EndlessWar: Scuffle - старт 23 октября 2026 года
Дорогие игроки!Мы рады объявить дату открытия нового сервера EndlessWar: Scuffle.
23 октября 2026 года в 20:00 начнётся новый этап развития EndlessWar - новый сервер, новые возможности, новые цели и новый путь для каждого игрока.
Перед стартом EndlessWar: Scuffle мы также подготовили ряд специальных условий для наших игроков, связанных с возвратом предыдущих пожертвований и дополнительными бонусами при поддержке нового сервера.
Возврат пожертвований
28.09.2026 счёт в Личном кабинете будет обнулён.После этого будет выполнен возврат 15% от общей суммы пожертвований, совершённых на сервере EndlessWar: Impulse за период с 16.03.2026 по 27.09.2026.
Возврат будет произведён непосредственно на счёт в Личном кабинете.
Предстартовые бонусы
Мы также подготовили специальную систему бонусов, чтобы ваша поддержка проекта перед открытием EndlessWar: Scuffle была ещё выгоднее:28.09 - 05.10.2026 - +30% к пожертвованиям от 1000 Монет Богов
06.10 - 15.10.2026 - +20% к пожертвованиям от 1000 Монет Богов
16.10 - 21.10.2026 - +10% к пожертвованиям от 1000 Монет Богов
Бонусы за сумму пожертвования на EndlessWar: Scuffle
На новом сервере также будет действовать дополнительная акция, в рамках которой размер бонуса зависит от суммы пожертвования:5 000 - 19 999 Монет Богов - бонус 5% к сумме пополнения
20 000 - 49 999 Монет Богов - бонус 10% к сумме пополнения
50 000 - 99 999 Монет Богов - бонус 20% к сумме пополнения
от 100 000 Монет Богов - бонус 30% к сумме пополнения
Важно: максимальный совокупный бонус при пополнении составляет 30%.
То есть при наличии нескольких одновременно действующих акций бонусы не могут суммарно превышать 30%, в том числе при совмещении с предстартовыми бонусами, указанными выше.
Ниже мы подробно расскажем обо всех изменениях, которые ждут вас на EndlessWar: Scuffle, и о том, каким будет новый сервер.
🔹 Важно для игроков из Украины
В связи с техническими работами со стороны платёжной системы международные переводы временно недоступны.
Для совершения пожертвований с украинских банковских карт доступен прямой перевод.
Реквизиты можно получить, оставив заявку в личном кабинете в разделе "Проблемы с пожертвованиями".
Изменения в донате
EndlessWar становится доступнее для каждого
Дорогие игроки!Команда EndlessWar продолжает развивать проект и стремится сделать его комфортнее не только для тех, кто приходит к нам впервые, но и для всего нашего комьюнити - как новых, так и уже давно играющих в проекте.
Мы хотим расширять наше сообщество и считаем, что возможность полноценно познакомиться с EndlessWar и комфортно играть в него не должна зависеть от того, готов ли игрок вкладывать собственные средства.
За годы работы мы увидели, что без некоторых базовых донат-предметов знакомство с проектом и его наполнением для нового игрока могло быть значительно менее комфортным. Автоматический сбор предметов, разделка монстров, открытие сундуков, передвижение по миру с помощью ездового существа, восстановление HP и MP с помощью агатиона - всё это является важной частью повседневного игрового процесса.
Поэтому мы приняли решение изменить сам подход к базовым донат-возможностям.
Теперь основные функции, необходимые для комфортной игры, будут доступны каждому игроку БЕСПЛАТНО.
ИМЕННО БЕСПЛАТНО - без промокодов, подписок и обязательных покупок!
Каждый игрок сможет получить базовый комплект через обучение и использовать его независимо от того, начал он играть только сейчас или уже давно является частью EndlessWar.
Это решение распространяется не только на новых игроков. Мы хотим, чтобы изменениями могли воспользоваться и те, кто уже проводит своё время в проекте, развивает персонажей и является частью нашего сообщества.
Мы также проанализировали ситуацию на других схожих проектах и у конкурентов. На различных проектах подобный набор может соответствовать стоимости от 4000 до 15000 Монет Богов.
Мы решили двигаться в другом направлении.
Мы хотим увеличивать наше комьюнити, а не пытаться получить максимальную выгоду с каждого игрока уже на входе в игру.
Наша задача - дать человеку возможность зайти в EndlessWar, получить всё необходимое для комфортного игрового процесса, попробовать различные механики и самостоятельно выбрать свой путь развития.
При этом система донат-предметов продолжит существовать.
Бесплатный уровень теперь будет закрывать именно базовые и необходимые для комфортной игры механики, а последующие уровни будут давать дополнительные возможности и улучшения тем игрокам, которые захотят развивать их дальше.
Таким образом, для комфортной игры больше не требуется приобретать базовый набор за донат, однако у игроков по-прежнему останется возможность получить дополнительные преимущества и улучшения.
При этом важно отметить: остальные донат-предметы не претерпят существенных изменений, а их стоимость останется на прежнем уровне.
Наш проект находится на рынке с 2017 года, и всё это время мы стараемся развиваться, пересматривать устаревшие решения и делать EndlessWar лучше.
Мы хотим, чтобы каждый игрок - независимо от того, только ли он пришёл в EndlessWar или играет с нами уже много лет - мог комфортно играть, развиваться и получать удовольствие от проекта.
Спасибо всем, кто остаётся с нами, играет, помогает проекту развиваться и даёт обратную связь.
ВАЖНО: стоимость предметов в ассортименте донат-магазина не планируется изменять.
А теперь рассказываем подробнее о том, какие изменения произошли в донате, помощниках сборщика, агатионах, ездовых существах и системе сбора ресурсов:
- Теперь все игроки по обучению смогут получить бесплатный набор предметов, улучшающих игровой процесс:
- Помощник сборщик Ур.1
- Агатион Ур.1
- Сумка: Путешественника Ур.1
- Ездовое существо Ур.1
- Браслет колдуна Ур.1
Изменения в помощниках сборщиках:
Помощник сборщик Ур.1
- Скорость бега: 200 единиц.
- Открывает сундуки с 1 кучкой золота.
- Вспарывает монстров.
- Дальность подъема предмета \ вспорки 10 единиц.
- Скорость бега: 270 единиц.
- Открывает сундуки с 2 кучками золота.
- Вспарывает монстров с бонусом 25%.
- Дальность подъема предмета \ вспорки 40 единиц.
- Атака по монстрам, древним, групповым +10%.
- Атака по боссам, чемпионам, усиленным +5%.
- Скорость бега: 310 единиц.
- Открывает сундуки с 3 кучками золота.
- Вспарывает монстров с бонусом 50%.
- Дальность подъема предмета \ вспорки 80 единиц.
- Атака по монстрам, древним, групповым +20%.
- Атака по боссам, чемпионам, усиленным +10%.
- Скорость бега увеличивается вместе с Агатионом Ур.3.
Изменения в агатионах:
Агатион Ур.1
- Раз в 70 секунд восстанавливает 3000 единиц HP/MP.
- Раз в 50 секунд восстанавливает 3000 единиц +3% от максимума HP/MP.
- Шанс очищения от негативных эффектов 50%.
- Умение возврата в столицу с перезарядкой в 30 минут.
- Раз в 40 секунд восстанавливает 3000 единиц +6% от максимума HP/MP.
- Шанс очищения от негативных эффектов 60%.
- Умение возврата в столицу с перезарядкой 15 минут.
- Бонус продажи предметов в магазин 5%.
- Увеличивает скорость бега Помощника сборщика Ур.3.
Ездовое существо Ур.1
- Скорость бега: 280 единиц.
- Удары для спешивания: 5 единиц.
- Время спешивания: 6 секунд.
- Cкорость бега: 340 единиц.
- Удары для спешивания: 8 единиц.
- Время спешивания: 4 секунды.
- Бонус радиуса сбора ресурсов: 50 единиц.
- Накладывает эффект, во время которого, монстры не будут вас атаковать. Длительность: 10 минут. Перезарядка: 20 минут.
- Скорость бега: 400 единиц.
- Удары для спешивания: 12 единиц.
- Время спешивания: 2 секунды.
- Бонус радиуса сбора: 150 единиц.
- Накладывает эффект, во время которого, монстры не будут вас атаковать. Длительность: 60 минут. Перезарядка: 8 минут.
- Финальный бонус сбора ресурсов: 20%.
Изменения в сборе ресурсов:
- Убраны отдельные предметы для сбора конкретных ресурсов. Теперь будет только браслет колдуна с разными уровнями.
Браслет колдуна Ур.1
- Радиус сбора ресурсов: 100 единиц.
- Радиус сбора ресурсов: 200 единиц.
- Бонус сбора ресурсов +150%.
- Шанс 5% после сбора ресурса получить x2.
- Радиус сбора ресурсов: 400 единиц.
- Бонус сбора ресурсов +250%.
- Шанс 10% после сбора ресурса получить x2.
- После сбора ресурса, его время воскрешения уменьшено на 3 минуты.
Подземелье Бездны
Подземелье Бездны — одиночное испытание, в котором вам предстоит сражаться с усиливающимися волнами монстров. С каждой новой волной противники будут становиться опаснее, а награда — ценнее.Вход в подземелье
- Попасть в Подземелье Бездны можно через Хранителя Разлома.- Для входа необходимо:
- не состоять в группе;
- иметь специальный предмет — Проходку в Подземелье Бездны.
- Приобрести Проходку у Хранителя Разлома можно 1 раз в день. После покупки она хранится 3 дня, после чего исчезает, если не была использована.
- С 06:00 до 09:00 по МСК вход в подземелье недоступен.
Волны и случайные эффекты
- Подземелье состоит из последовательных волн противников.- На каждой новой волне на монстров накладываются случайные эффекты — усиления и/или ослабления, которые будут влиять на особенности сражения.
- Каждая 4-я волна — мини-босс.
- Чем дальше вы сможете пройти, тем выше будет дополнительный бонус к добыче.
Уровни сложности
- Перед входом можно выбрать один из трёх уровней сложности.- Выбранная сложность влияет на:
- Силу монстров
- Количество случайных эффектов на противниках
- Базовый бонус к добыче
- Прирост бонуса к добыче за каждую пройденную волну
- 1 случайный эффект
- бонус к добыче за каждую волну: +2%
- 3 случайных эффекта
- базовый бонус к добыче: +100%
- бонус к добыче за каждую волну: +4%
- 5 случайных эффектов
- базовый бонус к добыче: +200%
- бонус к добыче за каждую волну: +8%
Ограничение по времени
- На прохождение Подземелья Бездны даётся 20 минут.- За это время ваша задача — пройти как можно больше волн и получить максимальный бонус к добыче.
Смерть и воскрешение
- Во время одного прохождения вы можете воскреснуть внутри подземелья до 5 раз.- После каждого воскрешения:
- здоровье полностью восстанавливается;
- все умения полностью перезаряжаются;
- оставшееся время прохождения уменьшается на 1 минуту.
| Увеличение физической защиты | Физическая защита увеличена на 50%. |
| Снижение физической защиты | Физическая защита снижена на 10%. |
| Увеличение магической защиты | Магическая защита увеличена на 50%. |
| Снижение магической защиты | Магическая защита снижена на 10%. |
| Ускорение | Скорость бега увеличена на 100 единиц. |
| Замедление | Скорость бега снижена на 100 единиц. |
| Увеличение атаки | Физическая атака увеличена на 50%. |
| Снижение атаки | Физическая атака снижена на 10%. |
| Увеличение скорости атаки | Скорость атаки увеличена на 100%. |
| Снижение скорости атаки | Скорость атаки снижена на 15%. |
| Увеличение точность | Точность увеличена на 50%. |
| Снижение точности | Точность снижена на 25%. |
| Увеличение шанса критического удара | Шанс критического удара увеличен на 100%. |
| Снижение шанса критического удара | Шанс критического удара снижен на 15%. |
| Увеличение силы критического удара | Сила критического удара увеличена на 100%. |
| Снижение силы критического удара | Сила критического удара снижена на 15%. |
| Увеличение здоровья | Максимальное количество здоровья увеличено на 100%. |
| Снижение здоровья | Максимальное количество здоровья снижено на 20%. |
| Защита от дебафов | Защита от негативных эффектов увеличена на 50%. |
| Защита от оглушения | Защита от оглушений увеличена на 50%. |
| Защита от паралича | Защита от паралича увеличена на 50%. |
| Защита от сна | Защита от сна увеличена на 50%. |
| Защита от корней | Защита от корней увеличена на 50%. |
| Защита от замедлений | Защита от замедлений увеличена на 50%. |
| Регенерация здоровья | Регенерация здоровья увеличена на 2% от максимального запаса. |
| Периодический урон | Получает периодические повреждения в размере 1% от максимального запаса здоровья. |
| Шанс блока | Шанс блока увеличен на 15%. |
| Получаемые повреждения | Получаемые повреждения увеличены на 15%. |
| Снижение бонуса дропа | Финальный бонус дропа уменьшен на 50%. |
| Увеличение бонус дропа | Финальный бонус дропа увеличен на 50%. |
| Вампиризм | Вампиризм увеличен на 300%. |
| Цепная реакция | После смерти наносит ближайшим 6 монстрам урон в размере 10% от их текущего здоровья. |
| Оглушающий удар | При нанесении критического урона с шансом 2% оглушает цель. |
| Критическая нестабильность | При получении критического урона с шансом 2% получает оглушение. |
| Золотая лихорадка | После убийства монстра будет выпадать дополнительное золото. |
| Пустая добыча | С монстров не выпадают сундуки. |
| Берсерк | При потере каждых 20% здоровья, физическая атака и скорость атаки увеличиваются на 10%. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Истощение | При потере каждых 20% здоровья, физическая атака уменьшается на 2%. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Последний рывок | Если здоровье опустится ниже 50% скорость передвижения и физическая атака увеличатся на 50%. |
| Изнеможение | Если здоровье опустится ниже 50% скорость передвижения и физическая атака уменьшатся на 10%. |
| Второе дыхание | Если здоровье опустится ниже 30%, то единоразово наложится эффект, который суммарно восстановит 50% от максимального здоровья. |
| Казнь | Если здоровье опустится ниже 50%, то получаемые повреждения увеличатся на 20%. |
| Живучесть | При потере каждых 20% здоровья, общая защита увеличивается на 10%. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Разрушение | При потере каждых 20% здоровья, общая защита уменьшается на 3%. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Месть | После смерти на 10 секунд усиливает ближайших монстров на 10% физической атаки. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Паника | После смерти на 10 секунд ослабляет ближайших монстров на 3% физической атаки. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Посмертный взрыв | При смерти взрывается, нанося урон игроку поблизости. |
| Целительная смерть | При смерти восстанавливает 2% здоровья игроку поблизости. |
| Жертвоприношение | При смерти восстанавливает ближайшему монстру 20% здоровья. |
| Предательство | При смерти наносит ближайшему монстру 20% здоровья. |
| Проклятие смерти | При убийстве монстра накладывается эффект, который снижает общую атаку на 50% на 3 секунды. |
| Благословение смерти | При убийстве монстра накладывается эффект, который увеличивает общую атаку на 50% на 3 секунды. |
| Стая | За каждого монстра в радиусе 250 единиц, сила критического удара увеличивается на 5%. Эффект суммируется до 10 раз. |
| Разобщённость | За каждого монстра в радиусе 250 единиц, сила критического удара уменьшается на 3%. Эффект суммируется до 10 раз. |
| Защитный строй | За каждого монстра в радиусе 250 единиц, общая защита увеличивается на 5%. Эффект суммируется до 10 раз. |
| Разбитый строй | За каждого монстра в радиусе 250 единиц, общая защита уменьшается на 1%. Эффект суммируется до 10 раз. |
| Охота на слабого | Наносит на 30% больше урона персонажам, у которых здоровье ниже 50%. |
| Добивание | Получает на 30% больше урона от персонажей, у которых здоровье ниже 50%. |
| Охота на сильного | Наносит на 30% больше урона персонажам, у которых здоровье выше 80%. |
| Смелость | Получает на 20% больше урона от персонажей, у которых здоровье выше 80%. |
| Улучшенная защита | В течение первых 10 секунд после появления получает на 50% меньше урона. |
| Разрушенная защита | В течение первых 10 секунд после появления получает на 25% больше урона. |
| Первичная защита | Первый полученный удар наносит на 75% меньше урона. |
| Первичная уязвимость | Первый полученный удар наносит на 50% больше урона. |
| Критический азарт | При нанесении критического урона шанс критической атаки увеличивается на 10% на 10 секунд. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Критическая уязвимость | При ненасении критического урона уязвимость к критическим атакам увеличивается на 3% на 10 секунд. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Подавление | При нанесении критического урона с шансом 20% накладывает на цель эффект, который увеличивает время отката умений и магии, а также снижает скорость атаки. Эффект суммируется до 10 раз. |
| Воодушевление | При получении критического урона с шансом 10% накладывает на цель эффект, который уменьшает время отката умений и магии, а также увеличивает скорость атаки. Эффект суммируется до 10 раз. |
| Отражение | С шансом 50% блокирует и отражает контроль обратно. |
| Уязвимая броня | При получении критического урона общая защита снижается на 3% на 5 секунд. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Связь жизни | Восстанавливает 10% от полученного урона за последнюю секунду, 6 монстрам в радиусе 300 единиц. |
| Болевая связь | Наносит повреждения в размере 10% от полученного урона за последнюю секунду, 6 монстрам в радиусе 300 единиц. |
| Ответный удар | Каждый 5ый удар по монстру полностью блокируется. |
| Открытая брешь | Каждый 5ый удар по монстру наносит на 100% больше повреждений. |
| Разгон | Каждые 5 секунд после появления физическая атака увеличивается на 10%. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Увядание | Каждые 5 секунд после появления физическая атака снижается на 3%. Эффект суммируется до 5 раз. |
| Стеклянная ярость | Максимальный запас здоровья снижен на 25%, но наносимый урон увеличен на 100%. |
| Крепкая оболочка | Максимальный запас здоровья увеличен на 100%, но наносимый урон снижен на 25%. |
| Изменчивая сила | Раз в 10 секунд случайным образом получает один из бонусов: к атаке, защите, скорости атаки и шансу критического удара или скорости бега. |
| Изменчивая слабость | Раз в 10 секунд случайным образом получает один из ослаблений: к атаке, защите, скорости атаки и шансу критического удара или скорости бега. |
Изменения в рыбалке
- Теперь рыба делится на 6 видов для каждой стадии: Мелкая, Обычная, Крупная, Редкая, Уникальная и Превосходная.
- Рыбные блюда также делятся на 6 видов для каждой стадии.
- Для приготовления рыбного блюда больше не нужно разделывать рыбу.
- Полностью убраны все предметы, которые можно было продать в магазин за золото.
- При разделки рыбы, с небольшим шансом, будет выпадать икра, качество которой зависит от размера рыбы.
- Теперь эффекты от рыбных блюд могут перенакладываться.
- Теперь одновременно можно использовать рыбное блюдо, которое дает атакующие \ защитные характеристики и блюда которые увеличивают характеристики в PvE. (например деликатес + рагу + рак + креветка и тд.)
- Убраны кратковременные эффекты, которые накладывали рыбные блюда.
- Добавлены новые рыбы: кит и золотая рыбка, из которых можно приготовить китовый стейк и зверский золотой шашлычок.
- Пересмотрены бонусы рыбной еды:
44444444444Еда44444444444 | Уровень | Характеристики |
|---|---|---|
| Макрель на вертеле | Ур. 1 | Увеличивает физическую атаку на 6%. |
| Макрель на вертеле | Ур. 2 | Увеличивает физическую атаку на 7.5%. |
| Макрель на вертеле | Ур. 3 | Увеличивает физическую атаку на 9%. |
| Макрель на вертеле | Ур. 4 | Увеличивает физическую атаку на 10.5%. |
| Макрель на вертеле | Ур. 5 | Увеличивает физическую атаку на 12%. |
| Макрель на вертеле | Ур. 6 | Увеличивает физическую атаку на 15%. |
| Копченая скумбрия | Ур. 1 | Увеличивает общую защиту на 4%. |
| Копченая скумбрия | Ур. 2 | Увеличивает общую защиту на 6%. |
| Копченая скумбрия | Ур. 3 | Увеличивает общую защиту на 8%. |
| Копченая скумбрия | Ур. 4 | Увеличивает общую защиту на 10%. |
| Копченая скумбрия | Ур. 5 | Увеличивает общую защиту на 12%. |
| Копченая скумбрия | Ур. 6 | Увеличивает общую защиту на 14%. |
| Сушеная камбала | Ур. 1 | Увеличивает силу критического удара на 6%. |
| Сушеная камбала | Ур. 2 | Увеличивает силу критического удара на 7.5%. |
| Сушеная камбала | Ур. 3 | Увеличивает силу критического удара на 9%. |
| Сушеная камбала | Ур. 4 | Увеличивает силу критического удара на 10.5%. |
| Сушеная камбала | Ур. 5 | Увеличивает силу критического удара на 12%. |
| Сушеная камбала | Ур. 6 | Увеличивает силу критического удара на 15%. |
| Песчанка в соусе | Ур. 1 | Увеличивает шанс критического удара на 6%. |
| Песчанка в соусе | Ур. 2 | Увеличивает шанс критического удара на 7.5%. |
| Песчанка в соусе | Ур. 3 | Увеличивает шанс критического удара на 9%. |
| Песчанка в соусе | Ур. 4 | Увеличивает шанс критического удара на 10.5%. |
| Песчанка в соусе | Ур. 5 | Увеличивает шанс критического удара на 12%. |
| Песчанка в соусе | Ур. 6 | Увеличивает шанс критического удара на 15%. |
| Стейк из лосося | Ур. 1 | Увеличивает скорость атаки на 6%. |
| Стейк из лосося | Ур. 2 | Увеличивает скорость атаки на 7.5%. |
| Стейк из лосося | Ур. 3 | Увеличивает скорость атаки на 9%. |
| Стейк из лосося | Ур. 4 | Увеличивает скорость атаки на 10.5%. |
| Стейк из лосося | Ур. 5 | Увеличивает скорость атаки на 12%. |
| Стейк из лосося | Ур. 6 | Увеличивает скорость атаки на 15%. |
| Шашлык из марлина | Ур. 1 | Увеличивает уклонение на 2%. |
| Шашлык из марлина | Ур. 2 | Увеличивает уклонение на 3%. |
| Шашлык из марлина | Ур. 3 | Увеличивает уклонение на 4%. |
| Шашлык из марлина | Ур. 4 | Увеличивает уклонение на 5%. |
| Шашлык из марлина | Ур. 5 | Увеличивает уклонение на 6%. |
| Шашлык из марлина | Ур. 6 | Увеличивает уклонение на 7%. |
| Суши из тунца | Ур. 1 | Увеличивает точность на 2%. |
| Суши из тунца | Ур. 2 | Увеличивает точность на 3%. |
| Суши из тунца | Ур. 3 | Увеличивает точность на 4%. |
| Суши из тунца | Ур. 4 | Увеличивает точность на 5%. |
| Суши из тунца | Ур. 5 | Увеличивает точность на 6%. |
| Суши из тунца | Ур. 6 | Увеличивает точность на 7%. |
| Рагу из медака | Ур. 1 | Увеличивает магическую атаку на 6%. |
| Рагу из медака | Ур. 2 | Увеличивает магическую атаку на 7.5%. |
| Рагу из медака | Ур. 3 | Увеличивает магическую атаку на 9%. |
| Рагу из медака | Ур. 4 | Увеличивает магическую атаку на 10.5%. |
| Рагу из медака | Ур. 5 | Увеличивает магическую атаку на 12%. |
| Рагу из медака | Ур. 6 | Увеличивает магическую атаку на 15%. |
| Том-ям с гольяном | Ур. 1 | Уменьшает откат умений и магии на 1%. |
| Том-ям с гольяном | Ур. 2 | Уменьшает откат умений и магии на 2%. |
| Том-ям с гольяном | Ур. 3 | Уменьшает откат умений и магии на 3%. |
| Том-ям с гольяном | Ур. 4 | Уменьшает откат умений и магии на 4%. |
| Том-ям с гольяном | Ур. 5 | Уменьшает откат умений и магии на 5%. |
| Том-ям с гольяном | Ур. 6 | Уменьшает откат умений и магии на 6%. |
| Уха из ерша | Ур. 1 | Увеличивает силу критической магии на 6%. |
| Уха из ерша | Ур. 2 | Увеличивает силу критической магии на 7.5%. |
| Уха из ерша | Ур. 3 | Увеличивает силу критической магии на 9%. |
| Уха из ерша | Ур. 4 | Увеличивает силу критической магии на 10.5%. |
| Уха из ерша | Ур. 5 | Увеличивает силу критической магии на 12%. |
| Уха из ерша | Ур. 6 | Увеличивает силу критической магии на 15%. |
| Вяленый карась | Ур. 1 | Увеличивает шанс критической магии на 2 единицы. |
| Вяленый карась | Ур. 2 | Увеличивает шанс критической магии на 3 единицы. |
| Вяленый карась | Ур. 3 | Увеличивает шанс критической магии на 4 единиц. |
| Вяленый карась | Ур. 4 | Увеличивает шанс критической магии на 5 единиц. |
| Вяленый карась | Ур. 5 | Увеличивает шанс критической магии на 6 единиц. |
| Вяленый карась | Ур. 6 | Увеличивает шанс критической магии на 8 единиц. |
| Суши из угря | Ур. 1 | Увеличивает дальность использования магии на 20 единиц. |
| Суши из угря | Ур. 2 | Увеличивает дальность использования магии на 30 единиц. |
| Суши из угря | Ур. 3 | Увеличивает дальность использования магии на 40 единиц. |
| Суши из угря | Ур. 4 | Увеличивает дальность использования магии на 50 единиц. |
| Суши из угря | Ур. 5 | Увеличивает дальность использования магии на 60 единиц. |
| Суши из угря | Ур. 6 | Увеличивает дальность использования магии на 70 единиц. |
| Онигири с сомом | Ур. 1 | Увеличивает силу лечения на 5%. |
| Онигири с сомом | Ур. 2 | Увеличивает силу лечения на 7%. |
| Онигири с сомом | Ур. 3 | Увеличивает силу лечения на 9%. |
| Онигири с сомом | Ур. 4 | Увеличивает силу лечения на 11%. |
| Онигири с сомом | Ур. 5 | Увеличивает силу лечения на 13%. |
| Онигири с сомом | Ур. 6 | Увеличивает силу лечения на 15%. |
| Запеченный карп | Ур. 1 | Увеличивает скорость бега на 2 единицы. |
| Запеченный карп | Ур. 2 | Увеличивает скорость бега на 3 единицы. |
| Запеченный карп | Ур. 3 | Увеличивает скорость бега на 4 единиц. |
| Запеченный карп | Ур. 4 | Увеличивает скорость бега на 5 единиц. |
| Запеченный карп | Ур. 5 | Увеличивает скорость бега на 6 единиц. |
| Запеченный карп | Ур. 6 | Увеличивает скорость бега на 8 единиц. |
| Рыбный деликатес мага | Ур. 1 | Увеличивает магическую атаку на 2%, силу критической магии на 2%, шанс критической магии на 1 единицы, дальность использования заклинаний на 10 единиц, скорость бега на 1 единицу, общую защиту на 2% и уменьшает перезарядку магии на 0.5 единиц. |
| Рыбный деликатес мага | Ур. 2 | Увеличивает магическую атаку на 2.5%, силу критической магии на 2.5%, шанс критической магии на 1.5 единицы, дальность использования заклинаний на 15 единиц, скорость бега на 1.5 единицы, общую защиту на 3% и уменьшает перезарядку магии на 1 единицу. |
| Рыбный деликатес мага | Ур. 3 | Увеличивает магическую атаку на 3%, силу критической магии на 3%, шанс критической магии на 2 единицы, дальность использования заклинаний на 20 единиц, скорость бега на 2 единицы, общую защиту на 4% и уменьшает перезарядку магии на 1.5 единицы. |
| Рыбный деликатес мага | Ур. 4 | Увеличивает магическую атаку на 3.5%, силу критической магии на 3.5%, шанс критической магии на 2.5 единицы, дальность использования заклинаний на 25 единиц, скорость бега на 2.5 единицы, общую защиту на 5% и уменьшает перезарядку магии на 2 единицу. |
| Рыбный деликатес мага | Ур. 5 | Увеличивает магическую атаку на 4%, силу критической магии на 4%, шанс критической магии на 3 единицы, дальность использования заклинаний на 30 единиц, скорость бега на 3 единицы, общую защиту на 6% и уменьшает перезарядку магии на 2.5 единицы. |
| Рыбный деликатес мага | Ур. 6 | Увеличивает магическую атаку на 5%, силу критической магии на 5%, шанс критической магии на 4 единицы, дальность использования заклинаний на 35 единиц, скорость бега на 4 единицы, общую защиту на 7% и уменьшает перезарядку магии на 3 единицы. |
| Рыбный деликатес воина | Ур. 1 | Увеличивает физическую атаку на 2%, силу критического удара на 2%, шанс критического удара на 2%, скорость атаки на 2%, скорость бега на 1 единицу, общую защиту на 2% и уменьшает перезарядку умений на 0.5 единиц. |
| Рыбный деликатес воина | Ур. 2 | Увеличивает физическую атаку на 2.5%, силу критического удара на 2.5%, шанс критического удара на 2.5%, скорость атаки на 2.5%, скорость бега на 1.5 единицы, общую защиту на 3% и уменьшает перезарядку умений на 1 единицу. |
| Рыбный деликатес воина | Ур. 3 | Увеличивает физическую атаку на 3%, силу критического удара на 3%, шанс критического удара на 3%, скорость атаки на 3%, скорость бега на 2 единицы, общую защиту на 4% и уменьшает перезарядку умений на 1.5 единицы. |
| Рыбный деликатес воина | Ур. 4 | Увеличивает физическую атаку на 3.5%, силу критического удара на 3.5%, шанс критического удара на 3.5%, скорость атаки на 3.5%, скорость бега на 2.5 единицы, общую защиту на 5% и уменьшает перезарядку умений на 2 единицу. |
| Рыбный деликатес воина | Ур. 5 | Увеличивает физическую атаку на 4%, силу критического удара на 4%, шанс критического удара на 4%, скорость атаки на 4%, скорость бега на 3 единицы, общую защиту на 6% и уменьшает перезарядку умений на 2.5 единицы. |
| Рыбный деликатес воина | Ур. 6 | Увеличивает физическую атаку на 5%, силу критического удара на 5%, шанс критического удара на 5%, скорость атаки на 5%, скорость бега на 4 единицы, общую защиту на 7% и уменьшает перезарядку умений на 3 единицы. |
| Вареная креветка | Ур. 1 | Увеличивает шанс успешной ловли рыбы на 10%. |
| Рак на вертеле | Ур. 1 | Увеличивает атаку по монстрам, древним и групповым на 15%. |
| Китовый стейк | Ур. 1 | Увеличивает атаку по усиленным монстрам на 10%. |
| Рыбное рагу | Ур. 1 | Увеличивает бонус опыта на 20%. |
| Зверский золотой шашлычок | Ур. 1 | Увеличивает шанс дропа на 10%. |
- Теперь игроки могут изучить некоторые умения у торговца рыбой. Для изучения умения потребуется ингредиенты соответствующие текущей стадии (монеты гильдии рыбаков, рыба и икра).
- Ограничений в количестве изучений умений нет, но у всех умений будет общая перезарядка в 5 минут.
Умение | Уровень | Усиление | Длительность |
|---|---|---|---|
| Искусство макрели | Ур. 1 | Фактическое значение физической атаки увеличено на 2%. | 5 секунд. |
| Искусство макрели | Ур. 2 | Фактическое значение физической атаки увеличено на 3%. | 7 секунд. |
| Искусство макрели | Ур. 3 | Фактическое значение физической атаки увеличено на 4%. | 9 секунд. |
| Искусство макрели | Ур. 4 | Фактическое значение физической атаки увеличено на 5%. | 11 секунд. |
| Искусство макрели | Ур. 5 | Фактическое значение физической атаки увеличено на 6%. | 13 секунд. |
| Искусство макрели | Ур. 6 | Фактическое значение физической атаки увеличено на 7%. | 15 секунд. |
| Искусство скумбрии | Ур. 1 | 40% повреждений будут поглощены. | 3 секунд. |
| Искусство скумбрии | Ур. 2 | 50% повреждений будут поглощены. | 3 секунд. |
| Искусство скумбрии | Ур. 3 | 60% повреждений будут поглощены. | 3 секунд. |
| Искусство скумбрии | Ур. 4 | 70% повреждений будут поглощены. | 3 секунд. |
| Искусство скумбрии | Ур. 5 | 80% повреждений будут поглощены. | 3 секунд. |
| Искусство скумбрии | Ур. 6 | 90% повреждений будут поглощены. | 3 секунд. |
| Искусство камбалы | Ур. 1 | Все атаки 100% попадут в цель. | 2 секунд. |
| Искусство камбалы | Ур. 2 | Все атаки 100% попадут в цель. | 3 секунд. |
| Искусство камбалы | Ур. 3 | Все атаки 100% попадут в цель. | 4 секунд. |
| Искусство камбалы | Ур. 4 | Все атаки 100% попадут в цель. | 5 секунд. |
| Искусство камбалы | Ур. 5 | Все атаки 100% попадут в цель. | 6 секунд. |
| Искусство камбалы | Ур. 6 | Все атаки 100% попадут в цель. | 7 секунд. |
| Искусство песчанки | Ур. 1 | Все атаки 100% будут критическими. | 2 секунд. |
| Искусство песчанки | Ур. 2 | Все атаки 100% будут критическими. | 3 секунд. |
| Искусство песчанки | Ур. 3 | Все атаки 100% будут критическими. | 4 секунд. |
| Искусство песчанки | Ур. 4 | Все атаки 100% будут критическими. | 5 секунд. |
| Искусство песчанки | Ур. 5 | Все атаки 100% будут критическими. | 6 секунд. |
| Искусство песчанки | Ур. 6 | Все атаки 100% будут критическими. | 7 секунд. |
| Искусство лосося | Ур. 1 | Скорость атаки увеличена до 1600 единиц. | 2 секунд. |
| Искусство лосося | Ур. 2 | Скорость атаки увеличена до 1600 единиц. | 3 секунд. |
| Искусство лосося | Ур. 3 | Скорость атаки увеличена до 1600 единиц. | 4 секунд. |
| Искусство лосося | Ур. 4 | Скорость атаки увеличена до 1600 единиц. | 5 секунд. |
| Искусство лосося | Ур. 5 | Скорость атаки увеличена до 1600 единиц. | 6 секунд. |
| Искусство лосося | Ур. 6 | Скорость атаки увеличена до 1600 единиц. | 7 секунд. |
| Искусство марлина | Ур. 1 | Снижение урона при уклонении увеличено на 50%. | 2 секунд. |
| Искусство марлина | Ур. 2 | Снижение урона при уклонении увеличено на 50%. | 3 секунд. |
| Искусство марлина | Ур. 3 | Снижение урона при уклонении увеличено на 50%. | 4 секунд. |
| Искусство марлина | Ур. 4 | Снижение урона при уклонении увеличено на 50%. | 5 секунд. |
| Искусство марлина | Ур. 5 | Снижение урона при уклонении увеличено на 50%. | 6 секунд. |
| Искусство марлина | Ур. 6 | Снижение урона при уклонении увеличено на 50%. | 7 секунд. |
| Искусство тунца | Ур. 1 | Появился шанс 20% при критической атаки сбить противнику цель. | 2 секунд. |
| Искусство тунца | Ур. 2 | Появился шанс 20% при критической атаки сбить противнику цель. | 3 секунд. |
| Искусство тунца | Ур. 3 | Появился шанс 20% при критической атаки сбить противнику цель. | 4 секунд. |
| Искусство тунца | Ур. 4 | Появился шанс 20% при критической атаки сбить противнику цель. | 5 секунд. |
| Искусство тунца | Ур. 5 | Появился шанс 20% при критической атаки сбить противнику цель. | 6 секунд. |
| Искусство тунца | Ур. 6 | Появился шанс 20% при критической атаки сбить противнику цель. | 7 секунд. |
| Искусство медаки | Ур. 1 | Фактическое значение магической атаки увеличено на 2%. | 5 секунд. |
| Искусство медаки | Ур. 2 | Фактическое значение магической атаки увеличено на 3%. | 7 секунд. |
| Искусство медаки | Ур. 3 | Фактическое значение магической атаки увеличено на 4%. | 9 секунд. |
| Искусство медаки | Ур. 4 | Фактическое значение магической атаки увеличено на 5%. | 11 секунд. |
| Искусство медаки | Ур. 5 | Фактическое значение магической атаки увеличено на 6%. | 13 секунд. |
| Искусство медаки | Ур. 6 | Фактическое значение магической атаки увеличено на 7%. | 15 секунд. |
| Искусство гольяна | Ур. 1 | Откат фиксированных умений и магии уменьшен на 5%. | 10 секунд. |
| Искусство гольяна | Ур. 2 | Откат фиксированных умений и магии уменьшен на 7%. | 12 секунд. |
| Искусство гольяна | Ур. 3 | Откат фиксированных умений и магии уменьшен на 9%. | 14 секунд. |
| Искусство гольяна | Ур. 4 | Откат фиксированных умений и магии уменьшен на 11%. | 16 секунд. |
| Искусство гольяна | Ур. 5 | Откат фиксированных умений и магии уменьшен на 13%. | 18 секунд. |
| Искусство гольяна | Ур. 6 | Откат фиксированных умений и магии уменьшен на 15%. | 20 секунд. |
| Искусство ерша | Ур. 1 | Критические атаки будут наносить на 35% больше урона. | 2 секунд. |
| Искусство ерша | Ур. 2 | Критические атаки будут наносить на 35% больше урона. | 3 секунд. |
| Искусство ерша | Ур. 3 | Критические атаки будут наносить на 35% больше урона. | 4 секунд. |
| Искусство ерша | Ур. 4 | Критические атаки будут наносить на 35% больше урона. | 5 секунд. |
| Искусство ерша | Ур. 5 | Критические атаки будут наносить на 35% больше урона. | 6 секунд. |
| Искусство ерша | Ур. 6 | Критические атаки будут наносить на 35% больше урона. | 7 секунд. |
| Искусство карася | Ур. 1 | Появляется шанс 1% при нанесении урона добить цель, если у нее менее 35% здоровья. | 2 секунд. |
| Искусство карася | Ур. 2 | Появляется шанс 1% при нанесении урона добить цель, если у нее менее 35% здоровья. | 3 секунд. |
| Искусство карася | Ур. 3 | Появляется шанс 1% при нанесении урона добить цель, если у нее менее 35% здоровья. | 4 секунд. |
| Искусство карася | Ур. 4 | Появляется шанс 1% при нанесении урона добить цель, если у нее менее 35% здоровья. | 5 секунд. |
| Искусство карася | Ур. 5 | Появляется шанс 1% при нанесении урона добить цель, если у нее менее 35% здоровья. | 6 секунд. |
| Искусство карася | Ур. 6 | Появляется шанс 1% при нанесении урона добить цель, если у нее менее 35% здоровья. | 7 секунд. |
| Искусство угря | Ур. 1 | Дальность стрельбы, использования умений и магии увеличены на 500 единиц. | 2 секунд. |
| Искусство угря | Ур. 2 | Дальность стрельбы, использования умений и магии увеличены на 500 единиц. | 3 секунд. |
| Искусство угря | Ур. 3 | Дальность стрельбы, использования умений и магии увеличены на 500 единиц. | 4 секунд. |
| Искусство угря | Ур. 4 | Дальность стрельбы, использования умений и магии увеличены на 500 единиц. | 5 секунд. |
| Искусство угря | Ур. 5 | Дальность стрельбы, использования умений и магии увеличены на 500 единиц. | 6 секунд. |
| Искусство угря | Ур. 6 | Дальность стрельбы, использования умений и магии увеличены на 500 единиц. | 7 секунд. |
| Искусство сома | Ур. 1 | Эффект лечения увеличен на 30%. | 5 секунд. |
| Искусство сома | Ур. 2 | Эффект лечения увеличен на 40%. | 7 секунд. |
| Искусство сома | Ур. 3 | Эффект лечения увеличен на 50%. | 9 секунд. |
| Искусство сома | Ур. 4 | Эффект лечения увеличен на 60%. | 11 секунд. |
| Искусство сома | Ур. 5 | Эффект лечения увеличен на 70%. | 13 секунд. |
| Искусство сома | Ур. 6 | Эффект лечения увеличен на 80%. | 15 секунд. |
| Искусство карпа | Ур. 1 | Скорость бега увеличена на 150 единиц и может превышать максимум. | 2 секунд. |
| Искусство карпа | Ур. 2 | Скорость бега увеличена на 150 единиц и может превышать максимум. | 3 секунд. |
| Искусство карпа | Ур. 3 | Скорость бега увеличена на 150 единиц и может превышать максимум. | 4 секунд. |
| Искусство карпа | Ур. 4 | Скорость бега увеличена на 150 единиц и может превышать максимум. | 5 секунд. |
| Искусство карпа | Ур. 5 | Скорость бега увеличена на 150 единиц и может превышать максимум. | 6 секунд. |
| Искусство карпа | Ур. 6 | Скорость бега увеличена на 150 единиц и может превышать максимум. | 7 секунд. |
Новые профессии
Анимаг
- Воин в лёгкой броне, сражающийся кастетами и способный принимать форму оборотня. Специализируется на нанесении высокого урона с помощью автоатак и стремительном ближнем бою. В форме оборотня часть умений Анимага получает дополнительные эффекты, значительно усиливая его атакующий потенциал и открывая новые возможности в сражении.- [Превращение в оборотня] — усиливает основные характеристики Анимага и его группы, а также открывает дополнительные эффекты умений.
- [Неудержимость] — значительно повышает устойчивость к контролю и увеличивает скорость передвижения.
- [Анимаг] — позволяет накапливать [Жажду крови], усиливающую атакующий потенциал персонажа.
- [Инстинкт хищника] — позволяет критическим атакам частично игнорировать защиту противника и дополнительно ослаблять врагов в форме оборотня.
- [Инстинкт выживания] — при низком здоровье помогает быстрее вернуться в форму оборотня и временно защищает от длительного контроля.
- [Удар когтями] — сильная атака, эффективность которой возрастает за счёт накопленной [Жажды крови].
- [Метка ярости] — фиксирует Анимага на выбранной цели, значительно повышая его живучесть и устойчивость к контролю.
- [Рёв зверя] — наносит урон, провоцирует противника и в форме оборотня дополнительно ускоряет персонажа.
- [Наскок] — позволяет быстро сократить дистанцию до цели и при определённых условиях быстрее восстанавливается.
- [Взмах хищника] — мощная атака по области с эффектами замедления или обездвиживания.
Танцор тьмы
- Воин в лёгкой броне, использующий парные мечи или парные молоты. Специализируется на поддержке группы, ослаблении противников и нанесении урона умениями. С помощью своих танцев способен усиливать как атакующие, так и защитные характеристики союзников, одновременно накладывая мощные проклятия на врагов.- [Усиление тьмой] — усиливает основные боевые характеристики Танцора тьмы и его группы, а критические атаки могут обезмолвить противника.
- [Тёмный ритм] — временно повышает наносимый урон и даёт полную защиту от контроля и проклятий.
- [Танец парирования] — во время использования защищает от любых атак, после чего снижает получаемый урон всей группы.
- [Сила тьмы] — использование танцев постепенно усиливает защиту и наносимый урон Танцора тьмы. Дополнительно повышает его выживаемость и ускоряет восстановление умений.
- [Искусство танца] — позволяет переключаться между двумя ритмами: массовым [Ритмом клинков] и одиночным [Ритмом убийцы].
- [Клинок тишины] — наносит сильный урон, замедляет противника и спустя некоторое время обезмолвливает его.
- [Танец истощения] — наносит урон по области и значительно ослабляет защиту, лечение и скорость восстановления умений противников.
- [Танец увядания] — наносит урон по области и значительно снижает атакующие характеристики противников.
- [Танец паралича] — наносит урон окружающим противникам и парализует их.
- [Танец жатвы] — ослабляет противников, наносит периодический урон и дополнительно повышает защиту группы.
- [Танец смерти] — накладывает [Погибель], которая запоминает часть нанесённого целью урона и позднее наносит ей дополнительные повреждения.
- [Прыжок тьмы] — позволяет быстро сократить дистанцию до противника и парализовать его.
Остальные изменения
- Изменен бонус характеристики "Духовность". Теперь духовность больше не увеличивает эффективность лечения. Вместо этого добавлен бонус 1% к силе лечения (теперь прибавляет 3% силы лечения, вместо 2%). Данное изменение повлияло на все эффекты \ предметы которые увеличивали данную характеристику (руны стихий, бонусы замков, свойства, ядра и тд.)
- Теперь сообщения во фракционном чате будут видеть все игроки фракции, вне зависимости от дальности нахождения. Теперь сообщения нельзя отправлять чаще чем раз в 10 секунд.
- Добавлен 5ый уровень умений ордена. Цена будет составлять 8.000.000 золота и 4 руны жизни за 1 умение.
- Немного увеличен бонус золотых характеристик ядер и свойств.
- Теперь в финальном подсчете на олимпиаде и героической олимпиаде урон по классу Рыцарь будет сокращен в 2 раза. Это будет влиять на финальный результат боя, при окончании его, когда оба персонажа выжили.
Это лишь часть обновлений, которые ждут вас на новом сервере EndlessWar: Scuffle.
Во второй части мы расскажем о множестве других изменений, которые положительно повлияют на общее восприятие игрового процесса, баланс профессий в PvP и PvE, а также о других нововведениях, обновлениях и изменениях, которые ждут игроков на старте нового сервера.
И это далеко не всё - впереди ещё много интересного. Следите за новостями, чтобы не пропустить подробности!
🌐 Присоединяйтесь к нашим сообществам
Telegram: https://t.me/EndlesswarOnlineChat
Discord: https://discord.com/invite/VqqemzCbZ3
Спасибо, что остаётесь с нами.
Мы ценим ваше доверие и вашу поддержку



