 10% в зависимости от уровня.
- Аспект [Улучшенная "Концентрация силы"] - уменьшена прибавка исходящего урона на 10%.

Полудемон
- Пассивное умение [Мастерство владения кастетами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Дыхание демона] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Массовый удар демона] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Усиленное "Дыхание демона"] - изменено увеличение силы умения с "1.4x ~ 1.7x до 1.5x ~ 3x" на "1.55x ~ 1.85x до 1.65x ~ 3.3x".

Варвар
- Пассивное умение [Мастерство владения парными мечами и молотами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Захват цепей] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Сокрушающий взмах ногой] - увеличена сила умения на 10%.

Дитя тьмы
- Пассивное умение [Мастерство владения парными кинжалами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Шторм тьмы] - увеличена сила умения на 10%.

Потрошитель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными кинжалами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Тухлое мясо] - увеличена сила умения на 10%.

Тиран
- Пассивное умение [Мастерство владения кастетами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Взрыв внутренней силы] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Волна тирании] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Волна тирании] - изменено увеличение силы умения с "1.7x ~ 2x до 1.75x ~ 3x" на "1.85x ~ 2.2x до 1.9x ~ 3.3x".

Берсеркер
- Пассивное умение [Мастерство владения парными мечами и молотами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Сотрясающий удар] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Мощный круговой удар] - увеличена сила умения на 10%.

Артернис
- Пассивное умение [Мастерство владения кастетами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Массовая атака] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Силовой взрыв] - увеличена сила умения на 10%.
- Аспект [Силовой взрыв] - изменено увеличение силы умения с "1.7x ~ 2x до 1.75x ~ 3x" на "1.85x ~ 2.2x до 1.9x ~ 3.3x".

Каратель
- Пассивное умение [Мастерство владения парными рапирами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Отмщение] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Казнь] - увеличена сила умения на 10%.

Искра
- Пассивное умение [Мастерство владения двуручным мечом] - уменьшен базовый коэффициент атаки на 5%.

Мы понимаем, как важно для Вас быть в курсе всех изменений, и приглашаем вас присоединиться к нашим сообществам! Вы можете общаться с другими игроками и получать актуальные новости по следующим ссылкам:
Telegram (https://t.me/EndlesswarOnlineChat)
Discord (https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3)
Спасибо, что остаетесь с нами!

С уважением, команда EndlessWar.
 
Последнее редактирование:

SpellZ

Игрок
надо бы немного подбустить физов будет на некст этапе, слишком мало их
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
надо бы немного подбустить физов будет на некст этапе, слишком мало их
У всех панчеров были снижены коэффициенты физической атаки. Это влияет на все дополнительные бусты, которые персонаж может собрать, так как они участвуют в общей формуле расчёта урона.
Цель изменений - снизить урон именно с автоатаки, а не с умений в целом.
Повышение урона умений было сделано для частичной компенсации и выравнивания итоговых значений.
 

VoditelNLO

Игрок
У всех панчеров были снижены коэффициенты физической атаки. Это влияет на все дополнительные бусты, которые персонаж может собрать, так как они участвуют в общей формуле расчёта урона.
Цель изменений - снизить урон именно с автоатаки, а не с умений в целом.
Повышение урона умений было сделано для частичной компенсации и выравнивания итоговых значений.
А с магами что-то планируете? Сейчас ими делать нечего, челы тупо зажимают ф1 и все, мага нет.
Бонус пополнения будет действовать с которого времени 12.12 с 00:00?
 

SpellZ

Игрок
У всех панчеров были снижены коэффициенты физической атаки. Это влияет на все дополнительные бусты, которые персонаж может собрать, так как они участвуют в общей формуле расчёта урона.
Цель изменений - снизить урон именно с автоатаки, а не с умений в целом.
Повышение урона умений было сделано для частичной компенсации и выравнивания итоговых значений.
вы вообще понимаете в чем у вас совокупность проблемы ? именно на примере панчеров ? выглядит так, что нифига вы не понимаете, глядя на то, что происходит из сервера в сервер. эти 5% с автоатаки капля в море
 

Nnn

Игрок
Игрок
может рану и молнии нада просто из игры выпилить?
 

tamgam

Игрок
Какой гений до этого додумался "уменьшено увеличение"?
 

Yujiro

Команда форума
Администрация
вы вообще понимаете в чем у вас совокупность проблемы ? именно на примере панчеров ? выглядит так, что нифига вы не понимаете, глядя на то, что происходит из сервера в сервер. эти 5% с автоатаки капля в море
Вполне вероятно что на следующем сервере силовые камни Ошеломления/Разряд молний/Рана будут переработаны и/или изменены.
 

kan

Игрок
У всех панчеров были снижены коэффициенты физической атаки. Это влияет на все дополнительные бусты, которые персонаж может собрать, так как они участвуют в общей формуле расчёта урона.
Цель изменений - снизить урон именно с автоатаки, а не с умений в целом.
Повышение урона умений было сделано для частичной компенсации и выравнивания итоговых значений.
Варвар
- Пассивное умение [Мастерство владения парными мечами и молотами] - уменьшен коэффициент атаки на 5%.
- Пассивное умение [Атака по монстрам] - увеличен бонус атаки по монстрам на 10%.
- Активное умение [Захват цепей] - увеличена сила умения на 10%.
- Активное умение [Сокрушающий взмах ногой] - увеличена сила умения на 10%.
Вы блять уверены, что это порезка панчеров?
Варвар будет бить с АА не 1500, а 1425? ему как бы похуй на это, как и большинству миликам, но при этом еще + урон со скилов))))))))))
 

kan

Игрок
Вполне вероятно что на следующем сервере силовые камни Ошеломления/Разряд молний/Рана будут переработаны и/или изменены.
Может их сейчас удалить? единственных играбельных магов удалите же сейчас, зачем ждать следующего сервера?
 

SpellZ

Игрок
Вполне вероятно что на следующем сервере силовые камни Ошеломления/Разряд молний/Рана будут переработаны и/или изменены.
это было бы очень интересно, потому что камни дают невероятный буст миликам и при этом почти никакой для магических профессий
 

SpellZ

Игрок
у мудрецов все збс кстати с пве
ну кстати тоже интересный момент, мой слегка агрессивный коллега по магам, хочет сказать, что вы бы попробовали на тест сервере, сравнить фарм того же глада, которому бустите фарм с фармом мудреца, это будет очень смешно
 

kabz0n

Игрок
ХОРОШАЯ ЖАЛЬ НЕ ЗАСТАЛ

(нет, не жаль, и нет, не хорошая)

ГДЕ изменение механик скиллов

ГДЕ новые интересные аспекты

только резать резать удалить понерфить

игра стерилизована до состояния "играл в это 1000 раз зачем заходить?"
 

kabz0n

Игрок
отдельный мем по лучкам хафыхафыхаыфхахфыахыфха ЖАЛЬ НЕ УСПЕВ ПАИГРАТЬ НА Л У Ч Ш Е М А Р Х Е Т И П Е, но ему ничего не поможет. Только инвалидов на ХЭ ДЭ ДЭ пукать с 20 мув спида преимущества
 

kabz0n

Игрок
ну кстати тоже интересный момент, мой слегка агрессивный коллега по магам, хочет сказать, что вы бы попробовали на тест сервере, сравнить фарм того же глада, которому бустите фарм с фармом мудреца, это будет очень смешно

зачем тестить фарм если 10 серверов есть глад? а главное нахуя?
 

kabz0n

Игрок
ожидал, конечно, куда большего, после некоторых изменений на проекте в целом. Время шло, ожидания плавно стали неким сортом долбоебизма. Наконец-то он закончился, мерси.

Мои ожидания это мои фантазии, не более. Успехов)
 

Antagonist

Игрок
А всаднику обратно пришить отрезаное в планах нет? Играющих 0, только твинки.
 

VoditelNLO

Игрок
Вполне вероятно что на следующем сервере силовые камни Ошеломления/Разряд молний/Рана будут переработаны и/или изменены.
Нам еще тут играть, может все таки сейчас решите с камнями что-то? Магам камни дорогие эти, а толку от них почти нет, точнее не даже 80% от того, что они дают миликам.
 
Сверху