Раз уж начали пересматривать текущие архетипы и механики игры (как контроль) обратите внимание на бег - это уже не раз упоминалось в разных темах. Да, бегать 300 на хэви профах это весело, но не должен же хдд догонять ножей\луков (а многие, особенно свеже обновленные, делают это в легкую).
Также касательно хдд очень странно выглядит их дефы - пдеф как у лдд, м деф и того ниже (и если с м дефом я лично согласен, то почему с п дефом так постпили решительно не понимаю).
Спасибо за то что продолжаете работать над проектом